تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 36

نام تاپيک: مايا يا 3D MAX ؟

  1. #21
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    پست ها
    1,235

    پيش فرض

    سلام ببین مایا خیلی مشکله و به این راحتیا چیزی نمی شی برو 3دی مکس هم اسون تره هم بهتره خود دانی

  2. این کاربر از kamron_devil بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #22
    در آغاز فعالیت ArminAnim's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    پست ها
    3

    پيش فرض

    دوستان به نظرم این بحث خوبیه...

    در ضمن اینکه interface کدوم بهتره صرفا به این برمیگرده که کی به چی عادت داره

    به نظر من یه تاپیک جدا بزنید، مایا کار ها و مکس کار ها ، بدون اینکه راجع به اون یکی نظر بدن بیان و دلایلی که از نرم افزار خودشون راضی هستن رو بنویسن. بعد که دلایل مطرح شد تازه می فهمیم نرم افزار طرف دیگه چه قابلیتی داره و چی نداره و می تونیم از هم سوال بپرسیم که فلان چیز میشه یا نمیشه (توی نرم افزاری که کار نکردیم)

    اونطوری حرف برا گفتن زیاد هست. البته اینجام مباحث خوبی مطرح شد

    این نظر من بود

    موفق باشید

  4. 2 کاربر از ArminAnim بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #23
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    پست ها
    1,235

    پيش فرض

    اقا شما گوش به حرف و کنایه کسی نکن شما برو قبل از کلاس یک اموزش لیندا برای مکس و یک اموزش لیندا برای مایا با این عنوان [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    برای هر دو دانلود کن یا بخر تو اینترنت ارزون 1000 تومان هم بگردی پیدا می کنی بعد ببین کدوم برنامه بیشتر حال می کنی کاری به این نداشته باش کدم گرون تر یا قوی تره ببین کدوم علاقه داری و زودتر یاد می گیری بعد کلاسش ببین اگر قراره جامع باشه همینا کارتو راه میندازه بی خودی پول حروم نکن اگر نه اموزش متوسط یا حرفه ای هستش بعد از این ها کلاس برو

  6. 2 کاربر از kamron_devil بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #24
    در آغاز فعالیت sajjad65's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    محل سكونت
    isfahan
    پست ها
    1

    پيش فرض

    سلام به همه دوستان
    برای کار مدلسازی استاتیک مثل معماری یا مکانیک کدوم یکی خوبه؟

  8. #25
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    پست ها
    856

    پيش فرض

    سلام

    برای معماری فقط مکس و وی ری توصیه میشه یعنی اصلا مکس بیشتر برای کارای استاتیکه به قول شما
    ضمنا با اتوکد هم رابطه تنگاتنگی داره

    مایا بیشتر برای ساخت کارتون و جلوه های ویژه فیلمها بکار میره البته نه اینکه نشه از اون برا معماری استفاده کرد چرا میشه اما آبجکتا و متریالهای معماری بیشتر برا مکس ساخته میشه تا مایا

    البته اگه مایا دوست داری بازم میتونی از اون آبجکتا استفاده کنی جای نگرانی نیست

    موفق باشی

    ---------- Post added at 12:50 PM ---------- Previous post was at 12:46 PM ----------

    راستی بچه ها یه سوال الان برام پیش اومده

    راسته که اکثر بازی های 360 رو با مکس و بیشتر بازی های ps3 رو با مایا میسازن؟

  9. 2 کاربر از hes25 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #26
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    پست ها
    10

    پيش فرض

    سلام :

    برای ساخت بازی از یه برنامه سه بعدی استفاده نمیشه تیم های سازنده به چند گروه تقسیم می شن و با برنامه هایی که تخصص دارن کار می کنن.

    ممکنه انیماتورها از مایا استفاده کنن و مدلینگ کارها از سافت امیج یا مکس .

    مثلا Medal of honor که هم برای پی سی و برای Ps3 و برای Xbox ساخته شده با مایا و Autodesk kynaps کار شده.

    کل مدل ها و ترین ها و انیمیشن ها با مایا بوده و از Autodesk kynaps برای هوش مصنوعی استفاده شده.

    در کل همه برنامه سه بعدی خوبن مهم خود شما هستی که می خوای با اون کار کنی شما می تونی با مکس چیزی بسازی که

    مایا کارها نتونن بسازن یا برعکس.

    یا علی مدد.

  11. 3 کاربر از Maxscript بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #27
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    3dsmax اصلا قابله مقايسه با مايا نيست 3dsmax بيشتر به کار کسايي مثل معمار ها و مبتدي ها ميخورد که ميخواهند يک نرم
    افزار سه بعدي رو در زمان کم ياد بگيرند انعطاف پذيري و امکانات Nurbs مدلينگ مايا خيلي بهتر از مکس است Nurbs
    مدلينگ در مايا بسيار پيچيده و گسترده است در صورتي که در مکس بسيار ضعيف است آدم وقتي با مايا کار ميکنه خسته نميشه بسکه همچي کنار دست است و محيط رو ميتوني اونجور که ميخواهي تنظيم کني اگر ميخواهي بري تو کار انيميشن يا ساخت کاراکتر برايه بازي يا جلوه هاي وي ه بهتره مايا کار کني يا سافت ايميج که اونم خيلي قدرت منده ولي از لحاظ آيکون ها و راحتي کار و آموزش تو ايران نرم ابزار خوبي نيست ولي نرم افزار قدرتمندي است و کاراي بزرگي مثل جلوه هاي وي ه فيلم دزدان دريايي کارايب با اين نرم افزار کار شده ولي maya رو دست کم
    نگير به نظر من که مايا بهترينه البته فقط نظر من نيست نظر اساتيد بزرگ انيميشن و جلوه هاي وي ه است. امکانات maya
    hair,maya fur , ... حرف نداره
    قدرت مايا Fur را در انيميشن کارخانه ي هيولاها مشخص است تازه با نسخي ي 6 يا 7 سال پيش مايا ساخته شده
    انيميشن ها ي درست شده با مايا
    Rango
    up
    و کارخانه ي هيولاها تازه با نسخه ي 6 maya
    Toy Story
    و جلوه هاي وي ه فيلم 300
    و resident evil 4 انيميشن
    قسمت هایی از آواتار







  13. 4 کاربر از ehsanyacoza0021 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #28
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    3dsmax اصلا قابله مقايسه با مايا نيست 3dsmax بيشتر به کار کسايي مثل معمار ها و مبتدي ها ميخورد که ميخواهند يک نرم
    افزار سه بعدي رو در زمان کم ياد بگيرند انعطاف پذيري و امکانات Nurbs مدلينگ مايا خيلي بهتر از مکس است Nurbs
    مدلينگ در مايا بسيار پيچيده و گسترده است در صورتي که در مکس بسيار ضعيف است آدم وقتي با مايا کار ميکنه خسته نميشه بسکه همچي کنار دست است و محيط رو ميتوني اونجور که ميخواهي تنظيم کني

    عزیز من از این بحثا دوس ندارم تعصبیم ندارم ولی دیگه اطلاعات غلط دست بقیه نده
    امکانات مدلسازی مکس مخصوصا گرافییت مدلینگشو مایا فقط با پلاگین داره تازه خیلیاشم نداره
    از نظر اینترفیس هم که مکس اینقدر قابل انعطافه میتونه حتی شبیه مایا هم بشه
    رو بقیه موارد مثل داینامیک یا مثلا انیمیت بحث میکردی باهات بحثی نداشتم

  15. 2 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #29
    اگه نباشه جاش خالی می مونه PrimeP30Master's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    محل سكونت
    ¤₪-™ Depth of CGVFX-₪¤
    پست ها
    380

    پيش فرض

    دوستان همون طور که قبلا گفتم این نرم افزارها فقط ابزاری رو برای خلق تصورات و ذهنیات ما در اختیارمون قرار میدن و مهم توانایی ماست که بتونیم به بهترین شکل ممکن و بدرستی از اونها استفاده کنیم و آثارمون رو خلق کنیم و صد البته هر نرم افزار یه سری نقاط قوت و یه سری نقاط ضعفی داره که میشه اونها رو با استفاده از برنامه های جانبی و همچنین استفاده از نرم افزار های دیگه در همون زمینه بر طرف کرد و بر اونها فائق اومد؟!!
    مهم ترین چیز استعداد ، خلاقیت و تواناییه که اگه نباشه نرم افزار هیچ وقت خودش نمیتونه برای شما آثار خوبی خلق کنه؟؟!!!

    اینجا رو یه بار با دقت بیشتر بخونید تا به عمق موضوع پی ببرید؟!!.....:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    موفق باشید و انیمیشن های خوب بسازید%

  17. این کاربر از PrimeP30Master بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #30
    در آغاز فعالیت ترمه ترنج's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    پست ها
    8

    پيش فرض

    مکس برای معماری خوبه...
    مایا برای انیمیشن سازی...

  19. 3 کاربر از ترمه ترنج بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •