تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 32

نام تاپيک: ##########تشعشعات تخیلی#######Dream#######

  1. #21
    اگه نباشه جاش خالی می مونه u.n.s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    300

    پيش فرض

    ضمنا نمیخواد رقابت بندازی بین مایا و زی براش بهتره از هر دو استفاده کنی تا نتیجه بهتری بگیری آخه تومایا که نمیشه با سیستم Brush Based به تعداد پالیگنهای خیلی بالا کار کرد.
    ادامه بده میدونم کار باحالی میشه
    حمید جون
    مشکل من هم با زدبراش اینه که حجم کار رو خیلی بالا میبره اما مایا اون مدل رو با حجم کمتر تحویل میده ثانیا اینکه با مایا دیگه به هیچ پلاگینی برای uv mapاحتیاج نداری و مدل پایانی رو با هر رزولیشنی که خواستی استفاده کنی
    روش مدل سازی من جالبه منتظر باش
    نه بابا خوبه!!!!

    عالیه برادر من اصن تو رو نمیشناسم تو پرو فایلم خودتو معرفی کن
    طراحی دستتم خوبه ..... ولی چون میخوای تو 3دی موفق شی

    طراحی حجم کن
    __________________
    ممنون
    بابا این طراحی هنوز ضعیفه

  2. این کاربر از u.n.s بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #22
    اگه نباشه جاش خالی می مونه u.n.s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    300

    پيش فرض

    امروز هم رو مدل کار کردم سرش روبا جزییات کار کردم
    لطفا اگه مشکلی چیزی هست راهنمایی کنید
    امید وارم خوب شده باشه



    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    راستی

    سعی کردم شش های بزرگ براش بزارم تنفس کاملا هوازی داشته باشه
    برای همین 6 تا سوراخ بینی برای تبادل هوا در نظر گرفتم نظر شما چیه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    Last edited by u.n.s; 12-12-2009 at 19:13.

  4. این کاربر از u.n.s بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #23
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    امروز هم رو مدل کار کردم سرش روبا جزییات کار کردم
    لطفا اگه مشکلی چیزی هست راهنمایی کنید
    امید وارم خوب شده باشه
    راستی

    سعی کردم شش های بزرگ براش بزارم تنفس کاملا هوازی داشته باشه
    برای همین 6 تا سوراخ بینی برای تبادل هوا در نظر گرفتم نظر شما چیه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    ایول یونس
    کاراکتر باحالی داره میشه
    بیشتر منرو یاد اون کاراکتری که توی HellBoy بود میندازه اونکه تو آب زندگی میکرد.
    ولی بازم میگم حیفه از زیبراش استفاده نکنی
    واسه برگردوندن مدل هم کاری نداره که لو پلی رو برمیگردونی و حالا به صلیغه خودت از Displacement map یا Normal Map استفاده میکنی

  6. #24
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    آفر ین خیلی باحال شده
    کار قشنگی میشه

  7. #25
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    اره هنو قلمات ترس داره .......... ولی سرعتی کار کن خوب میشه
    گفتی که امتو میدونم ؟ نه نمیدونم به کجایی

  8. #26
    اگه نباشه جاش خالی می مونه u.n.s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    300

    پيش فرض

    ایول یونس
    کاراکتر باحالی داره میشه
    بیشتر منرو یاد اون کاراکتری که توی HellBoy بود میندازه اونکه تو آب زندگی میکرد.
    ولی بازم میگم حیفه از زیبراش استفاده نکنی
    واسه برگردوندن مدل هم کاری نداره که لو پلی رو برمیگردونی و حالا به صلیغه خودت از Displacement map یا Normal Map استفاده میکنی
    سلام حمید رضا
    اون کاراکتری که میگی که خیلی سوسول تره
    ببین من اتفاقا زدبراش و مایا و... رو مکمل هم میدونم
    بسته به موقعیت باید از یه نرمافزار خاص استفاده کرد
    اما من میخوام به روش هیبریدی مدل سازی کنم......
    منتظر باش
    آفر ین خیلی باحال شده
    کار قشنگی میشه
    ممنون
    گفتی که امتو میدونم ؟ نه نمیدونم به کجایی
    شرمنده منظورت چیه؟؟؟؟؟
    Last edited by u.n.s; 07-12-2009 at 20:04.

  9. #27
    پروفشنال ZOHAA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    ایران.تهران.شرق
    پست ها
    529

    پيش فرض

    طرحت خیلی خوبه زود تر اجراش کن
    فکر کنم زیادی بهش هوا برسه!!!
    حداقل بکنش 4 تا!!!

  10. این کاربر از ZOHAA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #28
    اگه نباشه جاش خالی می مونه u.n.s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    300

    پيش فرض

    سلام دو باره به دوستان
    مدل لو پلی رو تا یه جاها یی پیش بردم
    البته خیلی وقت نمیکنم اما.........



    جزییات هم بزودی شروع میکنم

    خوب .بدن کاراکتر رو شاید از ماسل استفاده کنم (ریگ)
    اما هنوز خوب بلد نیستمش و دارم روش کار میکنم که ان شالاه به یه جا هایی برسم

  12. 3 کاربر از u.n.s بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #29
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    ایول خیلی عالی شده
    این سیستم ماهیچه ها برای مایاس؟؟
    آخه یه پلاگین برای مکس دیدم اینطوریه همینکارو میکنه
    این همون پلاگینه یا خود مایا داره اینو؟؟

  14. #30
    اگه نباشه جاش خالی می مونه u.n.s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    300

    پيش فرض

    ایول خیلی عالی شده
    این سیستم ماهیچه ها برای مایاس؟؟
    آخه یه پلاگین برای مکس دیدم اینطوریه همینکارو میکنه
    این همون پلاگینه یا خود مایا داره اینو؟؟
    ممنون
    آره بابا ماسل مال خود مایاس و از ورژن 2008 به بعد اومده
    راستی باید بگم که فقط به مدل سازی محدود نیست بلکه یه روش ریگه
    و حرکت ماهیچه ها رو شبیه سازی میکنه

  15. این کاربر از u.n.s بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •