قهرمانی در تاریکی شب
اگر دنباله ای رو بخواهیم ادامه بدایم کار خیلی سختی در پیش خواهیم داشت مخصوصا که این دنباله از ریشه و بنیه یک قهرمانی اشد که واقعیت ندارد اما زیاد هم همایش هایش در ذهن مردم دور از واقعیت نیست بتمن قهرمان کمیک بوکی که از دیرباز در میان داستان های کمیک و صنعت فیلم و صنعت گیم حضور داشته و در همه انها موفقیت هایی رو کسب کرده که در چند سال اخیر در هر دو صنعت فیلم و دنیای بازی به اوج خودش رسیده است چرا که در اخرین فیلم این اثر در هنر هفتم با نام شوالیه تاریکی با کارگردانی کریستوفر نولان تحسین فراوانی رو به جای گذاشت درست در همان سال بعد از چند ماه بازی بتمن و تیمارستان ارخام نیز منتشر میشه که برخی شک هایی رو در پی میداره اول این که تیمارستان ارخام بسیار بازی موفقی بود اما منتقدینی بر این باور بودن که موفقیت فیلم نولان تاثیر در این موفقیت بازی داشت ..بحث های زیادی در این مورد ایجاد شد و تهیه کننده بازی تیمارستان ارخام طی اطلاعی گفت که به هیچ وجه المان های بازی ما با فیلم سنخیتی نداشته و اگر حتی فیلم نولان هم اکران نمیشد باز ما این بازی رو با این تم و حال و هوا ارائه می کردیم (چه بسا که موزیک بازی بسیار شبیه و هماهنگ با موزیک داخل فیلم نولان بوده) به هر حال اگر به گوشه کنار این موضوع و حاشیه هایش توجه نکنیم تیمارستان اخرمام به خودی خود یک اثر بسیار زیبا بود و اما امسال بعد از 3 سال بتمن پا به عرصه گذاشته تا قسمت دوم بازی خودش رو و ادامه ای بر اثر قبلی رو روانه بازار کنه تا هم خط بطلانی باشه و حرف ها و حدیث های پیشین و هم ادامه زیبا در شان بازیبازان حرفه ای باشد پس میشه گفت ما این بار یک نقد مقایسه ای هم خواهیم داشت چرا که قسمت قبل به خودی خود بسیار کامل بود
پرانتز باز ( ما می خواهیم یک گیم خوب بازی کنیم) بسته
گیم پلی..: اولین چیزی که همیشه باعث میشه که یک باز بسیار نزد بازیبازش محبوب باشد اینه که چند ساعت بازی کردی و متوجه گذر زمانش نشدی این خیلی خیلی عالیه در واقع رگه اصلی هر گیم پلی یی در این موضوع خلاصه شده ارخام سیتی از همان ابتدا قول یک محیط بسیار باز رو داده بود که گشت و گذار زیادی رو داشته باشیم همین موضوع در عملکرد بهبود گیم پلی بسیار تاثیر گذار بوده هر کاری می خواهیم بکنیم از هر گوشه کناری به ابجکت خود نزدیک می شویم تاثیر میگیریم و با استفاده از امکانات داده شده ماموریت خود را انجام میدیم اما این امکانات چیست اگر یادتان باشد در قسمت قبلی باتارانگ از اولین امکانات بتمن بود که به مرور تجهیزاتی همچون مینی بمب و ....اضاف میشد ولی در این قسمت سازندگان چند تجهیز رو از همان ابتدا در اختیار بتمن قرار دادن تا به مرور گیمر با تجیزهات جدید و میشه گفت اپدیت شده روبرو شده و زمان زیادی برای به دست اوردن امکانات تکراری قسمت قبل صرف نکنه که این نکته بسیار عالی هستش و مثبت
در میان این تجزهیزات امکان کنترلر -- هم وجود داشت که این بار سیستم جدید رو برای خود اضافه کرده اول این که این مینی حکر توانایی ردیابی سگنال های صوتی رو داره و مانند یک مینی رادیو هم عمل میکنه که فرکانس های بیسیم رو دریافت می کنه و کاربرد دیگریش مثل سری قبل امکان باز کردن درب ها و مکان هایی که قفل هستند و نیاز به این سیستم دارند هستش ام این بار نه یک تعیین رنگ و حاشیه یک دور گردون لکه رمز یابی کلمه مانند رو پیش روی داره که بسیار در نوع خودش منحصر هستش این سیستم به مرور پیچیدگی خاص خودش رو پیدا میکنه و شرایطی به وجود میاد که بعضا چند دقیقه ای طولانی در امر پیدا کردن کد و رمز یک قفل باقی میمو نیم و چالش ما را زیاد میکند
به برخی دیگر از تجزهیزات می توان اضافه شدن باتارنگ کنترلی ، یخ ایجاد کن روی اب ، باتارانگ بمبی ، و دو امکان جدید بسیار مهم که واقعا باید احسنت گفت به این تفکر ایجاد شده یک وسیله ای که در ان ما اسلحه دشمن رو از کار میمندازیم مثال در یک میدان نبرد قرار داریم و دشمن با لذت فراوان نزدیک شده وبعد از نشانه گیری و اقدام به کشیدن ماشه متوجه وخامت اوضاع میشه و میبینه که اسلحه او کار نمی کند این سیستم بسیار زیباست و می توان سلاح های اطراف رو بی کار کرد اما این طور نیست که به مراتب چندین بار این کار رو کرد ما فقط امکان استفاده به دو بار رو در ابتدا داریم و برای پر شدن لولش باید مدتی صبر کنیم تا نوار لازم این مورد پر بشه مورد دومی امکان ایجاد دود در محیط هستش وقتی که نفرات دشمن به وجود شما پی میبرن و هر کدامشان دارای سلاح هایی هستن کار دشوار میشه که حتی در حال فرار هم ول کن شما نمی شوند که خطر ساز میشه پس سازندگان ترتیی قرار دادند که در اسرع وقت از توپ دود زا استفاده کرده و سریع محیط رو از لوس دید خود مسون دارید تا از محلکه فرار کرده یا دشمنان رو از پا در بیاورید
سیستم اپدیت بسیار عالی در گیم پلی گنجانده شده که گیمر با هر بار اپدیت ان به مولفه های جدید دست پیدا می کند و هر بار شیوه های جدید رو تجربه کرده و در سیستم مبارزات خود دخیل میکند اول این که سیستم مبارزات دست نخورده بای مونده و به جز چند مورد جدید چیز تازه ای ندارد به خوبی می توان با تمام حوصله دونه دونه هز چند تعداد نفرات رو که مارو محاصره کردن از بین برد و ناکوتشون کرد بدون این که کوچکترین اسیبی ببینیم این یعنی احترام به گیمر و معنی کامل اصل موضوع هستش مواردی که اضافه شده ما می تواین در هنگامی که شیی از طرف دشمن پر می شود رو سریع در عکس العمل به سوی او برگردانیم و جوابش رو بدیم درجه بندی دشمنها هم بسیار زیبا انجام شده مهم نیست که شما چقدر از خط داستانی اصلی رو رفته باشید مهم اینه که چقدر مهارت کسب کردید که این باعث میشه به مرور دشمنان جدیدی رو برای شما باز کرده و بیاورد گیم پلی بتمن عالی ترین امتیاز رو از ان خود خواهد کرد. در این میان گلاید های بتمن بسیار زیبا شده و مورادی همچون سقوط سریع و جهشی سریع نیز به ان اضافه شده و می توان مسافت طولانی رو به پرواز کردن ادامه داد
امتیاز ..: 10
از نکات مثبت سیستم حک در قسمت قبلی این بود که در هنگام حک بتمن به هر از گاهی هراسان به عقب
و دوروبر نگاه میکرد ولی اینجا مستقیم به سیستم نگاه میکند
*****
Ridler
از مثبت ترین نکات این قسمت حضور شخصیت ریدلر خواهد بود همراه با علامت سوالهایی که فوق العاده کار شدند
شاید خیلی وقتی میشه که صنعت گیم دیگر در خود رمز های و اکتشاف هایی که گیمر رو به پیچیدگی بکشاند دیده نشده که
اصلیترین حرکت نام بازی همین هستش که به فراموشی سپرده شده اما بتمن با رجوع به اصل و بنیه گیم
با افزایش این علامت سوال ها و در ها و دیوارهای مخفی لذتی چند برابر برای تجربه طولانی یک بازی فراهم کرده است که در این
قسمت همراه با شخصیت ریدلر خواهد بود
بالاخره به چنگت میارم بتمن
موزیک و صدا...: شاید همه ما از صدای تیزو برنده جوکر در قسمت قبل به اونجامون رسیده بود و مارو تشنه رسیدن هر چه سریعتر به جوکر می کرد ای بار ما نه تنها اون صدای اعصاب خرد کن رو داریم بلکه دیالوگ های اشخاص جدیدی به روی کار اومده که هر بار با صدای بلند گو های مکان ها ی مختلف به گوش ما می رشد و مارو تحریک میکند بله درست فهمیدی تحریک ..یک عامل اصلی که باعث میشه گیمر هایی که تحمل کاری رو ندارن به حر ها و رجز خونی های صداهای دشمنان توجه کرده و از کوره در بروند
ما انواع دیالوگ های زیاد و خاص رو در این بازی خواهیم شنید از زن گربه ای بگیرید تا دوست دختر بتمن و ...که دقیق و شمرده در بازی قرار گرفته شده اکثر افت های صدا از قسمت قبل وارد این قسمت شدن صدای در ها ، صدای شلیک ، و چند مورد جزیی دیگر بتمن خود با همان صداپیشه قدیمی باز گشته و صدای کارکشته ای زیبا دارد از هر چیز بگذریم از صداگذاری عالی بازی نیمشه گذشت که باز مثل این که صداگذاری سنگین سری بتمن و فیلم شوالیه تاریکی احساس میشه اما به هر حال فضای بازی بتمن شوخی بردار نیست و باید یک همچین فضایی داشته باشد
امتیاز..: 9.5
چره ای مصمم و درگیر حوادث چون ما تو و چهره تو را میشناسیم
گرافیک..: یکی از بهترین های موتور UN که واقعا زیبا کار شده اولین چیزی که به چشم میزند نبود موضوه بازگشت بافت های با کیفیت خواهد بود دیگر این موضوع به 1 درصد رسیده و خیلی کم دیده میشه همه چیز عالی هستش تکسچرها گرفته تا بافت های خاص دنیای بتمن فضاهایی بزرگ با بهترین رندرینگ لازم ....قرار بر این بود که بتمن دارای یک محیط کاملا OPEN World باشد که این موضوع بعدها کنسل شد قسمت قبلی با این که در حول فقط تیمارستان سپری میشد اما همین محیط تیمارستان انقدر سوراخ سمبه داشت که بزرگیش بیشتر به چشم میامد همین موضوع هم در این قسمت با وجود نام بازی شهر ارخام اما زیاد جلب توجه نمی کند محیط شهر بسته به نظر میسد و اون احساس در تنگنا بودن رو به گیمر میدهد در حالی که قسمت قبل به هیچ وجه همچین حسی رو نداشت باز لوکیشن ها و محیط های پر جززییات زیادی در زیر زمین و مکان ها یمختلف وجود دارند نور انچنانی وجود نخواهد داشت چرا که بتمن در شب به کار های خود می پردازد اما همین نور کم بعضا پویایی خوبی دارد نو رماه و چراغ های نیمه روشنی که روشنایی خاصی به اطراف دادن بعضا برخی باگ های نافرم و وجود چند ضلعی های فراموش شده در بافت های دور خواهد بود که در دسترس بازیباز نیست از لحاظ بصری زیبا هستن ولی تکنیک های به کار رفته کمی دلچسب نیست ولی از سوی دیگر چهر ها و طراحی مدل شخصیت ها عالی ترین مدل ها رو خواهیم دید استفاده از انمیشن های نرم و روان برای خفاش ما نگاه او حرکت های او هر کدام دقیق برنامه ریزی شده اند به مرور لباس بتمن با زدو خوردهایی که میکند اسیب دیده و پاره می شود خط زخم هایی روی او میوفتد و این بسیار لذت بخش خواهد بود
امتیاز..: 9
جوکر نولان یا جوکر گیم...کدام بهتر عمل کرده است...:
در یک مقایسه ای کوچک می توان به این نتیجه رسید که در قسمت اخر بتمن و شوالیه تاریکی این جوکر بود که با هنرمندی شاهکارانه هنرمند فقید
Heath Ledger حتی خود بتمن رو زیر سوال میبره و توانایی های هنر خودش رو به همراه ایفای عالی نقش جوکر نشون میده اما حیف که در بین ما نموند جوکر نولان بیشتر با بتمن رویارویی می کرد و ترس انچنانی نداشت ولی جوکر گیم بیشتر در حال فرار بوده و دهان گشادش از خط دور لب قرمز رنگش بیشتر باز میبود
***********************
کار تو اینجا تمام نمی شود بتمن
داستان و هیجان..: تیمارستانی که تبدیل به باغ وحش شده بود این بار در یک محیط شهری ایجاد شده است که ادم های معمولی شهر هم درگیر این ماجرا شدند ..دکتری که با ایده های خود سعی در نجات بشریت دارد دامن بر اسیب های ذهنی مغزی می زند و روابط انسانی و ذات پاک انسانی رو در هم می زند شاید این اولین برخورد با این دنیای بزرگ بتمن نباشد اما واقعا چیدمان داستان پردازی عالی رو دارد چرا که ما این بار با یک موضوع که دارای درون مایه فلسفی هستش برخورد داریم از سوی دیگر کلکسیونی از انواع شخصیت های متفاوت دنیای بتمن از مرد دو چهره گرفته تا حضور شخصیت زن محبوب Cat woman که برای خود خط داستانی جدایی نیز دارد که عاملی بر برتریت این بخش شده است سوا از ماموریت های اصلی ما ماموریت های فرعی نیز خواهیم داشت که در این میان حضور شخصیت های دیگری که از دست تیمارستان رها شدند رو خواهیم دید هیجان چند بار تمام کردن بتمن به حل معماها و جم اوری ایتم های علامت سوال نیز برمی گردد که از اولیت های اصلی برتریت بازی بتمن خواهد بود مورد مثبت دیگر این که دیگر حریف اصلی ما جوکر نخواهد بود شاید در قسمت قبلی جوکر تنها نبود اما روایت گونه بازی طوری بود که از جوکر یک بت در ذهن بازیباز ایجاد میشد اما این بار همراه جوکر دکتر دیوانه ذهن استروگر ، راشاکولی که بیشتر شبیه به شاهزاده شن ها ی خود ما بود و مرد دو چهره که در خط اصلی داستان روایت می شوند و در مراحل فرعی شحصیت های خطرناکتری هم حضور دارند مورد منفی که وجود دارد وجود کم مینی باس فایت های این قسمت خواهد بود و کمتر شدن تعدا نفرات در یک محیط حساس برای حمله درست که این بار هر کدام یکی یکی حمله نمی کنند و برای شاید دو تایی و سه تایی هم حمله میکنن ولی باز وجود کم مینی باس فایت های فوق العده جذاب قسمت قبل منفی تلفقی خواهد شد...
امتیاز..: 9.5
حضور پر معنای این قهرمان برای ما این بار نیز لذت بخش بود و حالا حالا ها م یتواند خیلی حارو د رحل معماهای شیرینش سرگرم کند
امتیاز کل..: 9.5
مرد عنکبوتی یا خفاش همیشه بیدار سوالی که با وجود این هم شخصیت در میادین کمیک بوکها در بین این دو وجود دارد اما چیزی که
بسیار مشهود هستش اینه که بتمن خود دارای نیروی های خارجی نیست بلکه از توانایی های بدنی خودش و امکانات موجود استفاده میکنه
در حالی که مرد عنکبوتی دارای نیروی خاراقلعاده بوده و مجزا از مبحث بتمن خواهد بود
در صنعت فیلم میشه گفت هر دو خوب عمل کردن و در صنعت بازی برخلاف گذشته امروزه زمان بتمن بسیار عالی از رقیب خود
پیشی گرفته
اینجا هم ..
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
*****
**
*