تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 34 از 51 اولاول ... 2430313233343536373844 ... آخرآخر
نمايش نتايج 331 به 340 از 503

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Quest 3D / کوئست تریدی

  1. #331
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Amir_Amir_Amir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    357

    پيش فرض

    والا منکه هرچی تست کردم با مشکلی بر نخوردم!!!
    ولی یکاری بکن ضرر نداره :
    بجای Newton Collision Tree از Newton Collision Primitive یا Newton Collision Convex Hull
    استفاده کن ( ولی خیلی تغییر نمی کنه !!! )
    راستی گرافیک چیه ؟ ( مدل و ... )

  2. #332
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    والا منکه هرچی تست کردم با مشکلی بر نخوردم!!!
    ولی یکاری بکن ضرر نداره :
    بجای Newton Collision Tree از Newton Collision Primitive یا Newton Collision Convex Hull
    استفاده کن ( ولی خیلی تغییر نمی کنه !!! )
    راستی گرافیک چیه ؟ ( مدل و ... )
    اون دو تای دیگه که نمیشه چون شکلم شکل منظمی نیست . حالا یه بار دیگه تست میکنم و سورسشو اپلود میکنم ببینم چی میشه !
    سیستمم اینه :
    VGA : 1 GB 9500
    CPU : Intel E5200
    RAM : 2 GB

  3. #333
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    اینه :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    فکر کنم مشکل از مدلسازیه . الان دوباره مدلمو میسازم ببینم چی میشه

  4. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #334
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Amir_Amir_Amir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    357

    پيش فرض

    خب !!!
    بررسی شد ، منم همون مشکل رو داشتم ( عجیبه (!) ).
    ولی یجوری میشه بهترش کرد : از Newton Collision Convex Hull استفاده کن بجای Tree ، همون کار رو تقریبا انجام میده .
    ولی بجاش افت فریم نداری .
    بازم دنبالش رو می گیرم ببینم چی میشه و چجوری میشه درستش کرد !

  6. این کاربر از Amir_Amir_Amir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #335
    حـــــرفـه ای Moh3en_DDD's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    1391
    پست ها
    3,761

    پيش فرض

    سلام
    مدلت Low پلی نیست احتمالا
    برا چه کاری می خوای از Newton Collision Tree استفاده کنی ؟ ، برا اشکالی که شکل هندسی ندارند از Convex Hull باید استفاده کنی

  8. 2 کاربر از Moh3en_DDD بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #336
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    سلام دوستان عزیز یک بازی دیگه هم برای نمایشگاه شروع کردم
    اینم اولین شات بعد از 5 روز کار


  10. #337
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Amir_Amir_Amir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    357

    پيش فرض

    جالب شده !
    ولی هنوز جای کار زیادی داره که چندتاش رو میگم :
    روی سایه ها بیشتر کار کن .
    Bump + ( املاش رو یادم رفته ) Specular هم به کارت اضفه کن .
    اگه می تونی یه فایل تصویری ازش بذار که درباره بقیش هم بگم .

    راستی موضوعش چیه ؟

  11. این کاربر از Amir_Amir_Amir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #338
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    جنگه ایرانیه اما با یک موضوع جدید نه مثل کارای سپاه و ....

    ممنون از نظرت بامپ که به درد نمیخوره پارالاکس (paralax) به کار میاد که نمیدنم چرا روی ابجکت های وصیع نمیوفتند هرچی پارالاکس و بامپ وجد داشت روش تست کردم اما هیچ کدوم کار نکردند
    توی هوای بارونی که ظهر میاد اگه بری به سایه ها نگاه کنی میبینی هچی سایه نداره فقط یکم زیر هر ابجکت تیره شده سایه نرمه نرمه برای این من سایه هارو نرم کردم اگه به نظرت خوب نیست حالا عوضش می کنم

  13. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #339
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Amir_Amir_Amir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    357

    پيش فرض

    نبابا من غلط بکنم بگم بده!!!
    خوبه ، اسم اون سایه آکولوژن هستش ( انگلیسیش رو یادم رفته چجوری می نویسن OCC ) .
    بنظرم اگه Turtle رو داری ( واسه مایا ) سیستم نورپردازیش رو بذار مثل آسمون دیگه خودش درستش می کنه .
    یه سوال :
    پارالاکس چیه ؟

  15. #340
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    اه اه تورتل چرا اولن که به درد نمی خوره اگرم علی رحیمی با اون کار میکنه برای الینه که تو مایا از تورتل بهتر نیست
    پارالاکس اینه

    کل این کار روی یک صفحه صاف با 10 ورتکس می افتد



    راستی یادم اومد که بگم نه با مایا کار میکنم نه با مکس
    من با یک برنامه شناخته نشده کار میکنم که تو ایران فعلان اینجور که بوش میاد اختصاص خودمه

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •