سلام
بهتر ديدم فعل و انفعالاتي رو كه در زمان اعلام تغيير سبك هنري بازي وجود داشت رو بذارم تا همه چيز واضح تر بشه . خبرها به ترتيب و عينا از سايت vg247.com برگردان فارسي شده اند .
--------------------------------------------
9 آپريل 2009
Gearbox سبك هنري Borderlands را تغيير داده است ، حال cel-shade شده است .

Gearbox سبك هنري بازي آينده ي خود يعني Borderlands را تغيير داده است تا بيشتر شبيه يك كميك بوك باشد . براساس پستي در فروم هاي رسمي سايت سازنده ، مديريت انجمن ، آقاي Ennui توضيح داده است كه چرا سبك cel-shade بر سبك واقع گرايانه ي بازي كه در سال 2007 معرفي شد ، ترجيح داده شده است .
" هيچ شكي نيست كه ما هواي تمام طرفداران خود را داريم ، و تصميم تغيير دادن سبك هنري مطمئنا توسط يك نفر از ما و يا به دليل بي اعتنايي صورت نگرفته است ... به هر حال ممكن است برخي مردم از سبك هنري جديد ناراضي باشند ، اما اين تصميم ، كل را شامل ميشود ، اين سبك ، شايسته ي بازي است و تجربه ي هيجان انگيز تري توليد ميكند "
" كل دنياي بازي در خودش حيات و جان دارد ، از موجودات گرفته تا تعداد بيشمار صخره ها و ديوار هاي كثيف "
" دنياي بازي ريگ دار ، كثيف و خشن است ، تمام جزئيات وجود دارد ، محيط و طبيعت نيز بيش از پيش اتمسفريك شده است . ما نظرات افراد تست كننده ي خود را جويا شديم ، افرادي كه مخلوطي از طيف هاي مختلف گيمري با سبك هاي مختلف بودند ، و در پايان ، انتخاب براي ما روشن بود "
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
10 آپريل 2009
Borderlands در نهايت cel-shade نيست!

خبر قبلي را خوانديد كه ميگفت Borderlands به سبك cel-shade شده است ؟ خب ، نشده است !
رئيس Gearbox آقاي Pitchford به سايت Kotaku گفته است :
" نه ، Borderlands به سبك cel-shade نيست ، در كل دنياي بازي پر از شن و ماسه و خطرناك است! "
" اما از زماني كه بازي براي اولين بار معرفي شد ما پيشرفتهاي زيادي به مسير هنري بازي داده ايم و نيز تكنولوژي اي كه بتواند ان را پشتيباني كند و نتايجي حاصل شد كه بسيار عالي و حتي شوك بر انگيز بود "
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
10 آپريل 2009
سبك هنري جديد بازي در جلد نسخه ي بعدي مجله ي PC Gamer مشخص خواهد شد .

آيا Borderlands سبك cel-shade شده است ؟ تصوير روي جلد شماره ي July مجله ي PC Gamer مشخص خواهد كرد .
بر اساس گفته ي Steve Gibson اين تصوير يك تصوير in game ميباشد .
در 13 آپريل سايت رسمي بازي افتتاح خواهد شد كه همه چيز را مشخص خواهد كرد .
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
16 آپريل 2009
پروسه ي هنري Borderlands شرح داده شد .
آيا بازي تيراندازي ، نقش آفريني 2K سبك cel-shade است ؟ نه ، پس چگونه است ؟
" تكنيك جديد از تكسچر و بافت هاي با دست كشيده شده استفاده ميكند ، آن را اسكن ميكنيم و با Photoshop آن را رنگ آميزي ميكنيم ، سپس با كار نرم افزاري تركيب ميشود كه دور شخصيت ها و اشيا زمينه اي با سبك جديد و گرافيكي ميكشد ، سايه ها تيز تر و تند تر ميشوند تا شبيه چيزهايي شوند كه هنرمندان نقاش ميكشند ، و حتي خط هايي نيز روي قسمت هاي توده اي و سرازيري پوست انسان يا اشيا كشيده ميشود . در نهايت مدل هاي شخصيت ها همگي با اغراق بيشتر ولي با تناسب سر هم ميشوند ، و آخر كار نمودي از يك كميك بوك بسيار پر جزئيات پديد مي آيد "
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
16 آپريل 2009
سبك هنري Borderlands رسما آشكار شد .

Gearbox اولين تصوير از سبك هنري جديد بازي را ارسال كرده است .
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
در هر صورت بازي تير اندازي نقش آفريني 2K يك cel-shade است و اين موضوع نيز به بحث داغ چند هفته ي اخير تبديل شده است . اما ظاهرا ميگويند cel-shade نيست ، اما شما نبايد به آن فكر كنيد بلكه بايد به اين فكر كنيد كه بازي چقدر شگفت انگيز است!
--------------------------------------------
سازندگان تاكيد ميكنند بازي cel-shade نيست ، من ، شما ، vg247 و ديگر گيمر هاي جهان نيز بازي را cel-shade حساب ميكنيم . اما حق با ماست ، همان cel-shade است!