تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 7 اولاول 1234567 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 69

نام تاپيک: تمرین رندر

  1. #21
    پروفشنال Sorosh MAX's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    طـــهران
    پست ها
    993

    پيش فرض

    آفرین بهزاد جان ، برای اولین رندر خیلی خوب شده ، فقط روی سایه ها و نورهات بیشتر کار کن ...

  2. #22
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    آفرین بهزاد من که نظرمو دادم ولی خوب بازم میگم خیلی خوب شده
    در مورد پست 5 تاپیک هم منتظر نظرتیم!

  3. 2 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #23
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    ممنون از تمامی دوستان
    خیلی لطف کردید نظر دادی
    من که خودم خیلی استفاده کردم...
    ---------------------------------------
    مسلم جان واقعا ممنون بابت توضیحاتی که دادی خیلی دقیق و جالب بود....( کلی استفاده کردم)
    -------------------------------------
    همایون جان من این تایپیکو ایجاد کردم که سطح کار همه بالا بره پس برا طرح سوالاتت نیازی به اجازه نداری شاید سوال شما سوال من یا دیگرانم باشه...( خوشحال میشم سوالاتتو بپرسی)
    -----------------------------------
    من طبق این توضیحات یه رندر میگیرم و نتیجرو میزارم اینجا

  5. 3 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #24
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    راستی مسلم جا من توی اون رندری که گزاشتم هنوز از AO استفاده نکردم....
    بازم تشکر میکنم توضیحاتت خیلی عالی بود.........

  7. 3 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #25
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    با سلام خدمت دوستان عزیز
    منبا توضیحات کاملی که مسلم جان گزاشته بود و با توضیحات دوستان دیگه یه مقدار روی خوده نور پردازی کار کردم...
    نظرتون برام مهمه...

    از AO استفاده کردم...



    اینم نور پردازی همونجوری که مسلم جان گفت:


  9. 8 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #26
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    وای عالی شده! (اولی رو میگم)
    دومی هم چون دقیقا از رو دست نگاه کردی یه کم یه جوریه، ولی 100 درصد راهنمائی مسلم کمک کرده.. دستش درد نکنه..

    از همین الان معلومه که رندر خوبی میشه.. بخش مهمی رو خوب از آب در آوردی!
    فقط متریال رو هم با همین دقت کار کن...
    آخ جون!

  11. این کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #27
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    بهزاد جان خوب پیش رفتی...
    فقط نمیدونم چرا من از حرفهای مسلم اینجوری متوجه شدم که اون نوری که تو گذاشتی گوشه ی سمت راست، باید سمت چپ یعنی روبروی دوربین باشه! اینو خوب نگرفتم. چون الان بک لایت نداریم!
    یه مورد دیگه این احتمال رو میدم صحنه باید روشنتر باشه. همونطوری که مسلم گفت: همه چی باید سفید باشه و فقط تیرگی سایه ها باید معلوم باشه. البته مطمئنم که مقدار هر نور رو به مقدار صحیح وارد کردی، اما خب نمیدونم چرا محیط کمی تاریکه و مدل تیره شده.
    اگه مورد دیگه ای هم باشه بچه ها میگن...

  13. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #28
    آخر فروم باز G LADIATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    شيراز ______ (^_^) پست ها: 111,111,111,111,111,111
    پست ها
    1,144

    پيش فرض

    خيلي خوبه...
    فقط يه سوال...اون رندر اولي با شيوه خودت گرفتي...يا اينكه رندر اولي همون رندر دومي هست ولي از نماي نزديك؟
    آخه به نظرم با هم فرق ميكنن...

    به هر حال...
    توي رندر دومي....:
    اون لايتي كه جلوي ماشين هست(همون كه يه كم آبي رنگه) اون رو يه كم سرش رو بيار بالا...
    الان مركز نورش روي زمين هست و زمين رو روشن كرده...بيارش بالا تا مركزش بياد روي خود ماشين...
    ===
    اندازه نوري كه بالاي ماشين هست رو دو برابر كن...

    بعد يه رندر از همين زاويه و يه رندر هم از نزديك بگير...

    در ضمن..AO رو اگه الان بهش ندي خيلي بهتره...اينجوري بهتر ميشه در مورد خود نورپردازي نظر داد...
    آخه خود نورپردازي هم بايد زير لاستيك ها و... يه سايه خوب بندازه و زياد نبايد به AO تكه كرد...

    خيلي خوب داري پيش ميري...

    ادامه بده كه منتظريم...


    فقط نمیدونم چرا من از حرفهای مسلم اینجوری متوجه شدم که اون نوری که تو گذاشتی گوشه ی سمت راست، باید سمت چپ یعنی روبروی دوربین باشه! اینو خوب نگرفتم.
    نه...منظور من همينجوري بود كه بهزاد در آورده...

    یه مورد دیگه این احتمال رو میدم صحنه باید روشنتر باشه. همونطوری که مسلم گفت: همه چی باید سفید باشه و فقط تیرگی سایه ها باید معلوم باشه. البته مطمئنم که مقدار هر نور رو به مقدار صحیح وارد کردی، اما خب نمیدونم چرا محیط کمی تاریکه و مدل تیره شده.
    درسته...محيط بايد يه كم روشن تر باشه...كه اونم با چرخوندن لايت جلو ماشين به سمت ماشين...و دو برابر كردن سايز لايت بالاي ماشين درست ميشه...

    ولي ديگه نبايد فقط سايه ها هم پيدا باشن...
    من واسه امبينت گفتم كه فقط بايد سايه ها پيدا باشن...
    Last edited by G LADIATOR; 01-12-2009 at 01:10.

  15. 3 کاربر از G LADIATOR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #29
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    آفرین داداش بهزاد
    حالا نورپردازیت طبیعی تر شده
    فقط همونطور که دوستان گفتند صحنه قدری تیره شده باید شدت نورها جمیعا کمی بیشتر شه تا صحنه روشنتر شه
    البته من شخصا نورپردازی در کنار تصاویر HDRi رو ترجیح میدم
    چیزی تو این مایع ها


  17. 6 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #30
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    آقا یه سوال!
    حمیدرضا از تصاویر HDRI گفت.
    میگم این نوع تصاویر فقط وقتی یه مدل رو تو فضای باز رندر میگیرم کاربرد داره، درسته؟ و اگه ماشین رو تو یه سالن یا استودیو یا یه انباری رندر بگیریم نیازی به HDRI نیست؟
    بعد این تصاویر HDRI کلا ساختارشون با عکسهای معمولی فرق داره یا نه میتونه یه عکس JPG یا BMP یا ... هم باشه؟
    میتونه یه طیف رنگی مث اونی که حمید بالا نشون داد باشه؟
    اونوقت بجزء HDRI ، اصطلاح HDR هم داریم؟ اگه آره فرقشون چیه؟
    و در آخر تصاویر HDRI رو کجای برنامه باید استفاده کرد؟ و فرقش با HDRI واسه رفلکت چیه؟(آخه تا اونجا که من فهمیدم اون HDRI اولی واسه تنظیم نورپردازی مناسب هستش و ساختار وفرمت بخصوصی داره و این یکی یه دونه عکسه که واسه طبیعی شدن رفلکت ماشین و نشون دادن یه محیط دور ماشین هستش. در حقیقت یه محیط مجازی رو نشون میده.)

    ممنونم از همه...

  19. 3 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •