برای اون کار هم راه حلی که تمام موتورهای به درد بخور استفاده می کنن، Animation Blending در کنار یکی دو تکنیک دیگه هست. یعنی انیمیشن راه رفتن، دویدن، پرش، ریلود اسلحه، همگی جداگونه طراحی میشن، بعد زمانی که می خوای مثلا در حین دویدن یا راه رفتن بتونه ریلود هم بکنه باید به روش خاصی(توی هر موتوری فرق می کنه) انیمیشن ها رو اجرا کنی.
مثلا شما که الان اومدی UDK، اونجا اول انیمیشن ها توی AnimSet Editor اونطور که می خوای ست و ویرایش می شن. بعد توی AnimTree Viewer همین کار که گفتم انجام میشه. به همین راحتی.
ولی بدون، در کل هیچ وقت نمیشه قسمتی از بدن یه آدم رو جدا کرد، هیچ بازی تجاری هم پیدا نمی کنی که این کار رو کرده باشه.