تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 35 از 119 اولاول ... 253132333435363738394585 ... آخرآخر
نمايش نتايج 341 به 350 از 1186

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک

  1. #341
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    22

    پيش فرض

    اموزش Game Maker را می خوام ممنون

  2. #342
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    همون طور که می دونید هر متغیری که تو هر آبجکتی تعریف بشه فقط توی همون آبجکت شناخته می شه. چه جوری متغیری تعریف کنم که همه ی آبجکت ها یا حداقل اون آبجکت هایی رو که می خوام این متغیر رو بشناسند؟
    دوتا راه داره در صورت حضور اون ابجكت تو روم اين راه بهتره
    براي فرا خان متغير به اين صورت استفاده كن نام متغير.نام ابجكت
    مثال
    ball.rast
    يا اينكه از global استفاده كني براي تعريفش بنويسي
    global.esme moteghare = ???s
    براي فرا خانيشم بايد از
    global.esme moteghar استفاده كني
    مثال
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #343
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    80

    پيش فرض

    آقا مخلصشیم اگه کسی کرک 8 رو بذاره. یه سوال هم داشتم تو این برنامه من نمی تونم دوربین رو درست کنترل کنم. بذارید دقیق تر توضیح بدم. من دوربین رو تنظیم کردم روی مثلا اسپرایت6 که با اون حرکت کنه ولی یه قسمت از بازی این اسپرایت6 به اسپرایت9 تبدیل میشه... حالا چه طور می تونم کاری کنم که وقتی به 9 تبدیل شد دوربین دنبال 9 بره؟

  5. #344
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    كلا كارت از بيخ مشكل داره دوستم اول اينكه view بايد روي ابجكت تنظيم بشه نه اسپرايت دوم حالا اگه ابجكتت از بين نره اسپرايتشم 500000 برار عوض بشه مشكلي پيش نمياد
    البته اگه از تو خود ابجكت بگي كه ابجكتي كه ويو دنبالش بره چيه خيلي بهتره
    " توي ايونت كريت ابجكت هايي كه قرار بين دو روم دوربين دنبالشون بره رو اين كد رو بديد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. #345
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    یه جا تو یه انجمنی یه سورس بود که توش یه اسکریپت برا خونریزی بود.یعنی بدون اسپرایت و آبجکت خون.سورسرو دان کردم اما چون ماله گیم میکر6 بود هنگام اجراش گیم میکر ارور داد.

  7. #346
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    80

    پيش فرض

    كلا كارت از بيخ مشكل داره دوستم اول اينكه view بايد روي ابجكت تنظيم بشه نه اسپرايت دوم حالا اگه ابجكتت از بين نره اسپرايتشم 500000 برار عوض بشه مشكلي پيش نمياد
    البته اگه از تو خود ابجكت بگي كه ابجكتي كه ويو دنبالش بره چيه خيلي بهتره
    " توي ايونت كريت ابجكت هايي كه قرار بين دو روم دوربين دنبالشون بره رو اين كد رو بديد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بسیار ممنون، آقا شرمنده که اشتباهی عوضی شده بود! آقا هرچی نوشته بودم اسپرایت، شما بخون آبجکت! من با کد هم کار نکردم. به این عکس نگاه کن. الآن آبجکت فالاوینگ رو آبجکت7ه. اما تو یه جای بازی من گفتم اگه با یه چیزی برخورد کنه تغییر کنه به آبجکت2. (نه اسپرایت2). خب حالا چه طور دوربین بره دنبال آبجکت2.

  8. #347
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    بسیار ممنون، آقا شرمنده که اشتباهی عوضی شده بود! آقا هرچی نوشته بودم اسپرایت، شما بخون آبجکت! من با کد هم کار نکردم. به این عکس نگاه کن. الآن آبجکت فالاوینگ رو آبجکت7ه. اما تو یه جای بازی من گفتم اگه با یه چیزی برخورد کنه تغییر کنه به آبجکت2. (نه اسپرایت2). خب حالا چه طور دوربین بره دنبال آبجکت2.

    دوست من تنها راهش استفاده از كد
    تو ايونت create آبجكت دومت اين كد رو بنويس
    view_object=object2

  9. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #348
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    80

    پيش فرض

    آقا دستت بسیار درد نکنه. راهی که گفتین نشد ولی همون کدی رو که گفتین سر برخورد پیاده کردم. خیلی آقایی. آقا ما از شما سوال ها داریم آقا...
    Last edited by akam512; 05-01-2010 at 14:26.

  11. #349
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    14

    چه جوری بگم که اگه بازی در روم موردنظر بود یک سری اکشن ها انجام بشه؟

  12. #350
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    80

    پيش فرض

    آقا یه سوال دیگه... آقا جسم اندرون بازی من یه چیز تو مایه های شیطونکه. خب؟ واس همین باید مدام بالا و پایین بره. (یعنی سر جاش که هست باید هی یه پرش های کوچولویی داشته باشه) خب؟ حالا من برای این جسم پرش گذاشتم. (با زدن space). خب؟ بعد واسه این که تو خلا نتونه بپره از check Empty استفاده کردم و تیک نات رو گذاشتم و y رو 1 کردم (وگرنه می تونیم تو هوا هی space بزنیم و بریم تو کار پرواز!). خب؟ حالا اون (همون شیطونکه) هی می پره دیگه، در نتیجه زیرش خیلی اوقات خالی می مونه و چون دستور check Empty رو دادم دیگه نمی پره. حالا من چی کار کنم که هم بپره تو این شرایط و هم تو جای خالی نپره! و هم یه کاری می خواستم بکنم... اینکه تو خلا فقط یه بار بپره. مثل بازی هایی هست که یه بار پرش رو می زنی، یه بار هم تو هوا می زنی باز عمل می کنه و بیشتر می پره ولی سومین بار دیگه نمیشه. آقا اگه هیچی از حرف هام رو نفهمیدی یه دور دیگه بخون اگه باز هم نفهمیدی جان من یه بار دیگه با دقت بخون ولی اگه دیگه نفمیدی این رو جواب بده: چطور میشه تو هر شرایطی پرید ولی نه این طور که تو هوایی هم اگه پرش رو بزنی باز هم بپره.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •