تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 337 از 428 اولاول ... 237287327333334335336337338339340341347387 ... آخرآخر
نمايش نتايج 3,361 به 3,370 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #3361
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    من دروغ نمیگم ، نگفتم شما از پشت کوه اومدی ، فقط تجربم رو گفتم ...
    تا استارت یک پروژه ی جدی رو نزنی متوجه ضعف های ابزار هات نمیشی
    ممنون
    منم نگفتم شما دروغ میگی برای تحقیق خواستم.فعلا مشغول تحقیقم ...

  2. #3362
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    اومدم یه لول پایین تر گفتم با UDK یه بازی Side-Scrolling ساده بسازم ، بازم نشد و توی هوش مصنوعی دشمن ها به مشکل خوردم .. دوباره یه سطح اومدم پایین تر که با UDK IOS یه بازی خیلی ساده در حد Tiny Wings بسازم ، توی ساخت Player Controller مشکل داشتم . من تازه اونجا کمبود سورس کد رو حس کردم .. منم مثل شما میگفتم The Dishwasher که سهله ، صد برابر بهترش رو با UDK میسازم ولی وقتی مثل من وارد کار شدی و مشکلات رو دیدی تازه میفهمی کجای دنیایی و چه اشتباهی کردی ..
    سعید جان یه چیزایی میگیا !
    اینهمه بازی قوی با یو دی کی ساختن که نه تو هوش مصنوعی مشکل داره نه تو بخشایه دیگه . اونوقت یه بازی :

    Side-Scrolling ساده
    که دیگه کاری نداره که !

    البته قبول دارم که تا شروع نکنی یه پروژه رو با مشکلات بسیار زیادی که قبلا اصلا فکرش رو هم نمیکردی رو به رو نمیشی . که فقط تو پروژه های بزرگ ( بازیهای مستقل هم جزوشه ) این مشکلات هست و هیچ وقت نمیشه ( 90 درصد ) یه بازی خوب رو تک نفری ساخت .

  3. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #3363
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سعید جان یه چیزایی میگیا !
    اینهمه بازی قوی با یو دی کی ساختن که نه تو هوش مصنوعی مشکل داره نه تو بخشایه دیگه . اونوقت یه بازی :

    که دیگه کاری نداره که !

    البته قبول دارم که تا شروع نکنی یه پروژه رو با مشکلات بسیار زیادی که قبلا اصلا فکرش رو هم نمیکردی رو به رو نمیشی . که فقط تو پروژه های بزرگ ( بازیهای مستقل هم جزوشه ) این مشکلات هست و هیچ وقت نمیشه ( 90 درصد ) یه بازی خوب رو تک نفری ساخت .
    شما یه بازی خوب که مشکل هوش مصنوعی نداره و با UDK ساخته شده رو برام مثال بزن ( مثالت از Showcase نباشه چون تمام بازی های Showcase این مشکل رو دارن )

    شما که میگی ساخت بازی Side Scrolling کاری نداره ، تا حالا فکر کردی چجوری میتونی حرکت دشمن هارو توی یه بردار دو بعدی محدود کنی ؟ من حتی این کار هارو انجام دادم ولی باگ هایی داشت که توی فروم Epic هم مطرح کردم و جواب " No Answer .. Just try other ways " رو شنیدم !

  5. 2 کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #3364
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    سلام
    برای بازی Side Scrolling اگر راه برنامه نویسی نداره(خودتون می دونید که من تو اسکریپت تازه کارم و خیلی سر در نمیارم) فکر کنم بتونید با دیوارهای نامرئی مشکلو حل کنید.مدلها رو collision کنید که از دیوارها رد نشن و فقط توی یک راستا حرکت کنند.

  7. این کاربر از M.Mehrazin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #3365
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    جواب " No Answer .. Just try other ways " رو شنیدم !
    خوب حتما" راه رو غلط میرفتی دیگه ! نگفته که راهی وجود نداره گفته یه راه دیگه امتحان کنید !
    راستی برایه این کار من تو یو دی کی تازه کارم ولی فک کنم بشه Path واسه مسیر کاراکتر گذاشت و بعد وقتی فاصله دشمن تا کاراکتر اصلی مثلا 10 متر شد شروع کنه به شلیک کردن به طرفش ؟ این که اصولا" باید کدنویسی ساده ای داشته باشه ؟ ( یا شادی اصلا کد نویسی نخواد !)
    ولی خوب برای هوش مصنوعی خیلی ساده

    شما یه بازی خوب که مشکل هوش مصنوعی نداره و با UDK ساخته شده رو برام مثال بزن
    شما کلا" یه بازی خوب مثال بزن که مشکله هوش مصنوعی نداشته باشه ؟!
    بازیهای بزرگی مثله Crysis 2 - 1 . Call Of Duty همه مشکلات واقعا بزرگی تو بخش هوش مصنوعی دارند . هیچ کدوم هم با UDK یا Unreal Engine ساخته نشدند .
    Last edited by Reza Azimy_RW; 21-06-2011 at 23:32.

  9. #3366
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Wolf21's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Esfahan
    پست ها
    225

    پيش فرض

    Game Artist Game Programmer ...
    سلام میتوانم جفتش یاد بگیرم اگر میشه لطف کنید به من بگین از کجا شروع کنم که کاملا یاد بگیرم.ممنون

  10. این کاربر از Wolf21 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #3367
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    Game Artist Game Programmer ...
    سلام میتوانم جفتش یاد بگیرم اگر میشه لطف کنید به من بگین از کجا شروع کنم که کاملا یاد بگیرم.ممنون

    بابا دمت گرم.
    بنده خدا یه ساعت توضیح دده که هر دو نمیشه.
    یه نفری نمیشه!
    باز شما میگی بدوش!

    به هر حال اگه میخوای بازی سازی یاد بگیری جای مطرح کردنش اینجا نیست.اینجا تاپیک پشتیبانی UDK هستش(که هر از چند گاهی هم بحث راع به خود موتور میشه)
    اما اگه میخوای UDK رو شروع کنی اگه تازه کاری و تا حالا هیچ اقدمی برای یادگیریش نکردی یه نگاه اینجاه بنداز :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اگر هم قبلا اینا رو یاد گرفتی که الان باید این تاپیک رو بخونی و مشکلاتت رو حل کنی!

    -----

    سعید جان من ممتوجه نشدم شما منظورت اینه که UDK به درد ساخت بازی خوب نمیخوره؟
    یعنی میگی من به عنوان تازه کار و نه با دید استخدام و بازار کار UDK روش سرمایه گذاری نکنم؟

  12. این کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #3368
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    خوب حتما" راه رو غلط میرفتی دیگه ! نگفته که راهی وجود نداره گفته یه راه دیگه امتحان کنید !
    راستی برایه این کار من تو یو دی کی تازه کارم ولی فک کنم بشه Path واسه مسیر کاراکتر گذاشت و بعد وقتی فاصله دشمن تا کاراکتر اصلی مثلا 10 متر شد شروع کنه به شلیک کردن به طرفش ؟ این که اصولا" باید کدنویسی ساده ای داشته باشه ؟
    این راه باگ هاش خیلی بیشتر از حذف کردن یک بردار ( فرضا بردار X ) هست و باگ هارو نمیشه برطرف کرد .مثلا همون Path رو امتحان کنید .. دشمن پشتش به ما هست و به دیوار تیر میزنه ! توی فروم UDK میگفتن راه های دیگه رو امتحان کن ولی نمیگن چه راهی !! ..
    ( یا شاید اصلا کد نویسی نخواد !)
    ولی خوب برای هوش مصنوعی خیلی ساده
    حتما میخواین با Kismet طراحی کنید ؟!

    شما کلا" یه بازی خوب مثال بزن که مشکله هوش مصنوعی نداشته باشه ؟!
    بازیهای بزرگی مثله Crysis 2 - 1 . Call Of Duty همه مشکلات واقعا بزرگی تو بخش هوش مصنوعی دارند . هیچ کدوم هم با UDK یا Unreal Engine ساخته نشدند .
    FEAR ( تمام سری هاش ) مشکل هوش مصنوعی نداره ... Oblivion , Gears of War , Killzone , Uncharted
    CoD هم مشکل نداره ! شما یه باگ توی هوش مصنوعی اون پیدا کن
    Crysis هم از یه هوش مصنوعی استاندارد استفاده میکنه .. من مشکل حادی توی هوش مصنوعیش ندیدم

    توی UDK برای هر پلیر یک چشم مجازی و قدرت مسیر یابی تعریف شده اما کوچکترین تغییراتی نمیشه توی اون ایجاد کرد و وقتی کلاسPlayer Controller رو عوض میکنی به دلیل عوض نشدن چیز هایی که گفتم کلی باگ رخ میده !

    Game Artist Game Programmer ...
    سلام میتوانم جفتش یاد بگیرم اگر میشه لطف کنید به من بگین از کجا شروع کنم که کاملا یاد بگیرم.ممنون
    شما اگه بخوای Game Programmer بشی باید حداقل دو سال به یادگیری OpenGL یا DirectX مشغول بشی و تازه بعد از اون یا باید سورس یه انجین رو تهیه کنی و بررسیش کنی یا یه بازی ساده بنویسی یا انجین بنویسی یا بشینی Sample دانلود کنی ... کلا خیلی سخته و به خصوص برای شما که من فکر میکنم برنامه نویسی هم بلد نیستید و باید چند ماه هم صرف یادگیری زبان برنامه نویسی ++C کنید .

    سعید جان من ممتوجه نشدم شما منظورت اینه که UDK به درد ساخت بازی خوب نمیخوره؟
    یعنی میگی من به عنوان تازه کار و نه با دید استخدام و بازار کار UDK روش سرمایه گذاری نکنم؟
    من تجربم در این زمینه رو میگم .. UDK برای ساخت یه بازی تجاری اصلا خوب نیست و این فقط حرف من نیست ... حرف خیلی ها هست که کلی خرج شرکتشون کردن و UDK رو به عنوان انجین انتخاب کردن و با مشکلاتی روبرو شدن که فکرش رو هم نمیکردن
    توی زمینه ی آزادی عمل و ... هیچ انجینی به پای Unity نمیرسه شما توی یونیتی حتی میتونید Editor بسازید ولی باز هم Unity مشکلاتی مثل زبان شیدر عجیب و غریب ،نداشتن امکانات UI و UV مناسب ، مشکلات Performance داره که با داشتن سورس کد بر طرف میشه . UDK برای گیم آرتیست خوبه که نمونه کار بزنه و ... ولی برای ساخت بازی کامل خوب نیست که دلیلش هم نبود سورس کده

    برای بازی Side Scrolling اگر راه برنامه نویسی نداره(خودتون می دونید که من تو اسکریپت تازه کارم و خیلی سر در نمیارم) فکر کنم بتونید با دیوارهای نامرئی مشکلو حل کنید.مدلها رو collision کنید که از دیوارها رد نشن و فقط توی یک راستا حرکت
    کنند.
    اینم امتحان کردم ... وقتی دشمن ها دابل جامپ میکنن ، روی هوا گیر میکنن . وقتی عرض رو بزرگتر میکنم ، میرن یه گوشه تیر میزنن و تیر های من بهشون نمیخوره .. یا وقتی تیر بهشون میخوره برای چند ثانیه به سمت دیوار نامرئی میدوئن و ...
    Last edited by saeed_cpu_full; 22-06-2011 at 11:26.

  14. 2 کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #3369
    داره خودمونی میشه farshid-k's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2011
    محل سكونت
    شهركرد
    پست ها
    62

    پيش فرض سلام

    آقا یه مشکل واسه udk من پیش اومدهیه مپ طراحی کرده بودم کلی ام روش کار کرده بیدم میخواستم اینجام بذارمش الان ذیگه نمیادشUDK Dont Send میده موقع بازکردنش همه مپ ها را میاره اینو که روش زحمت کشیدمو نمیاره چکارکنیم؟

    من مپمو میخوام تو شب کار شده بود کاراکترم چراغ قوه ام داشت همجا تاریک بید فقط جلوم نور چراغ قوه بید که یکمی نور میدادد جالب شده بود الان udk نمیاردش[/QUOTE]


    ماهم اینجا سوال کردیما

  16. #3370
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض


    شما اگه بخوای Game Programmer بشی باید حداقل دو سال به یادگیری OpenGL یا DirectX مشغول بشی و تازه بعد از اون یا باید سورس یه انجین رو تهیه کنی و بررسیش کنی یا یه بازی ساده بنویسی یا انجین بنویسی یا بشینی Sample دانلود کنی ... کلا خیلی سخته و به خصوص برای شما که من فکر میکنم برنامه نویسی هم بلد نیستید و باید چند ماه هم صرف یادگیری زبان برنامه نویسی ++C کنید .
    2سال!!! یعنی کسی که بخواد Directx یاد بگیره دوسال باید وقت بزاره اونم حداقل!!! یکم بزرگش نمیکنی؟
    نظر من اینه که 2سال وقت برای یادگیری کامل هر دوش (C++,DirectX) کافیه و بعد اون هم مباحث مربوط به انجین نظرت چیه؟.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •