تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 3 اولاول 123
نمايش نتايج 21 به 23 از 23

نام تاپيک: ایراد Reflection ها در Battle Field 3 !!!

  1. #21
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    این ایراد نیست ... الان تو بازیای دیگه هم داره این کار میشه ... اگه میخواستن رفلکت واقعی بزارن دهن سیستم سرویس میشد ...
    برای رفلکت از تکستچر استفاده شده .. خیلی چیز پر کاربردیه ....
    بزرگترین مشکل این بازی فیزیک آب هست ... تو اون قسمت کا داری میری به سمت بانک شهر اگه دقت کنی آب توی جوب اصلا فیزیک نداره و فقط متریاله و تکستچر ...
    این بازی ایراد گرافیکی زیاد داشت ... ولی در کل گرافیک خیلی قشنگی داره ...

  2. #22
    داره خودمونی میشه PersianLoverMRB's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2010
    پست ها
    114

    پيش فرض

    حق با دوستان هست.این انعکاس ها که real time نیستن.البته با اینکه real نیستن می شد با دقت بیشتری بسازن.
    کسی در مورد این image based reflection که تو پست های اول گفته شد اطلاعاتی داره؟
    راستی تو بازیه COD MW3 یه مدل 3 بعدی از درخت نخل دیدم که انگار از بازی 1 crysis کپی شده بود.خیلی شبیه هم بودن.

  3. #23
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    کسی در مورد این image based reflection که تو پست های اول گفته شد اطلاعاتی داره؟
    یه قایلیت رفلکت خیلی عالی تو DX11 . اطلاعات کاملش اینجا هست :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    البته این صفحه مربوط میشه به یو دی کی
    این ایراد نیست ... الان تو بازیای دیگه هم داره این کار میشه ... اگه میخواستن رفلکت واقعی بزارن دهن سیستم سرویس میشد ...
    درسته ولی نه دیگه همه جا اینجوری باشه ! کفه سالنها و کلا" محیطهای کوچیک اکثرا" رفلکت ریل تایمه تو بازیا _( کلا" اینقدرام سنین نمیکنه تو بازیهای قدیمی مثه FIER 2 هم شاهدش بودیم ) البته من هنوز این بازی رو بازی نکردم ببینم همه جا اینجوریه یا فقط تو بعضی صحنه ها مثه ابهای کوچیک که یه جا جمع شده و شیشه های ساختمونا و ... که اگه اینجور جاها باشه که کاملا" عادیه . چون جدا" سنگین میشه بخان همه جا رو رفلکت ریل تایم بدن
    Last edited by Reza Azimy_RW; 24-11-2011 at 21:55.

  4. 2 کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 3 از 3 اولاول 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •