الان یعنی نمایش عمومی انریل 4 میره واسه اخرای سال 2012 ؟![]()
الان یعنی نمایش عمومی انریل 4 میره واسه اخرای سال 2012 ؟![]()
در مورد ارایه های گرافیکی :
- نمایش موتورue4 رو که ندیدیم......
- در مورد نمایش موتور تقویت شده cryengine هم که میشه گفت خوب بود ولی فک برانداز و اینا نبود چون تازه مشخص نیس چقدرشو بشه تو بازیهای نسل اینده دید(اخه نمایش قابلیتهای موتور با بازی که موتور توش استفاده میشه خیلی فرق داره)
- در مورد نمایش "دیوید کیج" هم که اونم کلا چیز متحیر کننده ای نداشت از نظر حرکات صورت و چشم و.....با عنوان lanoire تقریبا برابری می کرد بقیه مواردشم چندان سطحش با بقیه کارای این نسل فرق نمی کنه.ولی نکته قوت تریلرش اون صحنه های احساسیشه که همیشه دیوید کیج به خوبی از تاثیرش اگاه و هر جوری شده در هر نمایش(تریلر گرفته تا بازی و.....)ازش استفاده می کنه
در کل این GDC در مورد تکنولوژی گرافیکی خبر متمایز و میشه گفت به نوعی خفنش رونمایی از UE4 بود که اونم ماها ندیدیم
+
ولی در مورد معرفی بازیها و محصولات تریلر بایوشاک و معرفی بازی منطبق با move سونی و البته simcity بهترین خبر بود(halo4 و fable journey و...هم که مربوط به x12بود)
.
Last edited by halflife g; 10-03-2012 at 00:34.
نمایش موتور ها از نظرم خوب بود ولی چیز خاصی نداشت، UE که همونی بود که قبلا دیده بودیم و برای CE هم قابلیت خاصی رو معرفی نکردن و بیشتر روی سیستم Volumetric Light حرفه ای و برخی تکنیک های نه چندان جدید تمرکز داشتن، البته نکته مهم این جاست که خوب یا بد بودن یک موتور صرفا بر اساس داشتن قابلیت های Technical/Visual بالا نیست و چندین و چند مورد دیگه که خیلی هاشون از بحث گرافیک خارج هستند اهمیت پیدا میکنن.
لازم به ذکره که در حال حاضر انجین ها مشکل چندانی برای پیشرفت گرافیک در گیم ها ایجاد نمیکنن و نخواهند کرد، تا زمانی که کنسول های نسل بعد عرضه بشن، چون همین الآن با همین انجین ها میتونن بازی بسازن که یک نسل جلوتر به نظر برسه، ولی اجرا کردن اون بازی با فریم مناسب روی کنسول ها/PC اهمیت داره.
پیشنهاد میکنم دوستان نمایش Nvidia رو تماشا کنن، قابلیت های پیشرفته PhysX رو نمایش میدن و برخی قابلیت های دیگه که جالب هست...
پیروز باشید.
چی چی و برابری میکرد؟: دیدر مورد نمایش "دیوید کیج" هم که اونم کلا چیز متحیر کننده ای نداشت از نظر حرکات صورت و چشم و.....با عنوان lanoire تقریبا برابری می کرد
این صدا و تصویر رو همزمان با شصت تا دوربین کپچر کرده و یه اتفاق تازه تو صنعت گیم هست. در ضمن کیفیت گرافیکیه حرکات مربوط به صورت خیلی نرم تر و بهتر از la بود. نکته جالبش پردازش ریل تایم این دمو روی ps3بود که جزء دو کنسولیه که همتون منتظر بازنشست شدنشون هستید: دی
من که چیز خیلی سرتر و متفاوت تری ندیم.....شاید دیگران نظر دیگه ای داشته باشن............حتی اگه برین فرومای خارجی یا همین فرومای دیگه ایرانی(مثه bc)خفنترین طرفدارای کیج هم حیرت زده نشدن از قسمت تکنولوژیکی کار(و گرنه قسمت هنری و گیم پلی بازی موهای بدنمو سیخ کرد)
تازه خود کیج گفته این یه حالت prototype بوده و کیفیت اصلی نیس
+
از این تمجیدا و جوگیری ها سر هر معرفی پیش میاد..... .
واسه اون تریلر halo4 هم ملت چنان جو گیر شدن که انگار گرافیک crysis15 رو نشونشون دادن......
ای خدا تو رو به آروزهات برسونه.......منم همینو گفتم دیگه
.
Last edited by halflife g; 10-03-2012 at 15:50.
ویدئوی Kara که دیوید کیج نشون داد واقعاً فوق العاده بود! خیلی ازش لذت بردم! با این که Tech Demo بود ولی بیشترین چیزی که منو به خودش جلب کرد، کارگردانی و موضوع ویدئو بود. کلا کیج نشون داده توانایی بالایی تو ساخت صحنه های احساسی داره. ( موزیکش هم خیلی قشنگ بود )
انیمشن های صورت هم خیلی خوب و نرم بود ولی از نظر گرافیک چیز خاصی نداشت! یه چندجا هم افت فریم های خفیف دیده میشد
Tech Demo های Unreal Engine و CryEngine هم تقریباً همون چیزایی بودن که قبلا دیده بودیم...
.
بزرگان صنعت بازی ها از چه بازی هایی الهام گرفتن و در دوران گذشته بازی کردن این بازی ها براشون باعث خلق عناوین جدید شد [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] در طی مراسم از این افراد بررسی هایی رو نشون داده که با توجه به تصاویر زیر میبینیم و معلوم هستش...
*********************
***********************
***************************
***************************
**********
**********
![]()
Last edited by Layken; 10-03-2012 at 17:08.
این هم Tech Demo مربوط به Nvidia که تماماً بر روی تکنولوژی PhysX مانور میده...
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)