تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 3 اولاول 123
نمايش نتايج 21 به 25 از 25

نام تاپيک: سوال در مورد Parallax

  1. #21
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    راستش رو بخوای چند پست اخرتون رو اصلا درک نمی کنم . یه جورایی به رخ کشیدن کاراتونه .

    اینجا کسی نیست Apex cloth کار کرده باشه؟
    edit :اخرین جمله رو ندیده بگیرین خودم درستش کردم . عجب چیزه ..........
    Last edited by silsin; 29-09-2011 at 20:09.

  2. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #22
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    حسن جون منظورت فیزیکه برای پارچه اس؟

    ---------- Post added at 10:31 PM ---------- Previous post was at 10:29 PM ----------

    احسان جون این چیزی گدشتی که تعداد face ها رو زیاد می کنه که؟شیدر که نمی تونه اینکار رو بکنه....

  4. #23
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    اره همون فیزیک پارچه با اپکس انویدیا که خیلی طبیعی میشه . بلاخره بعد از کلی سر و کله زدن تونستم درستش کنم

  5. #24
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    راستش رو بخوای چند پست اخرتون رو اصلا درک نمی کنم . یه جورایی به رخ کشیدن کاراتونه .
    نخیر احسان گفت یونیتی پارالاکسش حالت Fake داره(برداشت من بود)منم اومدم گفتم نه نداره اینم نمونش.
    در ضمن اینجا بحث پارالاکسه من نمیدونم چکار با اپکس دارین (البته این نکته رو بگم که توی مافیا II هم از اپکس برای لباس ها استفاده شده و فوق العاده است )
    برین این مسائل رو توی قسمت تبادل اطلاعات کلی مطرح کنید اگرم اطلاعات خاص و کاربردی ازش دارین بگین تا بقیه هم استفاده کنن.

  6. این کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #25
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    با كشيدگيه تك3چر اينو 3اختن اگه واقعي بود بايد اونايي كه تو زاويه ديد ني3تن از ديد رندر ميرفتن بيرن
    من يه توضيح خوب تو اولين پ3تم دادم كه چتوري كار ميكنه حالا اگه درنظر بگيري كه چتوري كار ميكنه ميفهمي پارالاك3 به چي ميگن

    البته پارالاك3 مربوت به گيم يا تري دي نميشه


    احسان جون این چیزی گدشتی که تعداد face ها رو زیاد می کنه که؟شیدر که نمی تونه اینکار رو بکنه....
    نه پرويز جان تو في3 اول توضيح دادم چتوري كار ميكنه اگه به لبه لبه هاي تيز نگا كني ميفهمي چه مدليه ( فك كن كل كارو با چاقو زدي خاج خاج كردي بعد رو هم چيندي
    ورتك3 شيدر ها رو في3ا كار ميكنن را3تي
    Last edited by ehsan_wwe; 29-09-2011 at 23:44.

  8. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 3 از 3 اولاول 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •