نه من منظورم این نیست که مخاطب عام میتونه قیاس کاملی برای بحث های تکنیکی باشه؛ البته که نه! منظورم من اینه که شرکت های کنسول سازی الویتشون بازیبازهای Casual هستند چون قشر بیشتری از گیمرها رو تشکیل میدن و بازار فروش و جلب توجه و مشتری در اونجا بیشتر هست. در رابطه با سری COD باید بگم این بازی بشدت بزرگ و محبوبه. عامل مهم در این سری Realistic بودن بازی و محیط هست و من بشدت از این بازی طرفداری میکنم. حتی Nerd ها و کسانی که مدعی هستن این بازی تکراری شده باز هم هر سال نسخه ای از بازی رو میخرن! تازه آمار فروش این بازی شنون میده که چقدر این بازی ( حتی اگر تکراری شده باشه ) باز هم خریدار و مشتری داره. از بخش آنلاین بازی هم نباید گذشت .. بگذریم. عرفا نجان شما حتما خودت بهتر میدونی زمانیکه Xbox 360 در سال 2005 منتشر شده دارای چیپ گرافیکی Xenos بود که از سری ATI 1800 الهام گرفته شده بود. در اون زمان من یادمه کارت گرافیک های این سری Ati فوق العاده قوی بودن. باید این رو هم در نظر بگیریم که شرکت های کنسول سازی استراتژی و Timeline مخصوص خودشون رو دارن.. کنسول در سال 2005 به بازار عرضه شد، اما مطمئناً از سال 2003 یا 2004 طرح اولیه برای معماری و چیپ های اون مشخص شده بودن. پس میبینیم که طراح بازه زمانی 10 سال آینده رو در نظر گرفته تا کنسول بتونه قدرمند باشه..خلاصه بگم کنسول ساز با توجه به زمان و دوره و تکنولوژی اون زمان گرافیک رو طراحی میکنه.. من مطمئنم اگر در اون زمان کارت های گرافیک سری 6000 یا 7000 وجود داشتن مایکروسافت حتما از اونا استفاده میکرد. هدف مهم دیگه کنسول ساز، در نظر گرفتن بازی سازها و Dveloper ها هست؛ اونا باید بتونن با معماری کنسول آشنایی پیدا کنن و اون رو یاد بگیرن تا براش بازی بسازن وگرنه کنسول به چه دردی میخوره؟! اتفاقی که در اوایل عمر PS3 و Cell افتاد و سبب شد ضرر زیادی به سونی زده بشه. من به شما که میگید پیشرفت گرافیک داره کند صورت میگیره پیشنهاد میکنم این عکس از بازی Forza Motorsport 4 رو ببینید؛ اگر گرافیک کنسول Xbox 360 منسوخ شده بود نمیتونست همچنین تصویری رو رندر کنه :ببخشید میام وسط بحثتون... ولی توی حرف های پیمان عزیز یکی دو نکته برام بحث برانگیز بود( و البته با برخی موارد هم کاملا موافق بودم که دیگه مطرحشون نمیکنم)
پیمان جان به نظر شما، آیا مخاطب عام میتونه از نظر فنی، قیاس کاملی برای بحث های تکنیکی باشه... یه جور دیگه بگم، این مردمی که ما میبینیم هر نسخه ای از COD بیاد اون قدر میخرنش که رکورد هم میزنه، جالبه که گرافیک این سری چند ساله تقریبا پیشرفتی نداشته در کل(پیشرفت های ریز رو نمیگم، به طور کلی) آیا این میتونه برای شما که گیمر حرفه ای هستی راضی کننده باشه؟ البته فکر میکنم کلا زیاد در مبحث گرافیک سخت گیر نباشید![]()
درسته که گرافیک نمیتونه مهم ترین عامل خرید یک بازی باشه، اما اگه قراره این کنسول ها پا بر جا باشن وضعیت به همین روال پیش میره و پیشرفت توی گرافیک بسیار بسیار کند صورت میگیره.
معرفی X360 Slim و اقدام های مشابه فقط و فقط برای حفظ بازاره و این حرف شما هم کاملا صحیحه و باهاش موافقم، در صورتی که از نظر اقتصادی و دید بازاری که به نفع شرکت هاست به قضیه نگاه کنیم(فکر کنم منظور شما هم از این جنبه بوده با توجه به ادامه پستتون) اما آیا اقداماتی که شرکت ها برای سود بیشتر انجام میدن میتونه برای قشر نیمه حرفه ای به بالا راضی کننده باشه؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و یا این بازی :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ااین 2 بازی تقریبا در اواخر عمر این کنسول شاخته شدن و واقعا میبینیم که زیبا و دلربا هستند.
چیزی که قدرت یک سخت افزار رو تعیین میکنه برنامه نویس و آشنایی اون با چم و خم های کد نویسی برای پلتفرم خاص هست. چرا شرکت Epic که سازنده موتور Unreal هست میتونه از تمام قدرت موتورش استفاده کنه اما شرکت های دیگه نه؟ تقریبا اکثر بازیبازها اعتراف کردن که گرافیک بازی Gears of War 3 تا به اینجا بهترین بر روی این کنسول بوده. در رابطه با بازی های The Last Of Us و Uncharted باید بگم با موضوع مشابهی طرف هستیم؛ شرکت Naughty Dog سازنده بازی زیبای Crash برای کنسول PS1 سازنده بازی هست. این استودیو از چندین سال گذشته با سونی بوده و از تمام ریزه کاری ها و ترفندهای کنسول های سونی آشنایی داره.منظورتون از این که از 60-70% پتانسیل PS3 استفاده شده چیه، چه چیزی قدرت یک سخت افزار رو معین میکنه؟
خوب عرفان جان شما جواب خودت رو دادی! شما از یک طرف میگی پیشرفت گرافیک کند صورت میگیره و از طرف دیگه این حرف رو مطرح میکنی! من هم همین مساله رو در این پست شکافتم.در نظر بگیریم که حرف ایشون درست باشه و واقعا TLOU از 60-70% توان پردازشی PS3 استفاده کنه. اما شاید اصلا نیازی نباشه که زمان رو تلف کنیم و وقتمون رو صرف بهینگی نرم افزار ها برای یه سخت افزار بسیار قدیمی کنیم...