سلام اگه زحمتی نیست راهنمای hl2رومیخوام
سلام اگه زحمتی نیست راهنمای hl2رومیخوام
اگه میشه دوستان لطف کنن راهنمایی بازیFinal Fantasy XIII رو برام بزارن
راهنمای فارسی قدم به قدم Splinter Cell:Conviction
بک مخفی کاری یکی از سبک هایی است که انصافا هر شخصی (حتی در یک معمای کوچک یا قسمتی کوچک) ممکن است در آن به مشکلی برخورد کند و این مشکل مانع پیشروی فرد در بازی شود. در همین راستا بازی های مخفی کاری و ماجراجویی همیشه فرصت خوبی برای نوشتن یک قدم به قدم بوده است. در این قدم به قدم سعی شده تمامی نکات و راهنمای کامل گذراندن مراحل بازی Splinter Cell : Conviction را برایتان توضیح دهیم. البته در این قدم به قدم سعی شده آسان ترین راه برای گذراندن مرحله پیشنهاد شود. در واقع نه اکشن خالص و نه مخفی کاری محض ؛ در صورتی که در این بازی می توانید هر مرحله را به چندین روش مختلف بگذرانید.
در این پست شما فقط قسمت اول این قدم به قدم را می خوانید. قسمت دوم مطلب ، شامل باقی مراحل بخش Single Player و بخش Co-op خواهد بود.
مرحله اول – Merchant's Street Market :
صحنه اول بازی را مشاهده نموده و دوربین را به سمت نوشته روی ساختمان حرکت دهید. به جلو رفته و در مکان مشخص شده کاور بگیرید. با توجه به نوشته ها ، جای خود را تغییر دهید. صحنه عوض می شود. چراغ داخل اتاق را روشن کنید و به صحبت ها گوش کنید. پس از اتمام صحبت ها دوباره چراغ را خاموش کنید. به زمان حال برمی گردید. دشمنانتان را سریعا نابود کنید. دوباره به زمان گذشته بر می گردید. پس از دیدن صحنه ، در سالن پنهان شوید1. دکمه B را فشار دهید و سپس با دکمه RB روی دشمنان آن طرف سالن علامت گذاری کنید. پس از علامت گذاری هر دو نفر دکمه Y را فشار دهید تا دشمنانتان را از بین ببرید. پس از بازگشت به زمان حال ، به سمت نقطه مورد نظر رفته و دشمنان را با روشی که آموختید2 از بین ببرید. حرکت قبل خود را ببینید و ساده تر دشمنان را از بین ببرید3.
پس از اینکه دشمنان داخل آن محوطه را از بین بردید ، به دنبال فرد دیگری که به داخل دستشویی گریخته بروید و با B در را بشکنید. پس از گرفتن او با دکمه B او را مجازات کنید تا اعتراف کند.
نکته 1: هنگامی که صفحه سیاه و سفید می شود به این معناست که شما در امان هستید و دشمنان شما را نمی توانند در این حالت ببینند.
نکته 2: یکی از روش های کشتن دشمنان است. با RB دشمنانتان را (به تعداد مشخص) علامت گذاری می کنید و با Y آن ها را می کشید.
نکته 3: هنگامی که شما با دشمنان در حال جنگ باشید ، وقتی از جایی به جای دیگری بروید ، حرکت قبلی شما به صورت یک سایه 3 بعدی نمایش داده می شود.
مرحله دوم – Kobin's Mansion :
به سمت در رفته و بنشینید. دکمه A را فشار دهید تا توسط آینه ای که در Cut Scene مشاهده کردید بتوانید از زیر در ، آن طرف در را مشاهده کنید. در را باز کرده و به ساختمان نزدیک شوید. به سمت در اصلی ساختمان نروید. بعد از اینکه از در بیرون آمدید رو به رویتان یک در وجود دارد که در پشتی ساختمان به حساب می آید. آرام در را باز کرده و فرد پشت در را با فشار دادن دکمه B بکشید. سپس دوباره از ساختمان بیرون آمده و به سمت یکی از ماشین های بین در اصلی و در پشتی بروید. با فشار دادن دکمه B آژیر ماشین را به صدا در آورید تا یکی از ماموران جلوی در به بیرون بیاید. به سرعت از در پشتی وارد شده و از مکان مشخص شده بالا بروید و فرد پشت پنجره را بکشید. هنگامی که وارد اتاق شدید بنشینید و در را باز کنید. یکی از دشمنان رو به روی در و پشت به آن ایستاده. او را کشته و به سمت چپ بروید. داخل اتاق شوید. 2 نفر در اتاق هستند. هر دو را با RB علامت گذاری کنید و سپس آن ها را بکشید. از همان دری که وارد شدید برگردید. به بالای لوستر شلیک کنید تا بر روی دشمنانتان بیافتد تا بمیرند. وارد در رو به روی خود شوید و چراغ را خاموش کنید و دشمنان را از بین ببرید. حال این منطقه خالی از دشمنان است و شما باید به سمت دری شیشه ای حرکت کنید. به سمت جعبه اسلحه ها و مهمات بروید و تمامی اعمالی که به آن احتیاج است انجام دهید (البته با توجه به پولی که در اختیار دارید). به راه خود ادامه دهید و در انتهای راه رو از لوله بالا روید و روی دشمنی که روی پله قرار دارد بپرید و او را از بین ببرید و سپس از پله دومی بالا روید و دشمنی که در راه روی دوم قرار دارد را از بین ببرید. سپس به جسمی که متصل به سقف است شلیک کنید و به سمت پایین بروید و دشمنان را از بین ببرید و وارد راه رو شوید. FlashBang ها را از روی میز بردارید و به سمت پایین رفته و به هنگام ورود به سالن به سمت چپ رفته و از لوله بالا روید و سعی کنید به صورت نا محسوس تمام دشمنان را نابود کنید. بعد از کشتن دشمن ها وارد اتاق رو به رو شوید و از جعبه مهمات استفاده کرده و از پله ها بالا روید و به سمت نقطه مورد نظر حرکت کنید. سپس از لوله بالا روید و به سمت راست حرکت کنید و داخل سالن شوید. از پله ها به سمت بالا بروید و از پنجره به بیرون بروید و به سمت راست حرکت کنید و دشمنانی که نزدیک پنجره هستند را از بین ببرید و در آخر وارد سالن شوید و پس از کشتن دشمنان مردی که با مشخص شده است را از پشت دستگیر کنید. حواستان باشد که او مست است و بی پروا شلیک می کند. پس از اینکه او پشتش را به شما کرد به سمت او بدوید و با دکمه B او را دستگیر کنید و شکنجه دهید تا اعتراف کند. با حمله نیرو های نظامی این مرحله به پایان می رسد.
مرحله سوم - Price Airfield :
پس از مشاهده صحنه ، مرحله با ماموریتی که از Grim دریافت کردید ، آغاز می شود. از اتاق خارج شوید و مستقیم حرکت کنید. با کاور گیری مناسب دشمنان را بدون سر و صدا از بین ببرید. به سمت میز رفته و بمب ها (C4) را بردارید. از پله ها بالا بروید و وارد ساختمان شوید و موتور هایی که از سقف آویزان شده است را بر روی سر دشمنان بیاندازید و سپس تمام دشمنان را نابود کنید . یکی از بمب های C4 را بر روی هلیکوپتر قرار دهید و از دری دیگر وارد یک اتاق شوید. سپس به سمت جلو حرکت کنید.
تذکر: در این قسمت بهتر است به علت زیاد بودن دشمنان از کشتنشان صرف نظر کرده و از اتاقک های پیش ساخته کنار اردوگاه استفاده کنید تا مشکلی برایتان پیش نیاید.
پس از عبور از موانع و دشمنان و رسیدن به اتاقک مورد نظر ، دسته ژنراتور را بکشید و از اتاق خارج شوید. سپس دوباره وارد اتاقک ها شوید و به طور مخفیانه دشمنان را از بین ببرید تا به سمت دیگر اردوگاه برسید. بعد از اینکه ماهواره ها را مشاهده کردید بر روی آن یک بمب C4 دیگر بگذارید. در این هنگام دشمنان از سمت راست شما وارد اردوگاه می شوند و تمام اردوگاه را تحت نظر می گیرند. در اینجا شما دو راه برای گذر از این قسمت و رسیدن به قسمت آخر مرحله دارید. یا می توانید تمامی دشمنان را از بین ببرید و یا دوباره با استفاده از اتاقک های پیش ساخته آن ها را دور زده و و مسیر خود را طی کنید. پس از گذشتن از این قسمت به قسمت انتهایی اردوگاه می رسید. با کشتن چند نگهبان وارد اتاقک نگهبانی شوید و و با دستکاری در کامپیوتر در را باز کنید. پس از باز شدن در به سمت بیرون می روید و سوار ماشین Grim می شوید.
مرحله چهارم - Diwanya , Iraq :
مرحله چهارم یکی از واقعه های 20 سال پیش را روایت می کند. این مرحله کاملا اکشن است و هیچ صحنه مخفی کاری ای در آن وجود ندارد. پس از به هوش آمدن باید به سمت مکان مورد نظر رفته و Sam را نجات دهید. پس از نجات دادن Sam باید از او تا آمدن نیرو ها محافظت کنید.
مرحله پنجم - Washington Monument :
پس از مشاهده Cut Scene وارد شهر بازی شوید. اگر با دقت بر روی صفحه نگاه کنید ، 3 علامت ضربدری بر روی آن قرار دارد. این 3 علامت نشان دهنده مکان 3 مامور هستند که باید آن ها را پیدا کنید (بدون آنکه دیده شوید). پس از پیدا کردن آن ها صبر کنید به قسمتی که مردم در آن جا نیستند بروند (نقاطی که صفحه سیاه و سفید می شود). از پشت سر آن ها را با دکمه B گرفته و با شکنجه از هر 3 آن ها اعتراف بگیرید1. پس از اتمام کار این 3 نفر ، به سمت اتاقی که نشانه گذاری شده است بروید. یک ساختمان بزرگ که در پایین آن یک اتاق قرار دارد. برای ورود به اتاق به سمت چپ اتاق بروید و با دوستتان صحبت کنید و پس از دریافت کوله پشتی از اتاق خارج شوید. ماموران پی به حضور شما در شهر بازی برده اند و شهر بازی را خالی می کنند. شما باید از انتهای شهر بازی (جایی که هستید) به سمت پارکینگ شهر بازی (جایی که در اول بازی بودید) بروید. در بین راه شما با 5 موج دشمن رو به رو می شوید. 3 موج اول که در داخل شهر بازی هستند را می توانید با زدن دکمه X چند ثانیه ای شوکه کنید. سریعا از جلوی آن ها رد شوید. 2 موج آخر که در جلوی پارکینگ هستند را می توانید با کاور گیری مناسب از بین ببرید و مرحله را به پایان برسانید.
نکته 1: توجه داشته باشید که اگر این کار را در حضور مردم انجام دهید ماموریت شما شکست می خورد. هم چنین ماموران هم نباید شما را ببینند و شناسایی کنند.
مرحله ششم - White Box Laboratories :
در ابتدا به سمت جعبه مهمات پشت ماشین بروید و احتیاجات خود را برطرف کنید. به سمت اتاقک نگهبانی رفته و نگهبان داخل آن را بکشید. حال وارد محوطه بزرگ کارخانه شوید. در انتهای سمت چپ ساختمان یک لوله وجود دارد. لوله را گرفته و مسیر لوله را ادامه دهید و به سمت بالا روید تا اینکه به پست بام برسید و به کنار دیوار سمت راست بروید و با دکمه A از آن بالا بروید. در بالای دیوار یک اتاقک توری مانند وجود دارد. با دکمه A به بالای آن رفته و از لوله ای که بالای اتاقک وجود دارد بالا بروید. به سمت راست بروید تا کناره های دیوار را بگیرید. به سمت راست حرکت کنید تا به لوله ی بعدی برسید. همینگونه راه خود را ادامه دهید تا به یک بالکن برسید. داخل آن شوید. سمت راست بالکن یک لوله ی دیگر وجود دارد. دوباره از آن ها بالا بروید تا به میله های زرد رنگ برسید. میله ها را بگیرید و به سمت راست بروید. این حرکات را هم چنان ادامه داده تا اینکه به انبار کارخانه برسید. مسیر را ادامه دهید و از موانع عبور کنید. به پایین پله رفته و در سمت راست ، لوله بالای سرتان را بگیرید و تا انتها مسیر لوله را طی کنید. در پایین ، به سمت راست رفته و به پایین بپرید. مسیر را طی کرده و از پله ها پایین بروید تا به یک در برسید. با استفاده از دوربین خود پشت در را مشاهده کنید و به سمت چپ در رفته و از لوله بالا بروید تا به شیشه روی سقف اتاق برسید. دو نفر اطراف خود را علامت گذاری کنید و با دکمه LT بر روی یکی از دشمنان که زیرتان است بپرید و فرد دیگر را بلافاصله با Y نابود کنید. به سمت کامپیوتر رفته و تغییرات لازم را انجام دهید. حال شما می تانید از دوربین ها مدار بسته استفاده کنید شما باید دوربینی را پیدا کنید که چند گروه امنیتی به اضافه دو دانشمند در آن حضور دارند. یکی از دانشمندان زن است و پس از کشته شدن یکی دیگر از دانشمندان گروگان گرفته می شود. سرپرست نیرو های امنیتی نیز مرد مو طلایی است.
از در خارج شده و مسیر را طی کنید و از پنجره به بیرون بپرید و دشمنان را از بین برده و یکی از دانشمندان گروگان گرفته شده را نجات دهید. با او صحبت کنید. بعد از صحبت با او سوار آسانسور شده و بر روی صفحه کلید طبقات کلیک کنید تا به طبقه دوم برده شوید. از آسانسور خارج شده و از جعبه مهمات استفاده کنید. در کنار صندوق مهمات رفته و از پنجره به بیرون پریده و به سمت چپ بروید تا به اتاق کناری برسید. از داخل پنجره دوم یکی از دشمنان را از بین ببرید و سپس کلیه ی دشمنان را بکشید. وارد اتاق شده و مسیر خود را ادامه دهید تا به پله برسید. در سمت چپ پله ها یک لوله وجود دارد. از آن بالا رفته و به صورت مخفیانه کلیه دشمنان را از بین ببرید و از پله ها به بالا بروید و در آخرین طبقه وارد در شده و در اتاق از جعبه مهمات استفاده کنید. به مسیر خود ادامه دهید تا به یک در فلزی برسید. وارد شده و دشمنان را از بین ببرید و به انتهای سالن بروید و وارد در قرمز رنگ شده. در انتهای راه رو از لوله بالا بروید. آن را تا انتها بپیمایید تا به یک اتاق دیگر برسید. دشمنان را نابود کرده و مسیر را تا انتها طی کنید تا به یک در برسید. پایین در را نگاه کنید و با دکمه A آن طرف در راه مشاهده کنید. داخل آن شده و تمامی دشمنان را از بین ببرید و به جلو حرکت کرده و به سمت چپ جایی که لوله قرار دارد بروید. از لوله بالا رفته و بر روی سقف اتاق دیگر بروید و از بالا به داخل آن اتاق بپرید.
به سمت کامپیوتر رفته و بر روی آن کلیک کنید و در این اتاق بمانی و تمام دشمنانی که وارد اتاق می شوند را از بین ببرید. دشمنان از 3 درب اصلی در 3 موج حمله می کنند. اول از آسانسور ، سپس از درب سمت راست و دست آخر از درب سمت چپ. دوباره همین اتفاق با تعداد دشمنان دیگر تکرار می شود. اما در موج سوم از هر 3 این درب ها همزمان دشمنان به شما حمله می کنند. با کاور گیری مناسب به راحتی می توانید آن ها را از بین ببرید. پس از اتمام کار کامپیوتر ، به سمت نوشته روی دیوار بروید و از پله ها به سمت پایین بروید. از بالای دیوار به سمت پایین پریده و تمام دشمنان را نابود کنید. خود را به انتهای سالن رسانده و از پله ها بالا بروید و با انجام تغییرات دشمنتان را از بین ببرید.پس از مشاده صحنه به سمت پایین رفته و موج جدید دشمنان را به انتخاب خود یا از بین برده یا فریب دهید و بدون کشت و کشتار از کارخانه خارج شوید.
مرحله هفتم - Lincoln Memorial :
به سمت نقطه مورد نظر حرکت کرده و وارد کابین شوید و بر روی کامپیوتر کلیک کنید. سپس شما 3 دوربین مدار بسته با قابلیت ظبط صدا در اختیار دارید. با این 3 دوربین باید صدا و تصویر یک مرد سفید پوست (با پالتو طوسی رنگ) و یک مرد سیاه پوست (با کت و شلوار مشکی) را ظبط کنید.
وارد دوربین شماره 3 شوید و دوربین را روی آن ها زوم کنید تا صدای آن ها را واضح بشنوید. سپس زمانی که آن ها حرکت کردند روی دوربین شماره 1 قرار بگیرید و سپس به دوربین شماره 2 رفته و بعد از مدتی دوباره به دوربین شماره 1 برگردید. پس از اتمام صحبت های آن ها از کابین خارج شده و به سمت نقطه مورد نظر بروید. سپس آن مرد سیاه پوست را دستگیر کرده و از او بازجویی کنید. بعد از مشاهده Cut Scene به دنبال قاتل بروید1. در این میان هیچ توجهی به دشمنان دیگر نداشته باشید. برای این که آن ها را فریب دهید می توانید از صدای آژیر ماشین ها استفاده کنید.
پس از از بین بردن وی ، افراد دیگری که به شما شلیک می کنند را از بین ببرید تا Grim به دنبالتان آید.
مرحله هشتم – Third Echelon HQ :
پس از مشاهده ی صحنه ، از جعبه مهمات که پشت ماشین قرار دارد استفاده کنید. سپس به سمت اتاقک نگهبانی رفته ، به طوری که دوربین های امنیتی شما را نبینند. کنار دیوار ایستاده و با دکمه A به بالای دیوار بپرید. با استفاده از Sticky Camera داخل اتاق را نگاه کنید (از داخل شکاف بالای اتاقک آن را داخل انداخته و X را فشار دهید). سپس دوربین را De Active کرده و اگر کسی داخل آن نبود به درون آن بپرید.
تذکر: با دیده شدن شما توسط دشمنان یا دوربین ها امنیتی ماموریتتان شکست می خورد.
از در سمت راست خارج شده و مراقب دوربین ها و گارد ها باشید. وارد در انتهایی سالن شوید (برای راحت رسیدن به سمت دیگر پارکینگ می توانید از سمت چپ پارکینگ حرکت کنید). بمب C4 را در محل مققر قرار دهید. از دری که وارد شدید خارج شوید و به سمت طبقه پایین پارکینگ حرکت کنید. یکی از نگهبانان برای شما مشکل زا خواهد بود. او را هنگامی که از دوربین ها دور است بکشید. دوباره در انتهای راهرو اتاق دیگری وجود دارید. وارد آن شده و یک بمب C4 دیگر کار بگذارید. از اتاق خارج شده و به سمت آسانسور بروید و کلیک کنید تا به طبقه ی دیگر بروید. به سمت میز منشی حرکت کنید. پس از صحبت با او سریع از روی میز او بپرید و وارد راهروی رو به رویتان شوید و تا انتها مسیر را طی کنید.
تدکر: توجه داشته باشید در این قسمت باید خیلی سریع عمل کرد زیرا با فعال شدن Security System درب ها بسته می شود و شما از ادامه بازی منع می شوید. در این راه گارد ها را نیز باید از بین ببرید.
پس از اتمام مسیر راهرو از پله ها پایین رفته و دشمنان را از بین ببرید و به سمت نقطه مورد نظر حرکت کنید (برای مخفی ماندن می توانید دوربین ها را با گلوله از بین ببرید). در انتهای مسیر وارد در قرمز رنگ و سپس درب علامت گذاری شده بشوید و پس از صحبت با مرد داخل اتاق و دریافت Sonar Goggles به بیرون از اتاق بروید و دشمنان را یک به یک (با استفاده از Sonar Goggles یا بدون آن) از بین ببرید. داخل سالن سمت راست شوید. وقتی به اتاق مورد نظر رسیدید از دوربین استفاده کنید. حال لیزر ها را می بینید. از لیزر ها عبور کرده. سپس به سمت راست بروید و از سه لیزر پشت سر هم عبور کنید. پس از عبور از آن ها به سمت چپ رفته و از لیزر های که به صورت مربعی در حال حرکت هستند عبور کنید. سپس با دکمه A به آن طرف دیوار بپرید و پس از رسیدن به سالن از پله ها بالا بروید و از Reed بازجویی کنید. پس از مجازات و دریافت اطلاعات از او دشمنان را از بین ببرید. سپس منتظر بمانید تا Wave بعد دشمنان از در مقابل شما وارد سالن شوند. آن ها را از بین برده و وارد درب رو به رویتان شوید. یک اتاق لیزری دیگر. از Sonar Goggles استفاده کنید. وارد درب سمت چپ شوید. از صندلی ها بپرید و از موانع لیزری عبور کنید. از در سمت راست خارج شده و وارد درب رو به رویتان شوید. سپس از بالای دیوار بپرید و به سمت دیگر دیوار بپرید و نگذارید لیزر هایی که به صورت افقی در بالای دیوار در حال گردش اند به شما برخورد کنند. پس از پریدن به آن طرف دیوار به طرف دیوار سمت راست خود بروید و از آن بالا بروید و لوله ای که به سقف متصل است را بگیرید و از لیزر ها عبور کنید و از درب رو به روی خود خارج شوید و به سمت نقطه مورد نظر رفته و دشمنان را از بین ببرید. از پله ها بالا رفته و دشمنان را از بین ببرید. در انتهای سالن وارد اتاق شوید و به سمت تلفن رفته و صحنه را مشاهده کنید. پس از مشاده صحنه شما قابلیت تیر اندازی بدون نشانه گیری را در اختیار دارید. یعنی علامت گذاری بر روی دشمنان به صورت خودکار انجام می شود و کافیست شما دکمه Y را بزنید. به سمت نقطه مورد نظر رفته و تمامی دشمنان را از بین ببرید.
مرحله نهم – Michigon Ave , Reservoir :
پس از مشاهده صحنه از جعبه مهمات استفاده کرده. به سمت منطقه ای که تعدادی از گارد های نظامی ایستاده اند بروید. آن ها را از بین برده و سرکرده آن ها را مورد بازجویی قرار دهید. پس از مجازات کردن او به سمت در بروید و داخل اتاق شوید. کنار دیوار کاور گرفته و به دشمن نزدیک راه ورودی به سالن را از بین ببرید. سپس به سمت قطعه فلزی روی سقف شلیک کنید تا آن روی زمین بیافتد. سپس تمام دشمنان را نباود کنید و به اتاق انتهای سالن بروید و تا انتها در مسیر لوله حرکت کنید. سپس نشسته و با از شکاف کنار دیوار به داخل تونل بروید. سپس دشمنان را از بین برده و به سمت نقطه مورد نظر بروید. با دانشمند صحبت کرده و پس از مشاهده صحنه به داخل لوله رفته و پس از خروج از آن از جعبه مهمات استفاده کرده و از پله ها به سمت بالا حرکت کنید. مسیر را تا انتها بپیمایید. در انتهای مسیر با دکمه A به بالای دیوار بپرید و مرحله را به اتمام برسانید.
مرحله دهم – Downton District :
به سمت دیوار رو به رو رفته و از آن بالا بروید. یکی از گارد ها به سمت شما می آید. آن را کشته و سپس تمام دشمنان را که در خارج اتاق هستند را نابود کنید. سپس با کاور گیری مناسب مردی که پشت ماشین گان ایستاده را از بین ببرید. سپس به اتاقی که مشین گان در آن است بروید و از بالای دیوار به پایین بپرید. مسیر تونل را طی کنید و از قسمت راست از دیوار بالا بروید. یک گارد به سمت شما می آید. او را از بین برده و سپس به بالا روید و با کاور گیری مناسب تمام دشمنان را از بین ببرید و به سمت نقطه مورد نظر حرکت کنید. ژنراتور را از کار بندازید. به سمت دیگر رفته و دشمنان را بکشید. به هنگام ورود به تونل از جعبه مهمات استفاده کنید و به راه خود ادامه دهید. پس از مشاهده ی صحنه به سمت نقطه مورد نظر بروید و تمامی دشمنان را از بین ببرید.
تذکر: بهتر است برای اینکه این مرحله را سریعتر به اتمام برسانید مقابل نور افکن هلی کوپتر قرار نگیرید. سپس به هنگام رسیدن به نقطه مورد نظر روی ژنراتور کلیک کنید تا صحنه ی پایانی مرحله دهم را مشاهده کنید.
مرحله یازدهم – The White House :
به سمت مکان علامت گذاری شده حرکت کنید و دشمنانی که درون اتاق ایستاده اند را با چند نارنجک نابود کنید. به حرکت خود ادامه داده تا به خیابان برسید. مسیر را ادامه داده و کوچه را پیدا کنید.در انتهای این کوچه گارد های امنیتی قرار دارند. از لوله ای که در رو به روی شماست استفاده کرده و به بالا بروید. سپس از دیوار آویزان شده و به سمت چپ حرکت کنید. به مسیر خود ادامه داده تا به یک لوله ی دیگر برسید. از آن لوله پایین آمده و از لوله مقابل آن بالا بروید. سپس لبه های دیوار را گرفته و به سمت چپ بروید و از شکاف دیوار ، وارد سالن شوید و به آهستگی از کنار گاردی که در کنار در ایستاده عبور کنید. به صورتی که اصلا متوجه حضور شما نشود. سپس به نقطه مورد نظر رفته و از جعبه مهمات استفاده کنید. از پیاده روی سمت راست حرکت کنید تا به یک نردبان برسید و از آن بالا بروید. به بالای بالکن بروید و از انتهای بالکن به پایین بپرید. به داخل گودال حفر شده که به یک تونل زیر زمینی می رسد بپرید. تونل را طی کرده تا از پشت تجمع گاه مردم بیرون آیید. سعی کنید بعضی از گارد ها را علامت گذاری کرده و آن ها را از بین ببرید تا راه آسان تری در پیش داشته باشید. به سمت نقطه مورد نظر بروید. پس از مشاهده صحنه به کامیون حاوی بنزین شلیک کنید و تمامی دشمنان را نابود کنید و به مسیر خود ادامه دهید. به سمت باغ حرکت کنید. اینبار بهتر است از کشتن دشمنان صرف نظر کنید. پس از مشاهده صحنه به سمت مکان علامت گذاری شده رفته و گارد های داخل سالن را بکشید. به اتاق رو به رویی بروید و از جعبه مهمات استفاده کنید. سپس از پله ها بالا بروید و دشمنان را از بین ببرید. به سمت نقطه مورد نظر بروید. در سمت راست اتاق رئیس جمهور یک لوله وجود دارد. از آن بالا رفته و تمام گارد های نظامی را از بین ببرید. به سمت رئیس جمهور رفته و از او بازجویی کنید. سپس گارد هایی که به داخل سالن نفوذ می کنند را از بین ببرید. سپس به سمت درب سمت چپ (اتاق رئیس جمهور) رفته و دشمنان را نابود کنید. سپس به نقطه مورد نظر بروید. پس از مشاهده صحنه به سمت آسانسور رفته و از محفظه ی آن به ایین بپرید. دشمنان را نابود کرده و به سمت نقطه مورد نظر حرکت کنید و در انتهای آشپزخانه از جعبه مهمات استفاده کنید. سپس با کاور گیری مناسب از برخورد گلوله های تیربار خودکار جلوگیری کنید. به راهروی سمت چپ سالن رفته و دشمنان را نابود کنید و به سمت نقطه مورد نظر حرکت کنید و فردی که پشت تیربار نشسته است را از بین ببرید و به مسیر خود ادامه دهید و دشمنان را نابود کنید تا به نقطه مورد نظر برسید.
تذکر: در این قسمت کاور گیری از اهمیت زیادی برخوردار است. شما می توانید با کاور گیری دقیق و مناسب این قسمت را به آسانی از پیش رو بردارید.
پس از مشاهده صحنه پایانی بازی روی تمامی گارد ها علامت گذاری کرده و به هنگام حمله Boss آخر دکمه B را فشار داده تا تمامی گارد ها را از بین ببرید. سپس حق انتخاب دیگری برای شما وجود دارد. Boss آخر بازی را ببخشید یا او را شکنجه دهید و بکشید. پس از تمامی این کار ها صحنه پایانی بازی را مشاهده می کنید.
در اینجا قسمت Single Player بازی به پایان رسید.
منبع grandgame
بهترین راه تشکر زدن دکمه ی تشکر است
راهنمایی قدم به قدم بازی Batman:Arkham Asylum
آموزش دکمه ها :
RT / نشانه بگيرید LT / توسط قلاب بالا بروید RB/ از اسکن استفاده کنيد LB/ دوربين را ببينيد RS / راه بروید LS
ار ارتفاع پایين A دفاع کنيد/ با نگاه داشتن Y / ضربه بزنيد X / از موانع بالا بروید /دشمنان را گيج کنيد A/ پرتاب کنيد
بيایيد/ بقيه دکمه ها در هنگام آپگيرید ترکيب ميشوند.
را RS وقتی بازی شروع شد سربازان در حال بردن جوگر هستند راه خود را ادامه دهيد از شما خواسته ميشود
برای زوم کردن فشار دهيد بعد از انجام این کار راه خود را ادامه دهيد بعد از کمی جلو رفتن و دیدن دمویی دشمنان
روبرو خود را باید بکشيد ، بعد از انجام این کار کمی صبر کنيد تا در برقی روبرو باز شود به سمت چپ حرکت کنيد راه
را بزنيد حال ميتوانيد برای راهنمایی Back روبرو خود را ادامه دهيد بعد از کمی جلو رفتن و کشتن تعداد دکمه ی
بيشتر از نقشه ی بازی هم کمک بگيرید وارد در روبرو شوید با مرد نگهبانی که در روبروی شما است صحبت کنيد
را LB بعد از دیدن تصویری از پله های سمت راست خود بالا بروید بعد از صحبت کردن با دو سرباز روبرو دکمه ی
روی سنگ بپرید به پست مردی که RB بزنيدحالا جایی که باید روی آن بپرید با رنگ نارنجی مشخص ميشود با زدن
کانال روبروی خود را باز A را بزنيد بعد از کشتن او و دیدن دمویی با دکمه ی X در پایين است در بيایيد حالا دکمه ی
بنشينيد و از کانال رد شوید بعد از کمی جلو رفتن از کانال خارج شده و وارد در RT کرده و وارد آن شوید با دکمه ی
RB روبرو شوید در جلوی شما سربازی قرار دارد کمی صبر کنيد حالا به دریجه ی بالای سر خود نگاه کرده و با زدن
روی آن بپرید وارد کانال روبرو شوید از از خارج شدن مردی که در کنار شما است را از افتادن نجات دهيد به جایگاه
بال خود را باز کرده و آرم بر روی ميله های A به بالا بروید حالا با نگه داشتن RB بپرید ، با دکمه ی A روبرو با زدن
روبرو فرود بيایيد در سمت راست شما کنتوری است به طرف آن تير خفاش آهنی پرتاب کنيد تا خراب شود اگر
ميتوانيد آن را ببينيد ، بعد از انجام این کار به پایين پریده و وارد در سمت راست شوید بعد از LB متوجه نشدید با زدن
کشتن چند نفر راه خود را ادامه دهيد بعد از دیدن دمویی باید با موجود بزرگی مبارزه کنيد : کشتن او بسيار راحت
به پشت او بپرید و ضربه بزنيد به صورت عادی هم به او ضربه بزنيد کارش A است و نيازی به توضيح ندارد با زدن
تمام است بعد از دیدن دمویی به سرباز پيش سرباز سمت چپ بروید بعد از دیدن دمویی وارد در باز شده شوید راه
را بزنيد و ماده ای که دورن اتاق است را با نگاه LB خود را ادامه دهيد بعد از کشتن چند نفر وارد اتاقی ميشوید
سرچ کنيد ، بعد از انجام این کار باید ملوکول ها را دنبال کنيد از همان راهی که آمدید برگردید و وارد اتاق A داشتن
از آسانسور خراب بالا بروید. RB سمت راست شوید بعد از کمی جلو رفتن و دیدن دمویی با زدن
به جایگاه روبرو بپرید و وراد آن شوید راه خود را ادامه دهيد بعد از رد شدن از کانال به کانال سمت چپ نروید بلکه راه روبرو خود
بالا بروید در جلوی شما حدود پنج نفر قرار دارند بعد از کشتن آنها وارد کانال روبرو شوید بعد RB را ادامه دهيد از راه روبر با زدن
را بزنيد حالا LB از خارج شدن از کانل باید مخفی کاری انجام دهيد برای اینکه دشمنان از سلاح گرم استفاده ميکنند دکمه ی
بر روی پشت دشمنان Y جایی که باید به روی آن بپرید نمایش داده ميشود بعد از عبور از روی آنها آرام به زمين بيایيد و به زدن
آرم و به صورت مخفی حسابشان را برسيد از پله های سمت راست خود بالا بروید دشمن روبرو را بکشيد و وراد کانال کنار خود
شوید دشمنان روبرو خود را بکشيد حالا به جایگاه بالای خود بپرید بعد از دیدن تصویری دشمنان جدید را بکشيد وقتی به پيش آن
مردی که بر روی صندلی بسته شده رسيدید بعد از دیدن تصویری و تمام شدن صحبت ها چند علامت سوال سبز ظاهر ميشود
عکس بگيرید ، بعد از دیدن تصویری به پيش دوست خود بروید وارد LB بسيار ساده است از قاب عکس کنار خود با زدن دکمه ی
در روبرو شوید راه خود را ادامه دهيد از دستشویی عبور کرده و به سمت در راست بروید ، وارد کانال شوید بعد از خارج شدن از
توسط قلاب به روبرو بپرید بعد از دیدن تصویری به پایين بپرید با نگهبانان روبرو صحبت RB کانال شما در جنگل هستيد با زدن
کنيد کمب صبر کنيد نقشه ظاهر ميشود و شما را راهنمایی ميکند به کجا بروید خود را به علامت دورن نقشه برسانيد وارد در
روبرو شوید در جلوی شما مشاین امبولانسی قرار دارد در پشت آن دو دشمنی که سلاح گرم دارند را بکشيد کمی جلو تر
را بزنيد سلاح جدید را بدارید از شما خوساته ميشود A حساب دشمنانی که دور اتومبيل شما هستند را برسيد و جلوی ماشين
راه مخفی را LB را بزنيد باید دور اطراف مشاین را جستجو کنيد بعد از پيدا کردن چيزی شبيه سيگار پيپ را دنبال کنيد و با زدن LB
را بزنيد تا منفجر RB ميبينيد با فلش چپ و انتخواب سلاح جدید خود بر روی دیوار بمب گذاشته و روی آن قفل کرده و دکمه ی
شوید وارد راه باز شده شوید راه خود را ادامه دهيد و طبق جستجو عمل کنيد بعد از کشتن تعدادی ردپاهایی را مشاهده ميکنيد
آنان علامت ها شما را به پيش ساختمانی ميرسانند! وارد آن شوید در روبروی خود زنی را ميبينيد از آنجا خارج شوید به بالای
ساختمان بروید حالا لبه ی آن را دور بزنيد در سمت راست مکان مخفی را مشاهده ميکنيد آن را با سلاح مخصوص منفجر کرده و
وارد در جدید شوید.
به دورن کانال سمت چپ بروید راه خود را دامه دهيد دشمنان روبرو خود را بکشيد و با دکتر صحبت کنيد و وارد در سمت چپ
خود شوید علامت ها را بر روی زمين دنبال کنيد به دورن خانه ی اصلی ميسرید بعد ار برسی مکان از همان دری که آمده بودید
ببينيد چشمک ميزند وارد اتاق شوید بعد از دیدن Map برگردید و به پيش دکتر بروید به در پشت سر خود حرکت کنيد اگر در
دمویی دشمنانی که به طرف شما حمله ميکنند را نابود کنيدو بعد دکتر روبرو را آزاد کنيد از همان دری که آمده بودید برگردید و
به در قسمت دوم بروید دشمنان روبروی خود را بکشيد در سمت راس بسته است از کانال بالای آن رد شوید راه خود را ادامه
دهيد به اتاقی ميرسيد که پر گاز سمی است با تير خفاش آهنی دکمه ی پاین را هدف بگيرید حالا به جایگاه روبرو بروید برای این
تير خفاش ) پنکه را رون کنيد و بعد ) Batarang را نگه دارید به جایگاه دیگر روبرو بپرید حالا دکمه سمت چپ خود را به پرتاب A کار
پنکه دورن اتاق را هم روشن کنيد بعد از انجام این کار گاز سمی از بين ميروید به دورن اتاق بروید ، دکتر نجات پيدا ميکند بعد از
دیدن تصویری به در سمت چپ بروید حالا به همان اتاق اول ميرسيد از آنجا خارج شوید و به طرف دیکر ساختمان بروید اگر نقشه
را نگاه کنيد متوجه ميشود با علامت (!) مشخص است به دیوار نامرئی ميرسيد با اسلحه ی مخصوص آن را نابود کنيد یادتان
باشد دیوار مخفی در دو طرف خانه است در هر دو دیوار با اسلحه ی مخصوص ماده ای را روی دیوار بزنيد و بعد آن را منفجر کنيد
در غير این صورت گروگتم دورن اتاق توسط دشمنان کشته ميشود حالا با گروگان صحبت کنيد و از همان راهی که آمده بودید
برگردید و وارد اتاق بزرگی ميشوید بعد از دیدن تصویری دشمنان روبرو خود را که با اسلحه هستند را بکشيد ، و وارد آسانسر
شوید که جدیدا در آن باز شده است .
چگونه آپگرید کنيم؟؟
برای این کار شما باید امتياز کسب کنيد ميتوانيد با نابودن کردن دشمنان یا چيزهایی که جوکر بر روی زمين از خود باقی گذاشت
امتياز کسب کنيد (شبيه دندان کوکی هستند) در بالا امتيازاتی کسب ميکنيد وقتی لازم به آپگيرید باشد خود بازی ميگوید دکمه
را بزنيد و آپگيرید کنيد ... Back ی
از آسانسور پایين بيایيد بعد از دیدن دمویی توسط اسلحه مخصوص دیوار مخفی سمت راست خود را نابود کنيد و وارد آن شوید
بعد از کمی جلو رفتن و دیدن تصویری وارد کانال سمت چپ خود شوید به پش مردی ميرسيد بعد از دیدن تصویری راه روبرو خود
را بزنيد بعد از باز کردن سه جسد و دیدن A را ادامه دهيد وارد در روبرو شوید به سردخانه ميرسيد جلوی یکی از اجساد رفته
تصویری ره راه روبروی خود بروید بعد از دیدن دمویی باید با غولی مبارزه کنيد :
فرار از دست غول :
او بسيار بزرگ است! راه خود را به دور او ادامه دهيد نگذارید چشمان آتشی قول شما را ببيند راه خود را ادامه دهد از سکو بالا
بروید در جلوی شما دیوار بسته ای است آن را سرع با اسلحه مخصوص منفجر کنيد ، حالا قول شما را تحت نظر دارد رویش را
را بزنيد بعد از دیدن تصویری شما در سرد خانه هستيد از A به سمت چپ حرد سریع حرکت کنيد خود را به نور افکن برسانيد
همان راهی که آمده بودید برگردیدوارد در باز شده شوید بعد از کشتن تعدادی وارد در روبرو شوید راه خود را ادامه دهيد ، در
جلوی شما دختری مردی را گروگان گرفته به کانال سمت چپ بروید از آنجا رد شوید دشمنان روبرو را به صورت مخفی بکشيد
حالا به بالای جایی که آن دختر قرار دارد بروید شيشه ای است وروی شيشه را با اسلحه مخصوص منفجر گنيد بعد از دیدن
دمویی باید با غولی مبارزه کنيد :
کشتن غول :
کشتن او بسيار راحت است وقتی به اعصبانيت به طرف شما می آید به سر او تير خفاش پرتاب کنيد تا به شدت به دیوار برخورد
کند وقتی سر او گيج رفته باو او ضربه بزنيد تا لوله ی پشت او کنده شود بعد از سه بار انجام دادن این کار و دیدن دمویی این
قسمت تمام ميشود .
%12 : Compietion
شما در اسکله ای قرار دارید راه روبرو را ادامه دهيد بعد از کشتن دشمنان به سمت چپ حرکت کنيد در نقشه علامتی که باید
به آنجا بروید را مشاهده ميکنيد در راه دشمنان روبرو را بکشيد بعد از کم جلو رفتن نرده ای در روبرو شما است که بسته شده ،
از دیوار بالا بروی به آن طرف بپرید علامت جدید روی نقشه مشخص ميشود به راه بالا بپرید و وارد در روبرو شوید از غار عبور
کنيد بعد از دیدن دمویی راه خود را ادامه دهيد به مخفيگاه خود بروید بعد از دیدن دمویی از اسلحه ی جدید هم استفاده ميکنيد
جعبه را A ميتوانيد با آن اجسام را بکشيد در سمت راست شما چنيدن جعبه جلوی را را گرفتن با شليک قلا به طرف آنها و با زدن
به پایين بندازید وارد در روبرو شوید در جلوی شما کانالی در بالا است توسط قلاب در آن را باز کنيد و به دورن آن بروید وراد کانال
ابی ميشود راه خود را ادامه دهيد دشمنان روبرو را بکشيد به سمت چپ بروید وارد در روبرو شوید بعد از دیدن تصویری باید خود
را به راهی که در تصویر مشاهده کردید برسانيد فقط باید بپرید نميتوانيد از قلاب استفاده کنيد راه خود راادامه دهيد بسيار راحت
انجام دهيد بعد Upgraded است وقتی به محل مورد نظر رسيدید وارد در روبرو شوید از پله های سمت رسات بالا بروید ميتوانيد
از انجام این کار با اسلحه ی مخصوص دیوار روبرو را مه مخفی است باز کنيد وارد ر روبرو شوید.
راه خود را ادامه دهيد به پایين بپرید در نقشه علامت جدید مشخص ميشود اینبار دشمنان از تفنگ دوربين دار استفاده ميکنند
مراقب باشيد راه خود را ادامه دهيد راه بسيار نشخص و پيدا کردن آن راحت است وارد در روبرو شوید بعد از کشتن تعدادی به
در جلوی خود بروید مراقب باشيد دشمنان از اسلحه ی استفاده ميکنندتا جایی که ميتوانيد مخفی کاری کنيد به جایی مرسيد
که دو سربازی که از اسلحه ی دوربين دار استفاده ميکنند در کنار هم قرار دارند بعد از کشتن آنها با اسلحه ای که شبيه قلاب
است دریچه را باز کنيد و وارد آن شوید به در روبرو بروید دشمنان روبرو خود را بکشيد از پله ها بالا بروید در روبرو بسته است از
بالای آن بپرید در بالای سر شما کانالی وجود دارد آن را به پایين بکشيد بعد از باز کردن در کانال توسط اسلحه ی مخصوص وارد
آن شوید دروار مخفی روبرو را باز کنيد وارد کانال شوید راه خود را ادامه دهيد بعد از کشتن دشمنان به اتاق گردی ميرسيد
دشمنان را بکشيد وبه طبقه ی بالا بروید وارد دو کانال روبرو شوید به پيش لوستر بزرگی ميرسيد با تير خفاشی طناب آن را
ببرید حالا به پایين بپرید و دو مرد روبرو را نجات دهيد بعد از دیدن تصویری از پله های روبروی خود بالا بروید و وارد در روبرو شوید
همان دری که قبلا آمده بودید بعد از کشتن تعدادی به اتاق بزرگی ميرسيد از آن طرف در برقی عبور کنيد از بالای آن رد شوید به
در سمت چپ خود بروید مردی که دو نفر را گروگان گرفته را بکشيد.
%24 : Compietion
بعد از دیدن تصویری وارد در روبروی خود شوید دشمنانی که در آنجا هستند را بکشيد و دو مردی که روی صندلی بسته شده اند
را نجات دهيد بعد از ددین تصویری به در سمت راست بروید کنار پله راه خود را ادامه دهيد به دورن کانال سمت چپ بروید به
اتاقی مسرید به دورن کانال بالا بروید راه خود را ادامه دهيد وراد کانال سمت چپ شوید راه خود را ادامه دهيد بعد از کشتن سه
نف به در سمت راست بروید به دورن کانال روبرو بروید به اتاقی ميسرید بعد از دیدن دمویی باید اصر انگشتی را در اتاق پيدا
را نگه دارید حالا از همان راهی که امده بودید برگردید دشمنان روبروی خود را بکشيد وارد در A کنيد بر روی در گاوصندق است
را بزنيد بعد از دیدن دمویی از A باز شده شوید حالا اصر انگشت ها را دنبال کنيد به اتاقی ميرسيد به پش کتاب خانه بروید و
همان دری که آمده بودید برگردید همه جا بارانی ميشود راه خود را ادامه دهيد بعد از دیدن دمویی شما یک پسر کوچک
هستيدراه روبرو خود را ادامه دهيد وراد در روبرو شوید بعد از تصویری باز هم سر کله ی قول قبلی پيدا ميشود راه خود را ادامه
دهيد جعبه ها را با اسلحه به پایين بکشيد و در پشت آنها پناه بگيرید راه خود را ادامه دهيد بسيار راحت است بعد از فرار کردن از
دست قول شما در کنار زنگ کليسا هستيد طناب آن را پاره کنيد وقتی رنگ به پایين افتاد شما هم به پایين بروید راه خود را ادامه
دهيد به سمت در راست کنار زنگ بروید که ميله های آن خراب شده اند بعد از کشتن یک نفر وارد در روبرو شوید مردی را ميبينيد
که زنی را گروگان گرفته به آن مرد نزدیک نشوید در کنار دیوار پناه بگيرید و به طرف سر آن مرد تير خفاش پرتاب کنيد بعد از دیدن
دمویی دشمنان روبرو را بکشيد به اتاق سمت راست بروید در آنجا باید چيزی را سرچ کنيد بعد از انجام این کار علامت ها را دنبال
کنيد در جلوی شما دشمنانی هستند به صورت مخفی آن ها را بکشيد وارد در روبرو شوید از خانه ی اصلی خارج ميشوید راه
خود را ادامه دهيد بعد از کشتن چند نفر وراد در روبرو شوید علامت ها را دنبال کنيد به خانه ای ميرسيد وارد در روبرو شوید
دشمنان روبرو را بکشيد و راه را ادامه دهيد به دورن زندان ميرسيد علامت را دنبال کنيد زنی را ميبينيد بعد از دیدن دمویی راه
خود را ادامه دهيد به پيش مردی ميسرید بعد از دیدن دمویی آن مرد را آزاد کنيد راه خود را ادامه دهيد دستگاه جدید به مشا
را بزنيد : RT و بعد LT داده ميوشد که ميتوانيد با آن در بسته را باز کنيد به جلوی دستگاه روبرو رفته و
را جوری تنظيم کنيد که تصویر سبز شود و دستگاه منفجر شده و در باز ميشود . RS و LS دستگاه باید LCD در
راه خود را ادامه دهيد بعد از کشتن دشمنی و دیدن تصویری زمين برقی ميشود به نرده بالا بپرید بعد از کشتن دشمنان و دیدن
تصویری به راه روبرو بروید و توسط دستگاه جدید دری را باز کنيد و وارد آن شوید بعد از کشتن دشمنان از پله ها بالا بروید وارد
اتاقی ميشود بعد از دیدن تصویری دتسگاه برق را توسط سلاح جدید خاموش کنيد و طناب آن مرد را پاره کنيد حالا بار دیگر کنتور
روبرو را خاموش و سریع به کنتور سمت راست بروید تا مرد را هم نجات دهيد حالا چند ثانيه وقت دارید تا توسط کنتور در روبرو
را هم باز کنيد و از اتاق بيرون بروید راه خود را ادامه دهيد به اتاقی ميسرید که باز هم آن زن مزاحم در آنجا قرار دارد بعد از
کشتن دشمنان و دیدن دمویی وارد در روبرو شوید راه خود را ادامه دهيد باید وارد در خروج اصلی شوید بعد از خارج شدن از
خانه خود را به علامت جدید برسانيد آن را در نقشه ميبينيد از پله بالا بروی د وراد در روبرو شوید بعد از کشتن دو نفر در روبرو را
علامت ها را دنبال کنيد بعد داز دیدن دمویی در جلوی شما LB باز کنيد دشمنان را به صورت مخفی بکشيد حالا با زدن دکمه ی
آب برقی است سه سيم را که در زیر پای شما است از پشت سر دنبال کنيد به اتاقی ميرسيد بعد از کشتن دشمنان مرد روبرو
را از صندلی بسته شده نجات دهيد و کنتور روبرو را با نابود کردن دستگاه توسط سلاح خود خاموش کنيد حالا به آب برگردید به
دورن کانال سمت چپ بروید دیوار مخفی روبرو را نابود کنيد راه خود را ادامه دهيد از کانال روبرو هم رد شوید بعد از کشتن چند
نفر با آن مردی که در جلوی شما است حرف بزنيد به در سمت راست بروید بعد از دیدن تصویری دو مرد را ميبينيد که در قفس
هستند باید به صورت مخفی دشمنان را بکشيد تا آنها نميرند باید به صورت پناه گيری خود را به کانال سمت چپ برسانيد.
وارد آن شوید از نردبان بالا بروید هيچ کس را نکشيد مردی در جلوی شما است لبه های دورار را گرفته و به آن طرف بروید از زیر
کانال عبور کنيد وقتی به مرد اصلی رسيد بعد از کشتن او بقيه را هم بشکيد بعد از دین تصویری خود را به پيش مردی برسانيد
دنبال کنيد به پيش بمبی ميسرید آن را خنصا کنيد و وارد LB که نجاتش دادید بروید ، بعد از تمام شدن صحبت ها رد پاها را با زدن
در باز شده شوید بعد از دیدن دمویی باید با دو قول مبارزه کنيد :
کشتن دو غول بسيار راحت است فکر نميکنم نياز به توضيح باشد فقط باید در مقابل حمله های آنها جاخالی دهيد و به آنها ضربه
بزنيد وقتی به طرف شما ميدوند به سرشان تير خفاش پرتاب کنيد تا گيج شوند و ميتوایند به پشتشان بروید و قول دیگر را بزنيد
بعد از کشتن آنها در روبرو را باز کنيد بعد از دیدن دمویی از سلاح جدید استفاده مکنيد با آن که شبيه یک قلاب دو طرفه است به
را بزنيد در تصویر درصدی را مشاهده ميکنيد راه خود را ادامه دهيد تا این درصد زیاد شود بعد از دین دمویی LB آن طرف پل بروید
از همان راهی که آمده بودید برگردید شما باید از خانه ی اصلی خارج شوید در راه شاخه ای جلویتان را ميگيرد از آن رد شوید
بعد از دیدن تصویری گلهای به جا مانده از شاخه ها را نابود کنيد و وارد خانه ی روبرو شوید باید از کانال وارد شوید به کانال بالا
خود بروید خانه پر شاخه و گازهای سمی قرمز است با اسلحه ی جدید خود طرف راست بروید ، به پيش دوستان خود ميسرید
بعد از صحبت با آنها
%35: Compietion
بعد از صحبت کردن علامت بيرون خانه را نشان ميدهد از همان راهی که آمده بودید برگردید وقتی از خانه بيرون آمدید مستقيم
به در روبرو بروید راه خود را ادامه دهيد بعد از کشتن دشمنان و دیدن تصویری مردی را ميبينيد که دور او نرده است و نميتوانيد
بالا بروید به بالای دکل روبرو رفته و توسط اسلحه ی مخصوص به آن طرف بروید وارد در روبرو شوید راه خود را ادامه دهيد بعد
از دیدن تصویری دشمنان روبرو خود را به صورت مخفی بکشيد بعد از انجام این کار به خانه ی روبرو بروید در آنجا کنتروری وجود
دارد آن را خنصا کنيد تا در روبرو باز شود راه خود را ادامه دهيد بعد از دیدن دمویی شما نقش جوکر را بازی ميکنيد :
راه خود را ادامه دهيد تصویری از قبرستان بيرون می آیيد اعضا کمی عجيب است راه خود را ادامه دهيد باز هم آن موجود بزرگ
پيدایش ميشود که باید از دست او فرار کنيد راه وقتی به پش نور افرکن رسيدید بعد از دیدن تصویری و کشتن دشمنان و دیدن
تصویری شما در زندان هستيد وارد در روبرو شوید از پله ها بالا بروید بعد از کشتن چند نفر با -- کردن کنترول توسط دستگاه
جدید خود در آسانسور را باز کنيد و وارد آن شوید بعد از کشتن دشمنان وارد در روبرو شوید بعد از دیدن دمویی به سمت راست
بروید بعد از دیدن تصویری نباید زیاد سر صدا کنيد تا آن موجود زیر آب صدای شما را بشنود راه خود را ادامه دهيد در دورن کانال
را بزنيد شما باشد شيشه ی کنار خود را پر کنيد در راه A شاخه های سبز رنگی را ميبينيد به آن تير شليک کرده و جلوی آن
بگرید و از ماده های زرد پيدا کنيد بعد از دیدن تصویری از همان راهی که آمده بوید برگردید بعد از کمی جلو رفتن غول شما را
بدوید راه خود را ادامه دهيد بعد از کمی جلو رفتن وقتی به سر جای اول خود رسيدید کنترول بمب A دنبال ميکند با نگه داشتن
را بزنيد بعد از دیدن تصویری علامت جدید RB را انتخواب کنيد قول به سرعت به طرف شما ميدهود وقتی هب روی بمب رسيد
روی نقشه ظاهر ميشود توسط قلاب به راه روبرو بروید در را باز کنيد راه خود را ادامه دهيدبعد از کشتن تعدادی به مخفيگاه خود
بروید بعد از دیدن دمویی از اسلحه ی جدید استفاده ميکنيد که آپگرید شده است در پشت سر شما دیواری وجود دارد با شليک
پرواز A آن را بکشيد و وارد دیوار شوید به بالا بروید بعد از دین تصویری در بلندی مرتفعی قرار دارید نترسدید بپرید با نگه داشتن
کنيد خود را به راه مشخص شده برسانيد بعد از کمی جلو رفتن از کانال عبور کنيد به مکان قبيل ميسرید که قبل هم در آنجا
را بزنيد وراد در باز شده شوید LB بویدد به دری ميسرید که باید توسط طناب آن را بشميد اگر ندیدی
، راه خود را ادامه دهيد دو دستگاه روبرو را -- کنيد حالا از همان راهی که آمده بودید برگردید و به سمت چپ بروید دستگاه
درون اتاق کنرول را نيز هم کرده و از همان راهی که امده بودید برگردید وارد اتاقی ميشود که همه ی در آن قفل است کمی
صبر کنيد بعد از کشتن موجود بزرگی می آید بعد از کشتن آنها دیوار های روبرو خود را توسط اسلحه ی مخصوص بکشيد و وارد
آن ها شوید حالا شم باید آسانسور را به پایين بکشيد برای همين کار زوی سنگ روبرو بمب بگذارید حالا وارد راه روبرو خود
شوید از خانه ی اصلی خارج ميشود ؛ خود را به علامت جدید روی نقشه برسانيد در راه مراقب دشمنان باشيد وارد در روبرو
شوید به سمت چپ بروید و از شاخه عبور کنيد قبلا هم به این خانه آمده بویدید بعد از کمی جلو رفتن و دیدن تصویری به آن
طرف اب برق دار بروید شاخه را دنبال کنيد وراد در روبرو شوید بعد از دیدن دمویی باید با قولی مبارزه کنيد
کشتن قول:
کشتن این غول بسيار ساده است شما فقط باید سر او که شاخه است ، تير خفاشی پرتاب کنيد به خوصوص موقعی که آن زن
در شاخه را باز کرده فقط کافی است در مقابله حملات او دفاع یا خالی دهيد وقتی جان او تمام شد به زمين ميفتند سریع بر
آن را منفجر سازید حالا دشمنانی که به طرف شما حمله ميکنند را نابود کنيد باز دیگر RB روی سرش بمب نصب کنيد و با زدن
لود جانش پر ميشود آن را نابود کنيد وقتی برای بار دوم بر روی زمين افتاد همانند قبل بر روی سرش بمب ژله ای را نصب کنيد
بعد از دیدن دمویی شما از خانه خارج شده اید به راه روبرو بروید علامت جدید در نقشه ظاهر ميشود در روبری بسته است از
سمت راست بروید حالا وارد دری شوید که عکس جوکر بر روی آن کشيده! بعد از کشتن تعداد زیادی وارد در روبرو شوید بعد از
دیدن دمویی باید با دو قول بزرگ مبارزه کنيد کشتن آنها بسيار راحت است و بارها آنها را کشته اید بعد از انجام این کار و دیدن
دمویی دشمنان روبرو خود را بکشيد.
کشتن قول:
کشتن این قول بسيار ساده است ، خود اول به طرف شما می آید در مقابل ظربه ی او جا خالی دهيد وقتی به بالا رفت دشمنان
روبرو را بکشيد در دو دور می آیند وقتی قول پشتش را به طرف شما کرد و در حال دیدن هليکپتر است سریع با دکمه ی فلش
او را به پایين پرتاب کنيد دستش A پایين از اسلحه ی مخصوص استفاده کرده و به طرف غول شليک کنيد و با زدن پشت سر هم
بر روی زمين گير ميکند سریع به او نزدیک شده و ضربه بزنيد بعد از دیدن تصویری در مقابله ضربه ی او جا خالی دهيد و بار دیگر
وقتی به بالا رفت بعد از کشتن دشمنان که اینبار کمی بيشتر هستند همين کار را ادامه دهيد ، اگر سه بار این کار را تکرار کنيد
بعد از دیدن دمویی باز تمام خواهد شد.
بعد از تمام شدن بازی:
قرار دارید از تمام امکانات جدید هم ميتوانيد استفاده کنيد البته اگر قبلا آنها را آپگيرید Arkham حال بازی تمام شده است ولی در
کرده باشيد! باز هم گرفتن تمام سلاح ها به شما بستگی دارد اگر امتياز خوبی جمع کرده باشيد مسلما در هنگام آپگرید سلاح
های قدرتمند تری هم خواهيد داشت ؛ در کل مراحل داستانی بازی حدود 65 % هستند و 35 % باقی مانده مراحل فرعی این
گونه کارها هستند :
1 - کشتن دشمنان باقی مانده
- جمع آوری تمام علامت سوال ها (؟)
3 - جمع اوری تمام نوارها
4 - جمع اوری تمام نقشه ها
5 - آپدیت کردن تمام گرینه ها
امتيازهایی خواهد داشت . PS و 3 Xbox جمع اوری و تکميل کردن هر یک از این گزینه ها برای پلتفروم
منبع سیمز 47
بهترین راه تشکر زدن دکمه ی تشکر است
سلام ...
راهنمای darksiders رو میخوام .
ممنون ...
داستان بازيدر اين بازي شما بعنوان Kate walker بازي مي كنيد . يك وكيل آمريكايي كه براي كارهاي تجاري به فرانسه آمده است . طرف تجاري او Anna Voralberg صاحب يك كارخانه اسباب بازي است . به محض ورود ، او شاهد مراسم تدفين است كه در آن آدم هاي مكانيكي با لباسهاي سياه ، پشت سرتابوت به سمت قبرستان مي روند و باران مسير را گل آلود كرده است و بعد بزودي مي فهمد كه Anna مرده است .سپس Kate مي فهمد كه وارث كارخانه برادر كوچك Anna يعني Hansvoralberg است .
ماموريت شما يافتن او و به پايان رساندن معامله است كه البته كار راحتي نخواهد بود . شما بايد به چهار منطقه كليدي سفركنيد و در هر منطقه مسائل بيشماري براي شما پيش مي آيد كه بايد آنرا حل كنيد و با كنار هم قراردادن قسمتهايي كه بدست مي آوريد معما را حل كنيد.
يك بازي جديد از شركت Microids است كه به سبك ماجرايي ساخته شده است و از بسياري جهات برتريهايي نسبت به نمونه هايي ديگر اين نوع بازي دارد .
فضـاي بازي بخوبي طراحـي شده است و شمـا با تعداد زيادي از شخصيت هاي عجيب و جالب در طول انجام ماموريت مواجه مي شويد .يكي از اين شخصيت ها عروسكي بنام Oscar است كه مي تواند در حل مشكلات به شما كمك زيادي كند . شخصيت هاي ديگر نيز به نوبه خود در شناخت Hans به شما كمك مي كنند تا بتوانيد پازل بازي را حل كنيد . همچنين در طول بازي شما با رئيس و مادر خود (Kate) ارتباط تلفني داريد .
تصاوير زمينه بازي دوبعدي و بسيار زيبا هستند ولي شخصيت ها سه بعدي هستند و بوضوح طراحي شده اند و حركت ها نرم و مناسب است . صداي بازي خوب طراحي و ساخته شده ولي بعضي از جلوه هاي صوتي ضعيف هستند درعوض صداهاي شخصيت ها واضح بوده و كلمات بدرستي ادا مي شوند . درعين حال زيرنويس بازي نيز خوب طراحي شده است هرچند كه در بعضي صحنه ها كمي هماهنگي اين دو دچار اشكال مي شود .
در مجموع Syberia يك بازي سطح بالا براي علاقمندان به بازي هاي ماجرايي است و مدتها ذهن شمارا مشغول خواهد كرد .
راهنماي مراحلبازي با ورود كيت به يك مسافرخانه آغاز مي شود .
ابتدا به سراغ قفسه كوچك روي ديوار رفته و با برداشتن بروشور از آن اطلاعاتي در مورد دهكده و كارخانه اسباب بازي سازي بدست آوريد . سپس به سراغ ميز مسئول مسافرخانه برويد . كليد كوجك را برداشته و عروسك را كوك كنيد . سپس دكمه قرمز را بفشاريد . مسئول مسافرخانه مي آيد و پس از پايان مكالمه با او (در طي اين مكالمه با پسر بچه اي به نام momo آشنا مي شويد) او كيت را به اتاقش راهنمايي مي كند .
اتاق كيت
از روي ميز كوچك كنار تختخواب تلگرافي را كه از رئيس كيت برايش آمده برداريد. بوسيله موبايل كيت با دفتر شركت( office ) تماس بگيريد و با رئيس كيت تماس بگيريد و تا او در جريان ماموريت قرار بگيرد. اتاق را ترك كرده و به طبقه پائين باز گرديد .
مجددا به سراغ مسئول مسافرخانه رفته و پس از پايان صحبتها با وي تلگراف ديگري راازاو تحويل بگيريد. در اين تلگرام رئيس شما از شما خواسته تا به سراغ دفتر اسناد رسمي شهر برويد.
به طرف ديگر مسافرخانه برويد و4 چرخ دنده اي را كه پسرك ( momo ) به زمين انداخت برداريد.
2 تا از چرخدنده ها روي زمين افتاده و 2 تاي ديگر روي ميز است . مسافرخانه را ترك كنيد و وارد شهر شويد.
شهر
وارد خيابان اصلي شهر شده و به سمت راست حركت كنيد . درراه با نانوا صحبت مي كنيد كه اوخبراز تعطيل بودن شهر به علت مرگ ( آنا والربرگ ) ميدهد. او را ترك كرده و به راه خود ادامه دهيد. پس از طي چند ساختمان كوچك به عمارت نسبتا بزرگي مي رسيد كه نيم تنه يك آدم مكانيكي در مدخل ورودي آن قرار دارد . fax دوم را در تنها دست آدم مكانيكي قرار داده و دستگيره روي سينه آنرا بكشيد. سپس دستگيره ديگر كه بجاي دست چپ آدم مكانيكي قرار دارد را به سمت پائين بكشيد . درب باز مي شود . وارد دفتر شويد .
دفتر اسناد رسمي شهر
پس از طي اتاق انتظار وارد اتاقي مي شويد كه مرد تاسي در آنجا نشسته است . ابتدا بروي صندلي بنشينيد و در طي مكالمات نامه اي را او دريافت كنيد .
اتاق را ترك كرده و به اتاق انتظار بازگرديد . در اتاق انتظار اهرمي را از كنار جارختي برداريد . دفتر را ترك كرده و به كارخانه برويد .
كارخانه
كارخانه تقريبا روبروي درب مسافرخانه است ، پس از يك مكالمه تلفني با Dan دوست كيت به سراغ درب كارخانه برويد .
بروي درب كارخانه اسباب بازي ، 2 آدم مكانيكي قرار دارند.
ابتدا پائيني را كوك كنيد .
سپس اهرمي را كه از دفتر اسنادبرداشتيد در دست آدمك بالايي قرار دهيد و دستگيره سمت راست را بكشيد ، درب كارخانه باز مي شود .
وارد شويد . پس از طي چند قدم به يك 4 راهي مي رسيد كه هر كدام منتهي به مكاني مي شوند كه به ترتيب عبارتند از :
• كارخانه ساخت آدم مكانيكي اسباب بازي
• سكو
• ايستگاه قطار
• عمارت خانوادگي و ورالبرگ
ابتدا به سراغ عمارت خانوادگي برويد .
عمارت خانوادگي
درب اصلي قفل است . از سمت راست رفته و ساختمان را دور بزنيد و به سمت شمشادهاي پيچ درپيچ برويد ، با دختر باغبان صحبت كنيد ، او را ترك كرده و به سمت چپ برويد . اولين ورودي سمت راست را رفته و از درون حوضچه كوچك يك كليد بزرگ را برداريد . محوطه شمشادها را ترك كرده و به پشت ساختمان بيائيد . در آنجا يك نردبان مكانيكي قرار دارد . بوسيله كليد بزرگي كه پيدا كرده ايد نردبان را بلند كنيد و سپس از آن بالا رفته و وارد اتاق زير شيرواني شويد .
اتاقزيرشيرواني
ابتدا به سمت راست رفته ، يك ميز تحرير كوچك قرار دارد آنرا باز كرده و از درون آن دفتر خاطرات آنا و شيشه جوهر را برداريد.
به سمت ديگر اتاق رفته و با روشن كردن چراغ (momo ) پسرك ، دوست آنا را ملاقات كنيد .
در طي صحبت با momo او از شما يك نقاشي از ماموت مي خواهد ، همانطوري كه hans برايش نقاشي مي كرده او مي گويد كه اگر اين كار را برايش انجام دهي در ازايش رازي را براي كيت فاش مي كند .
در قسمتي از اتاق كه چراغ را روشن كرديد ، روي ديوار چوبي تصويري از يك ماموت نقاشي شده است . اين تصوير را hans در سال 1932 ترسيم كرده است .
كاغذي را كه از momo گرفتيد برداشته و از روي نقاشي روي ديوار يك كپي تهيه كنيد . مجددا پيش momo بازگشته و تصوير ماموت را به او بدهيد .
momo از شما مي خواهد كه با او برويد تا رازي را به شما بگويد .momo را مجددا مي توانيد در كنار حوض آب چهار راهي ملاقات كنيد . او را تعقيب كنيد تا به خيابان اصلي شهر بازگرديد . momo را تا انتهاي اين خيابان همراهي كنيد. او در كنار درب باغي مي ايستد به همراه او وارد باغ شويد .
پل را طي كرده و از پله ها بالا برويد . مسير جنگلي را نيز تا انتها طي كنيد . در انتهاي مسير باز هم momo را ملاقات مي كنيد ، پس از صحبت با momo ، باز هم از پله ها بالا برويد و سعي كنيد تا دريچه سد را باز كنيد اما كيت توان انجام اين كار را ندارد . به سراغ momo برويد و از او كمك بخواهيد . momo سعي مي كند تا دريچه را باز كند اما دستگيره مي شكند . دستگيره شكسته را برداريد . به سراغ قايق شكسته كنار رودخانه برويد و سعي كنيد پاروي آنرا برداريد .
اينكار رابااستفاده از دسته شكسته سد انجام دهيد ولي باز هم كيت موفق نميشود اين بار نيز از momo كمك بخواهيد . بهمراه momo بازگشته و پارو را برداريد . براي استفاده از پارو و براي باز كردن دريچه سد باز هم از momo كمك بخواهيد . momo دريچه را باز مي كند و آب سد پائين مي آيد و يك راه مخفي باز مي شود . از پله ها پائين آمده و از سمت ديگر به كنار سد برويد . مسير را طي كرده تا وارد غار شويد . از درون غار عروسك ماموت را برداريد و از همان راهي كه آمده ايد بازگرديد . در بين راه يكي از بهترين دوستان كيت يعني olivia با او تماس ميگيرد .
دوباره به محوطه كارخانه بازگرديد
سكو
مسير 2 را انتخاب كرده و وارد قسمتي شويد كه سكوئي در آنجا قرار دارد بر روي يكي از ستونهاي اين قسمت كليدي وجود دارد آنرا فعال كنيد تا مخزن سوخت توسط گيره وارد كارخانه شود .
كارخانه
مسير اول از سمت چپ را انتخاب كرده و به ساختمان اصلي كارخانه برويد . وارد كارخانه شويد . ماشين ها را دور بزنيد و در انتهاي كارخانه وارد موتورخانه شويد (درب كوچكي در پشت ماشينها )
در انتهاي موتورخانه مجموعه اي از چرخ دنده ها و اهرام ها ديده مي شود . ابتدا زنجير سمت راست را بكشيد . با كشيدن زنجير چرخ بزرگ كارخانه شروع به حركت مي كند . سپس اهرام سمت چپي را بكشيد . موتورخانه را ترك كنيد و به محوطه اصلي بازگشته و اينبار به سمت ديگر كارخانه رفته بعد از يك مكالمه تلفني كيت به مادرش . در آنجا يك ليفتراك قديمي وجود دارد آنرا فعال كنيد تا مخزن سوخت را به كوره منتقل كند . اين قسمت را ترك كرده و در سمت راست اين قسمت از درب قرمز كوچك داخل شويد . يك آدم مكانيكي كه هنوز ساخت آن كامل نشده است آويزان است .
در اطراف اتاق قدم بزنيد . در اطراف ميز كار قرقره اي قرار دارد كه با چرخاندن آن موفق مي شويد آدم مكانيكي را پائين بياوريد . در طي مكالمه با او مي فهميد كه نامش اسكار است . او يك كارت پانچ به كيت مي دهد كه بوسيله آن مي تواند پاهاي ناقص اسكاررا كامل كند . خط توليد آدمهاي مكانيكي قادر به خواندن اطلاعاتي است كه از مركز كنترل كارخانه قادر به خواندن كارت پانچ براي ساخت پاهاي اسكار است. كارگاه را ترك كرده به محوطه اصلي بازگشته و از پلكان فلزي براي رفتن به طبقه فوقاني كارخانه استفاده كنيد . در قسمت پائيني پلكان فلزي اتاق كار آنا قرار دارد وارد اتاقش شويد .
دفتر كار آنا در كارخانه
ابتدا به سراغ ميز آنا برويد و مدارك و نامه هاي موجود در آنجا را بررسي كنيد . سپس به سراغ كتابخانه برويد . با كليك كردن بر روي كتاب دوم از طبقه فوقاني كتابخانه يك گرامافون كوچك پيدا مي شود و يك حلقه و پس از پخش يك آهنگ يك حلقه موسيقي به شما داده مي شود . شما فعلا قادر به برداشتن عروسكها نيستيد و دفتر آنا را ترك كنيد
با طي كردن مسير از سمت راست به مركز كنترل كارخانه برويد
مركز كنترل كارخانه
كارت پانچي را كه از اسكار گرفته ايد در شيار مخصوص اينكار قرار دهيد . كليه سوئيچ هاي قسمت راست دستگاه را فعال كنيد . (فقط چراغ شماره 3 روشن خواهد شد )
روي دستگيره سمت چپ سه بار كليك كنيد تا رنگ چوب مورد نظر براي ساخت پاي اسكار انتخاب شود . سپس دستگيره سمت راست را فعال كنيد تا در فرايندي زيبا پاهاي اسكار ساخته شود .
مركز كنترل را ترك كرده و در محوطه اصلي كارخانه ، از انتهاي خط توليد پاهاي اسكار را برداريد
مجددا به كارخانه برگشته و پاهاي اسكار را به وي بدهيد . از كارگاه بيرون آمده و كارخانه را ترك كنيد . به ايستگاه قطار برويد .
ايستگاه قطار
ابتدا وارد واگن شويد اسكار در انتظارشماست . پس از پايان مكالمه با او اسكار واگن را ترك كرده و به باجه بليط فروشي مي رود . مجددا با صحبت كنيد اينبار موفق به دريافت يك بليط و يك مجوز خروج مي شويد . ايستگاه قطار را ترك كرده و به شهر بازگرديد . و دوباره به دفتر ثبت اسناد مراجعه كنيد .
دفتر ثبت اسناد
در اتاق انتظار بر روي پيشخوان دستگاهي مكانيكي براي مهر كردن وجود دارد . جوهري را كه در اتاق زير شيرواني پيدا كرديد در آن ريخته و مجوز خروجي را كه از اسكار گرفتيد ، مهر كنيد و به ايستگاه قطار باز گرديد . مجوز مهر شده را به اسكار كه در واگن منتظر است بدهيد . اما هنوز مقدمات براي حركت قطار و خروج از شهر كافي نيست ، به شهر بازگرديد. و اينبار از سمت راست خيابان اصلي شهر برويد . در كنار پلي كه بر روي رودخانه قرار دارد پير مردي بر روي نيمكت نشسته است به سراغ او برويد . و با وي صحبت كنيد . سپس به راه خود ادامه دهيد تا به كليسا برسيد .
كليسا
با ورود به كليسا يك مكالمه تلفني با رئيس خود داريد . درب اصلي قفل است از سمت راست حركت كنيد تا به درب ديگري برسيد در طي مسير به آسانسوري برخورد مي كنيد كه فعلا با آن كار نداريد . به درب روبروي درخت قديمي كه رسيديد آنرا باز كرده و داخل شويد . در اطراف اتاق قدم بزنيد . از پشت صليبي كه به ديوار آويخته شده يك كليد برداريد و سپس به سراغ كشوها برويد . با استفاده از كليد كشوها را باز كنيد .
از كشوهاي اول ، دوم ، چهارم ، پنجم هر كدام يك كارت پانچ برداريد . سپس كشوي سوم را باز كنيد و دستگيره سمت راست كمد را بچرخانيد تا يك درب مخفي باز شود . از آنجا يك نامه و يك كليد بزرگ برداشته و اتاق را ترك كنيد و به سراغ آسانسور برويد . از پلكان آسانسور بالا برويد ، به يك تابلو كنترل برخورد مي كنيد . چرخدنده هائي را كه در مسافرخانه پيدا كرديد در تابلو كار گذاشته و دستگيره سمت راست را بكشيد . بوسيله آسانسور وارد اتاق ناقوس كليسا مي شويد . در اين اتاق يك آدم مكانيكي قرار دارد كه در پشت آن شكافي براي قرار دادن كارت پانچ وجود دارد . كارت پانچهائي را كه داريد در آن امتحان كنيد . با قرار دادن يكي از 4 كارت ، فيلمي نمايش داده مي شود و مكاني در كليسا با يك آدم مكانيكي كه كلاهش را از سر برمي دارد نشان داده مي شود . اتاقك را ترك كرده و به مكان موردنظر در آنسوي حياط كليسا برويد .
كليدي را كه از درب مخفي كشوي سوم برداشتيد در كلاه آدم مكانيكي عمل كرده تا درب باز شود . وارد سرداب شويد . دريچهاي كه روي آن نام Hans نوشته شده است را باز كرده و از درون تابوت يك حلقه موسيقي و يك تكه روزنامه قديمي را برداريد . سرداب را ترك كرده و به كارخانه و دفتر كار آنا باز گرديد .
دفتر كارآنا
به سراغ كتابخانه برويد و حلقه موسيقي را در گرامافون قرار دهيد . فيلم كوتاه ديگري نمايش داده مي شود . پس از پايان فيلم عروسك ها را برداريد . اتاق را ترك كرده و به ايستگاه قطار باز گرديد .
ايستگاه قطار
وارد واگن بشويد . در انتهاي راهرو اتاقي وجود دارد كه سكوي استوانه اي شكلي در ميان آن قرار دارد . عروسك آنا و برادرش را در آنجا قرار دهيد . عروسك ماموت را نيز روي ميز سمت راست بر روي جايگاهش بگذاريد و سپس به سراغ 2 كمد كه در آنسوي اتاق قرار دارند برويد و دو حلقه موسيقي را در كمد سمت چپي قرار دهيد . واگن را ترك كرده و به آنسوي قطار برويد . در انتهاي اين سالن كه مردي سوت زنان آنرا جارو مي كند . يك دستگاه با يك چرخ و يك اهرم وجود دارد به سراغ آن برويد . با استفاده از چرخ و اهرم قطار را كوك كنيد . به داخل واگن و پيش اسكار باز گرديد
در بين راه يك مكالمه تلفني هم با Dan يكي از دوستانتان داريد .
بليت را به اسكار داده تا قطار حركت كند . پس از يك مسافرت طولاني قطار در ايستگاه دانشگاه توقف مي كند .
دانشگاه Barrock stadt
ايستگاه - بعد از رسيدن قطار به ايستگاه با اسكار صحبت كنيد و سپس از قطار خارج شويد . در امتداد آبراه موازي با ريل راه آهن به سمت عقب قطار حركت كرده تا به شخصي با پيپ برسيد . او ريئس ايستگاه است . با او نيز راجع به مشكل خود صحبت كنيد . سپس از سمت ديگر مسير از ايستگاه خارج شويد . پس از گذشت از راه پله به محوطه بازي خواهيد رسيد و در انتها ديواري ديده مي شود كه كنار آن وسايل كوك كردن قطار وجود دارد . فعلا نمي توانيد جلوتر برويد . به سمت قطار باز گرديد .
سپس قلاب افتاده كنار او را برداريد .
اسكار شما را صدا زده و مي گويد كه استادان دانشگاه قصد ديدن شما را دارند . از روي پل به سمت راست رفته تا بتوانيد از در اصلي ايستگاه از آن خارج شويد . قبل از رفتن به دانشگاه هنگام خروج از در به سمت چپ برويد تا با پائين رفتن از پله ها به يك قايق برسيد . پس از صحبت با آنها به اين نتيجه ميرسيد كه با دادن 100$ مي توانيد از قايق آنها براي يدك كشي قطار خود استفاده كنيد . حال به سمت پله ها رفته و وارد محيط دانشگاه شويد .
دانشگاه
پس از ورود به دانشگاه وارد راهروي سمت راست شويد تا به پروفسور Pans ( مردي در حال مطالعه ماموت ها ) برسيد . با او صحبت كنيد . در انتها او از شما درخواست عروسك ماموت هانس را ميكند
سپس به سمت راهروي مقابل رفته تا در انتهاي راهرو به اتاق اساتيد برسيد . با آنها صحبت كنيد . آنها براي دادن پول به شما مي خواهند كه Bandstand يعني ويولن زن هاي مكانيكي بيرون ساختمان دانشگاه را تعمير كنيد . پس از خروج از اتاق اساتيد ، در همان راهرو يكي از درها مربوط به كتابخانه است . در كنابخانه حركت كنيد . روي يكي از ميزهاي صحن اصلي كتابي راجع به آمازون روي يكي از ميزها است ،آن را برداريد . در بخش كتابها نيز با بالا رفتن از نردبان مي توانيد كتاب ديگري را برداريد . پس از اين كار بار ديگر به ايستگاه برويد .
ايستگاه
در قطار عروسك ماموت را برداريد تا به پروفسور بدهيد . بار ديگر به سمت دانشگاه بازگرديد .
دانشگاه
به نزد پروفسور بازگرديد و عروسك را به او بدهيد . سپس همراه او به آزمايشگاه پروفسور برويد . در يكي از قفسه هاي سمت چپ يك سيلندر صدا از Hans وجود دارد . سپس روي يكي از ميزها يك گيره و يك شيشه پودر Yanga-Cola است كه بايد برداريد . با پروفسور صحبت كنيد . او شما را راجع به گياه Sauvigno كه به آن نياز داريد راهنمايي مي كند . به سمت ايستگاه باز گرديد .
ايستگاه
رئيس ايستگاه را در جاي قبلي پيدا خواهيد كرد . با او صحبت و تقاضاي گياه Sauvignon كنيد . در بين صحبت او عصباني شده و شما را ترك مي كند . به قطار برويد و سيلندر را گوش كنيد . سپس به سمت دانشگاه باز گرديد . البته در بين راه بار ديگر رئيس ايستگاه را مي بينيد و بار ديگرراجع به Sauvignon با او صحبت كنيد .
دانشگاه
با پروفسور بار ديگر راجع به گياه Sauvignon صحبت كنيد . سپس به سراغ اساتيد رفته و نظر آنها راجع به Sauvignon بپرسيد . در انتهاي صحبت ها متوجه خواهيد شد كه باغي پشت ايستگاه است كه رئيس ايستگاه در آنجا Sauvignon پرورش مي دهد . بار ديگر به ايستگاه باز گرديد .
ايستگاه
باز هم با رئيس ايستگاه در مورد Sauvignon سئوال كنيد . او شما را به سمت باغ پشت ايستگاه راهنمائي خواهد كرد . (يك مسير انحرافي كنار ريل قطار ) و در باغ را براي شما باز مي كند . وارد باغ شويد و از بوته هاي انتهاي باغ Sauvignon بچينيد .سپس به سمت جايي در ايستگاه برويد كه يك نردبان به سمت بالا قرار دارد و چند پرنده در پائين آن قرار دارد كه مانع از بالا رفتن شما هستند . Sauvignon ها را براي پرنده ها بياندازيد تا مسير نردبان باز شود . از نردبان بالا برويد . در انتهاي مسير از روي عقاب مكانيكي با استفاده از گيره ها يك تخم پرنده رنگ شده برداريد . پايين آمده و به سمت دانشگاه برويد .
دانشگاه
در طول راه وارد Bandstand (ويولن زن هاي مكانيكي جلوي ورودي دانشگاه ) شويد . براي اين كار تخم پرنده پيذا شده را در جاي مناسب قرار دهيد . در داخل Bandstand به پايين رفته و اهرم را به كار بياندازيد تا دستگاه شروع بكار كند . سپس به نزد اساتيد رفته و موضوع را به آنها بگوئيد تا به شما پول دهند . به سمت ايستگاه باز گرديد .
ايستگاه
قبل از رسيدن به ايستگاه به سمت قايقرانها رويد و پول را به آنها بدهيد. پس از صحبت متوجه خواهيد شد براي حركت بايد سد جلوي قايق را باز كنيد . براي اين كار آنها كليدي به شما مي دهند . از پله ها بالا رويد تا به يك كنسول برسيد . كليد را بكار ببريد تا صفحه روي صفحه كليد آن باز شود . اگر سمت راست كنسول را ببينيد شماره تلفني براي كمك نوشته شده . شماره تلفن 27666742 است .اگر با اين شماره تماس بگيريد متوجه مي شويد كه از تركيب شماره 4 با 1،2 مي توانيد سطح آب را بالا و پائين ببريد . پس ابتدا 4و 2 سپس * را بزنيد تا سطح آب پايئن آمده و سد باز شود . نزد قايقرانها رفته و با آنها صحبت كنيد تا جلو بيايند . حال بار ديگر به كنسول برگشته و 4 ،1 ،* را بزنيد تا سطح آب دوباره بالا بيايد . سپس به انتهاي ايستگاه برويد . در آنجا بار ديگر با قايقرانها صحبت كنيد تا طنابي براي شما بياندازند . قلاب را به انتهاي طناب وصل كنيد تا قايق قطار را تا كنار ديوار يدك بكشيد . به سمت ديوار حركت كنيد . در راه پروفسور با شما تماس گرفته و مي خواهد در سخنراني او شركت كنيد پس بار ديگر به دانشگاه باز گرديد . روي پل رئيس دانشگاه به شما بطري نوشيدني مي دهد .
دانشگاه
سالن سخنراني در طبقه بالا است و مي توان از راه پله سمت چپ براي رفتن به آنجا استفاده كرد . در سالن به سخنراني پروفسور گوش دهيد . پروفسور او به آزمايشگاهش باز گرديد و نسخه اي از سخنراني به همراه عروسك ماموت را از روي ميز برداريد و به سمت قطار بازگرديد .
ابتدايراهنماي مراحل
ديوار
در قطار با اسكار صحبت كنيد . خارج شده و دستگاه كوك كردن را پيدا كنيد و با چرخاندن چرخ آن وكشيدن اهرم قطار را كوك كنيد . در سمت ديگر قطار يك دكه بليط فروشي است . آن را پيدا كنيد . در آنجا اسكار از شما تقاضاي ويزاي عبور مي كند . براي بدست آوردن ويزاي عبور از پشت ايستگاه به دري مي رسيد كه به اتاق كاپيتان مالاتستا نگهبان ديوار ختم مي شود . با او راجع به ويزا صحبت كنيد . سپس به دوربين نگاه كرده و با گوي قرمز بالاي آن تصوير را واضح كنيد . سپس روي ميز متوجه عينك شكسته اي مي شويد و مي فهميد كاپيتان بخاطر چشم ضعيف درختي را با دشمن اشتباه گرفته . در دو گيلاس روي ميز ابتدا پودر Yanga-Cola سپس نوشيدني برزيد و از كاپيتان بخواهيد آن را بنوشد . سپس از او بخواهيد بار ديگر به دوربين نگاه كند . او متوجه اشتباه خود شده و ويزا را به شما خواهد داد . ويزا را به اسكار داده و بليط را دريافت كنيد . حال در قطار بليط را به اسكار بدهيد تا قطار حركت كند .
Komkolzgrad
از قطار پياده شويد و با اسكار صحبت كنيد . سپس به سمت انتهاي قطار برويد . با دور شدن از قطار به يك نردبان متصل به يك مجسمه مي رسيد . از آن بالا رويد . در اتاقك بالاي آن ابتدا به دريچه بالاي تخت نگاه كنيد و از آنجا يك سيلندر صوتي ،يك نقشه و يك اهرم برداريد . سپس به كنسول نگاه كنيد . اهرم را در جاي خود قرار دهيد و دوباره به جلو هل دهيد تا مجسمه بالاي قطار قرار گيرد . سپس روي گوي قرمز كليك كنيد تا قطاركوك شود . حال اهرم را دوباره به عقب هل دهيد تا مجسمه به سر جاي اول خود باز گردد .
هنگام پائين آمدن و حركت بسوي قطار مردي را در حال فرار مي بينيد . ذاخل كوپه برويد و اسكار را نجات دهيد . متوجه مي شويد كه دستان اسكار دزديده شده است . انبر روي زمين را برداريد وبه سيلندر صوتي كه بدست آورده ايد گوش كنيد . دوباره به سمت مجسمه برويد و از آن بالا رويد . حال اهرم را يكبار به جلو هل بدهيد و از مجسمه پايين بياييد . هنگام پايين آمدن مقابل يك دريچه قرار مي گيرد . با انبر دريچه را كاملا باز كنيد و داخل آن شويد . در قفسه هاي اتاقك يك شمع پيدا مي كنيد . آن را برداريد و پايين بياييد . به سمت ديگر قطار برويد تا به يك آسانسور برسيد . از آن پايين رويد . به يك معدن خواهيد رسيد . در سمت راست خود يك دستگاه خواهيد ديد . با قرار دادن شمع داخل آن و كشيدن اهرم معدن روشن مي شود .
كارخانه
در معدن حركت كنيد تا به محوطه كارخانه برسيد . از پله ها بالا رويد تا به يك سالن برسيد . در آنجا رباتي پيانيست با دستهاي اسكار مي بينيد . يك پيچ گوشتي آنجاست . آن را برداريد . پايين بياييد در سمت ديگر سالن اصلي يك نردبان مي بينيد كه با دريچه اي بسته شده است . با پيچ گوشتي دريچه را باز كنيد و از نردبان بالا رويد . در اتاقك بالا با كارگردان كارخانه صحبت كنيد . پس از صحبت پايين بياييد و از موزه كارگردان ديدن كنيد . در آنجا نامه ها و اسنادي است . آنهارا از ميز انتهاي موزه برداريد و. سپس با مادر خود تماس بگيريد و راجع به مادام رمانسكي با او صحبت كنيد . از در اتاقك خارج شويد و از در سمت راست به سمت محوطه موشكي برويد.
محوطه موشكي
مستقيم برويد تا به يك اتاقك كوچك برسيد با خلبان صحبت كنيد . پس از بيرون رفتن خلبان از روي قفسه بالاي صندلي او يك كليد و تعدادي نامه برداريد . يك بطري را هم از روي زمين برداريد. به سمت كنسول بيرون اتاقك برويد . در آنجا از كليد براي فعال كردن استفاده كنيد . اهرم سمت راست را به چپ و اهرم سمت چپ را به پايين حركت دهيد . سپس از پله هاي محوطه اتاقك پايين بيايد . در سمت راست يك چرخ خواهيد ديد . آن را بچرخانيد . بار ديگر به سمت كنسول باز گرديد و اهرم دوم از سمت چپ را حركت دهيد تا آب روي خلبان ريخته و او بيدار شود .
بار ديگر با او صحبت كنيد . سپس به محوطه اصلي در جلوي اتاقك خلبان حركت كنيد. در سمت راست به اتاق كنترل خواهيد رسيد . روي ميز كنترل از كليد براي فعال كردن استفاده كنيد . دو سيم قطع شده در پايين صفحه حفاظ را به هم وصل كنيد . سپس كليدها را امتحان كنيد و ظرف كنار كليدها را برداريد . به سمت ديگر محوطه اصلي برويد . در آنجا از پله ها بالا رويد تا نگاهي به كشتي پرنده بياندازيد . ولي درها قفل است . پايين بياييد . در كنار اتاق كنترل خلبان را خواهيد ديد . بار ديگر با او صحبت كنيد و يك كليد بگيريد . با دادن ظرف به او يك قطره خون بگيريد. از كليد براي باز كردن در كشتي پرنده استفاده كنيد . در كشتي اهرم را بكشيد ولي كشتي حركت نميكند . به سمت اتاق كنترل باز گرديد . ظرف را در جاي خود قرار دهيد و كليدها را امتحان كنيد . بار ديگر كار نخواهند كرد . قطره اي از خون خود را داخل ظرف بريزيد و بار ديگر كليدها را امتحان كنيد . با اجراي دستورات خلبان در انتها خلبان پرواز خواهد كرد و براي شما يك اهرم به زمين خواهد انداخت .
پس از پرواز خلبان به محوطه رفته و اهرم را برداريد . در سمت پشت اتاقك خلبان راه پله اي با چراغ قرمز بالاي آن خواهيد ديد . از آن بالا برويد و از اهرم براي آژير زدن استفاده كنيد . بار ديگر به سمت كشتي برويد . وارد شده و اهرم را بكشيد تا حركت كنيد .
Aralbad
به داخل هتل رفته و با مسئول آن حرف بزنيد . سپس به داخل اتاقي در همان سالن رفته و از روي قفسه داخل اتاقيك پودر برداريد . پودر را در آب فواره بيرون بريزيد تا كف كند . به داخل هتل رفته و پرده را بكشيد . سپس هتل دار را صدا كنيد . او متوجه بيرون شده و از سالن خارج مي شود . به پشت ميز او رفته و دفتر هتل را ببنديد . سند را برداشته و كليد قرمز را براي باز شدن در سالن اصلي بزنيد . به سالن اصلي برويد در آنجا با James صحبت كنيد سپس در انتهاي سالن به محوطه خارجي برويد . براي رفتن به بيرون كاغذي روي زمين افتاده آن را بردار يه رمز باز كردن در روي آن نوشته شده است
( 0968 ) روي كنسول عدد را بزنيد تا در باز شود . ماسك را برداريد و بيرون برويد . با مادام هلنا حرف بزنيد . يك زنگ در نزديكي اوست آن را برداريد و در مكان مخصوصي نزديك سالن وصل كنيد . زنگ را بزنيد . سپس به داخل رفته و با جيمز صحبت كنيد .سپس با تلفن زنگ زده شده صحبت بكنيد تا جيمز و خانم هلنا بازگردند . باز هم با آنها صحبت بكنيد . سپس به (46433643) زنگ بزنيد . از قفسه كناري دستگاه ساخت نوشيدني ليمو و شيشه عسل را برداريد . سپس در جاهاي مناسبدر دستگاه قرار دهيد .
روش ساخت نوشيدني مخصوص بصورت زير است :
دستگاه را با كليد I\o روشن كنيد . وقتي اهرم سمت راست دستگاه به سمت چپ است ، كليد دوم از سمت چپ را بزنيد . سپس اهرم را به سمت راست بكشيد و كليد سوم از سمت چپ را بزنيد . بعد كليدهاي يخ ، ليمو و عسل را بزنيد . در انتها كليد آماده شدن را بزنيد . بار اول دستگاه نوشيدني درستي نمي سازد زيرا در قوطي عسل باز نمي شود . قوطي عسل را برداريد به راهروي كنار حمام عمومي برويد . كنار دو شطرنج باز مي توانيد با پيچاندن يك پيچ آب داخل حوضچه را جوش آورده و با قرار دادن ظرف عسل داخل آن در ظرف را باز كنيد . بار ديگر به سمت دستگاه ساخت نوشيدني رفته و نوشيدني بسازيد . مادام هلنا مي خواند ولي از صدايش راضي نيست . به انتهاي سالن برويد . روي ميز يك گيلاس است آن را برداريد و روي ميز دستگاه ساخت نوشيدني قرار دهيد . سپس بار ديگر با خانم هلنا صحبت كنيد . سپس او مي رود تا آماده حركت شود . به كشتي پرنده برويد . خانم هلنا خواهد آمد و شما پرواز خواهيد كرد .
Komkolzgrad
به در قفس نگاه كنيد و قفل آن را با انبرباز كني . به داخل قفسه رفته و با پيچ گوشتي دستهاي اسكار را هم باز كنيد . با خانم هلنا به سمت در برويد . پس از رد شدن خانم هلنا و بسته شدن در به آسانسور كنار در اصلي رفته و وارد معدن شويد . پس از انفجار در معدن از راه هواكش كنار در خارج شويد و در محوطه اصلي يك بمب از جعبه مواد منفجره برداريد . سپس با اسكار حرف بزنيد و به داخل قطار برويد . كارگردان مجسمه را به جلو حركت مي دهد و راه را مي بندد . به كنار پاي مجسمه رفته و بمب را در آن كار بگذاريد . سپس با اسكار حرف زده و سوار قطار شويد .
ابتدايراهنماي مراحل
Aralbad
در ايستگاه با اسكار در انتهاي ايستگاه حرف بزنيد سپس باهمان روش قديمي قطار را كوك كنيد . هنگام حركت در ايستگاه هتل دار خبر آمدن بسته اي را به شما مي دهد . بسته روي پيشخوان است آن را برداريد . سپس در سالن اصلي باهلنا صحبت كنيد . در بيرون سالن اصلي هانس را ديده و با او صحبت كنيد و در انتها با او به سمت سيبري حركت كنيد .
سایبریا2
Romans Burg با شروع بازي، به عقب برگشته و با هانس صحبت کنيد. او ميخواهد به سايبريا برود. البته با يک قطار خودکار
که نياز به کوک شدن و ذغال دارد. از قطار خارج شده و به روي سکو برويد. در همين موقع کلنل اميليف را خواهيد ديد. او
به فروشگاه ميرود. به فروشگاه برويد و با او صحبت کنيد. بيرون رفته و بسمت جنوب در انتهاي صحنه برويد. با اسکار
صحبت کنيد. دستگيره سمت چپ صحنه را فعال کرده و سپس اهرم را بچرخانيد. اما هنوز کار تمام نشده است. احتياج به
ذغال سنگ داريد. با اسکار صحبت کنيد. سمت شمال به طرف درب خروجي برويد. اما درب بسته است. به فروشگاه
برگرديد. خواهيد ديد که کلنل به پشت ميز رفته است. جايي که کلنل قبلاً ايستاده بود رفته و کليد را از روي ميز برداريد. به
سمت سه ماشين شکلات دهي برويد. با کليد، ماشين سمت راست را باز کنيد و سکهها را برداريد. سکه پنجم را در
ماشين سمت چپ قرار داده و دستگيره را بچرخانيد. شکلاتها را برداريد و سپس سکه دوم را در دستگاه وسطي انداخته
و دستگيره را بچرخانيد. شکلاتها را برداريد. به بيرون رفته و به سمت ايستگاه ذغال سنگ برويد و دسته را فشار دهيد.
اتفاقي نميافتد. با مالکا، دختر کوچک صحبت کنيد. همان دختري که در زير سکو ايستاده است. نزد کلنل رفته و در مورد
ذغال صحبت کرده سپس به کليد اشاره کنيد. او آن را گم کرده است. ولي نگران نباشيد. به سمت مالکا رفته و در مورد
کليد با او صحبت کنيد. او يک بادکنک در دست دارد. شکلات شکري را به او بدهيد تا کليد را توسط بادکنک دريافت کنيد. به
سمت درب رفته و درب را باز کنيد و به پايين برويد.
Lower Romans burg: به جلو رفته و با مالکا صحبت کنيد. او به Cirkos و Bourgoff اشاره ميکند. به سمت چپ ودستگاه ذغال
برويد. آن بنزين ندارد. گالن بنزين را برداشته و به سمت راست برويد. يک درب چوبي خواهيد ديد. درب را بکوبيد. يک نفر از
پشت درب با شما صحبت ميکند. در مورد Gas صحبت کنيد. ولي او به شما بنزين را نميدهد. بايد خودتان بنزين را بگيريد.
او ميرود. به سمت چپ، جايي که پوستر روي ديوار چسبيده و تختهها ناموزون هستند برويد و به پوستر نگاه کنيد. در
قسمت بالاي پوستر علامت تغيير ميکند. پوستر را بکنيد. داخل حياط شويد. آنجا جعبهاي وجود دارد که در آن يک حيوان
وجود دارد. به او نگاهي انداخته و چفت را باز کنيد تا حيوان فرار کند. ايوان به دنبال او ميرود. حالا ميتوانيد گالن پر شده
را برداريد. با برادر کسي که خوابيده است صحبت کنيد. کيت به بيرون ميرود. حالا به سمت راست رفته و طرف دستگاه
ذغال سنگ برويد. و از گالن بنزين بر روي آن استفاده کرده و دستگاه را روشن کنيد. به سمت مالکا رفته و با او صحبت
کنيد. به سمت راست رفته و به کافه برويد. با Mr. Cirkos صحبت کنيد. به طرف اسب هاي مکانيکي رفته و به آنها نگاه
کنيد. يک قطعه کم است. دوباره نزد آقاي Cirkos برويد و در مورد اسبها صحبت کنيد. بعد در مورد هانس صحبت کنيد که
او را ميشناسد. از کافه بيرون رفته و به سکو برگرديد و دستگاه ذغال سنگ را راهاندازي کنيد تا واگن پر شود . اينک
اسکار پيش شما ميآيد و ميگويد که هانس ناپديد شده است. به سمت کافه Cirkos برويد. صحنهاي خواهيد ديد. هانس
آنجاست. با هانس صحبت کنيد. او مريض است. بيرون رفته و اسکار را ببينيد. بيرون رفته و با مالکا صحبت کنيد. او به شما
ميگويد که بايد به Monastery ( صومعه) برويد. به کافه برويد. دوباره اسبها را ببينيد و با Cirkos صحبت کنيد. بيرون رفته
و با مالکا صحبت کنيد. او به شما يک ژتون ميدهد. مستقيم تا آخرين قسمت به جلو برويد و از دهکده خارج شويد.
مستقيم تا دستگاه کنار پل جلو برويد. ژتون را داخل دستگاه انداخته و دسته را بکشيد. دستمال را برداريد. به پيش هانس
برويد و دستمال را روي صورتش قرار دهيد. البته نميتوانيد از پل رد شويد . چون هوا سرد است و شما لباس گرم
ميخواهيد. به طرف قطار برگرديد. نزد هانس رفته و دستمال را روي او استفاده کنيد. Han's Shroud را برداريد. نزد کلنل رفته و
کمک بخواهيد. او يک نردبان ميآورد. از آن بالا رفته و يک لباس برداريد و در حمام قطار آن را عوض کنيد. درب ورودي سمت
چپ صحنه، حمام است. وقتي که وارد مي شويد کيت با لباس جديد خارج مي شود. حالا به سمت پلي که دستمال را
برداشتيد برويد. بعد از پل به يک صومعه ميرسيد.
Monastery: به سمت راست رفته و راه را مستقيم ادامه دهيد. با مرد صحبت کنيد. برگشته و نزد کلنل اميليف برويد. با او
صحبت کنيد. او به شما سه عدد سوت ميدهد. دوباره نزد مرد روحاني برويد و سوت نقرهاي را به او بدهيد. او ميرود.
يکي از لباسها را برداريد. او به پشت سنگ ميرود و آن را ميپوشد. برگشته و به سمت آسانسور برويد و دسته زنگ را
بکشيد. آسانسور پايين ميآيد. سوار آسانسور شويد. مستقيم جلو برويد. زنگ به صدا در ميآيد. به قسمت وسط صحنه
رفته و به داخل ساختمان وسط برويد. در داخل ساختمان راه را مستقيم تا انتهاي راهرو ادامه دهيد. در انتهاي راهرو
اسقف اعظم را خواهيد ديد. او با شما صحبت ميکند. دوباره با او صحبت کنيد. به جلو رفته و به راهروي بين دو ستون
برويد. در راهرو يک درب وجود دارد که هانس آنجاست. با هانس صحبت کنيد و به بيرون برويد. با مرد صحبت کنيد. او چيزي
به شما ميدهد. بيرون برويد و فرچه را برداريد. به اتاق اسقف برويد. عکس عيسي مسيح را روي ديوار روبرو خواهيد ديد.
به سمت چپ نگاهي بيندازيد. روي کتاب از فرچه استفاده کنيد. يک عکس ظاهر ميشود. بيرون برويد. در محوطه بزرگ به
سمت راست برويد و وارد کتابخانه شويد. به سمت راست برويد تا به انتهاي پلهها برسيد. در پايين دسته آهني را در
گوشه سمت راست برداريد و مطابق شکل، شمعها را روشن كنيد.
دريچه نور در بالا باز ميشود . به بالا برويد. به قسمت چپ درب ورودي برويد. و Glass Mammoth و Stacned را روي دريچه قرار
دهيد و به ترتيب روي پايين، چپ، بالا، راست، كليك كنيد. نور باريك ميشود و عكس ماموت روي ديوار مقابل ميافتد. به
سمت ماموت روي ديوار برويد و به آن نگاهي بيندازيد. و بر دكمه روي دايره كليك كنيد. قفسه وسط صحنه باز ميشود .
كتاب و جام را برداريد. به بيرون برويد. به سمت وسط صحنه برويد و در راهروي ورودي قرار بگيريد. در همان راهرويي كه از
آسانسورپياده شديد يك فرقون خواهيد ديد. قيچي را از داخل آن برداريد. به وسط صحنه برگشته و به سمت درخت بزرگ در
سمت چپ صحنه برويد. به جلو رفته، به قبرستان خواهيد رسيد. به جلوتر رفته و يك سنگ قبر را خواهيد ديد كه با
علفهاي هرز روي آن پوشانده شده است. از قيچي استفاده كنيد و علف هاي هرز را بچينيد. علفها را برداشته و به مست
آسانسور برگرديد. يك دستگاه خواهيد ديد( دستگاه شمع ساز) كبريت را برداريد. علفها را داخل دستگاه بريزيد. ظرف
استوانهاي زير را باز كنيد. روي دسته متصل به زنجير، آنجايي كه فتيلهها هستند كليك كنيد. ظرف استوانهاي را ببنديد.
دسته سمت چپ را بكشيد. بالاي استوانه دسته قرمز را فشار دهيد. مادهاي درون استوانه ميريزد. استوانه را باز كنيد و
شمع را برداريد( در داخل استوانه، شي سبز رنگ) به نزد هانس برويد. روي ميز را ببينيد و ماده را روي ميز قرار دهيد و
شمع را در داخل آن قرار دهيد و با كبريت آن را روشن كنيد. با هانس صحبت كنيد. به اتاق اسقف برويد. اسقف آنجا
نيست. به اتاق او برويد و كليد را برداريد. برگرديد. در كنار درب خروجي سمت راست يك درب خواهيد ديد. آن را با كليد باز
كنيد و داخل شويد. در داخل يك طناب بزرگ خواهيد ديد، آن را بكشيد تا زنگ به صدا در بيايد. به نزد هانس برگشته و با او
صحبت كنيد. به قبرستان و به آن جايي كه قبلاً يك راهب در حال كار بود برويد. صحنهاي خواهيد ديد. با هانس از آنجا فرار
كنيد. در قطار با هانس صحبت كنيد.
Romans Burg Again: قطعه نعل اسبها را از هانس بگيريد و به كافه برويد. قطعه را روي اسبها كار بگذاريد و دستگاه را به اين
شكل راهاندازي كنيد.
دستگاه درست مي شود ولي كار نميكند. دوباره دستهها را بيرون آورده و روي دسته وسطي كليك كنيد تا عقربهها جابجا
شوند. دو بار ديگر اين كار را آنجام دهيد تا عقربه به سمت راست برسد. دوباره دستهها را كار بگذاريد. خواهيد ديد كه
اسب ها به راه خواهند افتاد. صحنهاي از دزديده شدن قطار را خواهيد ديد و شما از قطار جا ماندهايد. يك دسته در کنار
پلههاو دروازه وجود دارد. آن بكشيد. يك دستگاه بالا ميآيد. به پايين رفته و به آنجايي كه بنزين را برداشته بوديد برويد.(
ولي قبل از آن بايد دوباره به فروشگاه راه آهن برويد و شكلاتهاي ماهي شكل را برداريد. اگر آنها را قبلا برنداشتهايد)
درب باز است و تلفن زنگ ميزند. اسكار ميباشد که ميگويد كه ترن دزديده شده است. برگشته و روي آن دستگاهي
كه روي ريل قرار دارد كليك كنيد. ولي به يك چيز سنگين نياز داريد. به جايي كه بنزين را برداشتيد برويد. يك سگ
سفيد(Yuaki) خواهيد ديد. شكلاتها را به او بدهيد. به سمت دستگاه روي ريل برگشته و سگ همراه شما ميآيد. به سمت
عقب دستگاه كليك كنيد و صحنهاي ببينيد. از Romans Burg خارج شويد.
Collapsed Bridge: به سمت راست برويد. راه را تا انتهاي مسير دنبال كنيد، جايي كه سگ شما براي يك سگ آبي پارس كند.
جلوتر رفته تا به منطقهاي برسيد که از يك طرف به رودخانه و از طرف ديگر به جنگل منتهي ميشود. در وسط صحنه چند
سنگ و شاخه وجود دارد. شاخهها را برداشته و به عقب، جايي كه يك جغد سفيد روي شاخه درخت نشسته بود
برگرديد. روبروي جغد يك سنگ يخ زده خواهيد ديد كه روي آن يك ماهي منجمد وجود دارد. شاخهها را زير سنگ قرار
دهيد و آن را با كبريت آتش بزنيد و ماهي را برداريد. به سمت سگ برگشته و ماهي را به او بدهيد. سپس به سمت سگ
آبي برگشته و خواهيد ديد كه درخت افتاده است و شما ميتوانيد از روي آن عبور كنيد و به آن سمت رودخانه برويد. به
جلو برويد. به يك دوراهي خواهيد رسيد. به سمت چپ برويد. راه را ادمه دهيد تا به يك كلبه جنگلي برسيد. به داخل كلبه
رفته و تاقچههاي بالاي شومينه را بررسي كنيد و عروسك و تبر و كتاب را برداريد. به آشپزخانه رفته و سبد را از روي ميز
برداريد. از درب پشتي كلبه خارج شويد. به يك درياچه ميرسيد که بايد ماهيگيري كنيد. قلاب را برداشته و از كيف پايين
كنار خود، طعمه سمت راست از بالا را برداريد. قلاب را به سمت راست صحنه بيندازيد و سعي كنيد يك ماهي
نارنجيOrange Salner بگيريد. پس از آن به خانه برگشته و از درب ديگر خارج شويد. يك خرس در بيرون منتظر شماست. به
طرف پنجره سمت راست برويد و از آن به بيرون نگاه كنيد. ماهي را براي خرس بيندازيد. خرس ميرود و شما ميتوانيد از
كلبه خارج شويد. به جايي كه يك پل شكسته وجود داشت برويد. همان پلي كه يك درخت بزرگ در كنار آن قرار دارد. با تبر،
طناب روي پل را ببريد و آن را برداريد. از طناب بر روي درخت استفاده كنيد تا به آن طرف پل برويد. راه را مستقيم ادامه
دهيد تا به يك ديوار يخي برسيد. صحنهاي خواهيد ديد. از تبر بر روي ديواره يخي استفاده كنيد و به بالا برويد. به اين صورت عمل كنيد.
دو بار به بالا- دوباره بالا و دوبار به سمت راست. بالا- چهار بالا و بعد چهار بار به سمت چپ. بالا و بالا و بعد به سمت راست
دوبار- حالا بالا و بالا بعد سمت راست و بعد چهار بار بالا و به انتهاي ديواره يخي خواهيد رسيد. صحنهاي خواهيد ديد.
مستقيم به جلو برويد. راه را ادامه دهيد تا به هواپيماي سقوط كرده برسيد. به سمت جلو هواپيما برويد. اولين سوييچ از
سمت چپ را بچرخانيد. چون خلبان بايد با بيسيم صحبت كند. سپس به سه راه برگشته و به سمت دوربين بياييد و به
سمت ايستگاه ماهوارهاي برويد. به سمت ايستگاه آمده و هر دو دستگاه را روشن كنيد. سپس به بالاي برج ماهوارهاي
رفته و آن را بچرخانيد. به پايين آمده و به بيسيم عدد 0328 را بدهيد. تا خلبان بيدار شود. به سمت هواپيما برگشته وبا
خلبان صحبت كنيد. او همان بوريس است. روي هواپيما كليك كنيد و به هواپيما عدد 8315 را بدهيد. صحنهاي خواهيد ديد.
پس از اتمام صحنه به سمت راست صحنه برويد. در روي برفها چيزي خواهيد ديد. آن دست اسكار است. آن را از زير برفها
بيرون بياوريد و با او صحبت كنيد. به سمت كابين هانس برويد و روغن و نقشه را برداريد و به بيرون برگرديد و روغن را به
اسكار داده تا او دوباره به حالت اوليه خود بازگردد. به كابين اسكار برويد و با او صحبت كنيد. به كابين هانس برگرديد.
خواهيد ديد كه قطار گير كرده است. به قسمت قبل از كابين هانس برويد. همان جايي كه پانل به روي زمين افتاده است.
به پيش اسكار رفته و با او صحبت كنيد. دوباره به سمت پانل برگشته و در كنار پانل به اسكار تلفن كنيد. شماره اسكار در
حافظه تلفن ذخيره شده است. پانل باز خواهد شد. بايد به وسيله آن قطار را جدا كنيد. به ترتيب روي اولين و سومين و
پنجمين نقطه روي استوانه كليك كنيد. قطار آزاد ميشود و صحنهاي خواهيد ديد.
به جلو و سپس به سمت راست برويد. اسكار به شما تلفن ميكند. در خورجين سورتمه نگاهي بيندازيد. يك دستمال پيدا
خواهيد كرد. آن را برداريد. در سمت چپ يك مجسمه چوبي شاهين خواهيد ديد. دستمال را در دهان شاهين قرار دهيد.
بعد به سمت عقب به كنار قطار و بعد به سمت راست قطار برويد. در آنجا ايوان را خواهيد ديد. با او صحبت كنيد. پس از
صحبت كردن، او مي رود و كفشهاي يخ شكن را جا ميگذارد. به همان محل شاهين چوبي برگرديد و آنها را برداريد. به
وسيله آن به بالاي جاده يخي برويد. راه يخي را ادامه دهيد تا صحنهاي ببينيد. ايگور برادر ايوان را خواهيد ديد كه شما را
تهديد به مرگ ميكند. به اسكار تلفن كنيد. بعد از به صدا در آمدن بوق قطار به سمت چپ صحنه برويد و روي سورتمه
كليك كنيد و با چاقو كه روي آن قرار دارد بند سورتمه را پاره كنيد. سورتمه به جلو ميآيد و يخها را ميشكند و شما به
دهكده يوكولها ميافتيد.
دهكده يوكولها:
ار اتاق بيرون آمده و بعد از صحبت كردن با رييس قبيله يوكولها( همان كسي كه در سمت چپ صحنه قرار دارد) هانس دوباره
مريض شده است. پشت سر در درون سبد يك شاخ گوزن برداريد. به سمت راست برويد. دو طبل بزرگ خواهيد ديد. اينجا
همانجايي است كه هانس قرار دارد. به پايين صحنه آمده و در سمت چپ صحنه در روي نردهها بند چرمي را برداريد. آن را
با شاخ گوزن تركيب كنيد و يك تيركمان خواهيد داشت. به جلو طبلها برگشته، قنديلهايي در بالاي دستگاه طبلزن
خواهيد ديد. با تيركمان به سوي قنديلها نشانه روي كرده و قنديل را با تيركمان بزنيد. قنديل ميافتد و جلوي آب را
ميگيرد و ضرب طبلها متوقف ميشود. وارد قسمت باز شده شويد. به جلو رفته و به پيش زن جادوگر برويد و با او صحبت كنيد.
او به ميوههاي خيالي نياز دارد و شما بايد آنها را براي او بياوريد.
به قسمت راست صحنه برويد و در روي ديوار ماسك را براي اسكار برداريد. حالا برگشته و به سمت چپ برويد. در آنجا چرخ دعا را
برداريد و به بيرون برويد. برگرديد و به همانجايي كه بند چرمي را برداشتيد ادامه دهيد. به جلوتر رفته تا به دستگاه
آبكشي برسيد. مشك خالي را برداريد. در پايين چوب پنبه را نيز برداريد. مشك خالي را روي دستگاه قرارد داده و به پايين
بفرستيد تا از آب پر شود. سپس آن را برداريد. به سمت دوربين حركت كنيد و به پايين صحنه برويد. در كنار محوطه نگهداري
يوكيها كليك كنيد و استخوان ماهي را برداريد. حالا به سمت راست برويد. در اين قسمت به سمت روبرو برويد و از پل
عبور كنيد و به سمت غار برويد. راه را تا انتها ادامه دهيد تا به غار برسيد. به داخل غار رفته و به سمت چپ برويد. در اينجا
بازي را ذخيره کنيد. به جلوتر رفته تا جايي كه يک موش قرار دارد. چوب پنبه را در سوراخ پاييني سمت راست قرار دهيد.
حالا به كنار پايه نزديك درخت رفته و چرخ دعا را روي آن آويزان كنيد و آن را بچرخانيد و به سمت موش برگرديد. چوب پنبه را
برداريد و در سوراخ روبروي موش قرار دهيد. موش از آن عبور ميكند. حالا دوباره چوب پنبه را برداريد و در سرواخ زير موش
قرار دهيد و از مشك پر آب روي سوراخ بالايي استفاده كنيد تا محوطه از آب پر شود و موش به بالا برود. حالا از سوراخ
بالايي سمت راست، استخوان ماهي را داخل انداخته تا موش از آن بالا برود و ميوهها را براي شما بريزد. ميوهها را
برداشته و به پيش زن جادوگر برگرديد و با او صحبت كنيد. صحنهاي خواهيد ديد و شما به دنياي خيالي هانس ميرويد.
دنياي خيالي: به داخل غار ماموت در جلو برويد و راه را مستقيم ادامه دهيد تا به انتهاي غار برسيد. و در ته غار عروسك ماموت
را از كف غار برداريد. بعد برگرديد و از پل و قايق گذشته تا به حياط سنگ فرش شده برسيد. به جلوتر برويد تا جواني
ببينيد. با او صحبت كنيد. نكته مهم در صحبت با او اين است كه پدر بايد الان در خانه باشد تا اينكه به كارخانه برود. از حياط
خارج شويد و به سمت غرب خيابان برويد. به سمت راست برويد و راه را تا انتهاي خيابان ادامه دهيد تا به ديوار خانه
برسيد. نرسيده به پل در سمت راست، خانه آقاي وارلبرگ ميباشد. وارد خانه شويد و به سمت راست اولين مسير برويد.
به جلو رفته و وارد خانه شويد. در داخل خانه به سمت چپ صحنه رفته و وارد اتاق شويد و با آقاي وارلبرگ صحبت كنيد.
بعد از اتمام صحبت به راهرو برگشته و به بالاي پلهها برويد. جايي كه هانس قرار دارد. درب الان قفل است و تنها راه شما
اين است كه برگرديد و به ساعت نگاهي بيندازيد. ساعت 2:45 دقيقه است. روي دو آدمك كليك كنيد. به پيش آنا برگرديد.
او به شما ميگويد كه پدر راس ساعت 7:15 دقيقه به سر كار ميرود. سپس به خانه برگرديد و به سمت ساعت برويد.
در ساعت سوييچ سمت راست ساعت را 30 دقيقه و سوييچ سمت چپ ساعت را 15 دقيقه جابجا ميكند. ساعت را روي
7:15 تنظيم كنيد و روي يكي از طنابهاي كنار پاندول كيلك كنيد و بعد روي پدال كليك كنيد(يا برعكس) بعد روي زنگ بين دو
آدمك كليك كنيد بعد خواهيد ديد كه آقاي وارلبرگ ميرود ولي كليد را با خود نميبرد. بعد از رفتن آقاي وارلبرگ كليد را
برداريد و به بالا برويد و درب را باز كنيد. به جلو رفته و هانس را خواهيد ديد. با او صحبت كنيد. او با شما صحبت نميكند.
عروسك ماموت را به او بدهيد و او با شما صحبت ميكند. هانس يك دفعه غيبش ميزند. روي ميز هانس كليك كنيد و
شما به دنياي واقعيت برميگرديد.
دهكده يوكولها: با زن جادوگر صحبت كنيد و به بيرون برويد. شما بايد به پيش اسكار برويد. سه بار به قسمت پايين و سپس به
راه وسطي برويد و در كنار محوطه يوكيها به قسمت بالا برويد(بالاي قسمت ريل) از نردبان استخواني شکل بالا برويد و راه
را به سمت جلو ادامه داده و آنجا از غار بيرون برويد. در دهانه غار در بيرون از دهكده دو مرد را ميبينيد كه از اسكار
ميترسند. شما بايد به اسكار ماسك را بدهيد تا آنها از او نترسند. به بيرون آمده و در قسمت جلوي قطار روي گيرهي متصل به
طناب كوچك كليك كنيد ولي سنگين است. نزد دو مرد بومي برويد و از آنها کمک بخواهيد. آنها به کمک شما
ميآيند. اينک بايد به جلوي قطار برويد و كابل را محكم كنيد. كافي است كه فقط روي گيره كليك كنيد تا گيره طناب را
محكم بكشد و طناب صاف شود. حالا به قسمت نردبان استخواني شكل برگرديد و قبل از نردبان از روي پلكان چوبي بالا
برويد. در وسط راه چوبي به سمت راست صحنه به بالا بياييد. به آن دو دسته نگاه كنيد. دسته سمت راست را نگاه كنيد و
آن را بكشيد. قطار به داخل دهكده ميآيد. به داخل قطار رفته و نزد هانس برويد. روي اسكار كليك كنيد. در مورد قلب با او
صحبت كنيد. او نزد هانس ميرود و روي تخت ميخوابد پيش هانس برويد و روي اسكار كليك كنيد. قلب او را ميبينيد.
مرحله اول ساعت ( 7و بعد 3 ) و سپس مرحله دوم به صورت زير عمل کنيد.
كليد را برداريد. هانس دورن بدن اسكار قرار ميگيرد و اسكار جاي خود را به هانس ميدهد. به داخل قطار برويد و به صفحه
كنترل نگاه كنيد. كليد را بين دو عقربهي بالاي چرخ قرار دهيد. بدين صورت عمل كنيد.
يخ روي کشتي توسط بخار قطار آب ميشود . به كنار پل منتهي به كشتي برويد و با رييس قبيله صحبت كنيد. به داخل كشتي
برويد و با هانس صحبت كنيد. او ميگويد كه يوكي را نيز بايد با خود ببريم. به كنار قفس يوكيها آمده و درب قفس
نگهداري يوكيها را باز كنيد و دوباره به كشتي برگرديد و سوار كشتي شويد. صحنهاي خواهيد ديد.
يخهاي شناور: متاسفانه لنگر كشتي گير ميكند و شما نميتوانيد به جلوتر برويد. به سمت راست صحنه و بعد به بالا و به
سمت اسكلت نهنگ برويد. آنجا را نگاه كنيد و قنديل را برداريد. برگرديد و طناب را دنبال كنيد و با قنديل روي لنگر كشتي
كليك كنيد تا طناب لنگر پاره شود. برگرديد و سوار كشتي شويد. ولي ميبينيد كه ايوان مزاحم سوار كشتي شده است
پس بايد راهي پيدا كنيد و شما هم به داخل كشتي برويد. به محل لنگر كشتي برويد در آنجا راهي خواهيد ديد. در صحنه
بعدي به سمت چپ برويد. يك لانه پنگوئن خواهيد ديد. عروسك روسي را در داخل لانه پنگوئنها قرار دهيد. خواهيد ديد كه
پنگوئنها به سمت شما ميآيند. به محل پنگوئنها برويد.( به سمت راست و سپس باز هم به سمت راست) يخ ميشكند
ولي اين تنها راه است با قنديل بر روي يخها كليك كنيد تا يخ كلا جدا شود. حالا وارد كشتي شدهايد. روي بشكه كليك
كنيد. آنرا جابجا كنيد. حالا به سمت درب پشت بشكه برويد( قسمت بالا سمت راست) به اتاق هانس ميرسيد. از پله
نزديك هانس بالا برويد و قلاب سفيد رنگ زير پنجره را برداريد و برگرديد و به اتاقي كه بشكه وجود داشت برويد. به بالاي
بشكه برويد و قلاب را به سر طناب بيندازيد( البته قلاب را روي ستون و سپس به طناب متصل كنيد) به پايين آمده و روي
دسته كنار بشكه كليك كنيد. ايوان به پايين ميافتد و صحنهاي از كشته شدن ايوان توسط پنگوئنها خواهيد ديد.
سايبريا: هانس از كشتي به بيرون ميرود. به قسمت بالا سمت راست رفته و از پلهها بالا برويد. در آنجا مردي را خواهيد ديد، با
او صحبت كنيد. ولي او مرده است. گردنبند را برداريد و در جهت خلاف همان مسيري كه آمديد برگرديد تا به اسكله برسيد.
در اسكله به سمت پايين آمده و روي جعبه كليك كنيد و بشقابهاي سنگي را برداريد بعد به طرف بالا برويد. به يك راه
خواهيد رسيد. در ابتداي راه در سمت راست گوشه پايين كليك كنيد و گل و بشقاب سنگي را برداريد به كشتي برگرديد و
گل را به يوكي بدهيد تا او از خواب بلند شود. به راهرويي كه گل را كنديد برگرديد. به جلوتر رفته، هانس را خواهيد ديد. زير
چرخ دستي روي دسته كليك كنيد. يوكي به داخل قفس ميپرد و درب باز ميشود . به داخل رفته و به دنبال هانس برويد.
به بالاي پلهها برويد. رو به پايين، دستگاه را خواهيد ديد. روي دستگاه كليك كنيد و زير آن را نگاهي بيندازيد و بايد قطعات را
از روي شكل در جاها قرار دهيد و در انتها دستگيره را فشار دهيد تا روي آن شن بريزد و كليد را برداريد. اگر كليد بيرون
نيايد. قطعات اشتباه است. البته يك قطعه سنگ در همين نزديكيها است. از پلهها بالا برويد و از هانس بگذريد و به سمت چپ برويد. در كنار دستگاه كنار چرخ را نگاه كنيد. يك صفحه وجود دارد. كليد را در سوراخ قرار دهيد تا صفحه باز شود. كليد را برداريد و در سوراخ هجدهم (پايين دومي از سمت چپ) بعد به سمت چپ آمده و روي لولهها كليك كنيد و سوراخها را به ترتيب شكل باز كنيد و بعد اهرم سمت راست را بكشيد و صحنه پاياني بازي را مشاهده كنيد. پايان
منبعp30parsi
بهترین راه تشکر زدن دکمه ی تشکر است
paradise(بهشت گمشده)پادشاه رودان بيمار است. او در يک کشتي آهني و روي تخت شاهي خود نشسته است و منتظر است تا دخترش از ژنو برگردد. اين در حاليست که فرودگاه توسط ياغي ها محاصره شده است، هواپيماي مالکيا (دختر رودان) در مسير خود مورد حمله ياغي ها قرار ميگيرد و در جنگل سقوط ميکند ...
پادشاه رودان ميخواهد تا دخترش مالکيا را در کنار خود ببيند اما کشور رودان تحت محاصره است. شما بازي را در نقش مالکيا دنبال ميکنيد.
حرم در ماداگار، کجا هستيد:
اتاق ann:
شما درون يک اتاق هستيد، درب خروجي قفل است به پائين صفحه برويد و از نزديک روي ميز را نگاه کنيد، نامه را بخوانيد: يک زن در اطراف بيابانهاي مادارگان توسط مردم پيدا شده و پس از درمانهاي فيزيکي در درمانگاه به حرم فرستاده شده است. او يک زخم کهنه و عجيب روي قفسه سينه خود دارد و حافظه خود را هم از دست داده است. از پنجره به بيرون نگاه کنيد، تصوير يک زن را مي بينيد.
عايشه خدمتکار قصر وارد مي شود و از شما عکس مي گيرد و کيفي که به همراه شما پيدا شده است را به شما مي دهد ,و چون اسم خود را فراموش کرده ايد، از اسم روي کتاب درون کيف اسمتان را آن اسميت قرار مي دهد. کليک راست کنيد، فهرست شما باز مي شود، در آن يک کيف چاپ نشده، کارت دانشگاه، دوربين، شال ابريشمي، نقشه و کتابي با نويسنده (آن اسميت) را ببينيد. با ذره بين روي کتاب کليک کنيد و آن را بخوانيد: بهشت گمشده مارانيا. با کليدهاي پيکان مانند ورق بزنيد کتاب راجع به انواع گياهان و جانوران مرداب هاي مارانيا است. نقشه هم مارانيا را نشان مي دهد.
مجددا با عايشه صحبت کنيد او از شال شما تمجيد مي کند، شال را از فهرست برداريد و به او بدهيد،کليد الآن در فهرست شما است. در مورد برادر عايشه از او سؤال کنيد. (برادر او در لنگر گاه کار مي کند) ، شما در حرم مادارگان هستيد، شاهزاده مريض است و تب پروانه دارد و فقط محبوب خودش را مي بيند، و خانم سوافي هم مديره ي حرم است. از اتاق خارج شويد.
سرسرا:
به سمت قفسه درون هال برويد و شيشه روغن و فندک را از قفسه پائين برداريد.
بالکن خارجي:
به پائين صفحه برويد و سعي کنيد با نگهبان که جلوي درب ورودي اتاق شاهزاده ايستاده است، صحبت کنيد که او با شما صحبت نمي کند.
درب آهني:
به سمت سرسرا برگرديد، به سمت درب آهني برويد (علامت ذره بين)، با فندک روي چراغ کليک کنيد و بعد از آن کليد را روي درب قفل شده استفاده کنيد، درب باز مي شود، از بالکن به جلو برويد از پله ها پائين برويد.
حياط داخلي:
با خانم سوافي صحبت کنيد(زني که روي نيمکت نشسته است) حال به سمت اتاقهايي که پشت سر او هستند برويد. اتاق ديگ بخار و اتاقي با دستگاه هاي چرخ مانند، به منطقه سمت چپ هم نگاهي بياندازيد. يک قفس درجه بندي شده و در کنار آن هم دو تا کيسه (وزنه) قرار دارند. به سمت خانم سوافي برگرديد. به پائين صفحه برويد و سعي کنيد با زنان صحبت کنيد. هيچکدام از آنها حاضر به صحبت کردن با شما نيستند.
باغ:
در سمت راست دو زن که در گوشه ايستاده اند يک درب قرار دارد، آن را باز کنيد، فواره را ببينيد، درب سمت چپ را باز کنيد (حال شما وارد باغ شده ايد) با مردي كه آنجا قدم مي زند صحبت کنيد (مصطفي باغبان است) به سمت بالاي باغ برويد با پرنسس صحبت کنيد وقتي تمام ديالوگها تمام شد، او آنجا را ترک خواهد کرد.
استخر:
به داخل حياط برگرديد، به سمت سکو برويد و با عايشه صحبت کنيد او به شما کمک خواهد کرد تا محبوب شاهزاده شويد. به سمت چپ برويد از کنار قفس پرندگان عبور کنيد و سعي کنيد تا با پرنسس صحبت کنيد. که با شما صحبت نمي کند ولي زماني که او را ترک مي کنيد از شما مي خواهد تا برايش شيريني عسلي بياوريد.
بالکن داخلي:
از پله ها بالا برويد تا به طبقه بالا برسيد، با خانم سوافي که جلوي درب اتاق پرنس ايستاده است صحبت کنيد. به حياط برگرديد.
حوض:
به سمت نيمکتي که دو زن در آنجا ايستاده اند برويد کوزه خالي را از کنار آنها برداريد. (روي سيني کنار حوض) به سمت ديگر حوض برويد، کوزه خالي را از فهرست برداريد و روي حوض کليک کنيد حالا کوزه شما پر شده است.
به سمت چپ حياط برويد، قفس را با عکس 3 زن در حالت لاغر، متوسط و چاق ببينيد. در گوشه تاريك سمت چپ قفس دو کيسه آويزان هستند که به عنوان وزنه استفاده مي شوند کوزه پر شده را روي کيسه جلويي کليک کنيد وارد قفس شويد و شيريني هاي عسلي سبک را برداريد و به سمت پرنسس برگرديد و شيريني ها را به او بدهيد، او باز هم مي خواهد، مجدداً کوزه را پر کنيد و کار قبل را روي کيسه عقبي تکرار کنيد، و شيريني هاي متوسط را برداريد و آنها را به پرنسس بدهيد، او باز هم مي خواهد، به سمت کيسه هاي آويزان برگرديد و روي دستگيره کليک کنيد اين کار قفسه را پائين تر مي آورد، حالا روي بخش بالا کليک کنيد تا بالا برويد و شيريني هاي سنگين را برداريد، شيريني ها را به پرنسس بدهيد. حالا او به حمام بخار نياز دارد چون احساس چاقي مي کند.
حمام بخار:
در طبقه بالا با خانم سوافي در مورد حمام بخار صحبت کنيد. به سمت پرنسس برگرديد از او بپرسيد که حمام خود را چگونه مي خواهد، او به شما يک مدال خواهد داد. به سمت اتاق ديگ بخار برويد، اين اتاق در سمت چپ حمام است (روي در حمام مجسمه سر يک پرنده است) به دستگاه کنار ديوار در گوشه سمت راست نگاهي بياندازيد، مدال را در شکاف بالاي آن قرار دهيد دستگيره را بکشيد و کارت پروژکتور را برداريد. حالا به ديگ بخار نگاه کنيد.يک تکه پارچه کنار کلاهک ديگ است. آن را برداريد و روي دهانه ي ميله اي که وارد ديگ شده است قرار دهيد سپس از کوزه روغن روي آن پارچه استفاده کنيد.
به اتاق سمت راستي حمام بخار برويد و از پله ها بالا برويد و کارت پروژکتور را روي شکاف دستگاه قرار دهيد. ( شکاف کنار لوله اي است که به ديوار متصل شده است)، دسته را بالا بکشيد، مشاهده مي کنيد که از دستگاه نور خارج مي شود. حال به دستگاه چرخ مانند با دو دستگيره کوچک در سمت چپ نگاه کنيد، دو دستگيره را بچرخانيد تا سوراخ هاي آن با دايره هاي روي طرح مدال روي هم قرار بگيرد.
حالا به اتاق سمت چپ برگرديد و با فندک پارچه اي را که قبلاً روي ميله قرار داده بوديد، روشن کنيد. خواهيد ديد که حمام آماده مي شود و پرنسس وارد حمام بخار خواهد شد.
لباس محبوب شاهزاده:
از پله ها بالا برويد و روي سبد که در کنار درب اتاق پرنسس قرار دارد کليک کنيد ( وارد سبد مي شويد) حالا منتظر بمانيد تا خانم سوافي را ببينيد که درب اتاق را باز مي کند نگاهي به اتاق مي کند و آنجا را ترک مي کند. از سبد خارج شويد. به قفل نگاه کنيد براي باز کردن قفل بايد سر سه پرنده در سه جهت مناسب قرار گيرد که از سمت چپ به ترتيب، سر پرنده اول به سمت چپ، وسطي به سمت راست و سومي راست- پائين. درب باز مي شود. وارد شويد. در سمت چپ پنجره طناب را بکشيد. اين صداي زنگ عايشه را به اتاق پرنسس احضار مي کند. او صندوقچه را باز مي کند و لباس را به شما مي دهد.
عطر:
در اتاقتان با عايشه صحبت کنيد حال او به شما خواهد گفت که شما نياز به عطر محبوب پادشاه داريد چون نگهبان حس بويايي قوي دارد .با خانم سوافي صحبت کنيد او به شما خواهد گفت که اين عطر از گلهاي ماداگار ساخته مي شود که در باغ موجود هستند و شاهزاده آنها را در کارگاه خود تهيه مي کند.
کارگاه شاهزاده:
از حياط خارج شويد به باغچه برويد از پله ها بالا برويد تا به برج برسيد اين جا کارگاه شاهزاده است، وارد شويد روي کتاب کليک کنيد تا آن را بخوانيد و مواد سازنده عطر را به ذهن بسپاريد: 1- بادام آبي 2- گلهاي مادارگان 3- آب مخصوص (Barbay water).به سمت ميز در سمت راست خود برويد، ظرف آب را برداريد به راست برويد. با استفاده از تلسکوپ به ميوه هاي بادام نگاه کنيد. از برج خارج شويد.
بادام:
به اطراف باغ برويد و سه تکه چوب را برداريد.
تکه چوب اول:
زير نيمکت در محلي که از باغ به حياط وارد مي شويد.
تکه چوب دوم:
در نزديک گياهان سمت راست صفحه وقتي نمايي از بالاي باغ را مشاهده مي کنيد.
تکه چوب سوم:
کنار درخت بادام که در سمت چپ باغ است، در کنار درخت سدر و بالاي حوضچه ماهيها.
حالا در فهرستتان سه قطعه را با هم ترکيب کنيد و يک عصاي بلند بسازيد از عصا روي درخت استفاده کنيد و دو بادام را از روي زمين برداريد.
گربه وحشي:
ازکنار درخت بادام به سمت راست برويد و يک گربه وحشي را در قفس ببينيد، از نزديک به او نگاه کنيد عايشه به شما اخطار مي دهد. به حياط برگرديد در مسير با عايشه صحبت کنيد با خانم سوافي هم در مورد گربه وحشي صحبت کنيد.
شب به خير:
به طبقه بالا برويد از سمت بالکن خارجي با نگهبان صحبت کنيد. در مسير يکي از گلهاي مادارگان را مي بينيد که باز مي شود. به اتاق برگرديد، هوا تاريک شده است روي تخت خود کليک کنيد تا بخوابيد، گربه وحشي را مي بينيد که در باغ گشت مي زند و شما مي توانيد او را کنترل کنيد. کليک ESC را بزنيد تا اين بخش پايان يابد.
گلها:
بيدار شويد و به سمت باغ برويد گل ها را در کنار پايه سمت چپ اولين نيمکتي که کنار درب ورودي باغ است برداريد.
گارگاه شاهزاده:
براي تهيه عطر به کارگاه برگرديد. به سمت آسياب برويد، بادام ها را درون ظرف قرار دهيد روي دسته چرخ مانند کليک کنيد، پودرها را برداريد. به سمت دستگاه تقطير در گوشه برويد، آب را درون لوله قيف مانند در سمت چپ دستگاه بريزيد و گل ها و پودر را هم به همان جا اضافه کنيد. با فندک چراغ را روشن کنيد. عطر را برداريد.
شاهزاده:
به سمت فواره برويد و با عايشه صحبت کنيد. حال ann ، در اتاق لباس ها را پوشيده است به سمت بالکن برويد نگهبان کنار درب ايستاده است و به شما اجازه عبور مي دهد. از پله ها پائين برويد. به سمت شاهزاده برويد. او تشخيص مي دهد که شما همسر محبوب وي نيستيد، بعد از اينکه مکالمات به پايان رسيد پادشاه براي شما داستاني در مورد گربه وحشي و دختر جواني که (ann smith) نام دارد، تعريف مي کند. او به شما مسؤليت مي دهد که گربه وحشي را به بيابان برگردانيد و شما هم به اين وسيله به خانه ي خود برگرديد.
شهر مادارگان:
از سمت دربي که روبروي فواره قرار دارد از قصر خارج شويد و به شهر برويد. به سمت راست صفحه برويد حال به سمت ساختمان هاي بالاي صفحه برويد يک مغازه فروش قاليچه و ...مي بينيد در کنار آن هم يک سرازيري با سقف حصيري وجود دارد.از ميان حصيرها نگاه کنيد کاميون را ببينيد صحنه اي از صحبت کردن سرکرده هاي ياغي ها را مي بينيد که در مورد شما صحبت مي کنند. وارد راه اصلي شويد .مرد قاليچه فروش را ملاقات کنيد به جلو برويد تا به بخشي از راه برسيد که زمين آن با تخته پوشانده شده است. حال به درب سمت راست نگاه کنيد در عکاسخانه قفل است راه را ادامه دهيد فرش فروش را ببينيد که راه را مسدود کرده است ، به سمت چپ خودتان ( پائين صفحه) برويد. حالا مقداري به سمت راست برويد تا وارد گاراژ شويد. با حسن صحبت کنيد او براي شما يک کاميون 1933 را تعمير خواهد کرد. او به رادياتور، پروانه ولاستيک نياز دارد. به سمت راست برويد و هواپيماي تصادف کرده را ببينيد. تلمبه دستي را در سمت چپ هواپيما برداريد حالا به داخل هواپيما نگاه کنيد( يک صفحه از تصادف هواپيما را ببينيد. فنري که از صندلي خارج شده و مدارک نيمه سوخته را از داشبورد و رادياتور را برداريد در مورد هواپيما با حسن صحبت کنيد.از گاراژ خارج شويد به سمت چپ و سپس به بالاي صفحه برويد.از سمت راست مرد فرش فروش عبور کنيد و راه خود را ادامه دهيد(بالاي صفحه).
بازار:
سر چهارراه بازار باستيد. (ناگهان يک سگ به شما پارس مي کند، مردان مولگريو سوار برگزلين ها از کنار شما عبور مي کنند).
به گوشه ديگر بازار برويد (قسمت راست صفحه) با افسر در مورد پادشاه ، جاسوسان در شب و گذرنامه صحبت کنيد. او به شما يک گذرنامه مي دهد که نياز به عکس شناسايي و امضاء شاهزاده دارد تا بتوانيد شهر را ترك كنيد.
لنگرگاه:
به جلو برويد از زير طاق عبور کنيد (ممکن است در اينجا صحنه اي از صحبت دو مرد را ببينيد يا نه) روي لاستيک هايي که به ديوار لنگرگاه وصل هستند کليک کنيد. با پسري که در سمت چپ ايستاده صحبت کنيد (مختار) او چرخ ها را براي شما به گاراژ مي آورد.
آرايشگاه محمد:
به سمت شهر برويد به همان سه راهي برسيد وارد راه سمت راست بشويد حال به سمت چپ خود (سمت راست صفحه) برويد و بعد به سمت راست خود (چپ صفحه) برويد و وارد آرايشگاه شويد به پنکه برقي و صدايي که ايجاد مي کند توجه کنيد.با مرد آرايشگر صحبت کنيد.اگر برايش صندلي قديمي او را تعمير کنيد،او در عوض پنکه برقي را به شما مي دهد. روي پدال صندلي در سمت چپ و پائين آن کليک کنيد. فنر را فهرستتان برداريد و آن را روي پدال قرار دهيد حال پنکه را خاموش کنيد، محافظ آن را برداريد و پروانه را جدا کنيد، از آرايشگاه خارج شويد، (صحنه قتل را ببينيد)
کافه:
با مختار که جلوي درب کافه ايستاده است صحبت کنيد او از ياغي ها حمايت مي کند. وارد کافه شويد و دو مرد را ببينيد که در حال بحث کردن هستند (ممکن است اين قسمت را در اين بخش ببينيد يا نه) روزنامه را از روي سکوي سمت راست برداريد، روزنامه را بخوانيد به انتهاي فروشگاه برويد با مرد صاحب فروشگاه صحبت کنيد او باجناق صاحب عکاسخانه است او به قدرت پادشاه اعتقاد ندارد و مي گويد که جاسوسان در همه جاي شهر هستند .او کليد عکاسخانه را به شما مي دهد، از کافه خارج شويد، به سمت عکاسخانه برويد، کليد را از فهرست برداريد، روي درب عکاسخانه کليک کنيد وارد شويد دستگيره سمت راست را تا نيمه بکشيد تا کارگاه را روشن کنيد وارد کارگاه شويد به دراور نگاه کنيد. کشوي بالايي را باز کنيد روي کتاب کليک کنيد، طريقه آماده سازي وظاهر کردن فيلم را ياد بگيريد .به اتاق قبلي برگرديد و دسته را تا پائين بکشيد. به کارگاه برگرديد، اين بارنور اتاق کاملاً قرمز است، فيلم ها را از فهرست خود برداريد وارد ماسوله دستگاه کنيد ( صحنه را ببينيد) حال روي تايمر کليک کنيد و فيلم هاي آماده شده را برداريد، حالا دوباره به اتاق اول برگشته مجدداً دستگيره را به سمت پائين بکشيد تا چراغ ها دوباره قرمز شود. به کارگاه برگرديد به سمت دستگاهي که در راست صفحه است برويد فيلم ها را از شکاف وسط دستگاه وارد کنيد حال يک کاغذ مخصوص چاپ را از سمت چپ دستگاه برداريد و روي صفحه پائيني قرار دهيد، حال کليد دستگاه را در سمت راست بزنيد تا تايمر شروع به کار کند کاغذ را برداريد آن را داخل ظرف سمت راست قرار دهيد، عکس هاي چاپ شده را برداريد در داخل فهرست خود عکس ها را با گذرنامه (pass) ترکيب کنيد تا گذرنامه خود را عکس دار کنيد.
از عکاسخانه خارج شويد به سمت گاراژ حسن برويد براي اينکار به سمت راست برويد تا به سه راهي برسيد حال به سمت چپ خود برويد وقتي به محوطه رسيديد به سمت راست برويد تا به گاراژ برسيد، مي بينيد که حسن کشته شده است به سمت کاميون برويد.مي بينيد که لاستيک ها به ماشين وصل شده اند. به بخش جلوي كاميون كه باز شده است نگاه کنيد. رادياتور را در سمت راست آن قرار دهيد و سپس پروانه را در بالاي آن جاي دهيد، روي طناب در جلوي ماشين کليک کنيد.
دکمه استارت را بزنيد، ماشين به جلو حرکت مي کند. حال تلمبه دستي را از فهرست برداريد و روي بشکه سمت راست کليک کنيد، روي شيلنگ پلاستيکي روي زمين کليک کنيد تا به تلمبه دستي وصل شود، يک بار ديگر روي شيلنگ پلاستيکي کليک کنيد تا به کاميون وصل شود حال روي تلمبه کليک کنيد تا بنزين وارد ماشين شود.
روي کاميون کليک کنيد. به صورت خودکار از گاراژ خارج مي شود و ماشين شما در باغ شاهزاده پارک مي شود. به اتاق شاهزاده برويد، او کليد قفس گربه وحشي را به شما خواهد داد.
باغ:
به سمت چپ باغ برويد. مصطفي هم آنجاست. در سمت چپ روي دستگاه کليک کنيد تا غذاي ماهيها درون حوضچه ريخته شود.دستگاه سمت راست را از نزديک نگاه کنيد دوباره روي دسته چرخ مانند کليک کنيد و آن را در جهت عقربه ساعت بچرخانيد تا دريچه هاي حوض بزرگ کاملاً باز شوند. ماهيها را مي بينيد که جست وخيز مي کنند. به جلو برويد تا به بخش بالايي باغ برويد. به طرف قفس وسطي برويد از کليدي که شاهزاده داده است روي در استفاده کنيد تا در باز شود. وارد قفس شويد، مستقيم به داخل قفس برويد روي دستگيره اي که در سمت راست شما و روي زمين قرار دارد کليک کنيد، اين کار سطح آب حوض بزرگ را پائين مي آورد.
حال به دستگاه کنترل نگاه کنيد به وسيله اين دستگاه بايد پل ها را تنظيم کنيد ومسير را طوري تنظيم کنيد که گربه وحشي بتواند از روي پل عبور کند. براي اين کار دفعه اول عقربه را يک درجه به راست بچرخانيد و دستگيره را بکشيد براي دفعه دوم با توجه به وضعيت کنوني عقربه آن را 3 درجه به چپ بچرخانيد ودستگيره را بکشيد( دمو را ببينيد)
شاهزاده:
به سمت شاهزاده برويد و خدا حافظي بکنيد پس از ترک وي گذرنامه شما به صورت خودکار امضاء شده است حال يک valid pass(گذرنامه معتبر) داريد.
باغ:
به سمت باغ برويد وسوار کاميون بشويد. دمو را ببينيد.
پرتگاه:
خود را در ميان لاشه ماشين مي بينيد وگربه وحشي هم در کنارتان نيست. تکه شيشه را از محلي که افتاده بوديد برداريد به پائين صفحه برويد مسير عبور شما با شاخه هاي درخت مسدود شده است با شيشه روي آنها کليک کنيد حال به جلو برويد. به سمت شاخه سمت راست برويد شاخه درخت ميشکند.برگرديد .به سمت شاخه سمت چپ برويد.روي شاخه ها کليک کنيد مار شما را نيش مي زند، مجدداً کليک کنيد تا طناب آزاد شود حال به شاخه سمت راست برگرديد روي طناب کليک کنيد از طناب پائين برويد به پائين صفحه برويد مسير خود را به جلو ادامه دهيد دمو را ببينيد در فهرست خود کتاب را بخوانيد: پلمت ها از مکنده هاي روي پاهاي خود براي شکار استفاده مي کنند.براي عبور از اين مسير شني بايد زماني كه شاهين از بالاي پلمتها پرواز ميكند حركت كنيد.
روي کنده ي درخت در سمت چپ دوبار کليک کنيد تا آن را به پائين بياندازيد از روي آن عبور کنيد، از مسير شني با پلمت ها به شيوه قبل عبور کنيد. مسير خود را ادامه دهيد، مسير را از بالاي باتلاق و روي لي لي ها ادامه دهيد، در اين جا بايد مسير ها را امتحان کنيد تا يک مسير مناسب براي پريدن از روي لي لي ها پيدا کنيد. مي توانيد به صورت مورب عبور کنيد.از يک مسير مورب به راست سپس از يک مسير مورب به چپ مسير خود را ادامه دهيد.
سرگرد صبح بخير:
بامردي که کنار گزلين مرده ايستاده است صحبت کنيد. در مورد گربه وحشي، گزلين ها، مالگريو و پلو پلوها خبرهايي كسب كنيد. به مسير خود ادامه دهيد تا گربه وحشي را ببينيد، گياهان خشک را از روي زمين برداريد ، به درون درخت برويد پلو پلوها مسير را سد کرده اند، مجدداً وارد درخت شويد، شاخه هاي خشک را روي زمين قرار دهيد و با فندک آنها را آتش بزنيد،
دود پلو پلوها را فراري مي دهد. حال دوباره به داخل درخت برگرديد، روي ديوار آن کليک کنيد تا به روستاي مولگريو برويد.
به سمت چپ برويد، حال از سمت راست خود چوب بلند را برداريد از روي طناب نگاه کنيد، چوب بلند و شيشه را در فهرست کليک کنيد و يک نيزه بسازيد، از نيزه براي پاره كردن طناب استفاده کنيد، تا مسير چوبي را به سمت پائين بياندازيد.
تپه خاکي:
به پائين برويد تا به کلبه ي بعدي برسيد. راه به وسيله قطعه سنگ و يک تپه خاکي بسته شده است. از کنده درخت بالا برويد، شما سعي مي کنيد که بالا برويد اما به پائين مي افتيد . از نزديک به تپه اي که راه را بسته نگاه کنيد با نيزه روي آن 4 تا فرورفتگي ايجاد کنيد تا به عنوان جاي پا از آن استفاده کنيد، مسير خود را ادامه دهيد تا از شکستگي بعدي عبور کنيد.
ملكه مادر:
شما به پائين مي افتيد، وارد کلبه ي سمت راست شويد و با ملکه مادر به کمک مترجم صحبت کنيد شما فقط تا فردا وقت داريد که گربه وحشي را پيدا کنيد در غير اين صورت شکارچي ها او را خواهند کشت. پس از پايان صحبت ها ann غش مي کند.
جادوگر:
با جادوگر صحبت کنيد، نيش مار روي شما اثر گذاشته است، جادوگر به ann مي گويد که دختر پادشاه رودان است و اين گفته به خاطر جاي زخم پنجه گربه وحشي بر روي قفسه سينه ann است.
گياه اول: از کلبه جادوگر خارج شويد، به جلو برويد و به يک زن و يک بچه مي رسيد.
از مسير سمت راست عبور کنيد و بعد به سمت چپ برويد تا مردي را کنار يک کلبه ايستاده است ببينيد. با او صحبت کنيد (زبان او را متوجه نمي شويد) گياه شماره 1 را از روي نرده جلوي او برداريد برگرديد و به سمت راست برويد تا به نرده بان برسيد از نردبان بالا برويد تا به يک تنه درخت بزرگ بر سر يک سه راهي برسيد، به راست برويد، کوزه بزرگ را بالا بکشيد، گوشت پلوپلو را برداريد به سمت راست برويد از پلکان کوچک بالا برويد روي طبل کليک کنيد. اين طبل نياز به تعمير دارد. به سر سه راهي برويد، به سمت چپ برويد آغل گزلين ها را ببينيد واردآغل شويد از ميان آن عبور کنيد (سمت راست صفحه). از پلکان بالا رويد مي شنويد که مادارگان سقوط کرده است ومردم شهر و شاهزاده و تمام همراهانش قتل عام شده اند. شاهزاده جوان براي شما توضيح خواهد داد که چگونه گربه وحشي را بگيريد: بايد پلو پلوها را به پرواز دربياوريد.سپس شاهين شاهزاده يکي از آنها را شکار خواهد کرد بعد بايد آن را به عنوان يک طعمه از تله آويزان کنيد تا گربه وحشي به سمت آن بيايد و گير بيافتد. پلو پلو ها را بايد با طبل بترسانيد تا پرواز کنند. پس اول بايد يک طبل داشته باشد.
تعمير کردن طبل:
به سمت آغل گزلين ها برگرديد حال به سمت چپ خود برويد و ماهيگير را ملاقات کنيد با او صحبت کنيد او در حال گرفتن ماهي هايي است که در شن ها زندگي مي کنند حال شما روي صندلي ماهيگيري بنشينيد يکي از طعمه هاي رنگي را برداريد با کليک کردن روي پاي چپ ann مي توانيد صندلي را جلو وعقب ببريد. دسته هاي چپ و راست هم براي چرخاندن چوب ماهيگيري به چپ وراست است. وقتي يکي از ماهي ها به شما نزديک شد روي قرقره کليک کنيد تا آن را بگيريد. اکنون شما در فهرست خود يک پوست داريد.
آماده سازي پوست:
به کلبه برگرديد با سرگرد صبح به خير صحبت کنيد و پوست را به ماهيگير بدهيد او دو گياه نياز دارد تا يک پوست سريع به شما بدهد.
گياهان: گياه اول هماني است که قبلاً آن را برداشته ايد.
گياه دوم:
خارج شويد به سمت راست برويد از کنار آغل بگذريد.حال از سر سه راهي به پائين صفحه برويد تا به نرده بان برسيد از نرده بان بالا رويد به سمت چپ صفحه برويد مجدداً به سمت چپ و باز هم مسير سمت چپ را ادامه دهيد تا به کلبه برسيد که در دو طرف آن دو ظرف کوزه مانند بزرگ آويزان شده اند گياه شماره 2 را ازآنجا برداريد.
برگرديد و از نرده باني که در کنار پسر بچه است پائين برويد به طرف کلبه ماهيگير برگرديد و دو گياه را به او بدهيد با سرگرد صبح بخير صحبت کنيد او مي گويد که ماهيگير گوشت پلو پلو مي خواهد گوشت پلوپلو را از فهرست خود به او بدهيد.
پوست:
کلبه را ترک کنيد .کمي بعد به کلبه برگرديد پوست آماده شده را برداريد (cured skin) که روي ديوار سمت راستي کلبه آويزان شده است.
طبل:
از کلبه خارج شويد به سمت راست برويد از کنار آغل گزلين ها عبور کنيد به سر سه راهي مي رسيد، مسيري که به بالاي صفحه مي رود را ادامه دهيد (همانجايي که گوشت پلوپلو را برداشته ايد). از مسير سمت راست به سمت طبل برويد از نردبان بالا برويد و پوست را روي طبل قرار دهيد.
شاهزاده:
به سمت شاهزاده برگرديد، به او بگوئيد که طبل را تعمير کرديد او از شما مي خواهد که به طبل ضربه بزنيد، به سمت طبل برگرديد و روي آن کليک کنيد، شاهين را مي بينيد که يک پلو پلو شکار مي کند، به سمت شاهزاده برگرديد و پلوپلو را از کنار شاهين برداريد.
ساختن طناب پلاستيکي:
برگرديد، از کنار آغل گزلين عبور کنيد مسير خود را به سمت بالاي صفحه ادامه دهيد ( سمت راست ann ) وقتي به سه راهي رسيديد به پائين صفحه برويد تا به نردبان برسيد از مسير سمت راست خود بگذريد و وارد کلبه اي شويد که يک پسر بچه جلوي آن ايستاده است. قلاب و چند نارگيل را برداريد. از کلبه خارج شويد به جلو برويد و از مسير سمت راست پسر اولي يا نردبان عبور کنيد. به سمت راست برويد و يک علامت را در کنار کلبه ببينيد وارد کلبه شويد، روي دستگاه سمت چپ کليک کنيد، اين يک دستگاه اندازه گيري است. وزن شما به اندازه 5/2 نارگيل است.به سمت دستگاه تهيه ي فيبر برويد که در سمت راست ترازو قرار دارد. نارگيل روي جاي مخصوص قرار دهيد، دستگيره را بکشيد شيره نارگيل خارج مي شود اين کار را يکبار ديگر هم انجام دهيد، براي نصفه نارگيل هم نارگيل را روي نگهدارنده قرار دهيد و روي وسط آن کليک کنيد تا ساطور از ميان آن عبور کند. دستگيره را بکشيد اگر کار را درست انجام دهيد ترازو هم 5/2 نارگيل را نشان مي دهد.
به سمت دستگاه سازنده طناب كه در سمت راست صفحه قرار دارد برويد، دسته را بکشيد اگر صحيح انجام داده باشيد يک طناب قابل انعطاف براي شما ساخته مي شود. آن را برداريد از کلبه خارج شويد، به سمت کلبه ماهيگير برويد، از پلکاني که در کنار صندلي ماهيگيري وجود داد پائين برويد. ناگهان قلاب از جيب ann به پائين مي افتد. طناب را برداريد روي تکه چوبي که کنار پلکان است کليک کنيد. قلاب را بر مي داريد. قلاب رابه طنابي که از تله آويزان شده است وصل کنيد. پلو پلو را به قلاب وصل کنيد، دسته را بکشيد تا کف تله باز شود ، روي شاخه هاي خشک درسمت راست نردبان کليک کنيد.آنها روي کف تله قرار مي گيرند.
از پلکان بالا برويد. شب شده است. بازي با گربه وحشي را ادامه مي دهيد مي توانيد از اين بخش خارج شويد. گربه وحشي وارد تله مي شود به سوي جادوگر برويد ( همان جايي که در ابتداي ورود به مولگريو روي زمين افتاديد) با او صحبت کنيد دو جسد آويزان شده مي بينيد که اينها قاتلان سرگرد صبح به خير هستند!
جادوگر يک گزارش جاسوسي که به همراه قاتلان سرگرد صبح به خير يافت شده است را به شما مي دهد.
رودخانه:
به راست برويد گوشه ي دستگاه لنج مانند در آب فرو رفته است، برگرديد، به بالاي صفحه به سمت اسکله چوبي برويد. از بشکه خالي زير گوشه لنج استفاده کنيد. اين کار را 3 بار انجام دهيد تا سطح آن از سطح آب بالاتر بيايد. روي گزلين کليک کنيد گزلين سوار لنج ميشود ، شما هم سوار شويد، دمو را ببينيد.
معدن زامارات:
از اسکله به سمت بالا برويد، 2 معدنچي را ببينيد. به سمت راست برويد، حالا به چپ برويد تا به انتها برسيد، از ميان کلبه ها به جلو برويد مردي که روي ايوان ايستاده است را ببينيد، از پله ها بالا برويد و از درب سمت راست وارد شويد، از درب بالايي وارد شويد، با سر پرست معدن، گروهبان هارامبي صحبت کنيد، از دفتر خارج شويد هارامبي به کسي گزارش مي دهد که مالکيا رودان دختر پادشاه رودان آنجاست. درخارج از خانه به صحبتهاي مردي که روي زمين نشسته است توجه کنيد. او زخمي شده و پرت و پلا مي گويد: 1095- راداي هيولا
پيش هارامبي برگرديد او شما را در اتاق زنداني مي کند، روي قفسه هاي سمت چپ کليک کنيد، لباسهاي مخصوص معدنچي ها را از قفسه دوم و ابزارهاي معدنکاري را از قفسه زيرين برداريد.
در گوشه سمت راست اتاق، روي زمين را نگاه کنيد، چوبهاي کف زمين خيلي محکم نيستند. در فهرست خود يکي از ابزارها را (knob) با يکي از دسته هاnew rob) ) ترکيب کنيد تا يک وسيله کلنگ مانند بسازيد، حال اين وسيله را روي کف زمين امتحان کنيد. به پائين نگاه کنيد و مجراي معدن را ببينيد به پائين صفحه برويد لباس ها را از فهرست برداريد و روي رختکن کليک کنيد تا به صورت خودکار لباس هاي مخصوص معدنچي ها را بپوشيد.
روي مجسمه سر حيوان روي ديوار کليک کنيد، منتظر بمانيد تا هارامبي وارد شود و بعد خارج شود. پائين بيائيد و از درب خارج شويد.
از درب سمت راست صفحه خارج شويد، به جلو برويد، به راست برويد (هارامبي را در راه مي بينيد) به ورودي زامارات مي رسيد، مسير را ادامه دهيد( دمو را ببينيد) همچنان به جلو برويد، به سمت چپ برويد تا به آسانسور برسيد، روي کنترل آن در سمت چپ کليک کنيد، وارد معدن شويد به راست برويد يک دستگاه با يا قلاب ببينيد حال به سمت آسانسور برگشته و به سمت چپ برويد، وارد دفتر شويد، با بيل صحبت کنيد درباره مهندس دادا و زمردها چيزهايي بشنويد. از دفتر خارج شويد به بالاي صفحه برويد، طناب را از روي زمين برداريد. به چپ برويد و يک فيل بسته شده را ببينيد، مجدداً پيش بيل برويد و با او در مورد فيل صحيت کنيد.
بيل دفتر را ترک مي کند، ann به صورت اتوماتيک لباسهايش را عوض مي کند روي کشوي بالايي دراور کليک کنيد و 2 گوه وآچار را برداريد. بيل بر مي گردد. به سمت فيل برويد وآچار را روي زنجيري که فيل با آن بسته شده استفاده کنيد، فيل آزاد مي شود. به سمت آسانسور برگرديد روي آسانسور کليک کنيد تا يک نماي نزديک از سقف آسانسور ببينيد. کليک کنيد تا به بالاي سقف برويد، روي ديوار را از نزديک ببينيد، دو گوه را روي دو سوراخ قرار دهيد (روي تير در سمت چپ آسانسور). به پائين آسانسور برويد و روي دکمه آن کليک کنيد بالا مي رود و کف آسانسور ديده مي شود. به کف پائين برگرديد، طناب را روي قلاب ببنديد، فيل به صورت خودکار پوشش را مي کشد، پائين برويد، از نزديک به دستگاه کنترل زرد رنگ نگاه کنيد کليد سمت راست را به راست بچرخانيد، حال اهرم را به پائين بکشيد.
از آسانسور به جلو برويد، با مهندس دادا صحبت کنيد( ملکه جهنم)! مي توانيد از بخش کنترل گربه وحشي خارج شويد، بعد از صحبت کردن با دادا ann در بخشي که گربه وحشي در آن جا است زنداني مي شود.
خروج از طبقه ي 1095:
گربه وحشي اين جاست به اطراف نگاه کنيد، قفس را ببينيد که با يک طناب از سقف آويزان شده است.
به پائين صفحه برويد، فانوس شکسته را از سمت چپ تخته سنگ برداريد، فانوس را روي طنابي که با يک قفل روي زمين بسته شده است استفاده کنيد، روغن فانوس روي طناب ريخته مي شود از فندک استفاده کنيد تا طناب را بسوزانيد، قفس سقوط مي کند. وارد قفس شويد و از دکمه بالايي استفاده کنيد تا بالا برويد، خارج شويد و زمردها را از کيسه اي که جلوي قفس است برداريد. به سمت چپ برويد و سيم فيوز را ازجعبه برداريد، به قفس برگرديد، مجدداً دکمه را بزنيد تا يک طبقه ديگر بالا برويد زمرد ها را روي ديوار ببينيد دريل را برداريد، از دريل روي ديوار استفاده کنيد تا يک سوراخ ايجاد کنيد.
به قفس برگرديد، يک زمرد را از فهرست برداريد و به سمت خفاشي که از سقف آويزان شده است پرتاب کنيد. اين کار را 3 بار انجام دهيد، خفاش روي صندوق چوبي مي نشيند، گربه وحشي گرسنه است، به سمت صندوق مي پرد، صندوق روي زمين مي افتد.به پائين برويد و ديناميت ها را برداريد، به بالا برگرديد، ديناميت را توي سوراخي که با دريل ايجاد کرده ايد قرار دهيد سيم فيوز را به ديناميت ها وصل کنيد، به پائين برگرديد، انتهاي سيم فيوز را از کنار گربه وحشي برداريد، حال به سمت منفجر کننده در پائين صفحه برويد، انتهاي سيم فيوز را به کف منفجر کننده وصل کنيد مطمئن شويد که ستون منفجر کننده پائين باشد. روي پيستون کليک کنيد تا ديناميت ها منفجر شوند.
طبقه 1095 غرق شده است. ann و گربه وحشي به 973 فرار مي کنند . از دستگاه کنترل خارج شويد و با بيل در دفتر او صحبت کنيد تا او را خارج کنيد. او پستش را ترک نمي کند ولي فيل و شما را بالا مي کشد. به سمت آسانسور برويد از آنجا به راست برويد، روي فيل کليک کنيد.
بالاي معدن:
با مرد صحبت کنيد، به راست برويد صحنه را ببينيد.
اردوگاه ياغي ها:
گربه وحشي از روي فيل مي پرد، ann توسط ياغي ها دستگير مي شود.
قفس:
شما درون يک قفس از درخت آويزان شده ايد. با نگهبان صحبت کنيد. يک شاخه فعال در سمت راست قفس و يک کندوي زنبور عسل بالا سر نگهبان وجود دارد. شما بايد با کليک هاي مداوم به راست و چپ صفحه قفس را تاب دهيد.ابتدا بيشترين مقدار ممکن را به راست برويد حال روي شاخه درخت کليک کنيد.اكنون يك شاخه درخت در دست شماست.سپس بيشترين مقدار ممكن را به چپ برويد و شاخه اي را كه در دست داريد روي كندو كليك كنيد. افتادن کندو را ببينيد.
ann آزاد مي شود.با کندان سيري صحبت کنيد، او مالکيا را از ژنو مي شناسد. از شما مي خواهد تا صداي طبل ها را متوقف کنيد و وارد کشتي شويد و از رودان بخواهيد تا تسليم شود. او به شما زمردها و يک بي سيم مي دهد. مدارکي که جلوي ميز سيري قرار دارند را برداريد، در فهرست خودآنها را بخوانيد، از چادر خارج شويد.به سمت راست چادر سيري برويد.بوته خار را برداريد.برگرديد.به پايين-راست صفحه برويد.وارد کمپ سربازها شويد.با سربازي که آنجا ايستاده صحبت کنيد تا اطلاعاتي در مورد گنبد سياه(کشتي رودان) و طبلها به دست بياوريد.به سمت چادر سيري برويد.به بالاي صفحه برويد.ني ها را از ساحل برداريد.حالا به راست برويد و با سربازي که کنار ساحل ايستاده صحبت کنيد و ازاو اجازه بخواهيد تا با زنداني صحبت کنيد.با شخصي که در قفس زنداني شده است صحبت کنيد.او وامگانگا رئيس بولو ها و پزشک رودان است.به راست برويد.مجددا به راست برويد.کشتي را ببينيد و سعي کنيد به سمت کشتي برويد.به خاطر ماري که روي زنجير است ورود به کشتي امکان پذير نيست.برگرديد و از وامگانکا تقاضاي کمک کنيد.او از شما يک ساقه بلند و خار ميخواهد.ني و خارها را به او بدهيد.مشاهده ميکنيد که او سرباز را بيهوش ميکند.از نزديک به صندلي نگاه کنيد.چاقو را برداريد و با کمک آن طنابي را که قفس به وسيله آن به شاخه درخت بسته شده است پاره کنيد.حال وامگانگا را دنبال کنيد تا مار را از سر راه شما بردارد.از زنجير بالا برويد.براي بالا رفتن ازبدنه کشتي مسيرهاي زير را دنبال کنيد:
راست – بالا – راست – بالا – بالا – چپ – بالا – چپ – بالا.
عرشه کشتي:
حال شما روي عرشه کشتي هستيد.کپسول را از قفسه روي ديوار برداريد.به راست برويد و از نردبان بالا برويد.راهي براي ورود به مجراي تهويه وجود ندارد.به پايين برگرديد و به مکاني که در ابتدي ورود به کشتي در آنجا بوديد برگرديد.حال به چپ برويد و توپ را در حال شليک ببينيد.سعي کنيد وارد شويد.تعداد زيادي ميمون در آنجاست.از کپسول استفاده کنيد تا ميمونها از آنجا دور شوند.حالا ميتوانيد وارد شويد و از توپ استفاده کنيد.
توپ:
براي روشن کردن دستگاه دستگيره سمت راست را به پايين بکشيد.از دو دستگيره چرخ مانند استفاده کنيد تالوله توپ را به راست و چپ و بالا و پايين حرکت دهيد.لوله توپ را کاملا به چپ بچرخانيد.با چرخ سمت چپي لوله را پايين بياوريد.دستگيره اي که در بالا و چپ دستگاه است را پايين بکشيد.روي دستگيره پاييني کليک کنيد تا به سمت مجراي تهويه شليک کنيد.خارج شويد.
به راست برويد.مجددا به راست برويد.از پلکان بالا برويد.از مجراي تهويه اي که اکنون راه آن باز شده است وارد شويد.روي دکمه سمت چپ آسانسور کليک کنيد.به پايين برويد.حال به سمت راست خود برويد تا وارد دري که باز است بشويد.اتاقي را با يک توده زغال سنگ و دستگاه کنترل در سمت راست آن اتاق ميبينيد.به سمت راست صفحه برويد حال اتاقي را با يک کوره که شبيه سر گربه وحشي است مشاهده مي کنيد.جلوي کوره هم يک گاري قرار گرفته است.در سمت راست هم يک دستگاه کنترل وجود دارد که فعلا فعال نيست.سعي کنيد از پله ها پايين برويد.به علت وحود کابلهاي برق و آب امکان پايين رفتن نيست.به گوشه سمت راست برويد ميبينيد که آب از انجا به پايين ريخته ميشود.به چپ برويد.از دربي که سمت راست کوره قرار دارد وارد شويد.مسير را ادامه دهيد.از سمت راست درب ورودي بشکه نفت را برداريد.خارج شويد.به اتاقي که توده زغال سنگ در آنجاست برگرديد.
راه انداختن کوره:
از نزديک به دستگاه کنترل زرد رنگ که پشت ستون قرار دارد نگاه کنيد:
دکمه بالايي را که در سمت چپ دستگاه قرار دارد بزنيد تا دستگاه روشن شود.
دستگيره افقي که در پايين و راست دستگاه وجود دارد را به راست بکشيد تا گاري وارد اتاق شود.
دستگيره عمودي را به پايين بکشيد تا مکش دستگاه در بالاي توده زغال سنگ قرار بگيرد.
دکمه قرمز سمت چپ را بزنيد تا زغال سنگ ها را بگيريد.
دستگيره عمودي را به بالا بکشيد تا مکش به بالاي گاري بيايد.
دکمه قرمز سمت راستي را بزنيد تا زغال سنگ ها درون گاري ريخته شوند.
دستگيره افقي را به چپ بکشيد تا گاري به سمت کوره برگردد.
دکمه قرمز وسطي را بزنيد تا زغالها درون کوره ريخته شوند.
به سمت کوره برويد، يک مجسمه فلزي که شبيه به گربه وحشي است جلوي کوره قرار مي گيرد.
روشن کردن کوره:
بشکه نفت را روي سوراخي که پشت سر گربه وحشي است کليک کنيد.
فندک را روي دست گربه وحشي کليک کنيد.
دکمه سمت راست را که روي پشت گربه وحشي قرار دارد فشار دهيد.
حال دکمه سمت چپ را فشار دهيد تا بنزين را وارد کوره کنيد.
خالي کردن آب:
ه سمت دستگاه کنترل که قبلاً فعال نبود برويد.
دکمه سمت چپي را فشار دهيد تا تلمبه را به کار بياندازيد.
دستگيره را بکشيد تا آب را خالي کنيد.
از پلکان پايين برويد و به سمت چپ صفحه برويد، از در ورودي که باز است وارد شويد، وامگانگا در سمت چپ آسانسور ايستاده است. از آسانسور استفاده کنيد تا به بالا برويد، به راست برويد حال به بالا برويد تا ميمون هايي که راه را سد کرده اند ببيند،برگرديد و به سمت درب ديگري برويد و چرخ را يکبار بچرخانيد. ميمون ها را ببينيد که فرار مي کنند. چرخ را يکبار ديگر بچرخانيد تا اسپري را خاموش کنيد، برگرديد وارد اتاق عبادت شويد، گربه وحشي خود را مي بينيد که در دايره اي از شمع ها خوابيده است. او مجروح شده است. يک قطعه گچ از کنار شمع ها برداريد.
خارج شويد، به چپ برويد، مار بزرگي را که راه را سد کرده است ببينيد، به سمت آسانسور برويد، از آسانسور به پائين برويد با وامگانگا صحبت کنيد، او از شما مي خواهد تا از خزانه کشتي مجسمه اي را که نماد قبيله مي باشد بياوريد و به او بدهيد. تا او هم در مورد گربه وحشي به شما کمک کند.
وارد اتاقي که در سمت چپ است بشويد، با آقاي گرتزلبرگ صحبت کنيد. سعي کنيد تا به مجسمه رودان دست بزنيد، به سوي ميزي که سمت راست در ورودي است برويد، به شماره تلفن نگاه کنيد، سيري با مالکيا تماس مي گيريد، مالکيا از سيري مي خواهد تا با يک بهانه گرتزلبرگ را از آنجا خارج کند، صبر کنيد تا گرتزلبرگ محل را ترک کند، حال از نزديک به مجسمه رودان نگاه کنيد، از چاقو روي مدال طلاي روي دست چپ مجسمه استفاده کنيد.
به سمت درهاي جفت شده در سمت راست برويد، مدال را روي دايره استفاده کنيد، وارد خزانه شويد. به جلو برويد، قفسه مرکزي را از نزديک ببينيد. 4 عروسک جادويي آويزان شده و اوراق بهادار را برداريد، يک عروسک ديگر با يک بدنه گاو صندوقي هم هست که فعلاٌ فعال نيست، آقاي گرتزلبرگ برمي گردد و بر سر راه عبور شما قرار مي گيرد.
با فندک روي عروسکي که قبلاٌ فعال نبود کليک کنيد تا آتش بگيرد، گرتزلبرگ صدمه مي بيند و آنجا را ترک مي کند. به گوشه چپ برويد و ماسک آفريقايي را برداريد، از خزانه خارج شويد و به سمت وامگانگا برگرديد با او صحبت کنيد و تقاضاي کمک کنيد، حال عروسک جادويي را با جليقه نارنجي و سفيد را به او بدهيد.
حال به اتاقي که گربه وحشي آنجا است برويد، جادوگر الان آنجاست. مناطق فعالي که دور گربه وحشي وجود دارد را پيدا کنيد و علائمي که جادوگر مي گويد آنجا بکشيد. در سمت چپ صفحه کليک کنيد تا خورشيد را رسم کنيد. در سمت راست صفحه کليک کنيد تا ماه را رسم کنيد. روي گربه وحشي کليک کنيد تا دور آن يک خط بکشيد. حال با جادوگر صحبت کنيد او به شما محل قراردادن سه عروسک چوبي را خواهد گفت. عروسک با لباس بلند را در سمت راست، عروسکي که شبيه درخت است در نزديک در و عروسک چاق را نزديک جادوگر قرار دهيد.
جادوگر براي خورشيد از شما عروسک ann را مي خواهد، به سمت آسانسور برويد و به سمت چپ صفحه برويد (نشانگر موس در پايين و راست صفحه باشد) وارد آپارتمان سلطنتي شويد. به پايين صفحه برويد در ورودي بسته است. برگرديد به چپ صفحه برويد. حال شما وارد اتاق ann شده ايد. روي صندوقچه اي که پايين تخت است کليک کنيد، عروسک ann را برداريد. سوي وامگانگا برويد، عروسک ann را روي خورشيد قرار دهيد. او از شما مي خواهد که روي گربه وحشي خود پول بريزيد، اوراق بهادار (treasury) را روي گربه وحشي قرار دهيد.
در اين جا جادوگر خارج مي شود و مار بزرگ را از سر مسير شما برمي دارد. با او صحبت کنيد. او از شما مورفين، ماده ضدعفوني کننده و باند مي خواهد تا معالجه گربه وحشي را تمام کند. خارج شويد و سپس به سمت چپ صفحه برويد، مبينيد که مار رفته است، از راه ورودي به راست برويد، به پايين و سپس به چپ برويد از در ورودي که باز است وارد شويد، به چپ برويد وارد درمانگاه مي شويد به راست برويد از روي لباس ها يک کارت برداريد، يک ميمون آن را از شما مي دزدد. جعبه دارويي را که زير کمد است برداريد، مورفين، چسب زخم و ماده ضدعفوني را برداريد، پيش وامگانگا برگرديد، سه ماده اي را که برداشته ايد به او بدهيد. او از شما مي خواهد تا مزاحمش نشويد.
حال بايد کارتي که ميمون از شما دزديده را پس بگيريد. از اتاق عبادت خارج شويد، به چپ- راست، چپ و چپ برويد و وارد درب در وسط راهرو درسمت راست بشويد. ميمون ها مجذوب تماشاي تلويزيون شده اند، وارد اتاق بعدي شويد، ماسک را از فهرست برداريد و روي دوربين کليک کنيد، ann روي صندلي مي نشيند و ماسک را بر چهره مي زند، ميمونها وحشت زده مي شوند، به سمت اتاق تلويزيون دار برويد. يک ميمون آنجا ايستاده است. به او زمرد بدهيد او کليد مخصوص را به شما مي دهد.
به پايين برويد تا از اتاق تلويزيون خارج شويد و مسير خود را به راست ادامه دهيد. سه ميمون گرسنه مي بينيد، برگرديد و به آشپزخانه برويد که درب آن وسط راهرو و در سمت چپ آن قرار دارد. به پايين صفحه برويد، اجاق گاز را ببينيد، دربازکن را برداريد و روي قوطي کنسرو استفاده کنيد، کنسرو باز شده را توي ماهيتابه بريزيد، حال از فندک خود براي روشن کردن گاز استفاده کنيد، ميمون ها به آشپزخانه مي آيند و مسير عبور شما باز مي شود. خارج شويد به گوشه بالا- راست صفحه برويد، حال ميمون ها رفته اند.
به راست برويد حال به بالاي صفحه برويد تا به اتاقي که دو کمد در آن هست وارد شويد روي کمد سمت چپ کليک کنيد. چند گزارش آن جا وجود دارد. آنها را برداريد، درب کمد را از نزديک ببينيد، شماره را حفظ کنيد: 2577 حال به راست صفحه برويد روي دستگاه کنترل کوچک در سمت راست درب کليک کنيد شماره 2577 را وارد کنيد. حال از کليد مخصوص يا همان کارت (special key) روي محل مخصوص آن کليک کنيد.
وارد اتاق بعدي شويد، نقشه را از نزديک ببينيد، از پلکاني که در گوشه سمت چپ صفحه وجود دارد پايين رويد طبل ها را ببينيد. روي دستگاه کنترل در راست کليک کنيد، دستگيره را بکشيد، صداي طبل ها متوقف مي شود. برگرديد از اتاق نقشه به چپ صفحه برويد، از پلکان بالا رويد به راست برويد و با ويلي وندرگارد که پشت سکان کشتي ايستاده است دوبار صحبت کنيد. آنجا را ترک کنيد وندرگارد خودکشي مي کند، برگرديد و اسلحه و کليد اتاق رودان را برداريد.
به آپارتمان شاه برويد. از کليد روي دري که قبلا بسته بود استفاده کنيد.
پيشنهاد مي کنم که پدرتان را در آغوش بگيريد ...
منبعp30parsi
بهترین راه تشکر زدن دکمه ی تشکر است
شرلوك هلمز بيدار (the wakened)اخطار : این بازی دارای صحنه های صریح góry.
گیم پلی : این بازی اول شخص. تا به منوی اصلی بازی جدید ، بار ، نجات ، بازگشت ، گزینه های ، کنترل ، اعتبار و خروج انتخاب بازی ها. در طول گیم پلی ، مطبوعات ESC برای دسترسی به منوی اصلی.
برای ذخیره کردن بازی ، روی مربع خالی برای ذخیره جدید و یا مربع با یک عکس ذخیره شده را به یک بازی زیاد نوشتن. سپس 'مطبوعات تکرار' به بازی ذخیره شده را وارد کنید. منو دارای گزینه های صدا و تنظیمات می پردازیم. انتخاب برای راه اندازی ویدیو قطعنامه هستند ، عمق رنگ ، عمودی هماهنگ سازی (به نرخ تازه کردن صفحه) ، antialiasing ، anistropic تصفیه و گاما. تنظیمات ویدیویی برای گرافیک ، بافت ، کیفیت آب ، انعکاس و کیفیت آب سایه هستند. تنظیم صدا است برای دوره کارشناسی ارشد ، صدا ، موسیقی ، اثرات و تنظیمات ambiance. در زیر تنظیمات : زیرنویس ها ، ماوس و دوربین انتخاب حساسیت هستند دیده می شود. اگر هر گونه تغییرات از تنظیمات پیش فرض انجام شده است ، مطبوعات دکمه تائید 'برای ورود به تغییر میکند.
داستان جنبش می تواند با بازی با استفاده از ماوس یا صفحه کلید. را فشار داده و نگه دارید و دکمه سمت چپ می سازد که در آن پیاده روی شخصیت شما بطرف خاور رفتن موس. دو برابر سمت چپ کلیک کنید برای اجرای شخصیت کنند. حق دسترسی را کلیک کنید نمونه کارها است که اقلام ، گفتگو ها ، اسناد ، گزارشات ، یادداشت های شخصی و نقشه ناوبری. اگر آیکون در سمت راست بالای صفحه نمایش است در طول گیم پلی دیده میشود ، که به معنی چیزی در نمونه کارها به روز شده است. مطمئن شوید برای بررسی مورد و یا سند گرفته شده توسط راست کلیک کردن برای باز کردن نمونه کارها. در این تحقیق مهم است. بررسی اسناد ، گفتگو ها ، یادداشت ها و گزارش برای سرنخ. چرخ ماوس می تواند از طریق مدارک طومار بیش از حد. با استفاده از نقشه به مکان های مشخص شده بروید.
در پایین صفحه نمایش یک آیکون را نشان می دهد که از شخصیت و موقعیت ، این است که آیا ایستاده و یا crouched پایین.
فشار کلید ESC پرش به cutscenes.
متن اضافه شده در نسخه remastered این بازی یافت می شوند.
در پایین نمونه کارها علامت سوال است. کلیک کنید ، در '؟' برای دسترسی به راهنمای استراتژی. در کنار علامت سوال گزینه ای را برای تغییر از اول شخص یا سوم شخص چشم انداز است.
استفاده از نوار فضا برای دیدن همه ی کوکی ها در صفحه نمایش.
-------------------------------------------------- ------------------------------
دکتر واتسون ، داشتن کابوس مکرر. او خواستار هلمز به او کمک کنید. او recounts داستان از آنچه رخ داده به او را به این دولت است.
لندن 6th of September ، 1894
در 221b بیکر ، خیابان دکتر واتسون برای خوردن صبحانه وارد. هولمز است که تحت یکی از moods به علت فقدان رمز و راز دل تنگی خود را 'برای ورزش از ذهن درخشان او. اما واتسون اشاره می کند که او باید به کتاب فروشی بارنز و برگ مراجعه کنید.
به عنوان هولمز ، نگاه بیرون از پنجره به پسر روزنامه. نوبت به نوشتن میز سمت چپ پنجره و وانت منطبق است. دید که یک آیکون به نظر می رسد در سمت راست به بالا نشان می دهد که یک آیتم جدید در موجودی. با کلیک راست برای باز کردن نمونه کارها عنوانها را انتخاب کنید و سپس در قسمت پایین سمت چپ. مشاهده چاقو و منطبق است. اگر شما در مورد کلیک کنید و سپس دکمه ی حق خروج از صفحه مراجعه کنید که قلم دوم از اقلام را در سمت راست بالای صفحه نمایش باشد. برای حذف قلم دوم از اقلام را از روی صفحه نمایش گیم پلی ، بازگشت به صفحه مورد کلیک کنید و دوباره که قلم دوم از اقلام و سپس خارج شوید. خروج از آپارتمان. برو پایین و خروج از ساختمان.
رفتن به پسر روزنامه ، یکی از خیابان بیکر Irregulars. و صورت او و کلیک کنید تا به او صحبت کنید. او اشاره به آخرین اخبار در مورد شاهزاده اسکاندیناوی. هلمز به او ارجاع می دهد. روزنامه در سبد سرمایه گذاری قرار گرفته است. دفعات بازدید : حوزه در اسناد به یادگیری را درباره یک واقعه است که به زودی رخ خواهد داد ، هم ترازی از ستارگان 7. در این رویداد را یک ستاره اسرار آمیز 8th به عنوان Formahaut ممکن است مشاهده شناخته شده است.
دور بزن و پیاده روی به سمت گروهبان Rufles. بیاموزید که در کتاب فروشی بارنز است راست و سپس از سمت چپ خیابان بیکر رفتن به جلو و روشن حق Melcombe بحث در خیابان به خانم فلمینگ ، گل ایستاده فروشنده در گوشه ای از خیابان Glenworth نگاهی به سمت چپ و وارد کتابفروشی در سمت چپ.
بارنز فروشگاه : به نردبان در سراسر درب و کلیک بر روی آیکون چشم ببند برو. هولمز دولت خواهد شد که کسی که باید خاموش بعد از دیدن نمره کلش کلش کردن کاهش یافته است. بحث و گفتگو در بارنز شمارنده. اشاره او و آنچه را که در آن کتاب برای هولمز است. برو از مقابله با جدول در مقابل bookcases را ترک کردند. نگاهی کتاب در جانوران زیر آب ، ماهی. نگاهی نومیدانه کتاب دریایی از نیمکت سمت چپ ضد بارنز '. دفعات بازدید : هر دو آنها را در سند وجود دارد. بازگشت به صفحه شمارنده و نگاه کردن به گل در نمایش پنجره -- آن چشم پوزش می طلبیم. بحث و گفتگو بارنز دوباره. کسر درخشان دیده بان هولمز 'در محل کار. خروج از فروشگاه.
رمز و راز unfolds :
خانه سروان Stenwicks ': قدم عقب به سمت خیابان بیکر اما دریافت شده توسط دکتر واتسون در Melcombe بحث سنت اما واتسون به مورد ستایش قرار داد و سپس وارد دروازه بیمار است. بحث و گفتگو سروان Stenwick و آموختن در مورد خود را نوکر گم مائوری ، Baowpa. بحث و گفتگو گروهبان. Rufles دو بار برای یادگیری است که این تنها یکی از موارد مفقود مهاجران فقیر و افکار خود را در مورد این مورد.
انداختن ، افشاندن : Rufles از سمت چپ رفتن و رفتن به اطراف بازگشت. دیدن برگ ریزان است که محله های زندگی گم نوکر. نگاه درب و دیدن آن است که مجبور نیست. نگاه کردن به این سنگ سردر از درب و نگاهی به تکه ای از پارچه ای که بر روی ناخن گرفتار شدم.
را وارد کنید و چک کشیدن مائوری بر روی زمین. آن مرد فرار از امواج است که پرواز ماهی است. نگاه نزدیک در کاسه روی کف در دیوار دور می کنند. بزرگنمایی و استفاده از شیشه های ذره یک توپ را ببینند. کلیک کنید و در گرفتن توپ. دفعات بازدید : رصد هولمز 'در زیر گزارش در نمونه کارها. خروج میریزند.
به دلایل : دنبال پوان. اتمام پشت کپر نزدیک به دیوار. نگاه کردن و دیدن پوان. نگاه نزدیک در پوان. استفاده از شیشه های ذره و سؤال از چاپ. اندازه گیری اثر پا. با کلیک بر روی لنز با بزرگنمایی در سمت راست و رد پا هلمز می گوید که حق رد پا گم شده است ناخن. حرکت لنز برای دیدن و گرفتن مقیاس ماهی در بالا سمت چپ چاپ.
نگاه کردن و دیدن چیزی در یکی از این فلز پیچ خورده در بالای دیوار تله افتاده است. رفتن به اطراف به جلو ، خروج از باغ ، سمت چپ بروید و اطراف آن گوشه.
رفتن به جلو و نگاهی به سمت دیگر دیوار با فلزات پیچ خورده. نگاه کردن و دیدن پوان. دنبال آن را به دروازه هولمز می گویند که 'او که نیازی به آنجا می رود'. نگاهی نردبان. با استفاده از نردبان فلزی در خرابی لینک بالا دیوار. کلیک کنید ، در نردبان صعود به بالا و سپس گرفتن الیاف می باشند.
بازگشت به صفحه به Stenwick صحبت کنید. هولمز deduces شد که 2 مرد وجود دارد و یکی از اندازه های قوی و هندو است که جوان ربوده شده مائوری.
تحلیل : برگشت به طور خودکار بعد از خیابان بیکر سفارش واتسون به صحبت با روزنامه پسر ، او باید برای ذخیره کتاب به اطلاعاتی در مورد آداب و رسوم Maoris به پیدا کنید.
با کلیک بر روی صندلی برای شروع تجزیه و تحلیل کرده و از نزدیک میز بر میگردد.
قطعه ای از پارچه ای -- نگاهی تکه ای از پارچه را در مورد کلیک کنید و سپس آن را در میکروسکوپ. هنگامی که در نزدیک مشاهده ، کلیک بر روی پارچه و هولمز خواهند گفت 'جالب'. با کلیک راست به خروج از مشاهده دامنه. دفعات بازدید : گزارشات را به یاد چه هولمز مشاهده شده در مورد پارچه. پارچه در حال حاضر از موجودی رفته است.
ماهی فلس -- نگاهی فلس ماهی را از عنوانها را کلیک کنید و آن را در میکروسکوپ. با استفاده از قیچی در فلس ماهی. هولمز خواهند گفت که آن را از یک جای بلند قرار دادن ، یک ماهی آب شور است که برای فروش خوب تجاری است. دفعات بازدید : دیدن و گزارش آن است که در حال حاضر از موجودی رفته است.
الیاف گیاهی -- نگاهی الیاف گیاه را از عنوانها را کلیک کنید و آن را در میکروسکوپ. در نزدیک ، استفاده از قیچی برای گرفتن یک تکه طناب آغشته شده. هلمز می گوید آن را برای بررسی منشاء لکه.
محل طناب آغشته روی میز کوچک از راه اندازی تجزیه و تحلیل در سمت چپ. نگاهی بطری آب ، با حلال ها ، اسید و روح و روان از الکل از جدول. با کلیک بر روی الیاف در حلال در بشقاب و حل آن مراجعه کنید. ماشین شروع به تجزیه و تحلیل فیبر محلول. دفعات بازدید : گزارش و اطلاعات آن است که دوده ذغال سنگ است.
توپ -- توپ نگاهی - برآمدگی کوچک را از قلم دوم از اقلام و محل آن را در زیر میکروسکوپ. با استفاده از آن را به چاقوی کوچک جراحی برش در دو قطعه. هولمز می سازد یک توضیح است که دانه خردل انجام نشده به طور کامل مشتعل. با استفاده از قیچی برای گرفتن ترکیبی از توپ.
محل ترکیبی از توپ بر روی پلیت از تحلیل در سمت چپ. استفاده از اسید در ترکیب از توپ است که بر روی پلیت. حل آن مراجعه کنید. با استفاده از کلیدی به نور شمع و حرارت ترکیب محلول. سازمان دیده بان تجزیه و تحلیل. دفعات بازدید : گزارش و اطلاعات آن است که برخی از تریاک با مورفین و بعضی از عناصر معلوم نیست.
با کلیک بر روی صندلی را به تجزیه و تحلیل پایان. هولمز در حال حاضر برای برای اما واتسون نگاه می گویند.
همانطور که اما واتسون : بحث را به پسر روزنامه و یادگیری است که گارد مخصوص بزرگ شاهزاده اسکاندیناوی 'ناپدید شده در روز اول او وارد شده اند. واتسون پس از مخفیگاه آنان را پسر روزنامه ، ادامه به کتاب فروشی بروم.
در کتاب فروشی ، صحبت و بارنز در مورد محرمانه بودن بیمار reprimanded دریافت کنید. رفتن به قفسه کتاب متوسط و مردم را در پایان کره زمین را از میز بر میگردد. دفعات بازدید : آن را تحت مدارک را به یاد آرزوهای در خاک قابل توجه و اهمیت است که به آن محل Maoris رویاهای کشیده می شوند.
بازگشت به خیابان بیکر را چه پیاده روی یا استفاده از نقشه از یک نقطه پرش خود را به دیگری. دید که نقاط می نامیدند. بحث و گفتگو هولمز.
امتحان -- از چه بخشی از لندن که یکی از دو رباینده از مائوری جوان آمده؟ نوع با استفاده از صفحه کلید کامپیوتر خود را -- یا اسکله بندرگاه یا رودخانه تیمز. علامت چک کلیک کنید و یا کلید فشار وارد کنید.
یافتن رباینده : باز کردن نقشه و پرش به بندرگاه # 13 توسط رودخانه تیمز.
لعنت پری دریایی منشور را وارد نوار در سمت راست. بحث و گفتگو در مورد متصدی بار در ملوان قایق را با تغذیه دیگ بخار زغال سنگ. او می گوید برای گفتگو با هارپر ؛ خانه اش با علامت لنگر بعد از پل. برای یافتن آنچه ails آشامیدنی انسان در نوار. بسته ای که به دست چوبی باید دیروز تحویل داده شده است و آیا آن آمده است. آه من!
خانه هارپر است : خروج از نوار و راست تبدیل شود. برو جلو پاس پل ، پایین پله ها و به جلو به ساختمان آجری در سمت چپ. اتمام درب و دید که آن بسته شده است. رفتن به گونی در سمت راست از درب و طناب را.
خانه نپالی ببینید : peeking پسر بیرون از پنجره در خانه در سراسر خانه هارپر است. ورود به خانه و صحبت کردن با زن نپالی گریه. هارپر در یک قایق رفت و شب گذشته. او 16 سال. پسر های قدیمی و گم شده است دیده شده با آخرین مردی که با این نسخهها کار در اینجا و چشم به نقره ای. نگاه نزدیک در محراب و گرفتن مدال بزرگ نقره ای مرغ ماهیخوار. خروج از خانه و نوبت به انتهای دیگر جاده ها است.
نامه رسان ببینید : تلو تلو خوردن و مرد میشود بیمار توسط جعبهها. بحث و گفتگو deliveryman و دریابیم که او را به نوشیدن یک بطری از چیزی که در یک گروه از اراذل و اوباش مجبور شد. وی با بسته رفته او بیدار شد. بطری مهتاب است در اقلام است. هلمز می گوید که مهتاب از turnips ساخته شده است.
لعنت پری دریایی نوار : با استفاده از نقشه یا راه بازگشت به نوار. بحث و گفتگو در باره مشروب فروش را به چشم انسان نقره ای. یافتن پست های آن است که 'Sommers کثیف'. او در استخدام مردان برای قایق خود را به ترک شب گذشته. او بود و مرزی بود چاقو در دست. را وارد پرده خصوصی برای اولین بار در پشت نوار. نگاه نزدیک و با کلیک بر روی قلم زنی روی میز. نماد میخانه در اسناد وارد شده است.
کجا هستند؟ قربانیان ربوده شده :
قاچاقچیان : با استفاده از نقشه به خانه نپالی پرش به. رفتن نامه رسان به جلو بیمار منتقل می کند. روشن کردن حق از برج. رفتن به جلو و تا پله ها. وارد کوچه بین 2 ساختمان در پایان راه. راه رفتن در قسمتی از برنامه است که در بالای سوراخ. مشاهده حیاط littered با بطری و turnips تحت tarp. هولمز می کند توضیحی در مورد مخفی کردن تحت tarp را ترک کردند.
نگاهی بطری مهتاب از عنوانها را کلیک کنید و سپس برای باز کردن درب. بحث و گفتگو قاچاقچی شبانه. کلیک بر روی درب بار دیگر به دریافت پاکت.
نگاهی مدالیون از اقلام و سپس بر روی درب. این بار قاچاقچی شبانه می گوید که یکی از آنها از Brannoch dockworker با کلاه قرمز و لب شکری داده شد. Brannoch در حال حاضر رفته گم شده. dockworker است در انبار 12.
لعنت پری دریایی منشور : با استفاده از نقشه و یا پیاده روی به میخانه. در مورد ترکیب چاقو با بسته بندی کردن و گرفتن دست تقلبی با خراشنده. را جعلی به دست مرد مست. نگاهی قلاب او در نوار سمت چپ.
انبار 12 : بازگشت به صفحه نزدیک برج را به پستچی است که در حال حاضر رفته یا استفاده از نقشه برای رفتن به خانه نپالی. نگاهی مسیر برج سمت چپ و راست کشتی با چرخ بزرگ است. رفتن به جلو و سپس به سمت چپ مراجعه کنید درب سبز می باشد. اتمام شماره انبار در سمت راست بالای ساختمان. حق نوبه خود ، به جلو و دوباره روشن حق را به راه بعدی. رفتن به جلو را به 2 درب رنگ سبز در سراسر یکدیگر.
درب را باز کنید -- سعی کنید برای باز کردن درب سمت چپ سبز -- # 12.
نگاه کردن و دیدن روی صفحه نمایش فوق تخریب درب.
در مورد ترکیب قلاب و طناب. با کلیک بر روی طناب در سوراخ بر روی صفحه نمایش.
در حال حاضر ، نوبت اما واتسون است است. برو به سمت راست ساختمان ، چیزی در حدود گوشه پنجره را ببینید و کثیف است. کلیک کنید - برگزار کند و حرکت پنجره تمیز به پاک کردن. مشاهده درب سبز داخل ساختمان.
پازل ظاهر می شود. شما باید یک قفل روی زمین نگاه می کنید ، طناب و قلاب و اهرم قفل از درب.
هدف از این معما این است که قلاب قفل است که در کف. و سپس دکمه - نگه - حرکت قفل کردن لحظه از اهرم قفل درب ضربه. اهرم flips نام. قفل است به طور خودکار توسط قلاب کشیده.
وارد درب سبز می باشد.
نگاهی بار آهن بر کف توسط صندوقه. رفتن به جلو و نگاه نزدیک در مورد در میان طبقه 2 - جعبهها جعبه. این گذرنامه آمریکایی برای Colby آموس است. یک شیطان با خون کشیده شده وجود دارد. مدارک بررسی می کند. نگاه نزدیک دوباره و hatpin را در سمت چپ. نقطه خونین است. استفاده از نوار آهن در جعبهها 2. جعبه حق دارد sails. نگاهی از روزنه باریک و دراز جعبه را ترک کردند. هولمز می سازد که در اما واتسون مشاهده لحظه در تاریخ ؛ جعبه تابوت ها به عنوان استفاده می شود. اتمام لکه خون در بالای جعبه نزدیک به دیوار.
درب بزرگ در طبقه -- رفتن به درب بزرگ در طبقه. سؤال از ردپاها در زیر درب بزرگ در دو طبقه. با کلیک بر روی درها و توجه داشته باشید که هیچ روش 2 قهرمانان می تواند آن را باز وجود دارد. چگونه می توان باز که؟
نگاه کردن به چیزهایی حلق آویز و اطراف اتاق برای دیدن makings از یک راه حل ممکن است. طناب است بیش از 2 pulleys وجود دارد ، حلق آویز پاتیل شیر آب و در کنار آن.
صعود تا planks زیر پاتیل حلق آویز. انتقال به در زیر پاتیل شیر آب. اتمام با رفتن پایین و ببینید که در آن دیگ قرار است.
رفتن به دیوار پشت سر راست از فلز ابتکار درب. روشن کردن شیر آب نزدیک به کف. این دیگ پر را با آب.
صعود تخته پوش کردن ، حرکت به جلو و هل پاتیل به عنوان نزدیک به سطح شیب دار در دیوار دور می کنند.
در نسخه remastered : برو زیر کتری بزرگ. حرکت آن را در زیر شیر آب. روشن کردن شیر آب در. با فشار دوباره به دیگ گرفتن آن را به سطح شیب دار در دیواره بسیار نزدیک است.
صعود به سطح شیب دار توسط دور دیوار و با کلیک بر روی طناب حلق آویز در قرقره. سپس بر روی پاتیل و این روابط طناب را به دیگ پر از آب.
رفتن به درب در طبقه. با کلیک بر روی انتهای طناب و سپس با کلیک بر روی درب. این روابط انتهای دیگر طناب را به درب در طبقه.
صعود تا planks دیگ است که در آن واقع شده است. استفاده از چاقو در طناب است که حلق آویز عمودی را دارد. قطره پاتیل و درب باز میشود.
معبد : Climb کردن و رفتن به صفحه تا زمانی که اتاق را با ایستادن در مرکز می شود.
باز معبد توسط : استفاده از فانوس ، محل تحویل را در مرکز ایستاده. ببینید برای تغییر اشاره گر علامت یا نشان حجاری. روی دیوار هم چندین glyphs نوشته شده است.
حرکت مکان نما علامت یا نشان حجاری بیش از هر یک از آنها 3 glyphs در یک دیوار. ببینید آیا علامت یا نشان حجاری تحمیل نگاه آشنا شده اید. اگر نه ، به طرف دیگر ایستاده و دست بر جای ایستاده بروید (و یا کلیک بر روی گزینه اضافه کردن ، گذاشتن در سمت راست پایین). دوباره روی چیزی قرار گرفتن به دنبال علامت یا نشان حجاری در ج 3 glyphs روی دیوار.
یکی از glyphs ، قسمت پایین سمت چپ دیوار سمت چپ را با علامت یا نشان حجاری هنگامی که مکان نما در ترکیب به نظر میرسد نماد اچ سوم در جدول را با کثیف Sommers. بنابراین نقاشی دیواری که فقط بخشی از glyphs.
رفتن به درب معبد. در هر طرف از 3 glyphs درب هستند. آنها نیز ناقص glyphs توسط اچ کثیف است.
مطبوعات glyphs در توالی اچ کثیف شده توسط :
مطبوعات علامت یا نشان حجاری وسط سمت چپ (از نیمی از بال از علامت یا نشان حجاری اول) درب.
مطبوعات علامت یا نشان حجاری بالا (بخشی از علامت یا نشان حجاری Sommers دوم) سمت راست درب.
مطبوعات علامت یا نشان حجاری پایین (بخشی از علامت یا نشان حجاری Sommers سوم) راست درب.
مطبوعات علامت یا نشان حجاری بالا (بخشی از علامت یا نشان حجاری Sommers چهارم) درب را ترک کردند. درب باز میشود.
در داخل معبد -- معبد به اطراف نگاهی بیاندازیم. مشاهده نقشه های غریب و عجیب بر روی دیوار ، از تشک های زندانیان و strewn برچسب یا تکه کاغذ.
برو به سمت راست درب و خرده ریز این پرنده را ببینید روی میز. هلمز می گوید آنها decoys.
برو به طرف دیگر درب و در گوشه کنار تشک جعبه ذغال سنگ است. تعدادی ذغال سنگ است.
پیاده روی ردیف وسط و در ستون دوم آخرین به راست کلیک کنید و نگاه نزدیک در کف در طراحی سیاه و سفید در گرد و غبار از صلیب مربع با داخل.
در طرف دیگر ستون را ببینید لباس. نگاه نزدیک در لباس و گرفتن تبلیغات برای Northwood آژانس. این اثر انگشت بر روی آن.
دور بزن و برو به سمت در سمت دیگر که در مسند کار وجود دارد. اتمام پودر از فلاسک و spilled هلمز می گوید تریاک است. نگاهی جعبه فلزی با گل (Edelweiß) از جدول. هولمز را بازرسی مطالب بعد. اتمام پارچ آب روی نیمکت و دیگر هولمز خواهند گفت آب حاوی مواد افیونی.
محراب -- رفتن تا مراحل و دیدن بدن برهنه در مسلخ قربانی. او شکنجه شده اند. با کلیک بر روی آیکون چشم در گردن است.
نگاه نزدیک در دست راست و با استفاده از لنز بزرگنمایی برای دیدن که یکی از انگشتان دست تا به گرد و غبار بر روی آن. شبیه اثر انگشت بر روی تبلیغات از لباس های زیر کلیک کنید.
نگاه نزدیک در سمت چپ و استفاده از ذره بین بر روی نوک انگشت. مشاهده یک علامت سوراخ های انجام شده توسط hatpin و مورد استفاده برای رسم تصویر در گذرنامه آمریکایی است. (با کلیک بر روی نما.)
فقط یک انگشت فعال است و می تواند در تاریخ کلیک می شود -- وسط انگشت. او گفت : هر چند آن انگشت وسط -- یکی از سوراخ در سمت چپ وجود ندارد 'نما' استفاده می شود را به منظور جلب خون در پاسپورت... با کلیک بر روی انگشت وسط و سپس نما.
وانت مجسمه شکسته در کف توسط سر. آن را به یکی از بزرگ شباهت دارد.
ببینید کلیک بر روی هر ستون سنگی یادبود توسط دیوار. هولمز میخواهد یک کپی از پیام. استفاده از تبلیغات در رسم. سپس استفاده از زغال سنگ برای برخوردار شدن از ردیابی از پیام. گوش دادن به خلاصه هولمز آنچه اتفاق افتاده است.
پس از آنکه همه اینجا در معبد انجام شده ، نگاه کنید به آنچه رخ داده را به بدن مقتول محسوب شود. <shivers>
خیابان بیکر : به صورت اتوماتیک پشت در آپارتمان هولمز 'باشد. هولمز می فرستد کردن یک کپی از پیام در ستون سنگی یادبود به برادر Mycroft در باشگاه Diogenes.
تجزیه و تحلیل جعبه سیاه ، با گل -- کلیک کنید ، در صندلی های نیمکت کار را شروع تجزیه و تحلیل.
باز کردن جعبه با گل با چاقو پودر سفید می کنید. استفاده از پودر سفید بر روی میکروسکوپ. با استفاده از قیچی در پودر برای بدست آوردن ترکیب.
محل ترکیب بر روی پلیت در تحلیل در سمت چپ. مسابقه به استفاده از نور شمع و هلمز می گوید که آن را به ترکیب آزمایش شده از محل Stenwick 's-- تریاک با مورفین مشابه است.
مذاکرات هولمز با واتسون. اما واتسون می دهد سرنخی در مورد گرفتن وسایل پزشکی و چگونه آنها از کشورهای دیگر تحویل داده می شوند. آداب و رسوم بگذرد جعبهها - با جعبه برچسب های پزشکی و نشانی از نزدیک به نظر نمی آید در مطالب. اگر آنها بتوانند در برچسب آنها دست نخورده می داند که در این کشور می فرستد پزشکی تامین کنید.
جستجوی برچسب غیرقانونی مواد مخدر :
لعنت پری دریایی منشور : با استفاده از نقشه به بازگشت به منشور در بندرگاه 13. بحث و گفتگو در مورد میخانهدار عامل سفارشی. Beddoes است بدانید که معمولا در نزدیکی اسکله کشتی.
گمرک خانه : مراجعه به خانه نپالی و دور بزن. رفتن به خانه و رسوم در سمت چپ پاس به خانه با لنگر. رفتن به راهرو وسط و گرفتن نامه tacked در جعبه از فیلو به O'Reily که چرا او نمی باشد وجود دارد. نگاهی به ثبت نام کرده و یاد بگیرند که واردات کالا در انبار خاص 16 ذخیره می شوند.
انبار 16 : استفاده از نقشه به میخانه یا اسکله 13 پرش (یا بندرگاه 16). رفتن به انبار 16 در سمت راست حوض. درب تا به 'اعتصاب عمومی' و 'کارخانه بسته' نشانه های روی درب.
نگاه کردن و بستن در ردپاها در تار است. استفاده از لنز با بزرگنمایی در shoeprint بالا برای دیدن آن است که گم شده ناخن. نگاه نزدیک دوباره اندازه گیری و رد پا. همچنین اندازه 7 مانند یک در محل Stenwick است. استفاده از لنز در کلید در سمت راست آن را به.
دنبال آهنگ از ردپاها. پایین پله ها به توسط نزدیک به آب است. با استفاده از کلید روی درب. را وارد کنید و سپس نگاه کردن به برچسب جعبه برچسب را. این سیاه Edelweiß موسسه در ایجاد آن بنویسید. اسناد اتمام برای دیدن برچسب آن را.
خیابان بیکر : بازگشت به صفحه بیکر سنت Mycroft نامه ای از روی میز وجود دارد. هولمز خلاصه آنچه اتفاق افتاده است و چه کسی قربانی است در معبد.
امتحان -- از کجا باید شما بروید تحقیق خود را ادامه دهید؟ در نوع خود با استفاده از صفحه کلید -- سوئیس. arrow کلیک کنید و یا کلید فشار وارد کنید.
اما واتسون 2 کتاب این است که برای قاره و چک کردن است Edelweiß سیاه در سوئیس وجود دارد. بازی کنید.
قطار : هلمز واتسون می گوید که آنها برای شرکت در بخش لیون. اما واتسون این است که همچنان سیاه Edelweiß موسسه هولمز خواهد شد و از طرف دیگر می پردازد. اما واتسون در صورت نیاز کمک ، در تماس با سرپرست Bilger دره.
سیاه Edelweiß 11th of September ، 1894
اما واتسون در بلک وارد Edelweiß در کالسکه. بد گویی کردن از روی درب و Kuntz استقبال واتسون. شما به بحث به Fraulein مولر. مراجعه یک بیمار زن دیدار با بازدید از پدر و مادر او. بحث و گفتگو Fraulein مولر.
اما واتسون ، در حالی که صحبت کردن در مورد دکتر Gygax یادگیری روش درمان خود را می بیند رویکرد مرد میز را اعلام کرد و خودش را به عنوان آموس Colby. واتسون می گوید که Gygax آموس است که جعلی و به عنوان توضیح اقرار به دکتر Gygax دلیل خود را برای آمدن به اینجا -- برای کارمند است که خرید و فروش در تجارت خطرناکی بررسی می کند. اما واتسون کردن فرستاده شد دوباره فردا. سازمان دیده بان Gygax چگونه در چند لحظه ای تشخیص داده شده آموس جعلی به تفکیک شخصیت و پارانویا) موجود است. مرد دور توسط پرستاران مرد گرفته شده است. این رویداد ، اثر ناموفق در بیمار زن بودند.
اتاق معاینه (Leitung) : بیمار زن است ، روی میز و در حال درمان می شوند. شما را به عنوان جعلی آموس هستند تمایل به جلو در جدول می بینید. نگاهی بطری آرام بخش. سرنگ را آرام و سپس با استفاده از آن در لیوان آب است. اگر شما هنوز بطری گرفتن آرام بخش ، شما می توانید آن را بگیرید در بازی ها.
بدانید اگر رباینده لندن که همدستان اینجا هستید :
همراه : هلمز می گوید اگر به یاد آدم لندن که همدستان کنید. هلمز تا به حذف او آموس تغییر قیافه دادن. در مورد ، نگاه کنید به کلاه ، روپوش و hairpiece. در اسناد و مدارک ، جواب از Mycroft و بم پس از زلزله شعر ، ترجمه دفعات بازدید : معبد پیام دستگیره.
اتمام مستاجر دیگر سلول بود. نگاهی قلع غذا و قاشق را در طبقه بالا مردی خوابیده.
بدن را جعلی -- رفتن به تشک خالی می باشد. محل کوزه زرد و پیچ از پتو در تشک. کلاه در محل 'سر' و کت بر بدن ''.
قفل -- استفاده از قاشق در قفل. قفل ها را ببینید در کلوزآپ
هدف از این معما این است که ترتیب اعداد را در جهت صحیح را از 1 -- 10.
بلافاصله در بالا و سطر زیر را به شماره اجازه الحاق از اعداد مختلف استفاده کن. بالا و پایین ترین ردیف اجازه می دهد فقط یک عدد.
اعداد را به ترتیب درج خواهد شد. کلیک کنید نگه دارید و درج شماره در یک سطر. در زیر یکی از راه حل است. درب باز میشود.
آزمایشگاه (کار) : خروج از سلول. درب در سمت چپ بسته شده است. روشن کردن سمت راست و رفتن به صفحه archway در سمت راست منتقل می کند. غیرفعال در گوشه سمت چپ مراجعه کنید و توجه داشته باشید در سمت چپ درب توسط آزمایشگاه. دفعات بازدید : توجه داشته باشید توسط دکتر Gygax. وارد آزمایشگاه هلمز و هشدار در مورد دقیق بودن و یا پیدا کردن راهی برای خنثی کردن پرستار ، شاید او را به خواب می شود. مطبوعات کلیدی مهار دولا شدن به پایین که توسط شبح در پایین و سمت چپ صفحه نمایش دیده.
قوز کردن به جلو به workbench برای اولین بار در سمت راست. در قفسه پایین می 3 سرنگ : 12mm ، 15mm و 18 میلیمتر در قطر. دولا شدن به اطراف را ببینید و در مقیاس بالا در این کار از نیمکت و یک عروسک در سمت چپ توسط دیوار. شما می توانید انتخاب کنید نام عروسک در حال حاضر یا بعدا. پرستار مرد است در مواد شیمیایی سنتی اتاق مواد مخدر. خروج از اتاق.
Maurizio : برو سمت چپ -- شما می توانید به uncrouch ؛ فشار کلید کنترل دوباره. Maurizio نگه کردم از هولمز. صحبت کردن با او را ، او می خواهد اهرم سمت چپ توسط استادکار که رفع تعمیر و نگهداری لوله ها در اتاق در انتهای راهرو. اگر شما اهرم را به او نیست ، او حضور خود را اعلام خواهد کرد. کلید است که در اتاق crack شده توسط درب.
تعمیر و نگهداری اتاق : رفتن به جلو از انتهای راهرو. دفعات بازدید : توجه داشته باشید توسط درب. کلیک کنید ، در شکاف سمت چپ درب به کلیدی. کلید در استفاده از درب و سپس وارد کنید. مشاهده سندان در کف در سمت راست. وانت آهن دیلم از کف. وانت سندان در حال حاضر یا بعدا.
چیزی برای خنثی کردن پرستار مرد در آزمایشگاه -- رفتن به سمت راست جعبه درب و وانت کولیس.
برو به گوشه ای دیگر از اتاق و در 4 لوله ها را ببینید در بالای جعبه.
اندازه گیری هر یک از لوله با استفاده از کولیس و ببینید که 10 ، 18 ، 16 و 22 میلیمتر در لوله های با قطر وجود دارد.
شما 12 ، 15 و 18 میلیمتر در قطر سرنگ. شما نیاز به کمی فضا برای قرار دادن سرنگ در لوله. نگاهی میلیمتر 16 (و یا 40 امتیاز) در قطر لوله.
ترکیب آرام و سرنگ 15mm. آنگاه آن را با سرنگ 15mm آرام بخش را با لوله های 16 میلیمتر برای دریافت blowpipe ترکیب. خروج از اتاق.
Maurizio : بازگشت به صفحه Maurizio و او را آهن دیلم خواهد داد. سازمان دیده بان تا او شکستن قفل و هشدار هلمز گرفتار نمی کنید و یا می توانند به شما کردن را در زیر ، به اعماق دوزخ. بشنوید نر پرستاران نقطه Maurizio.
آزمایشگاه (کار) : وارد آزمایشگاه و دولا شدن پایین. نگاهی blowpipe از اقلام است. دولا شدن به وسط workbench نزدیکترین به پرستار. به طور خودکار ، هولمز blowpipe استفاده می کند. پرستار می رود پایین برای تعداد دفعات مشاهده.
ورود به قاچاق مواد مخدر ، اتاق های شیمیایی. نگاه نزدیک در خواب و پرستار را توجه داشته باشید - نامه ای از بدن است. دفعات بازدید : نامه ای در اسناد و اطلاعات در مورد Gygax و سنگ. نگاه 2 canisters حق پرستار. یکی در سمت راست پتاس است که می تواند مورد استفاده قرار گیرد تا وقتی که دود تماشایی با کلر ترکیب شده.
نگاهی به قفسه و کریستال صورتی مراجعه کنید. شما می توانید کریستال های صورتی و یا در حال حاضر بعد شود. نگاهی سیاه Edelweiß جعبه فلزی شبیه به آنهایی که به لندن پشت بلورهای صورتی ارسال می شود. بنابراین ، این را تأیید می منبع مواد مخدر در لندن است. در سمت راست قفسه بطری های کلر هستند. روشن کردن در اطراف قبر و خواندن کتاب Blensmoth سمت چپ درب. بر اساس کتاب نامه ای از Schnitzer شرکت ملخ از زوریخ به دکتر Gygax در مورد تخفیف ویژه از اقلام معمولا با Gygax که آنها را برای انجام معاملات آتی خود با دکتر overstocked دستور داده شده است. خروج از آزمایشگاه.
مراقبت از این افراد را در رنگ سفید :
اتاق آزمون : ساعت چک کنید چه قسمت بالا پس از حادثه Maurizio 'sرخ داده است. روشن کردن گوشه ، بروید از طریق راهروهای جانبی و گرفتن پله. بلند کردن دسته کلید روی کف توسط درب سمت چپ. رفتن به درب دیگر در سراسر پله ها. هولمز هشدار در مورد نیاز به متوجه نمی شود. رفتن به کابینه در سمت چپ و دید که آن بسته شده است. استفاده از قاشق برای باز کردن در کابینه. نگاهی به کت سفید و به صورت خودکار آن را پوشیده باشد.
مرغدانی - باغ : درب خروجی را از طریق حق کابینه را وارد کنید و در مرغدانی - باغ را ترک کردند. مشاهده پرندگان صحبت کردن در قفس در مرکز اتاق. بحث و گفتگو بیمار زن بودند. او ناراحت زیرا بائر گرفته اشتراک پرنده و پرندگان را به مدت 2 روز نمی تغذیه شده است. گوش دادن به بائر ، او می گوید که می خواهد آزاد پرندگان به طوری که مردان سفید پوست در اطراف اجرا خواهد شد و او را متوجه نیست. Hmm...
به اطراف خود نگاه و دیدن فواره آب در گوشه سمت چپ درب اصلی را به اتاق پذیرایی. برای صرفه جویی در وقت بعد ، استفاده از وعده های غذایی در آب قلع قلع غذا را با آب می کنید. خروجی های دیگر دارای یک پرستار مرد ایستاده خواندن روی دیوار توجه داشته باشید. برون رفت از باغ و نگاه کردن به درب در سراسر راهرو.
دفعات بازدید : نام فوق درب در سمت چپ و دیدن آن است که اتاق Fraulein مولر است. خروج از بازگشت به اتاق معاینه را از طریق درب در انتهای راهرو.
اتمام بیماران دیگر : برو طبقه پایین بازگشت به سلول های بیمار پایین تر و تبدیل به راهروهای هولمز بود که در آن زندانی شده است. استفاده از دسته کلید های روی درب سمت چپ سلول های قدیمی خود را. بحث و گفتگو Gerda دو بار در سلول پایان. هایدی او را ترک کرد. درب ها را به خشکشویی می باشد در دسترس نیست.
بازگشت به عقب را از طریق تبدیل درب و گوشه توسط آزمایشگاه. رفتن به جلو و سمت چپ منتقل اتاق نگهداری. با استفاده از کلید برای باز کردن درب در انتهای راهرو. برو پاس اول سمت چپ راهرو و رفتن به صفحه. شما ممکن است دیدن یک پرستار مرد به اطراف رفتن. هلمز می گوید برای مراقبت از پرستاران به طوری که او آزادانه می تواند برای بیماران بحث و رفتن به اطراف. ببینیم آیا می توانیم به مرحله اجرا گذارده می شود چه بائر در لانه مرغ می خواست.
بکر -- به سلول اول برو در سمت چپ و سمت چپ راهرو دوم. بحث و گفتگو بکر. او با پوشیدن straightjacket! او می خواهد بلورهای صورتی. اگر شما آن را برداشت تا نه رتبهدهی نشده است -- رفتن به آزمایشگاه و در حال حاضر شما می توانید بعضی از بلورهای صورتی شود. بازگشت به صفحه بکر و او می گوید که نیاز به کریستال های صورتی در آب حل شده باشد. در صورتی که هنوز ، رفتن به باغ لانه مرغ و استفاده از وعده های غذایی در قوطی آب در چشمه. ترکیب بلورهای صورتی قلع با غذا دارو را با آب بکر را می کنید. دادن دارو بکر بود.
بحث و گفتگو بکر و بکر می گوید که دختری که می خواهد عروسک می داند که در آن کلید را به لانه مرغ است واقع شده است.
Gerda -- اگر شما آن را برداشت تا نه رتبهدهی نشده است -- رفتن به آزمایشگاه و در حال حاضر شما می توانید عروسک کنند. بازگشت به صفحه Gerda که می خواهد هایدی. سلول زندان خود است از طریق درب سمت چپ سلول های قدیمی هولمز '. رفتن به گذر کریدور آزمایشگاهی ، تصویب از طریق درب و صحبت کردن با بیمار در آنجا را ترک کردند.
Gerda بدهید عروسک. بدانید آنچه او به انسان بد بود و چرا. یافتن پست های کلیدی که در لانه مرغ است در اتاق مرد بد را در سراسر لانه مرغ. اما در اتاق زن در حال حاضر است. کلید است که در معده هایدی اتاق مخفی شده است به طوری که انسان بدی نمی خواهد آمد بازگشت. هایدی می دهد هولمز در حال حاضر -- کلید به اتاق زن است.
اتاق Fraulein مولر 's-- رفتن به بالا پله ها و راهرو را به سراسر باغ. نگاه کردن به خواندن آن اتاق Frau مولر است.
با استفاده از کلید برای باز کردن درب. نگاهی به اطراف اتاق. نگاهی حلق آویز گلدان توری بافی حق دارنده میز. نگاهی توری بافی پیچیده بطری آبی ، کاغذ روی میز و عینک. دفعات بازدید : کاغذ - توجه داشته باشید در سند وجود دارد. رفتن به آخرین اتاق با کابینه. گرفتن کلید از پیراهن سفید حلق آویز در کابینه.
زمان به رایگان پرندگان -- رفتن به لانه مرغ و استفاده از کلید در قفل در قفس سمت چپ بیمار زن بودند. آه من -- چه هیاهو! حداقل بائر insanely خوشحال است!
جستجو بقیه پناهندگی :
هلمز می گوید آن است که زمان را برای جستجو بقیه پناهندگی می کنند.
آشپزخانه : رفتن به اطراف به راهرو دیگر در سراسر باغ. دفعات بازدید : توجه داشته باشید از به درب آشپزخانه (kuche) را ترک کردند. به نظر می رسد مانند آنها با مشکلات اینجا را به آتش. ورود و سعی کنید هلمز می گوید چیزی در مورد ساخت دود به علت Frau مایر را ترک کنید.
ساخت دستگاه سیگار کشیدن -- رفتن به چشمه و پر کردن بطری آبی را با آب از چشمه در باغ.
پایین به آزمایشگاه و ورود به اتاق های شیمیایی که در آن پرستار خواب است.
استفاده از وعده های غذایی در قلع پتاس پودر قلع با پتاس دریافت کنید. نگاهی بطری قرمز کلر از قفسه.
برو به نزدیک workbench به درب. استفاده از پودر قلع با پتاس در مقیاس. در حال حاضر است که مقدار درست باشد.
محل بطری آب در مقیاس شناخت ظرفیت بطری.
در مورد ترکیب اندازه گیری بطری آب با کلر بطری با کلر می کنید.
ترکیب اندازه گیری قلع غذا با پتاس به بطری را با آب کلر دستگاه سیگار می کنید.
بازگشت به آشپزخانه و با کلیک بر روی دستگاه مصرف سیگار روی درب. بشنوید طبخ نعره 'آتش'.
را وارد کنید و به اطراف نگاهی بیاندازیم. نگاهی خرپا برای رست بیف ، روی میز و توجه داشته باشید در جدول را با دیوار را ترک کردند.
منبعp30parsi
بهترین راه تشکر زدن دکمه ی تشکر است
Silent Hill: Origins
پس از دیدن دمو تراویس را می بینید، با او به سمت روبرو حرکت کنید. پس از رسیدن به خانه در حال آتش سوزی به سمت داخل خانه حرکت کنید، پس از ورود مستقیم و سپس به سمت راست حرکت کنید، به بالای پله ها بروید. در روبروی بالای پله ها را باز کنید. حرکت کرده و بعد از دیدن صندلی به سمت چپ حرکت کنید، حرکت کرده و بعد از دیدن صندلی به سمت راست حرکت کنید. پس از عبور کردن از مسیر به سمت چپ حرکت کنید تا دمو را مشاهده کنید. مسیر را برگشته تا دمو را مشاهده کنید. حال مستقیم و سپس به سمت چپ حرکت کنید و بعد مستقیم و سمت راست. سپس مستقیم و سمت چپ. مستقیم و از در عبور کنید. حالا مستقیم و بعد از آن به سمت چپ حرکت کنید و به جلو بروید و بعد از ساختمان خارج شوید تا دمو را مشاهده کنید. پس از دیدن نقشه توسط تراویس شما با زدن کلید مثلث وارد نقشه شده و با علامت دایره شما از مکانی که باید به آنجا بروید مطلع می شوید. به Alchemilla Hospital بروید و وارد بیمارستان بشوید. نقشه را از روی نیمکت بردارید. مثلث های قرمز در نقشه برای Save کردن بازی است. پس از Save کردن بازی به طرف Elevator (آسانسور) در نقشه بروید تا دمو را مشاهده کنید. داخل آسانسور شده و به طبقه دوم بروید، پس از رسیدن به طبقه دوم به سمت در بروید و در را باز کنید، پس از دیدن دمو با چکشی که در کنار شماست موجود را هدف قرار دهید و از بین ببرید. سپس به اتاق 205 بروید. وارد اتاق شوید و به طرف آینه بروید سپس کلید ضربدر را بزنید سپس به طرف در برگردید تا دمو را مشاهده کنید و دوباره به طرف آینه برگشته و ضربدر را بزنید. از سمت چپ خود Plastic Lungs را بردارید و از روی تخت Scalpol (چاقوی جراحی) رو بردارید. از کنار در Health Drink رو بردارید و از اتاق خارج شوید. پس از خروج با موجودی رو به رو می شوید، پیشنهاد من به شما این است که خود را با آنها درگیر نکنید و فقط با استفاده از کلید مربع از کنار آنها عبور کنید ولی می توانید با استفاده از وسایلی که می گیرید با آنها مقابله کنید.
به اتاق 202 رفته و Golden Egg را بردارید و سپس به انتهای اتاق 204 رفته و قفل صندوق را باز کنید. (312319 از سمت چپ به راست) از داخل صندوق Plastic Heart را بردارید. از کنار صندوق Drip Stand (جالباسی) را بردارید. سپس به بیرون از اتاق بروید. (نکته : هرگاه وارد اتاق یا هر جای دیگر شدید که تصویر حالت کثیف و مثل فیلمهای کوئینتین تارانیتو شد بدونین که در نزدیکیتون کسی انتظار شما رو می کشد) (نکته: هرگاه دوربین از پشت سر تراویس نبود با زدن کلید L1 دوربین به پشت سر تراویس می رود) به انتهای راهرو و سمت راست بروید و در را باز کنید. به طبقه پایین بروید و در را باز کنید. به طرف دستشویی دخترانه رفته سپس دکمه Select را بزنید. سپس به Item رفته و Golden Egg راUse کنید. سپس وارد شده و به انتهای دستشویی رفته و بعد سمت چپ و از داخل دستشویی Plastic Liver را بردارید. سپس به طرف آینه بروید و وارد آینه بشوید. از پشت سر خودDrink Health را بردارید، به انتهای اتاق سمت چپ رفته و از روی دستشویی کلید Staff Lounge را بردارید. از اتاق بیرون رفته و وارد اتاق Staff Lounge شوید. (نکته : اتاق هایی که در این راهنما به آن اشاره می شود همه از داخل نقشه (مثلث) قابل دیدن است) پس از ورود به اتاق از سمت راست تراویس و از بالای کابینت کلید اتاق Exam را بردارید. از اتاق بیرون رفته و به طرف اتاق Exam بروید و وارد اتاق شوید. به طرف دستشویی های داخل اتاق رفته و Plastic Intestine وPlastic Stomach را بردارید حال به طرف بدن پلاستیکی داخل اتاق بروید. اجزای پلاستیکی را به ترتیبی که گفته می شود طوری داخل بدن بگذارید که قرار گیرد.
ابتدا Heart را موازی با دستان در داخل بدن قرار دهید. (قلب)
سپس Lungs را بر روی Heart قرار دهید. (ریه ، شش)
حالا Intestine را در پایین بدن قرار دهید. (روده)
سپس Stomach را قرار دهید. (معده)
در پایان هم Liver را قرار دهید تا چشم ها را دریافت کنید. (جگر سیاه)
چشم ها را بردارید و به بیرون از اتاق بروید سپس به طرف دستشویی دخترانه بروید و وارد دستشویی شوید و بعد وارد آینه شوید. از اتاق بیرون رفته و به سمت چپ راهرو در روبروی اتاق بروید ، بر روی در ورودی چشم ها را قرار داده و وارد اتاق شوید. وارد اتاق Exam و سپس وارد Doctor's Office شوید. موجود را از بین ببرید و از روی زمین Future Piece را بردارید. دمو را مشاهده کنید و پس از بلند شدن از روی نیمکت بازی را ذخیره کنید. سپس به سمت راهروی کنار دستشویی دخترانه حرکت و از بیمارستان خارج شوید. Butchers (قصابی) را از روی نقشه پیدا کرده و به آنجا بروید (پایین خیابان Cielo Ave). پس از ورود به طرف در انتهایی اتاق بروید و در را باز کنید و دوباره به انتهای راهرو بروید و از این محل خارج شوید، سپس به طرف Cedar Grove SANITARIUM (که در نقشه مشخص شده) بروید و وارد ساختمان شوید . پس از ورود مستقیم و سمت راست بروید و به اولین دری که باز شد رفته و از سمت راست تراویس نقشه را بردارید. از در دیگر خارج شده و به Storage (انبار) اول بروید، آیتم های موجود را بردارید سپس از اتاق خارج شده و به انتهای راهرو سمت چپ رفته و در را باز کنید. حالا بازی را ذخیره کنید. به طبقه بالا بروید و سپس به انتهای راهرو سمت راست بروید و وارد Storage (انبار) شوید و آیتم های موجود را بردارید و از اتاق خارج شوید. به سمت اتاق TB Ward بروید و داخل اتاق شوید. به سمت دستگاهی که از همان نما معلوم می شود رفته نوشته را بردارید و سپس بر روی دستگاه ضربدر را بزنید. سپس دکمه ها را بدین شکل بزنید (551331 از سمت راست) Basement Key (زیرزمین) را بردارید. از اتاق خارج شده و به سمت علامت Down در داخل نقشه بروید (سمت راست نقشه). در را باز کنید و به پایین ترین طبقه بروید. در را باز کنید و به سمت راست حرکت کنید و سپس از طریق نقشه به راهروی مایل در نقشه بروید و به انتهای راه بروید. سپس در را باز کنید و به بالاترین طبقه بروید.
در را باز کنید و به سمت اتاق Female Hydro-Therapy (که در نقشه با رنگ قرمز مشخص شده بروید) در را باز کنید و دکمه سبز سمت چپ تراویس که به آن نگاه می کند (بین 2 وان) را بزنید تا کلید از داخل سوراخ وان به پایین برود. از اتاق خارج شده و به دومین اتاق از سمت راست بروید. داخل Female Treat شوید و وارد آینه شوید. سپس از اتاق خارج شده و به آخرین اتاق سمت راست رفته و Belongings Key را بردارید و به سمت اتاق Belongingsدر وسط نقشه بروید، در را باز کنید و به سمت آینه رفته و داخل آینه شوید. به سمت در برگردید و از روی در شات گان را بردارید، در را باز کنید و از اتاق خارج شوید. مستقیم و سپس سمت راست بروید و در را باز کنید و به طبقه پایین بروید، در را باز کنید و به سمت راست بروید، در سمت چپ را باز کرده و داخل آینه شوید. سپس از اتاق خارج شده و از طریق راهروی مایل به سمت راست رفته و به طبقه بالا بروید. در را باز کنید و به آخرین اتاق سمت راست بروید، در را باز کنید و به طرف دستشویی رفته و آنرا با استفاده از کلید ضربدر خالی کنید، حالا تمام مسیر را برگشته و به سمت اتاق طبقه پایین رفته و داخل آینه شوید، از اتاق خارج شده و به سمت East Pipe Room رفته و کلید را بردارید. سپس به انتهای راهرو رفته و به طبقه بالا بروید، در را باز کنید و به Patient Belongings بروید و داخل آینه شوید. سپس بیرون رفته و به طبقه بالا بروید، در را باز کنید و به اتاق Archive بروید و داخل آینه شوید. از اتاق بیرون رفته و به طرف پایین ترین طبقه از طرف سمت چپ نقشه بروید. در را باز کنید و به راه مایل سمت چپ در نقشه بروید. در را باز کنید و به طبقه بالا بروید. در را باز کنید و به اتاق Infirmary (درمانگاه) بروید. وارد اتاق شوید و به سمت عروسکها بروید و قرصها را بدین ترتیب به دهان آنها بگذارید. (زرد، قرمز، آبی، آبی، سبز از سمت راست به چپ) کلید اتاق Dr.Harris را بردارید و از اتاق خارج شوید. به طبقه پایین رفته و خود را از طریق راهروی مایل سمت راست به اتاق Storage (انبار) برسانید سپس به داخل آینه بروید. از اتاق خارج شده و از طریق پله های سمت چپ به طبقه بالا رفته و در را باز کنید.
سپس مستقیم جلو رفته و در را باز کنید. به اتاق Dr's Office رفته و از روی میز Jocasta Artifact را بردارید و از اتاق خارج شوید. به دستشویی دخترانه که در کنار گوش سمت راست نقشه وجود دارد رفته و داخل آینه شوید (علامت دستشویی). از دستشویی بیرون رفته و مستقیم به سمت Female Seclusion بروید. در را باز کنید و دمو را مشاهده کنید. در شماره 5 را باز کنید و موجود را از بین ببرید. با کمک اسلحه ها (مخصوصاً شات گان). پس از کشتن موجود Past Piece را بردارید. دمو را مشاهده کنید. به سمت چپ رفته و از روی میز داخل Lobby بلیت تأتر را بردارید و از بیمارستان خارج شوید. از صندوق عقب ماشین کلید Lumber Yard را بردارید. سپس به Butchers رفته و پس از آن Lumber Yard را از روی نقشه پیدا کرده و به آنجا بروید (نزدیک بیمارستان)، از آنجا خارج شده و به سمت Green Field Apartments بروید، به طرف پشت آپارتمان رفته و از پله ها بالا بروید و وارد ساختمان شوید. ساختمان را چک کرده و پس از برداشتن آیتم های مورد نیاز به داخل دستشویی رفته و از آنجا به پایین بروید. به بیرون از ساختمان رفته و به سمت Artaud Theater (تأتر) بروید. ابتدا به Box Office مجموعه رفته و بلیط تأتر را تحویل دهید تا در برای شما باز شود، سپس به داخل تأتر بروید. وارد شوید و از صندلی سمت چپ نقشه تأتر را بردارید. حال وارد Auditorium (تالار سخنرانی) مجموعه شوید. در را باز کرده و به سمت جلو بروید و دمو را مشاهده کنید. پس از پایان دمو مستقیم جلو رفته و بعد به سمت چپ و وارد اتاق Storage (انبار) شوید. سپس از در سمت راست خارج شوید.
بعد مستقیم جلو رفته و وارد اتاق Curtain Control شوید، حال سمت چپ بروید و از روی نقشه به اتاق Director's Office بروید و از داخل اتاق Suntotem را بردارید. اتاق را چک کرده و از آن خارج شوید. از روی نقشه به اتاق Men Dressing Room رفته و داخل آینه شوید. اتاق را ترک کنید و به اتاق Director's Office بروید. از روبرو خود کلید Balcony را بردارید. حال به اتاق Men Dressing Room برگشته و داخل آینه شوید، سپس به Curtain Control رفته و از آن خارج شوید و سپس به اتاق Storage بروید و از آن خارج شوید. حال به Lobby برگشته و از پله های سمت چپ نقشه بالا بروید، سپس به Balcony Corridor(راهروی هوایی) بروید، حال به اتاق Lighting Box رفته؛ لامپها را بردارید و از اتاق خارج شوید، سپس به سمت چپ بروید و از Balcony Corridor خارج شوید، حال به سمت راست رفته و از طریق پله ها به طبقه پایین بروید، Moon Totem را بردارید. به سمت اتاق Men Dressing Room رفته و وارد آینه شوید. حال همین مسیر را برگشته و به طبقه بالا بروید، در را باز کنید و آنقدر مستقیم بروید تا به دری برسید که در طرف راست و چپ آن محل قرار دادن Sun و Moon Totem باشد، آنها را طوری قرار بدهید که Sun Totem در سمت راست و Moon Totem در سمت چپ در باشد، سپس در را باز کرده و به جلو بروید.
به انتهای راهرو بروید سپس سمت چپ و باز هم به انتهای راهرو بروید و بعد سمت راست، از انتهای راه Hunting Rifle را بردارید و به اتاق اول یعنی Costum Storage بروید و وارد آینه شوید. از اتاق خارج شده و به اتاق Orchestra Storage رفته و بازی را سیو کنید. حالا به Catwalle (راهروی باریک) دوم بروید و لامپ ها را بدین ترتیب قرار دهید (از سمت راست 500W ، 125W ، 750W ، 250W ) و سپس دکمه آخر راهرو را زده تا چراغ آبی شود. از راهرو خارج شوید و به سمت راست حرکت کنید و از طریق راهروی سمت راست در نقشه به سمت پایین و سپس به اتاق Curtain Control بروید و دسته دستگاه پاور کنار در را بکشید، سپس بازی را سیو کنید. به بیرون از اتاق رفته و وارد Stage شوید. به سمت راست Stage و پشت دستگاه بروید، کلید سمت چپ دستگاه زیر Scenery را زده و سپس کلید دوم زیر Props را بزنید تا صدایی را بشنوید. سپس جلوی آینه رفته و داخل آن بروید. به سمت چپ تراویس رفته و از داخل درخت کلید Stage Office را بردارید. جلوی آینه رفته و به Stage برگردید و سپس به جلوی دستگاه بروید، سپس کلید زیر Props را بزنید و بعد کلید سوم Scenery را بزنید تا دوباره صدایی را بشنوید، بعد جلوی آینه رفته و داخل آینه شوید و بعد این مکان را کامل بگردید و تمامی آیتم ها را بردارید.
حال به جلوی آینه برگشته و به Stage برگردید. نقشه را فعال کنید و Stage Office را از بالای نقشه پیدا کرده و به آنجا بروید. از روی میز Control Lever را برداشته و دوباره به پشت دستگاه در داخل Stage برگردید و Control Lever را بر روی دستگاه بگذارید. حال کلید دومScenery را بزنید تا کلید سوم Scenery به سمت چپ برود و بعد کلید سوم Props را بزنید تا همین کلید به سمت راست برود تا صدایی را بشنوید. حال به جلوی آینه رفته و داخل آینه بروید. سپس دمو را مشاهده کرده و موجود را از بین ببرید. (نکته : بهترین راه استفاده از Hunting Rifle است.) بعد از کشتن موجود Falsehood Piece را بردارید. بعد از پایان دموها به جلوی جسد رفته و کلیدMotel را بردارید. دمو را مشاهده کرده و از تأتر خارج شوید. به Public Records رفته و تمامی آیتم ها را بردارید، سپس Andy's Book را در نقشه پیدا کرده و تا راه رسیدن به آنجا تمام مسیر بین تأتر و کتابفروشی اندی را گشته و تمامی آیتم های مورد نیاز را بردارید. به Andy's Book رفته و تمامی آیتم های لازم را بردارید، همچنین اسلحهAssault Rifle، سپس به پای صندوق رفته و عدد 213 را زده و کلید Book Store را بردارید. از اتاق خارج شوید.
مقصد بعدی General Store است، پس تا آنجا کل مسافت را گشته و آیتم ها را بردارید. واردGeneral Store شده و تمامی آیتم ها را بردارید و بازی را سیو کنید، سپس از در جلوتر خارج شوید. مقصد بعدی Riverside Motel (هتل کوچک) است، پس فاصله بین General Store و Motel را دقیق بگردید و آیتم های با ارزش بازی را بردارید. سپس به Motel بروید. وارد Motel شده و از اتاق Reception (پذیرش) Motel کلید اتاق 306 و نقشه را پیدا کرده و بردارید. سپس در داخل اتاق بدنبال Calendar (سالنامه) بگردید و تاریخ را بدین صورت وارد کنید06/12/1961 سپس از در پشت سر بیرون بروید، از پله های سمت چپ خود در نقشه بالا رفته و از پله های طرف مخالف به پایین بروید، به اتاق 306 رفته و داخل آینه شوید. از اتاق بیرون رفته و اتاق 503 را از روی نقشه پیدا کرده و خود را به آنجا برسانید، سپس داخل اتاق شده و داخل آینه بروید، از اتاق خارج شده و به اتاق Main Tenance بروید.
سپس به سمت راست تراویس رفته و وارد Main Tenance شوید و از انتهای راهرو کلید Office را بردارید، از Main Tenance خارج شوید و مستقیم بروید، سپس به سمت راست رفته و در را باز کنید بعد به انتهای راه سمت چپ تراویس بروید، در انتها باز هم به سمت چپ بروید. در را باز کنید و به سمت Manager Office بروید (یکی از اتاقهای ابتدایی Motel). وارد Manager Office شوید و از در روبروخارج شوید، خود را به Kitchen برسانید و وارد شوید، موجود را از بین ببرید و وارد اتاق بعدی شوید، بازی را سیو کنید و از اتاق خارج شوید، به سمت راست رفته و وارد اتاق Game شوید، به جلو رفته و از روی آخرین دستگاه بازی که روشن است Token (ژتون) را بردارید. از اتاق خارج شده و به سمت چپ بروید و وارد Lanndro Mat شوید. به کنار ماشین لباسشویی رفته و ژتون را به داخل آن بیاندازید تا روشن شود، سپس شکلهای روبرو را به ترتیب از راست به چپ بر روی ماشین لباسشویی بزنید.
سپس از داخل لباس درون ماشین لباسشویی کلید اتاق Cleopatra را بردارید، سپس از اتاق خارج شده و مستقیم بروید تا به پله های سمت چپ تراویس برسید، از پله ها بالا بروید و وارد اتاق Cleopatra شوید. سپس به دستشویی رفته و به پایین بروید، حال از داخل دستشویی به درون آینه بروید و از اتاق خارج شوید. به داخل استخر رفته وJeweled Heart (قلب جواهری) را بردارید. حال به اتاق Diner رفته و Dagger (خنجر نشان کرده) را بردارید و بعد از اتاق خارج شوید. از پله های سمت چپ خود بالا رفته و وارد اتاق Nero شوید (بر روی در Dagger را قرار دهید). به انتهای اتاق رفته و به پایین بروید. از دستشویی بیرون رفته و به سمت چپ بروید، از دیوار عبور کنید. از راهرو خارج شوید و به سمت چپ بروید و از اتاق Main Tenance خارج شوید. وارد اتاق 503 شده و به درون آینه بروید، سپس به اتاق Main Tenance برگردید. مستقیم و سپس به سمت راست بروید تا به یک دستگاه که بر روی میز قرار گرفته باشد برسید. Jeweled Heart را درون آن قرار دهید تا بشکند. سپس از درون آن Wedding Ring (حلقه ازدواج) را برداشته و بهReception (پذیرش) برگردید و Wedding Ring را داخل Calendar بیاندازید، سپس از پشت سر خود کلید اتاق 500 را بردارید. سپس همین راه را برگشته و به اتاق 503 رفته و به درون آینه بروید.
سپس از اتاق خارج شده و دمو را مشاهده کنید. سپس وارد اتاق 500 شوید. در ابتدای ورودی بازی را سیو کنید. به انتهای راه بروید و در را باز کنید. دمو را مشاهده کنید و با استفاده از اسلحه های جدید موجود را نابود کنید. از روی زمین Truth Piece را بردارید. دمو را مشاهده کنید سپس از در روبرو خارج شوید. سپس وارد در بعدی شوید و بعد به انتهای اتاق بروید و از روی زمین Present Piece را بردارید. دمو را مشاهده کنید. در این مرحله از بازی شما باید 4 قطعه بدست آمده را طوری بر روی قسمت آخر قرار دهید تا مجموع 3 بعد، شکل وسط شود. در ابتدا چند وجهی روبرو را طوری با استفاده از کلیدهای R1 و L1 بچرخانید که زمانی که L3 را به طرف بالا می دهید شکلی همانند شکل شماره یک ببینید.
سپس سه قطعه را از قطعه های پایین که یک طرفشان شکلی مانند شکل شماره دو را داشت بر روی 3 وجه کنار چند ضلعی یاد شده قرار دهید که مجموع سه بعد کناری شکل وسط شود. (نکته : فقط کافیست پس از قرار دادن هر قطعه همه اطراف چند ضلعی را چک کرده تا اطمینان پیدا کنید که سایر ضلع ها هم به بقیه شکل شبیه است.) پس از تکمیل دمو را مشاهده کنید . به سمت راست رفته و از در خارج شوید. سپس به سمت راهرو سمت راست بروید و به سمت تنها در سمت راست راهرو حرکت کنید و در را باز کنید. از راه پله بالا بروید و در را باز کنید. به محل سیو روی نقشه رفته و بازی را سیو کنید. سپس به انتهای راهرو روبرو رفته و از بیمارستان خارج شوید، دمو را مشاهده کنید. پس از پایان دمو به سمت چپ رفته و از انتهای راه نقشه را بردارید و
به سمت Go Here بروید. (نکته: در طول این مسیر موجودات بسیاری هستند) مسیر اصلی خیابان Simons به طرف Go Here است. پس از رسیدن به انتهای مسیر و پیدا کردن محل Go Here به انتهای راهرو بروید و در را باز کنید. به انتهای اتاق و کنار کمد بروید و وارد حفره درون دیوار شوید. مستقیم به جلو بروید و از حفره انتهای راه خارج شوید. به انتهای مسیر بروید واز سمت چپ خود بازی رو سیو کنید. به پشت سر خود و به انتهای راهرو بروید، دمو را مشاهده کنید و پس از پایان دمو Evil را از بین ببرید (با استفاده از اسلحه های جدید). دمو را مشاهده کنید تا Evil کاملاً از بین برود. حالا سکانسهای پایانی بازی رو مشاهده میکنید.
پس از پایان بازی برای اولین بار آیتم هایی که به عنوان جایزه داده می شوند بدین ترتیب هستند:
Collector ، Explorer ، Savior
Moon Gauntlets
پس از پایان بازی برای بار دوم آیتم هایی که به عنوان جایزه داده می شوند بدین ترتیب هستند:
Butcher ، Stalker ، Weapon Smith
Night Vision Goggles
Great Cleaver
اگر در دوم بازی زمانی که Chapter تأتر تمام شد و به Andy's Book رفتید، پس از خروج به Post Office کنار کتابفروشی بروید که ابتدا باید از پله ها بالا بروید (که در دور اول این محل با رولهای Stop پلیس که زرد رنگ بودند مسدود شده بود!!) در بالای پله ها کلیدی قرار داده شده که در اتاق 502 در Motel با این کلید باز می شود. که اگر به اتاق 502 در Motel بروید بازی به نوع دیگری تمام می شود. پس از باز کردن در موجودات فضایی به زمین می آیند و تراویس را با خود می برند.
پس از پایان بازی برای بار سوم آیتم هایی که به عنوان جایزه داده می شوند بدین ترتیب هستند:
Ambassador ، Stalker ، Weapon Smith
Night Vision Goggles
Tesla Rifle
منبعp30parsi
بهترین راه تشکر زدن دکمه ی تشکر است
ممنون از این تاپیک خیلی مفید
هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)