ببین تو طراحی هوش منصوعی باید توجه کرد که چی می خواهی بسازی ؟برای مثال تو بازی من نبرد مرگبار هسته جنگ یا سرباز وطن هوش منصوعی دشمنان این طوری کار می کنهابتدا بررسی می کنه فشنگ داره اگه نداره پر می کنه بعد تا زمانی که به اندازه کافی به بازیکن نزدیک نشده به طرف بازیکن حرکت می کنه در غیر این صورت به بازیکن شلیک می کنهالبته این الگوریتم بسیار ساده است ولی داری عیب هستش که در حین حرکت چیزی در جلو اون باشه می تونه تغییر مسیر بده!!!!!