تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 350 از 428 اولاول ... 250300340346347348349350351352353354360400 ... آخرآخر
نمايش نتايج 3,491 به 3,500 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #3491
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    سلام ببخشید من هم دقیقا همینو میخوام
    آخه اینترنتم نمیتونه یکدفعه بالاتر از 1 گیگ دانلود کنه لطفا هرکی لینک چند پارتی داره بده
    خوب با IDM دانلود کن قابلیت ادامه داره . بهت قول میدم اگه 300 بار هم دانلود قطع و وصل شه , برق بره و .... مشکلی برای دانلود پیش نمیاد ! خودم همینجوری گرفتمش .

  2. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #3492
    پروفشنال shahabaliboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    967

    پيش فرض

    بابا از خونه نمیخوام بگیرم از شرکت میخوام بگیرم اونم بیشتر از 1 گیگ نمیزاره یکباره

  4. #3493
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    بابا از خونه نمیخوام بگیرم از شرکت میخوام بگیرم اونم بیشتر از 1 گیگ نمیزاره یکباره
    کاریش نمیشه کرد شما میتونی با IDM یه قسمتی از دانلودت رو انجام بدی بعد یه روز دیگه یا یه هفته یا ... دوباره از همونجا ادامش رو دان کنی .

    اگر منظورت اینه که کلا وقتی یه دانلود بیشتر از 1 گیگ میذاری سیستم هنگ میکنه و میگه نمیتونید بیشتر از 1گیگ دانلود کنید که هیچی حجم کمترشو دان کنید



    شما actor بایستی تو پوشه خودت بنویسی (این پوشه فکر کنم تو فایل utengine.ini تعیین میشه). البته شاید اشتباه گفتم باشم ولی پوشه engine نباید بنویسی .
    فکر نکنم اینطوری باشه تو UDKengine کدوم قسمتش؟
    یا
    تو DefaultEngine باید مثل Gameinfo تعریف کنم؟و اسم پوشمو بنویسم؟

    . میخوام یه Actor بنویسم بهتره تو کدوم پوشه سیوش کنم؟ پوشه Engine که جواب نداد!
    2. من کامل متوجه نشدم وقتی یه کلاس از کلاس دیگه ارث می بره یعنی میشه از توابع و متغیرهای پدرش استفاده کرد؟ یه توضیح کوچیک بدید ممنون میشم

    همین سوال دومیم خیلی مهمه ممنون میشم جواب بدید
    راستی آقامحمد اگه میشه اون 4 مرحله آنریل اسکریپت رو یه بار دیگه بگید
    ممنون میشم یه نفر جواب بده
    Last edited by AMIR REZAs; 11-07-2011 at 11:27.

  5. #3494
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    سلام من الان از یکی از دوستان برنامه رو گرفتم ولی همش فیل زیپ ععه چی کا کنم نه Setup داره نه هیچی

  6. #3495
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    سلام من الان از یکی از دوستان برنامه رو گرفتم ولی همش فیل زیپ ععه چی کا کنم نه Setup داره نه هیچی
    فایلهارو باز کن با نرم افزار Winrar و همه فایلها رو بریز تو یه پوشه ...

    فرمت تفنگ و دشمن های UDK چی هست؟
    فرمت چی ؟ آبجکت و مش هایی که میخواهی متحرک باشه و بهش انیم ست و انیم تری بدی باید به صورت SkeletMesh وارد کنی و مدلهایی مثل خونه و ... که ثابت هست رو StaticMesh
    Static مش رو با فرمت FBX هم میشه وارد موتور بازی کرد . انیمیشن هارو هم با فرمت PSA اکسپورت کن .
    Last edited by anti-military; 11-07-2011 at 16:29.

  7. #3496
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    فایلهارو باز کن با نرم افزار Winrar و همه فایلها رو بریز تو یه پوشه ...



    فرمت چی ؟ آبجکت و مش هایی که میخواهی متحرک باشه و بهش انیم ست و انیم تری بدی باید به صورت SkeletMesh وارد کنی و مدلهایی مثل خونه و ... که ثابت هست رو StaticMesh
    Static مش رو با فرمت FBX هم میشه وارد موتور بازی کرد . انیمیشن هارو هم با فرمت PSA اکسپورت کن .
    ببخشید این فرمت FBX را از کجا می توان دانلود کرد.

  8. #3497
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    ببخشید این فرمت FBX را از کجا می توان دانلود کرد.
    اکثر برنامه های مدلسازی این فرمت رو دارن . کافیه رو Export کلیک کنی و از قسمت انتخاب فرمت FBX رو انتخاب کنی .

  9. #3498
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    اکثر برنامه های مدلسازی این فرمت رو دارن . کافیه رو Export کلیک کنی و از قسمت انتخاب فرمت FBX رو انتخاب کنی .
    حرف شما درست ولی من سایت احتیاج دارم چون تو کافی نت سهتم فعلا تا 2 و 3 روز اینده که وصل بشه

  10. #3499
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    حرف شما درست ولی من سایت احتیاج دارم چون تو کافی نت سهتم فعلا تا 2 و 3 روز اینده که وصل بشه
    یعنی نیاز به یه مدل آماده یا محیطی داری با فرمت FBX ؟
    من یه محیطی چند وقت پیش ساخته بودم که الان تو مبحث قرار دادم که اگه کسی نیاز داشت و حوصله مدلسازی نداشت واسه تست ازش استفاده کنه ...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. این کاربر از anti-military بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #3500
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    هیچکس مدل اماده برای امتحان می خواستم مدل تفنگ و دست یعنی مثل عکس های زیر:



    لطفا پسوند FBX باشد

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •