تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 300 از 428 اولاول ... 200250290296297298299300301302303304310350400 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,991 به 3,000 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2991
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    چی بگم .تا به حال واسم پیش نیومده.

    ویرایش:
    الان میرم تست میکنم ببینم چشه . اگه کسی جوابت رو نداد میام بهت میگم.
    Last edited by silsin; 27-04-2011 at 19:19.

  2. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2992
    داره خودمونی میشه U F O's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Ye Jayi
    پست ها
    36

    پيش فرض

    خب الان این یعنی چه کار می کنه؟(اگه میشه با یه مثالی چیزی که من بفهمم)
    سلام.

    حسن آقا بعد از چند روز خوش اومدی!

    یه مشکلی برام پیش اومده تو ساخت متریال و استاتیک مش که خیلی به نظرم عجیبه!

    من یه محیطی دارم که فعلا تمام لامپ هاش رو خاموش کردم و فقط 2 تا استاتیک مش دارم که تو متریالشون emissive وجود داره و من تو پراپرتیزشون، گزینه use emissive for static lighting رو روشن کردم.

    لازم به ذکره که اتاتیک مش ها از هر نظر یکسان هستند.یعنی کپی پیست کردمشون(پراپرتیزشون هم عین هم هستند)
    خوب حالا اگه همه لامپ ها خاموش باشه و یه استاتیک مش emissive داشته باشم، باید از خودش نور درست کنه!



    عکس بالا، محیط رو در حالت unlit نشون میده که متوجه بشین منظورم کدوم 2 تا استاتیک مش ها هستش و اینکه پراپرتیزشون هم یکی هستش.

    عکس آخری بعد از بیلد و در حالت lit گرفته شده.میبینید که هر دو تا استاتیک مش ها از خودشون نور emissive در ورکردن!!
    اما جلل الخالق! میبینید که در عکس دوم و بعد از چرخش 90 درجه ای به یکی از استاتیک مش ها، نور از بین میره!
    من روی هر دو امتحان کردم.هر 2 تا استاتیک مش رو در 4 جهت قرار دادم و فقط در همین جهت بود که نور نداشتن.در سه جهت دیه نور داشتند.


    یه امتحان دیگه هم انجام دادم.جای استاتیک مش رو تغییر دادم.
    فهمیدم که در اون طرف محوطه، دقیقا در جهت برعکس نور نداره!

    چی کار کنم؟
    خصوصیت خاصی داره این emessive و static lighting که من ازشون بی اطلاع هستم؟

    لطفا کمک کنید!
    ممنون
    داداش ، این عکس ها کاملا عادی اند. + من در دو عکس هیچ تفاوتیدل نوردهی نمیبینم.لطفا منظورتو بیشتر توضیخ بده بینم چی میگی یا عکسی بذار که نوره توشون فرق کنن !

    با تشکر.

  4. #2993
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    ممنون از توجهت!
    اما فکر کنم توجه نکردی!

    تو عکس پاینی هر تو استاتیک مش ها(که یکیشون رو سلکت کردم که آبی شده و اون یکی رو سلکت نکردم)نور Emissive دارن.
    میبینید که جهتشون هم یکی هستش.

    اما تو عکس وسطی، اومدم یکی از استاتیک مش ها رو (اونی رو که سلکت کردم و آبی هستش) 90 درجه چرخوندم و هیچ کار دیگه ای نکردم و همینطور که میبینید دیگه نور نداره.

    منظورم نورهای قرمز رنگی هست که پایینشون افتاده!

  5. #2994
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    خب یه سایتی پیدا کردم که یه توضیحاتی در موردش داده بود
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    الان تقریبا فهمیدم چکار میکنه ولی هنوز کاربردش رو نمیدونم.میشه چندتا از کاربرداش رو بفرمایید؟

  6. #2995
    داره خودمونی میشه mehrdad_mvb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    133

    پيش فرض

    سلام
    با کدوم volume ها می تونیم کیفیت بازی رو افزایش بدیم؟

  7. #2996
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    سلام
    با کدوم volume ها می تونیم کیفیت بازی رو افزایش بدیم؟

    نمیدنم شما چرا سوالات رو اینقدر خلاصه مینویسی؟

    حالا یا کیبورد فارسی نداری یا حال تایپ کردن ندار!


    منظورت از کیفیت چیه؟
    با post processing میشه یه چیزایی به محیط اضافه کرد که به نظر واقعی تر بیاد(البته یکی از کاربرد هاش اینه)
    یه حجم هم بود که در مورد صدا بود که باعث میشد بهتر بشه.اسمشو الان پیدا میکنم، پست رو آپدیت میکنم

    آها!یافتم : Reverb Volume
    تمام کاربرد هاش رو نمیدونم، اما برای واقعی کردن صداهای توی بازی میشه ازش استفاده کرد


    بقیه احجام رو اساتید بگن بهتره!ما همیانا رو بلدیم فعلا
    Last edited by honestbud; 28-04-2011 at 10:59.

  8. 2 کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #2997
    داره خودمونی میشه mehrdad_mvb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    133

    پيش فرض

    منظور از BlankInstall چیه ؟
    تو این لینک یه توضیحاتی داده که من متوجه نشدم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. #2998
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    منظور از BlankInstall چیه ؟
    تو این لینک یه توضیحاتی داده که من متوجه نشدم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    خوب فکر کنم این کار رو کرده(در واقع از متن اینطوری میشه فهمید و باید دانلود کنی یا از روی روندش بری جلو)

    طرف اومده تمام asset ها رو (یعنی متریال ها، استایتک مش ها ، صدا ها و فیزیک ها و ... ) رو پاک کرده که فکر کنم باعث شده که حجمش کمتر بشه.
    البته اونوقت دیگه هیچکدوم از asset ها رو ندارید.

  11. 2 کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #2999
    داره خودمونی میشه U F O's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Ye Jayi
    پست ها
    36

    پيش فرض

    منظور از BlankInstall چیه ؟
    تو این لینک یه توضیحاتی داده که من متوجه نشدم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    دوست عزیز ، بلنک اینستال به نصبی از آنریل میگن که هیچ چیزی (است) از قبل در آن وجود نداشته باشه (از طرف اپیک) که این باعث سبک شدن برنامه میشه.همینطور در این حالت شما در کنترل کامل هستین ! مپ پیشفرض و پیشفزضات دیگه رو خودتون تعیین میکنین !

    سلام
    با کدوم volume ها می تونیم کیفیت بازی رو افزایش بدیم؟
    این چیزی که شما می فرمائید آرزوی کیمیاگران است !
    کیفیت بازی شما بستگی به گرافیک مدل ها و نحوه الگوریتم هاست و بهینه سازی و خیلی چیز های دیگه .ولی همونطورکه هانستباد گفت از PP میشه برای ساخت افکت منطقه استفاده کرد.

    با تشکر.

  13. این کاربر از U F O بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #3000
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    سلام.

    یه مشکلی برام پیش اومده تو ساخت متریال و استاتیک مش که خیلی به نظرم عجیبه!

    من یه محیطی دارم که فعلا تمام لامپ هاش رو خاموش کردم و فقط 2 تا استاتیک مش دارم که تو متریالشون emissive وجود داره و من تو پراپرتیزشون، گزینه use emissive for static lighting رو روشن کردم.
    .
    .
    .
    .
    لطفا کمک کنید!
    ممنون
    کسی نفهمید این مشکل از کجاست؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •