تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 8 اولاول 1234567 ... آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 73

نام تاپيک: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

  1. #21
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    حامد جان بلاخره بازیو گرفتی یا نه اگه گرفتی یه نقدی از خودت بزار ممنون
    امشب بازیو دانلود میکنم تا دو روز اینده حتما یک نقدی از بازی میزارم.

  2. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #22
    در آغاز فعالیت alireza06's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2014
    پست ها
    9

    پيش فرض تنها در برابر تمام دنیا | نقد و بررسی Metal Gear Solid V: Ground Zeroes


    در بعضی از زمان ها دیگر هیچ چیز برای یک فرد مهم نیست. زمان هایی وجود دارد که هیچ انسانی در دنیا دیگر از روی عقل و منطق سخن نمی گوید. در بعضی زمان ها در دنیا جنگ می شود و در بعضی زمان ها صلح. اما همه این حرف ها ادعاست. دنیا همیشه جنگ است. اما در بعضی جنگ ها حداقل ۲ طرف با یک قدرت در برابر یکدیگر می ایستند. یا حداقل دو گروه داریم که هر دو در حال جنگند نه این که خوب یا بد باشند. اما بعضی زمان ها فقط یک فرد باید در برابر تمام دنیا بایستد چرا که فقط او توانش را دارد… که بر سر هدف خویش بایستد. هدفی که شاید فقط نجات یک دوست باشد… یا یک کودک…

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    باکس آرت رسمی بازی

    نام کامل بازی: Metal Gear Solid V:Ground Zeroesسازنده: Kojima Productionsسبک: اکشن ادونچر – سوم شخص – مخفی کاریانجین بازی سازی: FOX Engineناشر: Konami
    پلتفرم ها: PS3 – PS4 – Xbox ONE – XBOX 360 – PC
    خزش مار در زیر سایه هاتا زمانی که این عنوان را تجربه نکرده بودم هرگز نمی فهمیدم چرا اینقدر به اسنیک یا همان بیگ باس نسبت مار می دهند. انگار همیشه به عنوان یک اصل نام اسنیک با مار ارتباط مستقیم داشت. بعد از آغاز این عنوان همه کسانی که حتی با این سری آشنا نیستند هم بعد از ۱۰ دقیقه متوجه می شوند که چرا به او نسبت مار می دهند. در بازی و در بخش گیم پلی این عنوان شما می توانید در چهار حالت حرکت کنید: ۱- سینه خیز ۲- نیمه نشسته ۳- ایستاده ۴- دونده با سرعت بالا. در حقیقت در نوع ۳ و ۴ شما ایستاده هستید اما با این تفاوت که در نوع سه شما آرام راه می روید و در حالت چهار شما ایستاده با تمام سرعت می دوید. کافی است یک بار به حالت دراز کش حرکت کنید تا متوجه شوید چرا به او نسبت مار می دهند. اسنیک بر روی زمین حرکت نمی کند. حقیقتا می خزد. می خزد بر زیر هر سایه ای که می بیند. در هر جایی که توانش را داشته باشد مخفی می شود. از نکات مثبت گیم این عنوان باید به پایبندی گیم پلی به نسخه های قبلی اشاره کرد. بازی با همان استایل گذشته خودش دیده می شود اما تمام امکانات آن چندین برابر شده اند. گیم پلی همان گیم پلی است با تفاوت هایی که بسیار بازی را رو به بهبود جلو برده اند. مانند دوربین در این نسخه که بسیار بهتر از نسخه های گذشته شده است. . اگر شما نسخه ی سوم یعنی Snake Eater را بازی کرده باشید متوجه این موضوع شده اید که در بعضی مواقع دوربین بازی حالت استراتژیک پیدا می کند و شما را آزار می دهد اما در این نسخه اصلا خبری از این مشکلات نیست. کوجیما با رعایت اصول همیشگی این عنوان این بار دوربین را بسیار دقیق تر از قبل ساخته است که تجربه یک دوربین سوم شخص فوق العاده را برای گیم پلی به شما بدهد.
    یکی دیگر از نکات مثبت گیم پلی این عنوان وجود وسایل نقلیه مختلف است. شما می توانید سوار بر یک تانک شوید یا تجربه حرکت با هلیکوپتر را داشته باشید. در بعضی از مراحل شما باید از وسایل نقلیه ی موجود در بازی استفاده کنید که این موضوع نیز بازی را قابل توجه تر کرده است. البته تمام این وسایل امکان نابود شدن را نیز دارند و اگر حواستان نباشد آن ها آتش می گیرند و باید از آن ها بیرون بپرید. از تمام این ها گذشته به طور کلی تنوع در گیم پلی این عنوان بیداد می کند. یکی از بیشترین شاخصه های این بازی مخفی کاری آن است. مخفی کاری ای که در این نسخه خود را زیباتر از همیشه به نمایش گذاشته است. شما با یک هوش مصنوعی قوی از طرف دشمنان مواجه هستید. یک هوش مصنوعی که واقعا باید آن را ستایش کرد. به طور مثال یکی از قابلیت های بازی این است که به محض این که یک نفر شما را دید و خواست موضوع را به همه بگوید بازی صحنه آهسته می شود که شما بتوانید با شلیک وی را بکشید قبل از این که سخنی به زبان آورد. اما با شلیک شما صدایی تولید می شود و گروهی برای جست و جو فرستاده می شوند. ماجرا از جایی جالب می شود که اگر فردی از سربازان در حال صحبت با مرکز باشد و شما را ببیند و این گونه آن را بکشید شما صدای مرکز را می شنوید که می گوید که چرا دیگر جواب نمی دهی و دوباره تیمی برای جست و جو فرستاده می شود. در این بازی شما به هیچ عنوان نباید بر روی نبرد های مستقیم تمرکز کنید. چرا که آخرین امید شما باید آن نبرد ها باشند. باید تمام سعی خود را بکنید که تا جای ممکن بازی را به صورت مخفیانه به جلو ببرید چرا که این برای زنده ماندن شما نکته ای بسیار مهم است.یکی دیگر از نکات پر اهمیت در بخش گیم پلی این نسخه تاثیر انتخاب های شما بر روند بازی است. به طور مثال شما در مرحله اول بازی می توانید ابتدا چیکو را نجات دهید یا ابتدا پاز را نجات دهید. این مربوط به انتخاب شماست که چگونه خط داستانی را پیش ببرید و هر کدام از این انتخاب ها تاثیری بر روند روایت داستان خواهند داشت. البته دقت کنید که داستان همواره ثابت است و پایان و آغاز و میانه و همه بخش های آن هرگز عوض نمی شود اما شما با این انتخاب ها نحوه روایت آن را انتخاب می کنید. درست مانند نسخه چهارم این عنوان یعنی Peace Walker شما در این شماره نیز یک پایگاه اصلی دارید که در آن می توانید اسلحه های جدید ساخته و به طور کلی تجهیزات خود را بسازید. قابلیت دیگری که در همین رابطه استاد کوجیما به بازی افزوده است این موضوع است که شما می توانید با تبلت های خود به این پایگاه دسترسی پیدا کرده و در طول بازی آن را کنترل کنید. سیستم ساعت بازی کاملا طبیعی است و شما همواره با یک سیستم زیبای شب و روز مواجه خواهید بود. به طور مثال نحوه حرکت شما از نقطه ای به نقطه دیگر با هر وسیله ای که انجام شود قطعا زمان متفاوتی نسب به وسیله تقلیه دیگر خواهد داشت.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] به سایه ها و سیستم نور پردازی روز دقت کنید…
    در رابطه با توضیحات بالا و تفاوت هایی که باید در Metal Gear Solid V منتظرشان بود هیدئو کوجیما این گونه می گوید: نسخه های قبلی بازیباز را مجبور می کرد که تا در یک مسیر مستقیم داستانی از نقطه A به نقطه B بروند و در این میان میزان مشخصی آزادی عمل وجود داشت. اما در این نسخه همه چیز متفاوت شده است. دیگر این خود بازیباز است که تصمیم می گیرد مرحله را چگونه به پایان برساند و همین موضوع است که در ترکیب با بسیاری عناصر دیگر باعث می شود تجربه یک عنوان جهان باز حقیقی برای بازیباز رقم بخورد.بعد از تجربه این عنوان به عینه دیدم که این سخن ها تفاوتی با حقیقت نداشت. شما باید بدانید که درست است که گیم پلی Metal Gear Solid V:Ground Zeroes کوتاه است اما کوجیما حتی در این کمیت کم کیفیت بالایی را در مقابل چشمان شما به تصویر کشیده است. در تمام عناصر گیم پلی می توان تصمیم گیری کرد. شما در بازی حق انتخاب دارید که چگونه و با استفاده از چه روشی یک مرحله را رد کنید. نه از آن انتخاب هایی که کشتن یا نکشتن شخصی را انتخاب می کنید. انتخاب هایی دارید که محدود به گزینه نیستند و شما به هیچ عنوان فقط با یک روش نمی توانید یک مرحله را به پایان برسانید. در حقیقت این موضوع باعث می شود که تجربه ای که من از این عنوان داشتم کاملا با تجربه شما متفاوت باشد. یا تجربه هر کس با شخص دیگر متفاوت باشد. اما تمام این ها در حالی خلق شده اند که در اصل داستان تفاوتی ایجاد نشود و همین موضوع گیم پلی این نسخه را ستودنی تر از گذشته کرده است.از بخش های مهم در گیم پلی این عنوان بدون شک بخش مبارزات است. شما در بازی می توانید با نارنجک و یا تفنگ های مختلف به مبارزه بپردازید. از بخش های بسیار زیبای این بازی همین تفاوت و گزینه های موجود در اسلحه هاست. در بازی به طور کلی شما ۲ نوع اسلحه دارید: ۱- اسلحه هایی که رسما برای کشتار است. ۲- اسلحه هایی مخصوص مخفی کاری. اما یکی از نکات قابل توجه این است که شما در سلاح مخفی کاریتان هم مانند عنوان اسپیلنتر سل محدود نیستید. اتفاقا بیشترین تفاوت و گزینه های موجود در میان تفنگ های کوچک مخفی کاری دیده می شود. کارایی این تفنگ ها به جز در حالات عادی که شما مایل به مخفی کاری باشید نیز کاربرد دارند. زمانی که شما شخصی را بر روی کول خود راه می برید فقط و فقط استفاده از این گونه اسلحه ها ممکن است. اگر کمی دقت کنید در می یابید که در تمام این ها پیام بزرگ هیدئو کوجیما به گوش می رسد: پایبند بودن به اصول مخفی کاری.آری در حقیقت هم اکنون که اغلب بازی ها راه و رسم اکشن را در بر گرفته اند و فقط بی خود و بی جهت نام مخفی کاری را یدک می کشند هنوز بازی هایی وجود دارند که لایق ستایش توسط علاقه مندان به مخفی کاری باشند. از نمونه های این بازی های کمیاب باید به Metal Gear Solid V:Ground Zeroes اشاره کرد.


    در بازی نبرد های تن به تن به طرز ساده اما خوبی طراحی شده است. کافی است به یک نفر نزدیک شوید و یک دکمه را بزنید تا او را بکشید. همین و بس اما خب اسنیک به حالات مختلفی شخص مورد نظر را می کشد. البته فراموش نکنید که بخش جذاب اعتراف گیری هنوز هم در این بازی به قوت خود باقی است. زمان هایی می رسد که شما چاقویی بر گلوی شخص مورد نظر خود می گذارید و وی را مجبور به اعتراف می کنید. کاری جذاب که تجربه اش را به خودتان واگذار می کنم.آخرین بخشی که از گیم پلی مانده و باید به آن اشاره کنم دوربین و نقشه جالب اسنیک است. شکا همواره می توانید مکان دشمنان را با دوربین خود که نقشی کاملا جدی در بازی دارد دنبال کنید. موقعیت دشمنان خود را بر روی نقشه ثبت کنید و همواره آن ها را در نظر داشته باشید. بسیار جالب است که زمانی که از دوربین استفاده می کنید بازی در جریان است. همین طور زمانی که در حال بررسی نقشه هستید. از نکات جالب دیگر این است که شما می توانید به موسیقی یا خاطرات دوست های قدیمی یا چیز های مختلف در حین بازی گوش کنید. جالبترین و زیباترین بخشی که من از گیم پلی این عنوان دیدم این بود که شما بدون هیچ سرنخی در مکان نسبتا بزرگ مرحله اول رها شده اید و باید با گوش دادن به سخنان دوست خود یعنی “پاز” و دقت به صدا ها و مکان هایی که او توصیف می کند محل زندانی شدن او را بیابید و او را نجات دهید. به طور کلی و بدون حرف اضافه باید بگویم که گیم پلی این بازی حدود ۲ ساعت است اما ۲ ساعتی که به اندازه ای زیباست که شما را از تجربه آن هرگز پشیمان نخواهید شد.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هر که را کشتید مخفی کنید تا کسی متوجه شما نشود!
    گرافیکی ستودنی با قدرت FOX Engineانصافا بعد از تجربه این عنوان به قدرت بالای موتور اختصاصی هیدئو کوجیما یعنی FOX Engine پی خواهید برد. شما در این بازی با یک گرافیک ستودنی مواجه هستید چرا که در تمام بخش های بازی شما آرامگاهی به نام سایه دارید و این موتور این سایه زنی ها را به طور فوق العاده ای انجام داده است. هیچ نوری در بازی نیست که حقیقی جلوه نکند و هر سایه ای بر اساس زمان روز و تابش نور خورشید متفاوت تشکیل می شود. این موضوع در شب به اوج خود می رسد و خود را نمایان می کند. هر نور کوچکی با زاویه ای که با شما می سازد یک سایه مشخص تولید می کند. هر جسمی سایه ای دارد. تمام این ها به همراه محیط زیبای هر مرحله که تمام اجزای آن با جزئیات کامل طراحی شده است دست به دست هم می دهند تا تجربه ی یک گرافیک زیبا را به شما بدهند. گرافیکی که برای نسل هشتم قابل قبول و برای نسل هفتم ستودنی است. در محیط اجزای بسیاری دیده می شود. مانند وسایل مختلف و جزئیاتی که یک پایگاه حقیقی به آن ها احتیاج دارد. باز هم می گویم که تمام این ها در گیم پلی بازی تاثیر گذارند و باعث زیباتر جلوه کردن آن می شوند.دربخش گرافیک یکی از ستودنی ترین موضوعات افکت های باد و باران و به طور کلی سیستم شب و روز و آب و هواست. آن قدر در گرافیک این عنوان وسواس به خرج داده شده است که باعث شود شما آماده برای نسخه ی بعدی باشید. فراموش نکنید که Ground Zeroes یک مقدمه برای مقاله ای بزرگ به نام The Phantom Pain است.موسیقی هایی که به دل می نشیندهمان گونه گه گفتم یکی از دل نشین ترین بخش های بازی در گیم پلی این است که در زمان حرکت در محیط موسیقی هایی که بر روی دستگاه خود دارید را بگذارید که پخش شود. در حقیقت در این بازی شما با کیفیت مواجه هستید و نه کمیت. گیم پلی این بازی کوتاه اما فوق العاده است. تعداد موسیقی های این بازی کم است اما همه ی آن ها زیبا و به جا طراحی شده اند. همچون محیط بازی که در اندازه کوچک است اما طراحی و گرافیکی فوق العاده دارد. در کل از این سخن ها گذشته بدون توضیح اضافی به شما می گویم که بخش موسیقی های بازی بخشی راضی کننده و خوب خواهد بود.اما در بخش صداگذاری این بازی فوق العاده عمل کرده است. صداگذاری ها بسیار دقیق و درست انجام شده است و هر شخصیت صدایی دارد که به شخصیت و همه چیز وی می خورد. در حقیقت صدا گذاری ها توی ذوق نمی زند و بازی در این بخش عالی عمل کرده است.از بخش های دیگر صداگذاری شنیدن پیغام های دشمنان به یکدیگر است که بسیار طبیعی بوده و محیط را بیش از پیش باور پذیر کرده است. صدا گذاری شلیک اسلحه ها و حرکت انواع وسایل نقلیه هیچ تفاوتی با صدای حقیقی آن ها ندارد و به طور کلی سازندگان در این بخش نیز راضی کننده عمل کرده اند.آغاز داستان برای ساخت یک پیش زمینه مناسبمطمئنا نامی که برای بخش داستان این عنوان انتخاب کرده ام بیش از حد در ذوق می زند. اما شما بعد از پایان بازی اگر فقط تریلر اولیه بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain را دیده باشید به خوبی علت این نام گذاری را در میابید. داستان این عنوان بسیار فوق العاده است و در سال ۱۹۷۵ انفاق می افتد در حقیقت تمام اتفاقات این نسخه و پایان آن است که گیمر را برای تجربه بازی بعدی آماده می کند. همان گونه که گفتم این عنوان مقدمه ای برای فانتوم پین به شمار می رود و شما بعد از اتمام این بازی که زیاد هم طول نمی کشد متوجه ارتباط خط داستانی این ۲ بازی می شوید و آغاز The Phantom Pain را درک می کنید. این هنر فوق العاده هیدئو کوجیما را نشان می دهد که با پایان فوق العاده ای که برای این نسخه در نظر گرفت کاملا بازیباز را برای نسخه بعد آماده کرد.در ابتدا قرار بود که عنوان Metal Gear Solid V:Ground Zeroes عنوانی باشد که به همراه The Phantom Pain منتشر شود اما استاد کوجیما برای این که عطش بازی بازان را کمی آرام کند ترجیح داد تا این نسخه را زودتر عرضه کند که هم طرفداران کمی آرام شوند و هم مقدمه ای کامل برای داستان The Phantom Pain آماده کرده باشد. داستان بازی در سال ۱۹۷۵ میلادی، چند ماه پس از اتفاقات Peace Walker رخ می دهد. در این قسمت نیز شاهد بازگشت اسنیک یا همان Big Boss به عنوان قهرمان اصلی بازی خواهیم بود. اولین ماموریت وی این است که با همکاری ارتش بدون مرز وارد یک کمپ آمریکایی شود. کمپی آمریکایی که در حقیقت بدون این که او بداند مقر گروه مرموز XOF است. این کمپ در منطقه ای ممنوعه از خاک کشور کوبا بر پا شده است.Omega نام این کمپ است و در حقیقت سر آغاز داستانی MGS V همین جاست. یکی از ماموریت های اسنیک در این کمپ یافتن جاسوس Cipherها یعنی Paz Ortega است که با وی در طی جریانات Peace Walker آشنا شده بودیم. یکی دیگر از ماموریت های وی نجات Chico Libre است. همان پسربچه ای که در Peace Walker دستگیر شد و علی رغم تلاش بسیارش برای فرار و زنده ماند باز هم نجات نیافت و دستگیر شد. زمانی که اسنیک در حال انجام این ماموریت است، پایگاه اصلی ارتش بدون مرز مورد حمله ی گروهی مخفی با اسم رمز XOF به رهبری فردی با نام Skull Face قرار می گیرد. اتفاقاتی که در طی این ماموریت رخ می دهد دلیل اصلی تغییر رفتار و شخصیت اسنیک در نسخه ی بعدی The Phantom Pain خواهد بود. اطلاعات بسیار کمی از این شخصیت یعنی صورت سوخته در دسترس است. می دانیم که او او فرمانده ای مخوف است که گروه XOF را رهبری می کند.او در گذشته آسیب های فراوانی دیده است. صورت وی به طور کامل سوخته است و حتی بخش هایی از استخوان او دیده می شود. مشخص نیست که او کیست یا دقیقا چه قصدی دارد. اما بدون هیچ دقتی می توان فهمید XOF دقیقا خلاف FOX است. پس اگر این موضوع را در کنار این جمله بسیار خاص یعنی From “FOX”, two Phantoms were born قرار دهیم به جرئت می توانیم بگوییم که این ۲ پشتوانه ای مشترک داشته اند. حال چه شد و چه اتفاقی افتاد و اسنیک و او چرا دشمن هستند دیگر مشخص نیست…کلام آخربحث نصیحت کردن یا این حرف ها نیست. به جرئت به شما می گویم که اگر می خواهید بعد از مدتی دوباره یک شاهکار مخفی کاری را تجربه کنید همین حالا بروید Metal Gear Solid V:Ground Zeroes را بازی کنید. وقتی بازی را تمام کردید آن را در عدد ۱۰۰ ضرب کنید. حال منتظر Metal Gear Solid V:The Phantom Pain باشید.

  4. 3 کاربر از alireza06 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #23
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    سلام دوستان
    دو سه روزی میشه که بازی رو تهیه کردم و تو این چند روز تمام نکات بازی رو مورد ارزیابی قرار دادم.

    قبل از همه باید بگم که بازی رو درست تو همون شروع کار تمومش کردم. دور اول 70 دقیقه طول کشید تا تمومش کردم و بار دوم 89 دقیقه طول کشید.
    علت طولانی بودن بار دوم این بود که سعی کنم بدون کوچکترین الارمی بازی رو تموم کنم و هیچ خطایی نداشته باشم برای همین در خیلی از صحنه ها منتظرمیموندم تا دشمن ها دور بشن ولی با این حال باز دشمن ها متوجه حضور من میشدن و سعی می کردم تا باهاشون وارد درگیری نشم. ولی خب در کل نسبت به پولی که برای بازی دادم مدت زمان واقعا کمی بود و میتونه یک نکته منفی تلقی بشه که تنها نکته منفی بازی هم فقط همین مورد است و بس.

    مثل همیشه باز MGS یک مخفی کاری فوق العاده درجه یک هستش، گیم پلی بازی تغییرات بسیار زیادی داشته و یک جورایی بهینه شده نسخه PW به حساب میاد.
    شاید در PW عناصری از گیم پلی متال های قبلی رو میشد توش دید ولی در این قسمت جدید و در MGS V دیگه بازی به طور کل دگرگون شده و باید بگم متال گیر وارد یک عرصه جدید از سیستم بازی ها در سری خودش شده.
    مهم ترین تغییر اینه که میشه به راحتی از تکنیک ها و قدرت بالای بیگ باس در بازی استفاده کرد و میشه گفت بیگ باس شده همون شخصیتی ماهری که همه کاری میتونه انجام بده، ماهر، چابک و بسیار قدرتمند، دقیق و فرصت طلب و البته بسیار خشن. حرکات بیگ باس خیلی زیاد شده و بسیار هم نرم و دلپذیر انجام میشه.
    دیگه اون سیستم قدیمی CODEC نیست (که از قبل میدونستیم) ولی اینبار استفاده از این سیستم دیگه به راحتی قسمت های کلاسیک نیست و باید در جا و مکان منساب ازش استفاده کنیم چون دیگه زمان بازی متوقف نمیشه و هر لحظه احتمال داره که لو بریم. دیگه محموله ای ا زمهمات و اسلحه هارو در جیب خودمون حمل نمی کنیم و باید از سلاح های محدودی استفاده کنیم.
    همان طور که گفته بودیم محیط بازی بسیار بزرگ یا جهان باز شده و راه های متنوعی برای رسیدن به هدف رو پیش رو داریم و دیگه مثل قسمت های قبلی خطی نیست. بالانس مخفی کاری و اکشن بازی دقیقا مثل MGS 4 به خوبی رعایت شده و میتونیم به درگیری بزنیم یا با مخفی کاری جلو بریم اما نکته اینجاست که وارد درگیری شدن واقعا کار رو سخت میکنه چون دشمن ها اصلا ول کن نیستا و درگیر شدن با انها واقعا چالش برانگیزه.
    بازی یک نوع سیستم اهسته رو داره که موقعی که یکی از دشمن ها ما رو میبینه چند ثانیه وقت داریم تا قبل از این که همه رو اگاه کنه بکشیمش که اول من فکر می کردم که این سیستم واقعا بد خواهد بود و ناراحت بودم ولی الان راضی هستم، راضی هستم چون هیجان و احساسی که در اون لحظه به ادم منتقل میشه بسیار بالاست و حتا در دفعات هم که تکرار میشه اون حس اسان بودن رو به بازیباز منتقل نمی کنه و ادم احساس نمیکنه که از این روش میتونه به عنوان یک حربه استفاده کنه به اضافه این ها وقتی که ما لو میریم وضعیت به قدری سخت و دشوار میشه که پشیمون میشیم که چرا نتونستیم به درستی از اون صحنه اهسته استفاده کنیم.
    شخصا برخی اوقات وقتی که اژیر خطر رو میشنیدم دوست داشتم از چک پوین دوباره برگردم چون عملا ادامه بازی غیر ممکن میشد.
    خون اسنیک اتوماتیک برنمیگرده و باید از اسپری های سلامتی استفاده کنیم که در این قسمت به همراهمون بود و نمیدونم که ایا همیشه در کنارمون خواهد بود یا نه.
    استفاده از سیستم هلیکوپتر فرار و این موارد بسیار لذت بخشه و انتظار رو برای TPP که یک محیط بزرگ رو برای ما داره بسیار زیاد میکنه.

    گرافیک بازی نسبت به کنسول های نسل حاضر خیلی خوب بود اما فوق العاده نبود، با این که محیط بازی بزرگ بود و پرجزییات، جزییات خود بیگ باس و شخصیت های دیگه عالی بود، رنگ پردازی و محیط مرده که کاملا با فضای بازی هم خونی داشتند همه عالی بودند اما باز در کل برخی کمبود ها در تکسچرها دیده میشد که خب روی PS3 و X360 این مورد طبیعیه و اون طور که از دوستان شنیدم بازیی بر روی کنسول های نسل جدید گرافیک بسیار خوبی داره با این حال انتظار یک انقلاب گرافیکی رو برای نسخه اصلی TPP در بازی دارم.

    موسیقی بازی هیچ نکته منفی نداره و حتا کوجیما با طراحی نو و پویای خودش در گیم پلی این امکان رو داده که بتونیم از موسیقی در طی بازی لذت ببریم، در کل وقتی اهنگسازی در بازی ویلیامز باشه ایرادی نیست که به دنبالش بگردیم.
    اما در مورد صداگذاری و مخصوصا صدای جدید اسنیک باید بگم که با این که بسیار عالی کار شده اما دیوید کجا و این کیفر کجا، سه نسل با دیوید زندگی کردیم و عادت کردن به یک صدای جدید واقعا سخته و اوج دل تنگیم رو زمانی احساس کردم که اسنیک میگه؟ { ? Kept you waiting,huh }

    داستان بازی مثل همیشه عالی، نمره بیست و بیست باز هم مملو از سوالات و پرشمار از رمز های کوجیمایی، مثل همیشه کات سین های طولانی و جذاب درگیر کننده و زیبا که بازیباز رو محو میکنه اتفاقات داستانی بازی به شکلی که واقعا نمیشه انتظار TPP رو کشید و مطمئنا با یک شاهکار دیگه از این عنوان روبرو خواهیم بود.

    من به بازی نمره 9 میدم و این نمره رو هم به خاطر تغییرات درست و بهینه شده بازی هست که میدم.
    گیم پلی واقعا عالی شده و با این که میشه گفت از متال گیر های کلاسیک فاصله گرفته اما باز اون حس و حال متال گیر بودن رو منتقل میکنه ولی به سختی.
    با این حال بیشتر راضی بودم که همین مقدمه هم در کنار نسخه اصلی منتشر میشد نه به صورت جدا.

  6. 7 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #24
    حـــــرفـه ای sonixax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    آلمان
    پست ها
    3,900

    پيش فرض

    من این رو خریدم 30 یورو.
    به نسبت قیمتش به نظرم مفت خریدمش برای همچین بازی 30 یورو قیمت نو خیلی کمه.
    هنوز بازی نکردم ولی دوستان دیدم نوشتند در حد مرحله تانکر MGS2 هستش مدت زمانش! ولی هر چی فکر میکنم من تانکر رو نیم ساعته تموم میکنم نه 2 ساعته

  8. #25
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    من این رو خریدم 30 یورو.
    به نسبت قیمتش به نظرم مفت خریدمش برای همچین بازی 30 یورو قیمت نو خیلی کمه.
    هنوز بازی نکردم ولی دوستان دیدم نوشتند در حد مرحله تانکر MGS2 هستش مدت زمانش! ولی هر چی فکر میکنم من تانکر رو نیم ساعته تموم میکنم نه 2 ساعته
    اره تانکر رو میشه نیم ساعته تموم کرد چون مسیرش خطیه ولی اینم اگه سریع به شکل خطی پیش بری 40 دقیقه ای تموم میشه، ولی چون جهان باز شده برای همین ادم دلش می خواد تمام سوراخ هارو بگرده برای همین کمی طول میکشه.

  9. 2 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #26
    حـــــرفـه ای sonixax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    آلمان
    پست ها
    3,900

    پيش فرض

    آقا حق با شما بود.
    این چرا انقدر کوتاه بود ؟

  11. این کاربر از sonixax بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #27
    پروفشنال Karistias's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    محل سكونت
    شهریار
    پست ها
    539

    پيش فرض

    خوب منم بازی رو شروع کردم

    میتونم بگم بازی فوق العادست
    از گیم پلی و هوش مصنوعی بگیر تا یرسه به گرافیک وصدا گذاری

    به نظرم بهترین ویدئو گیم مخفی کاری که تا الان بازی کردم هستش احساسی که تو این بازی تجربه کردم میتونم بگم خیلی متفاوته با بازیهای مخفی کاری دیگه

    گرافیک بازی رو هم بخوام ریز بگم مینونم به قطراته بارون وبرخوردشون به زمین ,نورپردازی فوق العاده سایه زنی هایه بسیار زیبا ,بافت های زمین به خصوص اسفالت و گل و لای در کل گرافیک بازی برا من که نسخه نسل هفتمی(ps3) روبازی می کنم خیلی بالاست

    از نظر نمره هم بخوام بدم نمره ی 9.5 رو میدم به دلایلی که بالا نوشتم و اینکه واقعا قراتر از انتظارم بود

    در اخر بگم اگه دلتون لک رده برا یه بازی مخفی کاری gz رو از دست ندید


    __________________________________________________ __________________________________



      محتوای مخفی: اسپویل داستان  
    بچه هامن chico رو نجات دادم و سوار هلی کوپتر کردمش ولی میگه باید مکان paz رو پیدا کنی ولی نمیدونم کجاست

  13. 3 کاربر از Karistias بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #28
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    خوب منم بازی رو شروع کردم

    میتونم بگم بازی فوق العادست
    از گیم پلی و هوش مصنوعی بگیر تا یرسه به گرافیک وصدا گذاری

    به نظرم بهترین ویدئو گیم مخفی کاری که تا الان بازی کردم هستش احساسی که تو این بازی تجربه کردم میتونم بگم خیلی متفاوته با بازیهای مخفی کاری دیگه

    گرافیک بازی رو هم بخوام ریز بگم مینونم به قطراته بارون وبرخوردشون به زمین ,نورپردازی فوق العاده سایه زنی هایه بسیار زیبا ,بافت های زمین به خصوص اسفالت و گل و لای در کل گرافیک بازی برا من که نسخه نسل هفتمی(ps3) روبازی می کنم خیلی بالاست

    از نظر نمره هم بخوام بدم نمره ی 9.5 رو میدم به دلایلی که بالا نوشتم و اینکه واقعا قراتر از انتظارم بود

    در اخر بگم اگه دلتون لک رده برا یه بازی مخفی کاری gz رو از دست ندید


    __________________________________________________ __________________________________



      محتوای مخفی: اسپویل داستان  
    بچه هامن chico رو نجات دادم و سوار هلی کوپتر کردمش ولی میگه باید مکان paz رو پیدا کنی ولی نمیدونم کجاست

      محتوای مخفی: جواب سوال 


    PAz داخل اردوگاه هستش، از همون جایی که چیکو رو سوار هلیکوپتر می کنی برگردی یک ساختمان بزرگ هستش که داخل اون ساختمونه







    آقا حق با شما بود.
    این چرا انقدر کوتاه بود ؟
    خب میلاد چند ماه ملت درگیر همین مساله هستن دیگه
    کوتاه بودن بازی یکی از نکات منفی بازیه.

  15. 2 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #29
    آخر فروم باز mr_khodaei2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    1,995

    پيش فرض

    حیف که نمیتونم این نسخه را هم به پایان برسونم . طرفدار قدیم و واقعی و فاتح نسخه های 1 تا 4 این بازی دیگه بازنشسته شده

  17. این کاربر از mr_khodaei2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #30
    حـــــرفـه ای sonixax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    آلمان
    پست ها
    3,900

    پيش فرض

    حیف که نمیتونم این نسخه را هم به پایان برسونم . طرفدار قدیم و واقعی و فاتح نسخه های 1 تا 4 این بازی دیگه بازنشسته شده
    چرا ؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •