اقا پرویز ممنون توجه به اونا نکرده بودم .
ولی به نظرتون زاویه دوربین خوبه ؟
کلا مثل این که قسمت نیست من داکیومنت بازی رو بنویسم . ولی بازم سعیم رو می کنم .
اقا پرویز ممنون توجه به اونا نکرده بودم .
ولی به نظرتون زاویه دوربین خوبه ؟
کلا مثل این که قسمت نیست من داکیومنت بازی رو بنویسم . ولی بازم سعیم رو می کنم .
چطوره؟ طراحی محیط خوبه؟
![]()
کارت خیلی عالیه !!!
آفرین
یه سوال داشتم این مدل ها رو از کجا آوردی ؟ میشه به من هم آدرس بدی ؟
سلام به همه بچه ها و بازی ساز ها و علاقه مندان به هنر هشتم
من تجربه چندانی در رابطه با بازی سازی ندارم ولی خودم کم و بیش اگه فرصت کنم بازی میکنم.
به هر حال من همیشه در تمام کار هام به جزئیات زیاد اهمیت میدم و بازی هم از این قاعده مستثنا نیست.
امیدوارم دوستان به انتقادات من خورده نگیرن و ناراحت نشن. من با این فرض این پست رو میرستم که : انتقاد شونده انتقاد رو امری طبیعی و در جهت رشد دونسته که اسکرین شات هاش رو برامون اینجا گذاشته
برای silsin باید بگم :
1. در محیطی که نور طبیعی وجود داره نیازی به وجود مشعل نیست
2.با فرض لزوم قرار گیری مشعلها، به نظر میرسه که مشعل ها بدون هیچ گونه فکر چیده شده اند و باید فاصله بین آن ها تنظیم گردد و در تمام طول دیوار ادامه پیدا کنند.
3.بافت دیواری که مشعل ها روی آن قرار دارند و بافت کرسی دیوار(دیوار زیرین) و همچنین پایه سنگی میان چمن ها و پایه مشعل ها هیچ گونه سنخیتی با هم ندارند.(به نظر من بهتره همشون شبیه پایه وسط چمن ها بشن)
4.به نظر میرسه که هر دو دیوار از تکرار نامنظم و بدون هدف یک آبجکت ایجاد شده که در اینصورت نیاز به اصلاح داره.
5.در مورد کاراکتر اصلی بازی هم فقط نظر شخصیم رو میگم و فکر میکنم که خیلی به من ربط نداره و بیشتر بستگی به سلیقه سازنده بازی و داستان بازی داره ولی به هر حال : صورت کاراکتر با این زاویه دوربین زیاد قابل رویت نیست که بهتره یه فکری به حالش بشه.کوتوله بودن کاراکتر حس ناکارآمدی اون رو با من القا میکنه مگر اینکه در جریان بازی کارهای تند و سریعی انجام بده که این حس رو برطرف کنه.
در آخر اگه بگید که این کاراکتر توی بازی میخواد چه کارایی بکنه و اگه دشمنانی داره،اون ها چه شخصیاتایی دارن،میتونه افکار ما رو به شما نزدک کنه
امیدوارم لحنم خیلی بد نبوده باشه.قط قصد کمک و همکاری رو داشتم.من به شخصه دوست دارم اگه کاری رو انجام میدم از اول رو حساب و کتاب باشه.
خشت اول چون نهدد معمار کج
تا ثریا رود دیوار کج
زوایه دوربین خوبه ولی سعی یک Doc براش بنویسی !(خیلی کار برزگی می کنی )
اولا تشکر می کنم بابت این انتقاد بسیار عالیتون. مواردی که شما توی این بهش اشاره کردی واقعا نشون میده که دید شما به یک بازی فقط صرفا بازی کردن اون نیست . در ضمن خوشحال میشم دوستان دیگه هم از این جور انتقاد ها کنند
به نظرم جالب می شد . مثلا سقفی رو در نظر بگیرید که خرابه و ازش افکت های نور زده بیرون روی زمین بازی افتاد. ولی شما درست می گی . وجود مشعل روشن کار اشتباهیه . در ضمن به نظرت مشعل اگه سوخته باشه خوب نیست
تائید میشه.
قصد من نشون دادن یه صحنه تخریب شده واسه ورودی یه مثلا کاخی چیزی بود.اینجا رو بیشتر توضیح می خوام که چیکار کنم.
مورد 4 رو نفهمیدم کدوم رو می گی.
5-در مورد این باید بگم که معمولا تا اونجایی که من دیدم کارکتر بازی های دو بعدی بزرگتر از این نیستند.در مورد زاویه دید می تونم نزدیک ترش کنم . و در مورد اخر هم در ادامه همین پست تصویر تمامی شخصیت های این بازی رو قرار می دم
یه سوال هم واسش کرده بودم که چه جوری بنویسم کسی جواب نداد . اخه خودم چند روز پیش یه doc چند صفحه ای نوشته بودم دیدم خوب نشد پاکش کردم .
چه جوری بنویسم روند ساخت بازی خوبه ؟مثلا اینجا فلان کار رو کردم اینجا از فلان کد یا فلان ابجکت استفاده کردم.
------------------------------
Last edited by silsin; 12-03-2011 at 09:12.
ممنون.شما لطف داریداولا تشکر می کنم بابت این انتقاد بسیار عالیتون. مواردی که شما توی این بهش اشاره کردی واقعا نشون میده که دید شما به یک بازی فقط صرفا بازی کردن اون نیست .
خوب اگه یه چنین چیزی بوده ایده شما، فکر کنم بهتره که اون رو بیشتر بپرورونید.دیوار هایی که شما قرار دادید، از دیدگاه نیازی به سقف نداشتند،یعنی اصولا آدم فکر نمیکنه بشه با اون دیوار ها سقفی هم زد.البته شاید این دیدگاه مهندسی من باشه که در دیدگاه هنریم دخالت کردهبه نظرم جالب می شد . مثلا سقفی رو در نظر بگیرید که خرابه و ازش افکت های نور زده بیرون روی زمین بازی افتاد.
اگه اون وجه که مشعل روشه رو طول و وجه دیگه رو عرض بنامیم،بهتر بود که عرض رو بیشتر میکردید.در اون صورت سایه سقف بیشتر میشد و شاید هم میتوانستید وجود مشعل ها رو منظقی تر جلوه بدید.
منظورتون رو از مشعل سوخته نفهمیدم!یعنی خود مشعل سوخته و خراب باشه یا منظورتون در مورد آتیشه داخلشه؟در ضمن به نظرت مشعل اگه سوخته باشه خوب نیست
تقریبا میشد حدس زد یه چنین قصدی دارید و به همین خاطر هم گفتم که سنخیت ندارن.حالا من هنوز نتونستم موتور رو نصب کنم(کمممممممممممکقصد من نشون دادن یه صحنه تخریب شده واسه ورودی یه مثلا کاخی چیزی بود.)ولی تو نرم افزار هایی مثل CAD و 3D max و .. میشه تکسچر یا متریال به جسم اضافه کرد.من فقط منظورم این بود که متریال این ها با هم یکسان بشن بهتره(یا حداقل شبیه تر بشن)
در این مورد هم روی عکس خودتون نشون میدم و آپ میکنم ایشالامورد 4 رو نفهمیدم کدوم رو می گی.
به نظر من بازیتون 3 بعدی اومد!در مورد این باید بگم که معمولا تا اونجایی که من دیدم کارکتر بازی های دو بعدی بزرگتر از این نیستند
اگه منظورتون از doc گیم پلی بازی هست، بهتره یه نگاهی به این بندازی(اگه قبلا نخوندی) من خوندم خوشم اومد :چه جوری بنویسم روند ساخت بازی خوبه ؟مثلا اینجا فلان کار رو کردم اینجا از فلان کد یا فلان ابجکت استفاده کردم.
کلا گیم پلی یه جوری مثل نمایشنامه یا سناریو در ساخت فیلم میمونهکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این هم از روند ساخت بازی که game design نام داره
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خیلی خوب شده ...
مدل خاصی خواستی بگو خودم برات طراحی کنم
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)