تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 33 از 342 اولاول ... 232930313233343536374383133 ... آخرآخر
نمايش نتايج 321 به 330 از 3418

نام تاپيک: Assassin's Creed

  1. #321
    آخر فروم باز Lamanta's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    ™Tehran
    پست ها
    2,539

    پيش فرض

    حداقل سیستم باری اجرا چیه با سیستم من کار می کنه
    cpu : intel 3.2 full pentium 4
    vga: geforce 7300 gt
    ram: 1gig

  2. #322
    آخر فروم باز chaos theory's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,374

    پيش فرض

    حداقل سیستم باری اجرا چیه با سیستم من کار می کنه
    cpu : intel 3.2 full pentium 4
    vga: geforce 7300 gt
    ram: 1gig
    هنوز به طور رسمس اعلام نشده چه سیستمی مورد نیاز این بازی هستش .
    اما من دیشب یه سری از دمو های بازی رو دانلود کردم واقعا گرافیکش بالاست.

  3. #323
    آخر فروم باز Lamanta's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    ™Tehran
    پست ها
    2,539

    14

    سیستم مورد نیاز بازی چیه حداقل ؟

    با سیستم من اجرا میشه ؟دلیل؟ (البته فکر نمی کنم با این توضیحاتی که شما دادید)

    vga:geforce 7300 gt
    cpu: intel pentium 4 3.2 full
    ram: 512

  4. #324
    آخر فروم باز chaos theory's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,374

    پيش فرض

    پدرام جان یه بار میگی 1 گیگ رم داری یه بار نوشتی 512 ؟
    کدومش درسته؟
    در ضمن بگو ببینم شما بازی هایی مثل crysis و call of duty 4 رو سیستمت چه جوری اجرا میشن یا اصلا اجرا میشن؟

  5. #325
    داره خودمونی میشه SAMOUL's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    100

    پيش فرض

    این بازی 12 2008february منتشر می شه

  6. #326
    Banned B O L O T's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    (∞-∞)
    پست ها
    2,073

    پيش فرض

    سیستم مورد نیاز بازی چیه حداقل ؟

    با سیستم من اجرا میشه ؟دلیل؟ (البته فکر نمی کنم با این توضیحاتی که شما دادید)

    vga:geforce 7300 gt
    cpu: intel pentium 4 3.2 full
    ram: 512
    نه فکر نکنم حداکثر توی low اجرا میکنه

  7. #327
    آخر فروم باز smallfrank's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    1,913

    پيش فرض

    سلام من
    cpu :4000 dual - core
    vga:geforce 8500 gt
    ram: 2 gig
    دارم .چه جوری میتونم بازی کنم؟

  8. #328
    آخر فروم باز Lamanta's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    ™Tehran
    پست ها
    2,539

    پيش فرض

    ببخشید همون 1 gig درسته راستی cod 4 هم روی سیستمم عالی اجرا شد ولی crysis رو هنوز امتحان نکردم!

  9. #329
    آخر فروم باز chaos theory's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,374

    پيش فرض

    ببینید دوستان بازی که هنوز نیومده و اطلاعاتی راجع به حداقل سیستم مورد نیازش نمیدونیم نمیشه راجع بهش نظر بدیم.
    تا قبل از اینکه Crysis بیاد همه فکر میکردیم میشه با یه کارت سری 8 و 1گیگ رم بازی رو رو تنظیمات بالا انجام داد اما وقتی بازی ریلیز شد و دست همه رسید دیدیم که کاملا در اشتباه بودیم و حتی با یه کارت سری 8600gts و 2گیگ رم هم نمیشه رو High بازی کرد و باید به همون Medium بسنده کنیم.

  10. #330
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض


    تذکر: مطالب پایین برای افرادی است که ASSASSIN'S CREED رو به پایان رسانده اند بنابراین اگر هنوز این بازی رو تمام نکردید یا اینکه مایل به دانستن چیزی از پایان این عنوان قبل از به اتمام رساندن ان توسط خودتان نیستید لطفآ از خواندن ادامه این متن جدآ خودداری کنید. (با تشکر)

    ************************************************** **********
    ************************************************** **********

    ولی اگر شما هم Assassin's Creed رو تا انتها دنبال کرده اید مطمئنآ متوجه پایان عجیب بازی ان هم به همراه اشکال و نمادهایی که در وهله اول تا حدودی هر فردی رو به یاد رمان پر رمز و راز کد داوینچی میندازه, شده اید در واقع جدیدترین محصول استودیوی مونترال کمپانی Ubisoft جز معدود عناوین امسال به شمار میره که از طرح داستانی بسیار هوشمندانه و شاخصی بهره میبره. این امر باعث شده تا بازی از حیث داستان و مضمون به عنوان یک اثر کاملآ موفق به همراه ظرفیت های بالقوه فراوان محسوب بشه . پیرو همین موضوع مجله انگلیسی XBOX WORLD 360 در شماره اخیرش به منظور پاسخ دادن به تعدادی از سوالات بیشمار پدید امده از پایان بازی Assassin's Creed اقدام به چاپ مقاله ای کرده که در ان سعی شده به برخی از این سوالات در قالب 22 پرسش کلیدی پاسخ داده بشه . متنی که در پایین ملاحظه می کنید چیزی نیست جز خلاصه ماحصل مطالب ان مقاله .



    *همانطور که متوجه شدید شخصیت محوری بازی دزموند مایلز (Desmond Miles) نام داره که در بازی با عنوان مورد یا فرد شماره 17 شناخته میشه. گر چه هنوز اطلاعات خاصی از پیشینه این شخصیت در دست نیست(به جز اینکه در جایی گفته شده بود شغل این فرد متصدی امور یک بار بوده) ولی چیزی که مسلمه این هست که دزموند یکی از نوادگان الطیر محسوب میشه که با توجه به حافظه پنهان ( الطیر ) موجود در DNA خودش با استفاده از دستگاه Animus میتونسته خاطرات ان رو مرور کنه. این بدین معناست که الطیر بعد از حوادث Assassin's Creed حداقل دارای یک فرزند بوده.

    *نوشته هایی که در انتهای بازی دیده میشوند توسط فرد شماره 16 و با خون خود ان شخص نوشته شده اند . به نظر میرسه این فرد قبلآ در این مکان خودکشی کرده و بعد کمپانی ABSTERGO ان اشکال که در اصل به صورت پیغام هایی برای اخطار دادن به فرد بعدی نوشته شده بودند رو پاک میکنه

    *براساس یکی از ایمیلهایی که در کامپیوتر دکتر ویدیک قابل مشاهده هست افراد قبلی که از دستگاه ANIMUS به مدت طولانی استفاده کردند بعد از مدتی قادر به تفکیک زندگی خودشان با اجدادی که خاطرات انها را برای کمپانی احیا کرده اند نبودند یعنی به قولی حافظه ها و تواناییها ژنتیکی و کنونی یا ریل تام انها به گونه ای با هم ادغام میشدند که افراد تحت هیچ شرایطی نمیتونستند وقایع گذشته و فعلی رو از هم تمیز بدهند(اثر جانبی استفاده مکرر از ANIMUS ؟ ) این عارضه که از ان در بازی به عنوان'' The Bleeding Effect'' یاد شده یکی از دلایلی است که دزموند در پایان بازی قادر به استفاده از قابلیتEagle vision میشه که با توجه به اینکه قرار است بازی یک سه گانه باشه احتمالآ دزموند در دو نسخه بعد دارای توانایی های بیشتری هم خواهد شد.



    ABSTERGO یا پاک کننده؟!

    *افراد عضو کمپانی ABSTERGO در بازی به عنوان نوع مدرن و امروزی شده فرقه TEMPLAR (نام فرقه ای از صلیبیون نظامی قرون وسطی یا همان فراماسونها) به حساب میان. هدف اصلی این کمپانی درست مثل اعضای پیشینش برقراری صلح جهانی بین تمامی ملت هاست البته نه از طریق راههایی که من و شما از ان اطلاع داریم بلکه افراد این کمپانی درصددند تا از طریق تسلط و چیرگی مطلق بر جامعه بشری ان هم به وسیله پیدا کردن و استفاده از تعدادی اشیا یا ارتیفکتهای قدیمی گمشده که دارای قدرتهای فرا بشری هستند به این مهم دست پیدا کنند در واقع ABSTERGOدارای تفکری انحرافی برای دستیابی به اهداف خود است که براساس دو اصل کنترل کامل انسانها و نابودی و حذف کامل هر فردی که تحت نفوذ قدرت انها نیست, استوار شده .البته این امر انچنان تعجبی هم نداره چرا که خود لغت ABSTERGO در زبان لاتین به معنای پاک کردن (CLEANS) هست.

    در ادامه به بررسی و تفسیر تعدادی از متنها, ایمیلها و علائم فاش شده در انتهای بازی می پردازیم(جهت های متنهای موجود بر کف زمین به صورتی بر مبنای موقعیت قرار گیری فرد در بازی تنظیم شده که درب ورودی در سمت راست شما واقع شده باشه)



    - متن مثلثی شکل (سمت چپ)

    ''They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it.''

    بخش اول این عبارت برمیگرده به اینکه کمپانی ABSTERGO روح یا در واقع حافظه اجداد فرد شماره 16 (موش ازمایشگاهی قبل از دزموند!!) رو نگاه کرده که در اینجا به تعبیری این عمل از سوی ان فرد دزدیدن قلمداد شده . قسمت بعد بیانگر این موضوع هست که مورد 16 با خون خودش سرنخهایی از محل قرارگیری شی یا اشیای مورد نظر کمپانی رو برای فرد بعدی گذاشته. چه اشیایی؟ خب شواهدی وجود داره که میگه یکی از ان اشیا میتونسته جام مقدس(Holy Grail) باشه. در ادامه در این رابطه بیشتر صحبت می کنیم.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    - متن مربعی شکل ( سمت راست نرسیده به درب ورودی )

    ''Artefacts sent to the skies to control all nation, to make us obey a hidden crusade. DO NOT HELP THEM''

    این پیغام مستقیمآ اشاره میکنه به برنامه های ABSTERGO در مورد شی ای که در الطیر در پایان بازی به ان دست پیدا میکنه که از این به بعد با عنوان سومین تکه '' Piece of Eden'' شناخته میشه.همانطور که در بازی هم دیدید این شی قابلیت این رو داره که باعث بشه مردم هر چیزی رو (بعضآ غیر واقعی) باور کنند و در واقع یک هیپنوتیزم رو در مقیاس و ابعاد بسیار وسیع ایجاد میکنه . این همان چیزی است که ما از ان با عنوان توهم یا خیال باطل یاد میکنیم و در بازی به صورت غیر مستقیم به این موضوع اشاره شده که اکثر وقایع مذهبی و علی الخصوص مسیحی ساختگی و به کمک این وسیله شکل گرفته اند. کمپانی قصد داره که با یافتن این شی و فرستادن ان به یک فرستنده در مدار زمین بشریت رو دچار نوعی شستشوی مغزی کنه .به نظر میرسه که فرد شماره 16 از عواقب و اهداف کمپانی مطلع بوده و از نفر بعد میخواد که تحت هیچ شرایطی به انها کمک نکنه.



    - عدد 12212012 یا بهتر بگیم 21122012 یک تاریخه بسیار مهم در بازی (و البته تا حدودی هم در واقعیت) به شمار میره که میشه 21 دسامبر سال 2012 میلادی. Abstergo در یکی از ایمیلهای ویدیک صریحآ بیان میکنه که انها قصد دارند فرستنده یا ماهواره رو در این تاریخ به فضا پرتاب کنند این در حالی است که وقایع بازی در ماه سپتامبر سال 2012 رخ میده و هنوز نزدیک به 3 ماه تا ان زمان فرصت باقیست.



    -عدد 130.000 در بازی باز برمیگرده به تاریخ 21/12/2012 و شروع سیزدهمین baktun اما چگونه؟ این تاریخ براساس تقویمتمدن مایا ( یا مایان) و به فرم long count نوشته شده. براساس این تقویم هر یک روز یک kin نام میگیره. بیست kin یک windal, هجده windal یا 360 تا kin میشه یک tun 20 tun میشه یک katun (امیدوارم توجهتون هنوز معطوف به متن باشه!) و بالاخره 20 katun میشه یک baktun که تقریبآ معادل 144.000 روز هست و همانطور که گفتم به تاریخ گرگوریان برمیگرده به همان 21 دسامبر سال 2012. دوازدهمین baktun از 18 سپتامبر 1618 شروع شد که در 21/12/2012 به پایان میرسه.براساس کتاب [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] خداوند در خلق 3 دنیای پیشین از ما شکست خورد (نعوذبالله ) و ما در حال حاضر در دنیای چهارم زندگی می کنیم که این خلقت با شروع سیزدهمین baktun در 21 دسامبر 2012 به پایان میرسه!!!




    -یکی از تصاویر عجیب بازی شامل سه نوع حیوان(میمون , عنکبوت و مرغ مگس خوار) میشه که با خطوط معروف Nazca (خطوطی متعلق به نوعی گروه خاص موسوم به همین نام در کشور پرو که وقتی از بالا دیده میشند تصاویر حیواناتی نظیر کوسه , میمون, لاما, مارمولک و... رو در ذهن تداعی می کنند و هدف انها از انجام این کار هنوز به عنوان یک راز باقی مانده) در بازی ترسیم شدند. ماهیت این طراحی ها در بازی انچنان مشخص نیست مگر اینکه شاید قرار بوده انها نمایانگر مکان خاصی در نسخه های اتی بازی باشند.








    '' WE WILL BE THERE SOON''

    -لوسی استیلمن (Lucy Stillman) که به ظاهر یکی از کارمندان ABSTERGO است در واقع یک مامور مخفی از جانب فرقه Assassin به حساب میاد. احتمالآ هدف از فرستادن او به کمپانی به دست اوردن اطلاعاتی مبنی بر پروژه ها و عملکردهای اخیر ABSTERGO (مثل درز قضیه فلوراید که الن ریکین یکی از شخصیتهای کمپانی در یکی از ایمیلهاش به دکتر ویدیک صریحآ عامل درز ان رو داخلی عنوان میکنه) و بعدبه تعویق انداختن برنامه های اتی ان بوده. در یکی از پیغامهایی که برای لوسی از جانب فردی نامعلوم ( از طرف فرقه Assassins یا همان حشاشین) فرستاده شده و لوسی از انها درخواست کمک کرده پیغام در صورت رمزگشایی(با کنار گذاشتن حروف بزرگ در کنار هم برای این پیغام) حاوی مطلبی مرموز به این صورت است:
    '' WE WILL BE THERE SOON''



    -در بازی تصویر هرمهای تمدن مایان معروف به step pyramid هم دیده میشه که احتمالآ اشاره ای داره به پیدا شدن اولین جمجمه های کریستالی Mitchell-Hedge (توضیح در مطالب مربوط به ایمیلها)






    Yonaguni
    - yonaguni اسم غربی ترین جزیره ژاپن هست که 28.88 کیلومتر مربع مساحت داره. گفته میشه که روزگاری در این جزیره تمدن بسیار پیشرفته ای وجود داشته که افراد ان متاسفانه به سرنوشتی همچون مردمان اتلانتیس دچار شدند ممکنه این مکان یکی از نقاط مهم شماره بعدی بازی باشه



    - 22:13 واقع بر روی دیوار بالای تخت برمیگرده به همین بخش در قسمت Revelation انجیل به صورت عبارت ''I am the Alpha and the Omega the First and the Last the Beginning and the End'' که بیانگر پایان دنیا و خلقت و مسائلی از این قبیل هست تعدادی الفا و امگا هم در همان طرح روی دیوار وجود داره که صحت بند فوق رو تایید میکنه به علاوه حضور یک [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] که جز اشکالی است که در وهله اول هرج و مرج و بی نظمی رو در ذهن اکثر بینندگانش تداعی میکنه. (این شکل اولین بار در سال 1963 توسط ادوارد لورنز معرفی شد)



    Lorenz Attractor

    -چشم در مثلث (سمت راست در کنار animus)
    این نماد به عنوان نسخه مسیحی Eye of Providence شناخته میشه.چشم در اینجا نماد دید و حوزه اسقفی خدا و یا مشیت الهی است در حالیکه حضور مثلث به اصل تثلیث یا وجود سه اقنوم در خدای واحد اشاره داده. حضور این نماد و اشاره هایی دیگر از مسیحیت در انتهای بازی تا حدودی عجیبه ,عجیب از این لحاظ که بازی ادعا میکنه اکثر اعتقادات مسیحیت بر مبنای مسائل پوچ و خیالی بنا شده و در جایی از بازی تلویحآ اشاره میشه که چیزی به عنوان پسر خدا وجود نداره و این یک عنوان ساختگی برای مسیح بوده و در یکی از ایملیهای بازی گفته میشه که هر وسیله ای که به مسیح نسبت داده شده احتمالآ وجود خارجی نداره و همگی افسانه هستند!! بهرحال شاید از piece of eden در بازی نه تنها برای جلب حمایت عوام از یک دروغ بلکه برای پوشش حقیقت اصلی هم استفاده میشده.



    EYE OF PROVIDENCE
    - Jiajing و Quetzcoaltz
    در تصویر روی دیوار بالای تخت خواب جمله ای با این مضمون خودنمایی میکنه:
    ''Within Emperor Jiajing's sin andQuetzcoaltz hunger lies the Answers''
    امپراتور Jiajing بین سالهای 1521 تا 1567 امپراتور کشور چین و یازدهمین امپراتور سلسله مینگ بود. این فرد به هیچ وجه فرمانروای خوبی نبود ودر طی مدت حکومتش توطئه ای (مثل پروژه والکیری در طی دوران حکومت هیتلر) برای سر به نیست کردن و ترور ان طراحی شد که البته نافرجام موند( یکی از مراحل احتمالی شماره اتی) یکی از علاقه مندیهای این امپراتور جمع اوری ایتم ها و اشیای کمیاب در معبدی تحت عنوان معبد خورشید بود که یکی از این اشیا احتمالآ یک ارتیفکت هست که ممکن است ABSTERGO یا شخصیت اصلی بازی در شماره های بعد هم به دنبال همان باشه.
    QUETZCOALTZ یا به صورت درست تر QUETZALCOATL جز خدایان ازتک به شمار می امده که البته باز به عنوان نماد خورشید هم در فرهنگ ازتک ها شناخته میشه و معابد گوناگونی به او نسبت داده شده اند.این خدا در تمدن مایان ها هم با نام kukulkn وجود داشته .کلمه hunger در عبارت فوق به معنی مراسم قربانی کردن حیوانات گوناگون در معابد ان توسط ازتک ها است که در فرهنگ انها از این کار به منظور خشنود ساختن Quetzalcoatl یاد میشده.

    *تعدادی از نوشته هایی که بر روی دیوار بالای تخت دیده میشند به زبان چینی و عبری نوشته شده اند که متاسفانه مجله موفق به فهمیدن انها نشده.


    ایمیلها:

    ''The others and I have finished reviewing the Animus recordings from subjects 12 -16. while the piece of dene remains our priority we must continue working to locate and understand the remaining artifacts. I am sure you can understand our reasoning behind this . Although satellite is accomplished to a fair portion of the work for us, we will certainly need to deal with those who are either immune to its effects''

    کاملآ مشخصه که ABSTERGOعلاوه بر تکه های Piece of Eden به دنبال اشیا مختلف با قدرت های ماورا الطبیعه دیگه ای هم هست. به نظر میرسه وقتی که فرستنده انها در مدار مورد نظر قرار بگیره اکثریت و نه همه جمعیت کره زمین تحت سلطه انها درمیان پس تعدادی از افراد از اثرات ارتیفکتها مصون باقی میمانند. کمپانی به دنبال راه هایی هست تا بتونه ان افراد خاص رو هم یا به بقیه ملحق کنه یا از بین ببره.
    --------------------------------------------------------------------

    ''We applaud your continued efforts to locate an alternate artifact with the loss of no. 2 in the DIA Satelite Accident . We understand Subject seventeen is having trouble interfacing with the Animus, leading to delays. As a result , we estimate another 24 hours before your next critical update. In the meantime , we'll prepare an extraction team and set them to standby . We're relying on you to obtain the additional information we require .He knows where the other objects are – even if he doesn't realize it. You MUST unlock that final memory or all of this will have been for nothing''

    از این پیغام میشه این برداشت رو کرد که کمپانی درصدد بوده فرستنده ای رو با قطعه دوم Piece of Eden به فضا بفرسته که حادثه ای در محل پرتاب منجر به از دست دادن قطعه و 20 نفر از کارکنان محل(با توجه به قسمت پیغامهای حذف شده کامپیوتر لوسی) شده . ABSTERGO شدیدآ به محل اختفای تکه سوم شی نیاز داره که به همین جهت از دزموند در پیدا کردن ان استفاده میشه.




    The Philadelphia Experiment: Project Invisibility

    '' Philadelphia Project – Data provided from Animus Subject Twelve indicates that the ship briefly manifested in a future state for approximately 18 minutes. It is unclear whether the timeline is consistent with or parallel to our own. Although we have recovered enogh data to reconstruct and repair the original artifact used in the experiment, Administration has refused to move forward on the project, Citing paradox concerns. Corporate policy remains inplace : any objects found to interfere with or manipulate TIME must be contained

    براساس یکی از ایمیلهای لوسی یکی از کد های در ورودی عدد 10281943 هست . این عدد نشانه ای است از ازمایش معروف فیلادلفیا یا [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] . گفته میشه که در تاریخ 28 اکتبر سال 1943 ناوشکن امریکایی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] در طی فرایند یک ازمایش کاملآ محرمانه برای مدت کوتاهی (که در اینجا گفته شده 18 دقیقه) ناپدید شد که منظور از ناپدید در اینجا میتونه این باشه که شی هر دو مورد TELEPORT و TIME TRAVEL رو تجربه کرده. بعد از این حادثه خدمه کشتی هیچوقت از اثرات مخرب ان تجربه بهبود پیدا نکردند به طوری که عده ای حتی دیوانه هم شدند. البته نیروی دریایی ایالات متحده کلیه رخدادهای نامبرده رو خیالی نامید و کاملآ منکر وقوع چنین پدیده ای شد ولی هنوز نظریه های بسیاری وجود داره که میتونه تا حدودی اتفاق افتادن این حادثه رو ثابت کنه. در دنیای بازی گفته میشه که این پدیده واقعآ رخ داده و افراد فرقه Templar در ان دست داشتند. پیغام بالا این نکته رو گوشزد میکنه که ABSTERGO با بررسی حافظه فرد شماره 12 و مشاهده حادثه نامبرده توانایی دستکاری زمان و مکان رو در عین واحد داراست هر چند که به خاطر اینکه ممکنه این عمل منجر به حوداث ضد و نقیض بسیاری بشه فعلآ جرات انجام این کار رو نداره. چیز دیگه ای که در این مورد میشه حدس زد اینه که شاید دزموند در نسخه های بعدی بازی با دست یابی به وسیله ای که باعث رخ دادن این پدیده شده بتونه مانع از پرتاب فرستنده به اسمان بشه.


    Tunguska event

    '' Tunguska Incident – Now believed to be the direct result of assault by Assassins. Research station destroyed as was artifact . Alternate wave generation devices have been located in storage, but we have insufficient data at the moment to initiate research. The risk of accident is too high at the moment . LINEAGE DISCOVERY AND ACQUISTION DIVISION should attempt to locate descendents of any attack survivors( either Assassin of Brotherhood) in order to continue research. Resurrecting this particular type of technology will aid us greatly with any holdouts following the satellite's activation. We are putting together a team to push research in this area''

    در ساعت 7:40 صبح روز 30 ژوئن سال 1908 در کنار رودخانه Tunguska در کنار شهری با همین نام (این محل امروزه در روسیه به عنوان کراسنویارسک کرای نامیده میشه) چیزی شبیه به شهاب سنگ نرسیده به زمین در نزدیکی 5 تا 10 کیلومتری بالای منطقه منفجر شد و انفجاری در حد 10 تا 20 مگاتن TNT رو به وجود اورد یعنی چیزی در حدود 1000 برابر قویتر از بمبی که بر سر ژاپنی ها در هیروشیما انداخته شد!! پیغام بالا میگه که ان کار توسط گروهی از فرقه Assassin انجام شده بوده که قصد داشتند یکی از ارتیفکتهای مهم رو به همراه یکی از پایگاههای Templar که مشغول بررسی ان شی بودند رو با هم از بین ببرند. ABSTERGO نیاز زیادی به تکنولوژیی که این عارضه رو به وجود اورده داره تا بتونه مقاومتها و شورش هایی که طبیعتآ قبل از پرتاب فرستنده شکل میگیره رو در قالب یک بمب نیوترونی به نحوی از بین ببره. نکته دیگری که در این پیغام وجود داره این هست که بخشی از کمپانی به نام LINEAGE DISCOVERY AND ACQUISTION DIVISION(جمع اوری و کشف اطلاعات در مورد اصل و نسب اجداد و پیشینه افراد) وظیفه پیدا کردن سوژه های مورد نظر برای بررسی توسط Animus رو برعهده داره.



    Holy Grail

    ''GRAIL – We are removing the grail from our list of objectives. There is insufficient evidence to confirm its existence . current examination of subject seventeen indicates that aside from the form the piece of eden , all other artifacts related to chirst – figure are literary devices ( or derived from piece of eden) and not actual objects . even if the object is real , its use to us at this stage is negligible . our resources are better used elswhere''

    خب به نظر میرسه یکی از اشتباهات بزرگ ABSTERGO همین کنار گذاشتن جام مقدس از لیست اشیای گمشده ای است که با بیرون کشیدن حافظه خلق الله در پی پیدا کردن انها هستند. جام مقدس در شماره های بعد نقش پر رنگتری رو ایفا خواهد کرد و احتمال داره که جز اشیایی باشه که دزموند و فرقه ASSASSIN از ان بر علیه کمپانی استفاده کنند. احتمالآ فرد شماره 16 درطی بررسی خاطرات اجدادش توسط ANIMUS به محل اختفای ان پی برده و چون میدونسته که این شی برای کمپانی انچنان ارزشی برای جستجو و صرف وقت نداره (تمرکز اصلی ABSTERGO بر روی تکه های Piece of Eden هست) و از انجایی که به اهمیت و ارزش واقعی جام واقف بوده خواسته که سرنخهایی از مکان ان رو برای فرد بعدی باقی بگذاره .



    Mitchell-Hedges Skulls

    ''Mitchell-Hedges Communication – Analysis of the objects is complete. The good news is that they work. As a result we now have a safe and secure communication channel for use after the launch. However the are severely limited in number , and so we will be providing them only to our most essential facilities. YOU WILL OBVIOUSLY RETAIN POSSESSION OF THE ONE YOU HAVE''

    جمجمه های کریستالی MITCHELL– HEDGES در حوالی سال 1926 توسط باستان شناسی به نام [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] در خرابه های یکی از معابد تمدن مایان در شهر بلیز پیدا شدند.(ایندیانا جونز و قلمرو جمجمه کریستالی؟! ) جنس این جمجمه ها از کریستالهای سنگ معدنی کوارتز است و به خاطر بعضی از ویژگیهای خاصی که دارند لفظ "The Skulls of Doom" هم به انها اطلاق میشه . اصلیت این جمجمه ها مشخص نیست عده ای ساخت انها رو به مردمان اتلانتیس و حتی جزیره یوناگونی نسبت داده اند . گفته میشه که تقریبآ 13 عدد از این جمجمه ها در دنیا وجود داره و شوالیه های مهم گروه TEMPLAR همگی یکی از این جمجمه ها رو با خودشان حمل میکردند و هر کسی که انها رو با خودش حمل بکنه دارای توانایی های ماورا الطبیعیه متفاوتی میشه. یکی از این قابلیت ها که ما به ان کار داریم توانایی برقراری ارتباط ذهنی با افراد دیگه است. ABSTERGO این جمجمه ها رو بدست اورده و با تقسیم انها در بین تسهیلات مهم خودش میتونه یک کانال ارتباطی اختصاصی رو برای برقراری ارتباط با افرادش در پایگاههای دیگه به وجود بیاره بدون اینکه ترسی از احتمال شنیدن حرفهای انها توسط افراد فرقه ASSASSIN داشته باشه. انتهای پیغام نشان دهنده این موضوع است که دکتر ویدیک یکی از شخصیت های کلیدی شماره های بعد خواهد بود چرا که او هم در حال حاضر دارای یکی از این جمجمه ها هست.



    - از ماهیت اصلی تکه های شی PIECES OF EDEN هیچ اطلاعات خاصی در دست نیست فقط این گمان وجود داره که ممکنه انها با سیبهای طلایی ( GOLDEN APPLES ) معروف افسانه های یونان قرابتی داشته باشند .براساس افسانه ها و اساطیر یونان سه سیب طلایی وجود داشتند که ATLANTA در حین مسابقه برای منحرف کردن حواس HIPPOMENES از ان استفاده میکرد ولی در افسانه های اسکاندیناوی سیبهای طلایی برای بخشیدن زندگی جاویدان به خدایان مورد استفاده قرار میگرفتند. در هرصورت شکل سیب در پایان بازی به دفعات و حتی به صورت خونی هم نشان داده میشه .ممکنه که سازندگان میخواستند انها رو از ابعاد مذهبی و به خصوص کتاب انجیل مورد بررسی قرار بدن بهرحال سیبهای طلایی و pieces of eden اگر شباهتی نداشته باشند ممکنه که در بین ادیان دیگه در یک وجه با هم مشترک باشند و در اصل یک چیز قلمداد بشند:میوه ممنوعه بهشت


    -البته من قصد توضیح در مورد اچیومنتهای بازی رو ندارم چرا که این کار قبلآ توسط اشکان جان در تاپیک [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] انجام شده ولی بهتره که دو اچیومنت پایان بازی رو که از حیث اشاره به مضمون داستانی از بقیه اهمیت بیشتری دارند رو یکبار دیگه مرور کنیم :
    *بعد از اینکه دزموند در پایان بازی قابلیت استفاده از EAGLE VISION رو پیدا میکنه یکی از این اچیومنتها تحت عنوان '' Visions of the Future'' باز میشه که فقط میتونه یک معنی داشته باشه:سر نخ هاو راهنمایی هایی درباره شماره های بعد, که در مورد تعدادی از انها توضیحاتی ارائه شد.
    *دیگری که ''The Eagle and The Apple-1191''نام داره با اتمام Assassin's Creed باز میشه و همانطور که مشخصه از مورد قبلی شک برانگیز تر هست و به عناصر بیشتری از بازی اشاره داره. EAGLE که یقینآ خود الطیر هست.AD 1191 سالی است که حوادث مهم Assassin's Creed در ان روایت میشه و با زبان بیزبانی به این نکته اذعان میکنه که ممکنه وقایع مهم شماره های بعد در زمانهای دیگه (چه بعد و چه حتی قبل) رخ بدند. و The Apple هم احتمالآ سومین قسمت Piece of Eden هست که الطیر در پایان بازی با ان مواجه میشه, شاید همان سومین سیب طلایی



    May Safety and Peace Be Upon You

    کد:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •