تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 31

نام تاپيک: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  1. #21
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض Metal gear solid 2




    شاید اصولی که یک بازی رو برای رساندن به اهداف خاص باید رعایت بشه بسیار متفاوت باشه و هر سبک هر جایگاه خاص برای خودش مدل های متنوعی داشته باشن که اصل سرگرمی رو به عنوان یک بازی رایانه ای برای بازیبازها تامین و درک رو به حد اعلا برساند اما امار دست چین و انگشت شماری هستند که این اصول رو تا اندازه ای شگفت انگیز بالا بردن و حتی انقدر شگفت که ماندگاری انها تا مدت هایی طولانی در اذهان باقی میمونه البته این مورد در همه چیزهای این دنیا صدق میکنه هر وسیله ای ،در هر زمینه و دیدگهای هر هنری هر تکنیکی هر صنعتی در تمامی زمینه ها که به نوعی ماندگاری رو تا مدتها شامل میشن برای مثال یک جواهر فروش برای خود در مغازه خود تعداد انگشت شماری و دست چین طلا از مدل های مختلف دارد که در بین همه طلاهای موجود با ارزشتر و گرانگیمت تر هستش در یک بازار جواهر فروشی این موضوع در بین هر جواهر دست چین شما ان بازار بزرگتر و به مراتب بزرگتر تا جامعه جهانی و موزه هایی که با ارزشترین جواهر را در خود دارد مثال دریای نور یا کوه نور عالم بازی های رایانه ای هم به این منوال هستش هر چه قدر بزرگتر میشیم به امار اندکی دست پیدا میکنیم که نشان از تک بودن یک عنوان رو تداعی میکند این بار صاحب منسبان می خوان کوه نور عالم گیم رو از جایگاه خود بیرون کشیده و با تراشیدن و منبت کاری های مختلف او را تزینی دوباره و تداعی بزرگی هایش رو تکرار کنن این کوه نور بازی ها چیزی نخواهد بود Metal gear solid 2 که از عناوینی هستش که دست چین ،تک و غیر قابل انکار برای بازیبازانش خواهد بود
    Mgs2 عنوانی که امسال ریمیک خواهد شد تا هم یاداوری بر ارزوهای طرفداران خود باشد هم این که شاید اگر در گوشه کناری بودن اندک گیمرهایی که نتوانستند (کاری بس نابخشودنی) این اثر رو ببینن و تجربه کنن بی بهره نمانده و این عنوان رو این بار با کیفیتی بالاتر تجربه کنن



    گیم پلی...:

    همه چیز در سری بازی های MG به رادار بستگی دارد قسمت اول و دوم MG رابطه بسیار مستقیمی با رادار موجود در بالای صفحه گوشه راست خواهد داشت این رادار چند چیز رو نشان خواهد داد یک موقعیت شما دوم موقعیت دشمن با زاویه دیدی که در محدوده خود دارد و سوم نوعی مپ یا نقشه کوچیک که درهارو با رنگ قرمز مشخص کرده است
    نشان میدهد و پایه اصلی کار با رادار خواهد بود بازی سبک سوم شخص رو دارد و دید بازیباز از دید سوم خواهد بود رکن اساسی سری متال گیر با مخفی کاری اجین شده است مخفی کاری که به وسلیه رادار موجود امکان پذیر خواهد بود شما میتوانید مسیر حرکت دشمنان رو زیر نظر بگیرید یک دور فت و برگشت انها و این که چه موقعی میایستند کی
    حرکت میکنند و این که چه مدت در یک نقطه تعلل میکنن تا برای حرکت بعدی خود برنامه ریزی داشته باشید این برنامه ریزی می تواند بسیار ملایم و بدون هیچ گونه خون ریزی صورت بگیرد برای مثال در گوشه دیوار یک راهرو ایستاده اید و به دیوار چسبیده اید در این حالت زاویه دوربین کمی دور شده و محوته ای که تحت دید شما نسبت به ان زاویه کاور هستش رو نشون میده با تکان دادن
    انالوگ میتوان تا کمی زوایه رو تغییر داد و پایین و بالا کرد تا بتوان تمام قسمت های راهرو رو دید و وقتی که دراین راهرو یک دشمن نیز وجود دارد ان را تحت نظر داشته و اهسته با مخفی کار از او رد شد یا نه متظر بمانید در فرصتی مناسب او را غافلگیرکرده با اسلحه ای خود او را ناکار کنید اما نکته قابل توجه این خواهد بود که اگر سلاح شما خفه کن نداشته باشد حتما موجود صرو دا شده و سربازان دشمن به خوبی از همه جا به اون نقطه سرازیر میشن پس استفاده از خفه کن ضروریست اما اگر نه می خواهیدئ از نزدیک وی را ناکار کنید میتونید با چند
    ضربه با دقت فراوان او را بیهوش کرده و از صحنه عبور کنید چه بسا که همه سربازها با هم ارتباط بیسیمی دارن و در صورتی که تا وقت معینی یک دشمن گزارش ندهد سریع چند دشمن دیگه به محل خود را میرسانند تا موضوع رو بررسی کنن پس زیاد ماندن در یک محل زیاد به صلاح نخواهد بود اما این گیم پلی همراه خود موراد بسیار دیگر دارد موضوع بعدی منو حمل سلاح ها و ایتم های ضروری در ابزار مورد استفاده خواهد بود این منو دو صورت دارد یکی در سمت راست تصویر که نوار سلاح ها و دیگری در سمت چپ که نوار ایتم های ضروری همچون بسته سلامتی کارت کلید بسته سیگار و امکانات دیگر که در طول بازی مورد استفاده خواهد بود شما می توانید تا حداکثر تعدادی از این جای بدید و در صورت ناکارامد بودن تعدادی از ا انها رو میتونیم بدون استفاده قرار بدیم نوار امکانات فقط با قرار دادن ان وسیله مورد نظر در قسمت خود اماده استفاده شدن میشه مثلا برای کاربرد یک اسلحه کافیه که روی دکمه نوار عمل کرد و روی سلاح مورد نظر نوار رو نگه داشت تا به راحتی سلاح در دست رس قرار گیرد اما قرار دادن خفه کن در سلاح یا هر چیز دیگه ای مستلزم رعایت برخی موارد ها خواهد بود لازم به ذکر هستش که به هنگام استفاده از نوار منو بازی سریع یک نوع حالت استوب مانند قرار میگیره اما انقدر سریع هستش که هیچ وقت تاثیری در گیم پلی نکرده و ان را کند نمیکند ف همه سری های MG یک نوع حالت دید اول شخص دارن که هم می توان در موقع تیرانداری مورد استفاده قرار بگیره و برای دیدن دوروبر و استفاده از دوربین که بسیار کارامد خواهد بود در MG2 برای مخفی شدن کارهای زیادی میشه کرد برای مثال یک قوطی کارتونی پیدا کردیم و وقتی صحنه بسیار حساس می شود و مکانی برای مخفی شدن نیست می شود سریع از ان قوطی به عنوان مخفی کردن استفاده کرد و رفت زیر ان مخفی شد یا یک کمد یا زیر میز یا کنار گوشه یک دریچه زیر فاضلاب هر جایی که از دید دشمن در امان باشیم و خود را مخفی نگه داریم یکی دیگر از رکن های اصلی سری MG استفاده از بیسیم خواهد بود سیستم بی سیم بازی طوری طراحی شده که دوربین یک نوع حالت ویدئو کنفرانس رو برای بیننده به نمایش در میاره که چهره هر دو طرف گفتگو کننده رو با زیر نویس متن به نمایش در میاره که هر 4 قسمت اصلی بازی با تفاوت های بسیاری در این بخش خود را نشان دادند ، بیسیم (CODEC) نه تنها یک رابط با شخصیت های بازیست بلکه نوعی روایت گر داستان بازی هم هستش و باید بگیم گفتگوهایی که انجام میشه در کنار اهنمایی های لازم جهت رد کردن مراحل گفتن مدها و موارد بسیار زیاد دیگر نوعی بازگویی داستان و نکات ریز و درشتی که داستان بی وصف این بازی رو به نمایش میگذاره...
    نوار سلامتی هم مثل همه قسمت های بازی گوشه سمت چپ بالار قرار میگیره و سیگار کشیدن نیز از مقدار ان کم خواهد کرد..! از جمله تغیرات مهم در قسمت رادار در MGS2 این هست که ما باید در هر یک از منطقه های بازی رادار مربوط به اون محل رو روشن کنیم زیرا که دستگاه هایی به شکل کامپیوتر در گوشه کنارها قرار داره و این امکان رو میده که سریع رادار محل برای شما روشن بشه که در این صورت او.ن مکان تا اخر بازی روشن باقی خواهد ماند موضوع اینه که یک مکان بازی برای یک بار نخواهد بود که خواهید رفت ممکن هست چندیدن بار به یک مکان برید و ابجکت های محتلفی رو تجربه کنید و سوراخ سمبه های گوناگونی رو ببینید.سیستم مبارزات نزدیک هم وجود داره که در صورتی که به دشمن خود خیلی نزدیک شدید و مجال انجام کارهای مخفی کاری ندارید میتونید سریع دشمن خود رو با چند ضربه نقش زمین کنید و سریع از منطقه بگریزید سری بازی های متال گیر همیشه توانایی حمل بدن دشمن ها رو داشته یعنی وقتی دشمن خود رو بیهوش میکنید میتونید او را به دوش انداخته و حمل کنید تا از مزایای این کار مثلا دور ماندن از چشم دشمن و یا استفاده از ایتم موجود در ان دسشمن به کار برد.


    داستان...:

    می خواهید از کجای داستان بنویسم ...چرا که رابطه بسیار مستقیمی با قسمت اول و قسمت های بعدی خواهد داشت در صورتی که هیچ وقت اتفاقات بازگوی این مورد نیستند سعی میکن با رعایت اسپویل داستان رو بازگو کنم MGS2 دو سال بعد از رویداد های Shadow Moses روی میدهد خبر وجود یک متال گیر در داخل یک دیسکاوری (کشتی بزرگ) به گوش کمپل و سازمان رسیده و اسنیک (Snake)مامور رسیدگی به این موضوع خواهد بود او باید به داخل کشتی برود و با گرفتن چند تا عکس از متال گیر موجود و بررسی ماجرا انها را به اتکان برساند اما اسنیک درست به هنگام ورود به کشتی میبینه که کشتی مورد هجوم نیروهای دیگری قرار میگیره و متوجه میشه که این نیروها روسی هستند ( اسنیک با شنیدن صدای یک هلیکوپتر اسم مدل اون هلیکوپتر رو سریع میگه)
    و تمامی نگهبانان و افرا داخل کشتی رو از بین میبرن و عملا کشتی در دست انها قرار میگیره موضوع تغییر میکنه اسنیک کلنل روسی رو شناسایی میکنه اما باید خودش رو به متال گیر برسونه در میان راه او با دختری روسی مواج میشه اولگا دختری که حامله بوده و بعد از گفتگوهایی با اسنیک با او درگیر میشه و در نهایت در مقابل اسنیک مغلوب میشه (توجه کنید اسلحه اسنیک گلوله واقعی نیست و دارای گلوله خواب اور هستش) و الگا به دلیل برخورد گلوله های فراوان بیهوش میشه اسنیک متوجه میشه که اولگا حامله هستش. او ماموریت خودش رو ادامه میده تا خودشو به متال گیرها برسونه

    خطر اسپویل ....اگر بازی نکردید...!!!

    اسنیک به داخل کشتی رفته و خودش رو به متال گیرها میرسونه و بعد از گرفتن چندید عکس از زوایای مختلف ( کاری بس طاقت فرسا) انها رو
    به اتکان میرسونه و اتکان بعد از بررسی متال گیرها اطلاعاتی د رمورد انها میده اما درست در این هنگام موضوع تغییر میکنه شخصیت منفی محبوب وارد ماجرا میشه بله اسلات رولور
    او که با کلنل روسی شریک بود به او خیانت کرده و همه سربازان او رو به همراه وی میکشه کشتی اسیب میبینه در این گیرو دارد اسلات با اسنیک روبرو میشه اما غرق شدن انی کشتی مجال
    گفتگوهای زیاد و درگیری رو نمیده تا این که اسنیک در حال تلاش برای گریز از مرگ به همراه کشتی با اعماق دریا فرو میره..


    میتونید بخونید خطر اسپویل بسیار اندک...:

    دو سال از اتفاقات کشتی گذشته و اسنیک مرده...مامور کمپل شخص جدیدی رو به ماموریتی در Big shell میفرسته برای نجات دادن ریس جمهوری در گروگان او با نام رمز اسنیک به اونجا میره و ماجرایی جدید رو شروع میکنه ...این بار طرف بخش بیسیم رز(Rose) خواهد بود البته کلنل کمپل هم حضوردارد. بله شخصیت این بار تغییر کرده و کسی به نام رایدن این ماموریت را در دست دارد که نام اصلی او جک هستش. جک با رز یک نوع رابطه عاطفی دارد و قرار بر نامزدی رو با هم نیز دارند جک دو ماموریت اصلی دارد اولی نجات رئیس جمهور و دومی سردر اوردن از برنامه های Big shell جک به دنبال ریس جمهور در گروگان بین راه با شخصیت های متفاوت و خطرناک جدید روبرو میشه اول با فورچون شخصیتی که هیچ وقت نمیمیرد زیرا که گلوله ها به او نمیرسند تا اسیب برسونن
    سپس او در یک مکانی وارد می شود که میبیند اوضاع طوریه تعدای از سربازان (دشمن ها) به طرز وجیهی قلع و قم شدن و او برای اولین بار با دشمنی که هر دو تا اخر دشمن قسم خورده هم می شوند روبرو می شود بله Vamp کسی که یک خون اشام بوده و قدرت برگشت جان خودشو داره و فنا ناپذیر خواهد بود او با ومپ درگیر میشه ولی نمیتونه از از پس او بربیاد تا این که فردی وارد ماجحرا شده و او را با کمک رایدن فراری میدهد او به رایدن میگوید که vamp جز گزوه dead cell هستش گروهی که متشکل از چهار ابر سرباز هستن که هر کدوم داراری ویژگی های خود هستند (داستان اصلی این چهار سرباز گروه Dead cell بسیار پیچیده بوده و از گستره این فروم خارج هستش) (حدص بزنید ان شخص کی بوده..؟) او خودش رو پلیسکین Pliskin معرفی میکنه و کدی به رایدن میده تا با بیسیم با هم در ارتباط باشن
    اگر باز بنویسم اسپویل به اوج خودش میرسه..خیلی خیلی خلاصه میکن..و به جلو میرم...
    در بیگ شل معلوم میشه که خواهر اتکان به نا Emma نیز زندانی هستش امی به خاطر هوش بی نظیر خود در کار با سیستم های کامپیتوری به اینجا اورده شده و کودکی بیش نیست
    رایدن با کمک اتکان.......اونو پیدا میکنه و در صدد فرار دادن او می شوند در مورد اتکان بگم که او فردی هست که یک متخصص به کار با امور رایانه بوده و همه خانواده او توسط گروه MZ از بین رفتند و هدف او فقط و فقط کمک به اسنیک خواهد بود تا با هم به هدف خود برسند هدفی که در MGS4 به شکوه و عظمت ماجرا پی میبریم و ......

    داستان MGS2 در کنار بازی Silent hill 2 از جمله عنوان هایی هستند که ه رکدوم در ژانر خودشون دارای بحث های بسیار فلسفی ،سیاسی و کمی هم مذهبی دارند که واقعا دارای عمق بسیار بالایی هستند و همیشه مورد تایید منتقدان
    عالم بازی های رایانه ای بودن و مورد تحسین.



    ما با Codec با سایر شخصیت ها در ارتباط خواهیم بود
    گرافیک و محیط..:

    خب بازسازی کردن یک بازی نیازی به تعریف و گستره جززیات ندارد بنابراین فقط مروری بر منطقه Big shell میکنم بیگ شل تشکیل شده از دو منطقه بسیار بزرگ با نام های Shell 1 و shell 2 هستش هر کدام از این منطقه های دارای خانه ها یا مکان هایی هستن که با Stuart مشخص میشن هر shell نزدیگ 7 استارت دارد که هر کدام از این استارت ها خود دارای ساخت و سازهایی هستند که محیطهای بازی در ان شکل میگیرد تمامی این نقات به وسیله پل های ارتباطی به هم وصل هستند بیگ شل در روی اقیانوس ساخته شده و به وسیله ستونهای فلزی بسیار بزرگ مانند یک شهر بزرگ روی اب بنا شده بنابراین خطر سقوط همیشه شما رو تهدید میکند بیگ شل تا ان موقع یکی از مناطق کور بود چون محیط ساخته شده ان این طور بود که نیروهای دولتی خبری از محل ان نداشتند بنابراین رئیس جمهور گروگان شده به انجا منتقل شده بود.
    صدارگذاری بازی مثل همیشه دوبلرهای قسمت های قبل بازگشته اند دیوید هانتر صداگذاری با ان صدای بینظیر خودش بر روی اسنیک کار کرده استاد گری هم روی موسیقی بازی کار کرده تا عنوان بهترین اثر موسیقی رو از ان خودش کنه....وجود هزاران خط دیالوگ متن و گفتگوهایی فراوان در پشت بیسیم حاکی از این اثر تکمیل خواهد بود.

    Kojima کارگردان بازی همیشه به طرفدرارن بازی گفته بود که میخواسته زندگی اسنیک رو این بار از دید شخصی دیگر و دور به نمایش بگذاره چه بسا که مورد انتقاد هوادارن قرار گرفته بود که چرا شخصیت اصلی بازی به اسنیک داده میشه...
    در واقع رایدن بعد از اتفاقات کشتی وارد ماجرا میشه و بازیباز زیاد نمیتونه از وجود اسنیک بهره ببره...



    ******

    **
    حاشیه...:
    -امتیازهای گرفته شده در سال عرضه بازی همگی حاکی از برتری این بازی هستش امتیازی که سایت گیم اسپات به بازی داده 9.6 بوده
    -قسمت دوم این بازی یعنی MGS2 مورد تنفر بسیاری از هواداران این سری قرار گرفت زیرا که انها منتظر بودند که بعد مدتی باز با اسنیک بازی کنند و کنترل این سرباز بزرگ و فوق محبوب رو به دست بگیرند اما بازی
    کنترل رایدن رو میده و برای همین رایدن به شخصیت مثبت منفور تبدیل میشه ...ماجرا انقدر کش داده شد تا این که کوجیما در طی یک کنفرانسی اعلام کرد که برای این شخصیت بازی رو به رایدن تغییر دادم که می خواستم زندگی
    دیدگاه ها و رفتار شخصیتی اسنیک رو از دید یک فرد دیگر مورد بررسی قرار بدیم و زندگی اوبا دید یک فرد دیگر نمایش دادهئ بشه (سخن کاملا به جایی بود)
    -همانطور که اشاره کردم MGS2 و SH2 جز ان بازی هایی هستند که داراری داستان غنی فلسفی و سیاسی با درون مایه های مذهبی هستند که بسیار قابل توجه هستش.
    -کوجیما باز بعد از این قسمت اعلام کرد که دیگر روی سری Mg کار نخواهد کرد.


    در اخر باید بگم شما یکی از برترین بازی های تاریخ بازی های رایانه ای رو تجربه خواهید کرد. و از دست دادن این بازی (چه بسا که تا به حال باید بازی میکردید ) کاری بس نابخشودنی هستش و نبودش در کارنامه هر بازیبازی جای بسی تامل را خواهد داشت.

    منبع..: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by Layken; 04-02-2012 at 20:41.

  2. 11 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #22
    آخر فروم باز kamran987456's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    In The Vally Of Death
    پست ها
    1,283

    پيش فرض

    خیلی ممنون از مقاله
    بسیار عالی و خوب بود

    یه سولی داشتم
    قضیه این ضد گلوله بودن fortune تو این بازی چی بود ؟
    و این که کلا یه منبع انگلیسی وجود داره که داستان این بازی های متالگیر رو از اول توضیح بده ؟((داستان بازی کلا از پایه واسه من گنگ هست مثلا همین گروه های The Philosophers وpatriots . وقتی ادم منابع فارسی رو هم که میخونه بیشتر گیج میشه ))

  4. #23
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    محل سكونت
    بی خداحافظی...
    پست ها
    4,241

    پيش فرض

    موسیقی های به یاد ماندنی سری متال گیر
    این مجموعه حس نوستالژیک شما نسبت به این سری رو زنده میکنه

  5. #24
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    سلام
    دوستان من در Strut F Warehouse گیر کردم و نمیدونم کجا باید برم. اون پل که Cypher داره پرواز میکنه رو رد کردم و بعدش گیر میکنم.
    تمام درها قفل هست و node رو هم نمیتونم پیدا کنم. لطفا کمک کنید.

  6. #25
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    سلام
    دوستان من در Strut F Warehouse گیر کردم و نمیدونم کجا باید برم. اون پل که Cypher داره پرواز میکنه رو رد کردم و بعدش گیر میکنم.
    تمام درها قفل هست و node رو هم نمیتونم پیدا کنم. لطفا کمک کنید.
    پیمان جان روی پل موندی..؟
    یا رفتی داخل یکی از استرات ها..؟
    چون یکی از سه راهی های پل ها داغون میشه خیلی ها اونجا موندن..که باید بپری از روش..
    ولی اگه باز موندی با Codec تماس بگیر راه رو بهت میگن که باید کجا بری...
    درضمن تو این قسمت کلید ها KEY کارت هات باید تو ایتهام باشن تا درها باز بشن یعنی باید روی کنار ایتم هات روی اون باشه

  7. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #26
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    پیمان جان روی پل موندی..؟
    یا رفتی داخل یکی از استرات ها..؟
    چون یکی از سه راهی های پل ها داغون میشه خیلی ها اونجا موندن..که باید بپری از روش..
    ولی اگه باز موندی با Codec تماس بگیر راه رو بهت میگن که باید کجا بری...
    درضمن تو این قسمت کلید ها KEY کارت هات باید تو ایتهام باشن تا درها باز بشن یعنی باید روی کنار ایتم هات روی اون باشه
    همون اوایل هست.
    داخل strut f میشم. 2 تا طبقه داره یه گارد رژه میره و هی میگه nothing here ....
    تمام درها بسته هستند.

  9. این کاربر از p3yman_xl بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #27
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    پیمان جان صبر کن دیسکو انداختم رو کنسول ......برم ببینم کجا موندی.

    ولی یه مسیری هست میری و اونجا با ومپ روبرو میشی ولی نمی دونم چرا درها باید قفل باشن حالا بزار من برم اونجا برسم
    ببینم چی میشه... شاید تا اون موقع رد کردی...فقط رد کردی یه ندا بهم بده که من کنسل کنم ادامه بازی رو

  11. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #28
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    دمت گرم حامد جان مرام گذاشتی. فعلا یه 1 ساعتی هست دارم دور خودم میچرخم و نتونستم برم.
    واقعا کلافه ام کرده نه رادار دارم و نمیدونم کجا باید برم ... دوربین بازی هم که قربونش برم کف زمین رو نشون میده فقط!

  13. #29
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    دمت گرم حامد جان مرام گذاشتی. فعلا یه 1 ساعتی هست دارم دور خودم میچرخم و نتونستم برم.
    واقعا کلافه ام کرده نه رادار دارم و نمیدونم کجا باید برم ... دوربین بازی هم که قربونش برم کف زمین رو نشون میده فقط!
    پیمان جان..اصلا Strut F نرو..
    تو Strut A که هستی برو به سمت Strut B در اون هم درست به موازات در ورودی ارتباط Strut F هستش
    وقتی که تو Strut A رادار رو درست میکنی...بیا سمت چپت به طرف Strut B
    من الان اونجام...

  14. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #30
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    YESSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!



    Metal Gear Solid 2 رو پلاتینیوم کردم!!

    یکی از سخت ترین تروفی های بازی Great Dane هست که برای گرفتنش باید 76 عدد dog tag در سناریوی Tanker و 218 عدد dog tag در سناریوی Plant بگیرین و جالب اینه که نکته سختش این اعداد نیست بلکه این هست که برای گرفتن 218 عدد dog tag در سناریوی Plant،حتماً باید 5 بار این سناریو رو برین که پنجمین دفعه میشه روی درجه سختی فوق العاده جانکاه(!) extreme.

    تو این درجه سختی boss fight ها بسیار سخت میشه و به اون صورت ration ای هم در کار نیست(6 عدد ration در کل playthrough).برای مثال به مبارزه با Metal Gear Ray ها اشاره می کنم.در درجه سختی extreme تعداد MG Ray ها 20 عدد هست() و بدتر اینکه وقتی با کلی بدبختی شکستشون دادید اگه بعد از اتمام مبارزه ration نداشته باشید باید با یک خط سلامتی به نبرد با سولیدوس برید و این یعنی اینکه اگه حتی یک ضربه از هر نوعی از طرف سولیدوس به رایدن وارد بشه رایدن میمیره.متأسفانه برای من این اتفاق رخ داد() و بالاخره بعد از حدود 30 بار مردن تونستم بدون آسیب دیدن سولیدوس رو شکست بدم!!!!

    تروفی دشوار دیگه Virtually Impossible هست که سازنده ها اسم بسیار خوبی براش انتخاب کردن.این تروفی از نظر سختی کمی ای از Great Dane نداره.VI در صورتی آنلاک میشه که تمامی 500 عدد VR mission و Alternative mission های بازی رو فتح کرده باشین.از این 500 عدد یه چیزی حدود 470 تاشون راحت هست و نهایتاً با دو یا سه بار try کردن میشه ازپسشون براومد.ولی 30 تای باقیمونده سخت تر هستن و از این 30 تا 15 تاشون واقعاً بازیباز رو به طرز وحشتناکی به چالش میکشن.

    دشوارترین پلاتینیوم من از خرداد پارسال که Vanquish رو پلات کردم همین 2 MGS بود.از نظر سختی هیچکدوم از مراحل بازی سخت تر از Vanquish ،challenge 6 نبودن اما چون تعداد مراحل دشوار در بازی زیاد هست پلاتینیوم کردن بازی به مراتب اعصاب خردکن تر از بازی ای مثل Vanquish میشه و زمان به مراتب بیشتری رو هم طلب میکنه.

  16. 4 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •