این صحبت ها رو می خواستم توی تاپیک گپ و گقتگو ادامه بدم که اونجا حامد گفت این تاپیک مرتبط تره، پس اینجا صحبت می کنم:
حدود یک سال پیش خبری بود با این مضمون که Irrational برای جذب نیروی جدید شرایطی رو گذاشته مثل یک سری توانایی های خاص، سابقه و ... اما در کنار اونها مورد بحث برانگیزی آورده شده؛ کار کردن حداقل بر روی یک عنوان با متای بالای 85 که این مورد با واکنش های خیلی تندی از سمت پایگاه های معتبر روبرو شد که این باعث شد Irrational بعد از مدت کوتاهی از اون اعلام اولیه، اون شرط بحث برانگیز رو حذف کنه.
اما همین مدت کوتاه کافی بود که عده زیادی از افراد شناخته شده گیم نظرات خودشون رو در مورد این شرط و البته در مورد خود متا ابراز کنن، بخشی از نظرات این افراد در اون زمان و یکی دو نظر دیگه رو اینجا می گذارم که ببینیم نظر اونها در مورد متا چیه:
Eric Caoili
News Editor, GAMESTURA
Judging someone's output on a flawed system like Metacritic -- and the often defective systems of the critics contributing to Metacritic scores -- is a terrible, terrible idea. As other Gamasutra editors have demonstrated, plenty of remarkable video games have not received their due on Metacritic thanks to those problems
Christian Nutt
Features Director, GAMESTURA
.It doesn't make a great deal of sense to me, frankly. It's bad enough that games are reduced to a number that is an aggregate of a variety of very flawed game reviews, just to start with
Tom Curtis
News Editor, GAMESTURA
Metacritic score is really just an arbitrary number derived from the press, and it doesn't take much to ruin your chances of receiving a "good" score
Kris Graft
Editor-in-Chief, GAMESTURA
...This misguided obsession over averages of arbitrary numerical values...
Leigh Alexander
Editor-at-Large, Kotaku
...I realize most
publishers feel that a Metacritic score over 85 is a reliable predictor of sales and correlates for all intents and purposes to quality
Patrick Miller
Editor, Game Developer Magazine
N.O.V.A. 2 (90),
Trainyard (90),
Pizza vs. Skeletons (90),
Sonic & SEGA All-Stars Racing (89),
NHL Eastside Hockey Manager 2007 (89), or
Pinball FX 2: Marvel Pinball - Avengers Chronicles (88)
Saints Row: The Third(84),
Crysis 2 (84),
Marvel vs. Capcom 3 (84),
Fallout: New Vegas (84),
Borderlands (84),
DOOM II (83),
Mario Kart 64 (83),
Homeworld 2 (83),
Mega Man 9 (83),
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (83),
Rock Band (82),
Gradius V (82),
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (82),
Brutal Legend (82),
Tekken 6 (82),
Super Smash Bros. (79)...the list goes on
این مورد آخر مربوط میشه به چند روز پیش:
Dave Cook
VG247 UK - GamesTM – The Escapist
...I’m not saying that a high Metacritic accounts for high quality across the board
برآیند نظرات بالا اینه که برای ناشرها و قسمت هایی که مستقیما با فروش ارتباط پیدا می کنه، متاکریتیک اهمیت بالایی داره، چون متای بالاتر جزو فاکتورهایی هست که روی محبوبیت بالاتر تاثیر می گذاره و از این نظر روی فروش تاثیر گذاره، اما برای مقایسه کیفیت و به عنوان یک معیار مشکلات بسیار زیادی داره و نمیشه گفت همیشه رابطه مستقیمی وجود داره (I’m not saying that a high Metacritic accounts for high quality across the board ) در عین اینکه یک معیار نسبی هست و ممکنه در بسیاری از موارد امکان مقایسه رو فراهم کنه، عناوین زیادی هستند که در عین کیفیت بالاتر متای پایین تری دارند و بالعکس (نظرات بالا) و دلیل اون نواقص و مشکلات بسیار زیادی هست که در ساختار متا وجود داره.
افرادی که نظرات بالا رو دادند تعدادی از افراد شناخته شده و سرشناس گیم هستن، بعضی هاشون در بین همون افرادی هستن که این نمراتُ میدن و طبیعتا دید کامل و درستی نسبت به اساس نمره دهی و فاکتورهای مختلف مرتبط با اون دارن (It's bad enough that games are reduced to a number that is an aggregate of a variety of very flawed game reviews) و مسلما از مثلا اعضای فروم ما نظرات تخصصی تر و معتبرتری دارن. اگه دوستان نظرات دیگه و یا مخالفی با این صحبت ها دارن در جای خودش محترمه اما زمانی اعتبار پیدا می کنه که نقل قول های معتبری از افراد صاحب نظر حوزه گیم (نه ناشرها و ...!) از درست بودن مقایسه عناوین مختلف صرفا به وسیله متا (اهمیت یه معیار با درستی و دقت اون معیار دو تا مقوله جدا هستن) وجود داشته باشه و برای نمونه اینجا آورده بشه، چون تجربه نشون داده برای بحث درباره همچین مواردی نظرهای شخصی افراد یک فروم، ما رو به جایی نمی رسونه.