من فقط لینک میزارم،خودم دانلود نکردم.
اما اون فایل های r30-- r31--r32 باید extract بشن،اگه با Winrar نشد با برنامه زیر امتحان کن،باید جواب بده.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
موفق باشی.
من فقط لینک میزارم،خودم دانلود نکردم.
اما اون فایل های r30-- r31--r32 باید extract بشن،اگه با Winrar نشد با برنامه زیر امتحان کن،باید جواب بده.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
موفق باشی.
TurboSquid - PFlow Toolbox Office: Volume 1
TurboSquid - PFlow Toolbox Office: Volume 1
Beginner / Intermediate Guide to Particle Flow Tools: Box 1 & Box 3 Pro
English | Videos & projects | TSCC 1440x872 | MP3 128 Kbps | 4.36 GB
Genre: eLearning
This highly anticipated training kit from freelance particle and destruction effects guru Anselm v. Seherr-Thoss focuses on many of the advanced subjects for getting the most of the popular Particle Flow plug-in technologies: Box 1 (now included as part of 3ds Max 2010) and Box 3 Pro. This training course will give new users and intermediate professionals alike the ability to assemble complex Particle Flow systems using these advanced plug-in technologies.
Create effects ranging from scripted fracturing of objects to using sound files to affect your particles' behavior. Tutorials that explain, ocean wakes, nanomites and precise alignment of particles to objects are included in this training course. Ansi takes you step-by-step through each effect and provides you with the start and end scene files to explore and dissect on your own as well. And as a little something extra, the training comes with over 20 bonus scene files that you can dive into on your own to see how Ansi creates some of the killer effects he's responsible for daily.
With high resolution and crystal clear sound, and over 7 hours of video this DVD is the ultimate training solution for anyone looking to learn more about the flexibilty that Particle Flow offers! The tutorials cover Particle Flow topics thoroughly and explain methods clearly so that everyone should be able to follow regardless of their experience level.
Just look at the course outline:
Box 1 videos:
1. Feather Rig
2. Scripted Fracture
3. Laola Wave
4. Brittle Wall
5. Floating Money
Box 3 Pro videos:
1. Introduction
2. Driving Particles with Grayscale values
3. Gradient by Distance
4. Speed by Gradient
5. Color by Camera Angle
6. Ocean Wake Particles
7. Revolve along Surface
8. Pipe Sub-Operator
9. Random Sub-Operator
10. Align to Object
11. Positional Object Locks
12. Force Influencer
13. Influence by Distance
14. Animated Collisions
15. Fire Embers
16. Shape Controls
17. Nanomites Part 1
18. Nanomites Part 2
19. Contol by Proxy
20. Pimp my Toolbox
Screenshot
mORE iNFO
_http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/496125
Download from Hotfile
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدDownload from Uploadingکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CMIVFX - Cinema 4D: Cloth Systems
CMIVFX - Cinema 4D: Cloth Systems
Create Outstanding Soft Body Simulations and Advance Rig Enhancements
English | Videos & projects | TSCC 1264x824 | MP3 320 Kbps | 4.73 GB
Genre: eLearning
There's always room for Jello: Nature is complex and delicate to replicate, filled with forces that affect everything around us. Soft Body simulations are one of the key elements in Computer Graphics that can make your audience believe what they see. Learning how to control the intricate subtleties of these micro movements will give you the ultimate power as an animator or effects artist! Our objective here is to teach you a way to build stable, predictable simulations without losing any time wondering what the next steps are. KEYWORDS: Cinema 4D Training, C4D, Bodypaint, Maxon
Rope Bridge Rigging: When we look at a scene like a Rope Bridge, we are perplexed about how to contain the multiple chain dynamics while maintaining a solid single object animation. With a step by step approach, we guide you trough the process of setting up the bridge rig to react to all the major forces of nature. Most importantly, we explain our process as we go along.
PROXY GEOMETRY SUBSTITUTIONS
Understanding how to build a low resolution version of your rig that reflects the essence of your animation in the high resolution version is essential for any animation production. After this process is done, the animators can interact with the scene a lot faster without eating up computer resources.
Scene Management: On every big project, one of the most important things to worry about is how to organize it in a way that is manageable. There should always be a way to find objects that you want to work on without breaking the scene structure. When you have a rig as complex as the bridge, it is crucial to protect it. We show you how to make it strong and clean for the animators to use and decipher!
RIG PRECISION
With all the dynamic elements from bridge in place, and in all its glory, it is important to keep the controllers of the rig simple and efficient. This is the time to test the setup and make sure it is working without any issues. If something is wrong, this will be the phase to catch it in.
xPresso Controllers: With the rig ready, tested and stable, it is time to add user interface controllers that will allow the animator to quickly change the rig feedback performance. Using Xpresso, Cinema 4D's visual expression paradigm, we create a step by step node based solution for the advanced animation and environmental controls. This level of control allows the animators to quickly create multiple previews for a director in near real time.
About The Author: Michael Marcondes is a Brazilian independent artist that has been working freelance for more then 10 years. He worked on hundreds of projects ranging from print to broadcast using a great variety of tools like Maya, Lightwave, Cinema 4D, Modo, Silo, zBrush, PfTrack, After Effects, etc. He has a strong passion for the details on all matters from digital image creation.
Screenshot
[IMG][/IMG]
[IMG][/IMG]
mORE iNFO
_http://www.cmivfx.com/productpages/product.aspx?name=C4D_Cloth_Systems
Download:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدorکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Download from Uploading
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Simplymaya | Red Girl Maya 8.5
1402MB | 8H 29M | HF Links
This tutorial is geared for intermediate Maya users. If you're into fun, stylized characters then this tutorial is right for you!. We begin this tutorial by setting up images to assist us in modelling the correct size and proportions of our character.
The modeling techniques used will be shaping in nurbs, converting to polygons to add details and then into sub'ds to define the final shapes. Some of the tools covered in the modelling sections are split polygon tool, cut face tool and sculpt surfaces tool, just to name a few.
Once the modelling of our new character is complete we move toward preparing our model for texturing. We learn how to lay out and edit UV's for all the different geometry of the body to make it flat so we can get a clean workable UV snapshot for our painted textures. Tools covered in the layout section include planar map, cylindrical map, and automatic map, as well as move and sew UV's. Once the Uv's are finished and you have your snapshot we jump into a paint program add colour and texture to our model.
We will learn how to use layers for different areas as well as staining up certain parts of the body to get a more realistic look. The last section covers how to texture a few of the nurbs surfaces of our character such as the hair, using Maya built-in shading networks.
Hotfile
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
In this DVD Michael Pavlovich starts off by taking up where the first DVD left off and covers the new features in ZBrush 3.5 R3. After the new features are covered he takes everything that you have learned up to this point and puts it into practice by creating an entire highres character right inside Zbrush. Many techniques are used during this character creation process that would benefit almost anyone.
After the character is made he goes through many of the useful ZPlugins like Zapplink, Subtool Master and even goes through creating a turntable video of your character. At the very end there is a bonus video that takes you through rendering out passes from ZBrush and compositing them inside Photoshop.
Chapter 1 New Features in ZBrush 3.5 R3
* Section 1 Using QuickSketch
* Section 2 New Brushes in R3
* Section 3 SubTools
* Section 4 PolyPainting and Group Loops
* Section 5 Cavity Masks
* Section 6 ZSketching on Meshes
Chapter 2 Creating a Character from start to finish
* Section 1 Sculpting the Characters Body
* Section 2 Sculpting and Projecting the Head Straps
* Section 3 Creating and Sculpting the Pants
* Section 4 Creating and Sculpting the Belt
* Section 5 Sculpting the Thigh Armor
* Section 6 Sculpting the Straps
* Section 7 Sculpting the Boot
* Section 8 Sculpting the Front and Shoulder Armor
* Section 9 Detailing the Character
* Section 10 PolyPainting the Character
* Section 11 PolyPainting the Teeth, Pants, Armor and More
Chapter 3 ZPlugins, Turntable, and Bonus
* Section 1 Using ZappLink
* Section 2 Using Subtool Master
* Section 3 Using Transpose Master and Decimation Master
* Section 4 Creating a Turntable Movie
* Section 5 Bonus: How to Quickly Add Scales
* Section 5 Bonus: Exporting the PolyPaint
* Section 6 Bonus: Compositing Passes in Photoshop
Project Files included with the video.
ZBrush Files:
Included is the final posed version of the character with all its subtools. The characters body has been decimated but everything else remains untouched.
Also included is the original lowres base meshes that the instructor uses to sculpt the entire character. You should be able to start with these and follow along to create your own version.
Photoshop Files:
Included is the final PSD file that was used to generate the main marketing image with all of its layers.
Download From RapidShare
Rapidshare:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 05:52 PM ---------- Previous post was at 05:51 PM ----------
Learn a time-saving workflow to modeling motorcycles and production-ready techniques to hard surface modeling with design constraints,
building complex machined and man-made parts,and methods of adding detail for realism.’Contains over 8 hours of self-paced training for artists using Maya.
Popular highlights include: Hard Surface Modeling; Polygon Modeling Techniques; Understanding Fabrication Process; Motorcycle Parts and Components Overview; NURBS to Build Motorcycle Frame; Adding Realism with Modeled Detail; mental ray Shaders to Blend Complex Geometry; Booleans to Create Complex Shapes; Creating Seam Detail; Adding Welds to Metal Pieces; Adding Bevels to Edges; Modeling Different Types of Materials; Adding Imperfections and Details; Applying Different Surface Materials; HDRI Lighting; Car Paint Shader; Using Naming Conventions; Setting up Hierarchies for Posing; Re-purposing Geometry; Tire Treads with Bump Map;
An in-depth guide to hard surface modeling in Maya
Learn a time-saving workflow to modeling motorcycles and production-ready techniques
to hard surface modeling with design constraints, building complex machined and man-made
parts, and methods of adding detail for realism. Contains over 8 hours of self-paced
training for artists using Maya.
Popular highlights include:
Hard Surface Modeling
Polygon Modeling Techniques
Understanding Fabrication Process
Motorcycle Parts and Components Overview
NURBS to Build Motorcycle Frame
Adding Realism with Modeled Detail
mental ray Shaders to Blend Complex Geometry
Booleans to Create Complex Shapes
Creating Seam Detail
Adding Welds to Metal Pieces
Adding Bevels to Edges
Modeling Different Types of Materials
Adding Imperfections and Details
Applying Different Surface Materials
HDRI Lighting
Car Paint Shader
Using Naming Conventions
Setting up Hierarchies for Posing
Re-purposing Geometry
Tire Treads with Bump Map
Download:
Single extraction. All links are interchangeable (take 1 part from 1 host, take another part from another host… save on waiting times).
Rapidshare:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 05:52 PM ---------- Previous post was at 05:52 PM ----------
[LEFT] Learn a production workflow to layout, set dressing, and time-saving techniques for modeling, texturing, and scene development. Contains over 3 hours of project-based training and guides artists step-by-step through a proven approach to story-telling with set dressing, designing with art direction, and processes of building natural sets and environments as seen in animated feature films.
Download Links:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
3D Car Modeling In 3D Max
3D Car Modeling In 3D Max | 763MB | FF | RS | ES | HF
This is a perfect course about modeling which will show you all the most important functions of poly modeling and a lot of tips and tricks that will help you making your own car in cg. Professional voiceovers made by a native speaker will lead you through all the chapters providing a comfort of learning.
Filefactory:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Hotfile:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Easy-Share:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Rapidshare:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
OR
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
3D-Palace: The Cutty Sark For 3Ds Max (3xDVD/2008)
3D-Palace: The Cutty Sark For 3Ds Max (3xDVD/2008) | 12 Gb
This project will teach the student 3d artist everything that they could ever need to know regarding how to use modern 3D software in order to recreate classic sailing ships. The methodology used can be used in all types of vessel easily including modern Warships and early era longboats.
The use for a set like is wide in scope, from Advertising to Film and Telivision through to games, this set can be used to create high and low polygon ship pieces that can be used in all forms of digital media. The Cutty Sark ship model holds up well in close up and distance shots to a very high resolution - its textures on the hull initially percieved as plain black are actually layers of texture starting as a wood with a black tar and gloss over the top that is only truly visible when the viewer gets a close up view of the ship.
From the initial setup of the ship, everything is carefully covered. The Student is shown how to set up the splines that will eventually form the keel, which is then surfaced up. The keel is split into a top and bottom segment so that the top can have deck holes for draining water added, then the deck is laid. The deck is then refined to its three main heights and deck houses are added followed by additional detail and yardarms, belaying pins, rope hooks and so forth.
After this the masts are carefully added in and mast boom extensions put in place from which the first rigging including the climbers is added. On top of this several more layers of rigging are build up using splines and put into place. Sails are created and demonstrations of effective use of the sails with wind dynamics and Garment Maker are demonstrated. The anchor is made and an edgelooping exercise in building a figurehead is completed and everything is put together and textured using several different methods. A sea system is built and the final piece is rendered using Mental Ray and the Daylight system.
Download:
Download:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدorکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
TurboSquid - PFlow Toolbox Office: Volume 2
TurboSquid - PFlow Toolbox Office: Volume 2
Guide to Particle Flow Tools: Box 2 Pro
English | Videos & projects | TSCC 1440x872 | MP3 320 Kbps | 3.72 GB + 2.51 GB
Genre: eLearning
This second training kit from freelance particle and destruction effects guru Anselm v. Seherr-Thoss will help you get up to speed quickly with the workflow and operators that are part of the PFlow Tools: Box 2 Pro plug-in for Particle Flow. This course will give new users and intermediate professionals alike the ability to assemble dynamic Particle Flow systems using these advanced plug-in technologies. Additionally, several bonus videos show you how to take advantage of the popular RayFire destruction plug-in.
Create complex collision effects ranging from sticky particles to procedural soft-body cloth tearing all using the PhysX-based dynamics tools built into Box 2 Pro. Tutorials that explain soft-body techniques including deformable foliage, realistic netting, and squishy objects as well as more complex hard surface effects such as controllable building explosions and glass shattering are all included in this training course. Ansi takes you step-by-step through each effect and provides you with the start and end scene files to explore and dissect on your own as well. And as a little something extra, the training comes with over a dozen bonus scene files that you can dive into on your own to see how Ansi creates some of the killer effects he's responsible for daily.
With high resolution and crystal clear sound, and over 9 hours of video this two-DVD set is the ultimate training solution for anyone looking to learn more about the flexibilty that Particle Flow offers! The tutorials cover Particle Flow topics thoroughly and explain methods clearly so that everyone should be able to follow regardless of their experience level.
Just look at the course outline:
Box 2 Pro videos:
1. Introduction
2. Explaining the Glue Operator
3. Me & My Katamari
4. Squash
5. Donuts
6. Bomb
7. Particle Cloth
8. Capture Net
9. Bamboo Ragdoll
10. Foliage
11. Ripping & Tearing
12. Glass Shattering
Box 2 Pro & Box 3 Pro videos:
1. Box 2 & 3: Bomb
2. Box 2 & 3: Avalanche
3. Pimp my Toolbox
RayFire videos:
1. Grayscale Fracture
2. Activate by Force
3. Custom Properties
4. Glue
Screenshot
mORE iNFO
_http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/508223
Download from Hotfile
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدDownload from Uploadingکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Simply Maya: Santa Tutorial | 753 MB
If you really love the holidays then the cartoon Santa is a great tutorial. We will start off this tutorial by creating image planes to create the correct shape and proportion of are Santa. Some of the modeling techniques used will be shaping in nurbs, converting to polygons to add details and then into sub'ds to define the final shapes.
Once the modeling of our new character is complete we will start preparing our model for texturing. The first step is laying out the Uv's for all the separate parts of the body to make them flat so we can get a nice clean UV snap shot for our painted textures. On completion of are UV snap shot we will import into the paint program Photoshop. You will learn how to use layers for different areas as well as how to stain up certain parts of the body like the head and shirt for a more natural look.
Download (Hotfile)
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Learn a production workflow to automotive modeling in 3ds Max and a multitude of Polygon, NURBS, and Spline-based techniques that can be used for Film, Games, and Automotive Design. Contains over 7.5 hours of project-driven training.
Popular highlights include: Viewport Background Images; Establishing Automotive Line Flow; Creating Multiple Fitted Panels; Redrawing Topology; Adding Resolution to Tighten Edges; Adding Edge Loops with Connect Tool; Edge Loop and Ring Selections; Converting Sub-object Selections; Adding Geometry with Bridge; Cloning Geometry and Shapes; Attaching and Detaching Geometry; Building Geometry with Splines; Building Geometry with NURBS Curves; Mirroring Geometry; Symmetry Modifier; Converting Parametric Geometry; Previewing Smooth Geometry; Creating Detail with Extrude Tool; Importing Adobe Illustrator Curves; Creating and Adding Realistic Materials; Adding Bump Maps to Materials; Creating UV Layouts; Creating Geometry with Primitives; Changing Geometry Creation Parameters; Welding Vertices; Creating Splines and Patches; Edit/Delete Message Reply With Quote;
1Project Overview
2. Setting up Viewport Background images
3. Modeling the wheel arches
4. Bridging geometry between the arches
5. Extruding edges up along the side
6. Extruding out the back
7. Extruding out the front
8. Tweaking the topology on the front fascia
9. Extruding across hood
11. Detaching the belly pan
13. Adding edge detail to the front fascia
15. Adding struts to the grill
17. Adding the side vent
19. Refining the headlight interior
21. Detaching the trunk and taillights
23. Adding body detail to the side
25. Building the top of the cab
27. Building the roof
29. Adding thickness to the panels
31. Adding details to the back end
33. Detaching the doors
35. Cloning the quarter panel
37. Building the windshield
39. Adding windows to the doors
41. Adding a scoop to the hood
43. Modeling the trunk emblem
45. Building head lamps
47. Building a tire
49. Finishing the shape of the wheel
51. Adding disc brake and caliper
53. Creating a UV layout for the tire
55. Creating reflector materials
57. Adding remaining materials
10. Extruding across the back and bottom
12. Detaching and shaping the hood
14. Extruding in the front vent area
16. Adding remaining fascia details
18. Finishing the fascia details
20. Refining the topology of the trunk
22. Finishing the taillights
24. Detaching the panels
26. Extruding down the sail panel
28. Detaching the door frame
30. Adding the rocker panel
32. Adding the exhaust pipes
34. Adding door handles
36. Modeling the fuel cap
38. Modeling the back light
40. Modeling covers for the quarter windows
42. Building a spoiler
44. Modeling the grill mesh
46. Adding an emblem to the grill
48. Adding the wheel
50. Adding detail to the wheel
52. Modeling the rearview mirror
54. Adding a car paint material
56. Setting up a material for the tire
58. Performing final material changes
Rapidshare:CD1
CD2کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CD3کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CD4کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)