کسی در مورد این image based reflection که تو پست های اول گفته شد اطلاعاتی داره؟
یه قایلیت رفلکت خیلی عالی تو DX11 . اطلاعات کاملش اینجا هست :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
البته این صفحه مربوط میشه به یو دی کی
این ایراد نیست ... الان تو بازیای دیگه هم داره این کار میشه ... اگه میخواستن رفلکت واقعی بزارن دهن سیستم سرویس میشد ...
درسته ولی نه دیگه همه جا اینجوری باشه ! کفه سالنها و کلا" محیطهای کوچیک اکثرا" رفلکت ریل تایمه تو بازیا _( کلا" اینقدرام سنین نمیکنه تو بازیهای قدیمی مثه FIER 2 هم شاهدش بودیم ) البته من هنوز این بازی رو بازی نکردم ببینم همه جا اینجوریه یا فقط تو بعضی صحنه ها مثه ابهای کوچیک که یه جا جمع شده و شیشه های ساختمونا و ... که اگه اینجور جاها باشه که کاملا" عادیه . چون جدا" سنگین میشه بخان همه جا رو رفلکت ریل تایم بدن