تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 21 اولاول 123456713 ... آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 201

نام تاپيک: Borderlands

  1. #21
    حـــــرفـه ای resident_evil's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    محل سكونت
    ReaCh
    پست ها
    4,229

    پيش فرض

    ( یک Prince of Persia بود و یک Street Fighter IV که اونا هم موفقیت زیادی کسب نکردند! در حالی که رقیب SF IV یعنی Tekken داره از Full Next-Gen استفاده می کنه! )
    اگه تو با گرافیک Cell Shade مشکل داری نباید بگی موفقیت کسب نکردن ! به نظر من توی Cell Shade زیبایی های بصری خیلی بیشتر هستن و بهتر به نمایش در میان پسر گلم !

    در ضمن بار آخر باشه به SF 4 توهین میکنی ها !

    ولی جدا شایان جان نظرت محترمه پسرم ولی نظراتت رو یکم منطقی تر کن !

  2. #22
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    نمی دونم چرا میگی پرنس و SFIV موفقیت کسب نکردن !!!؟
    جقت این بازی ها زبون منتقد ها رو به تحسین باز کردند از نظر زیبایی گرافیکی
    تازه SFIV که هم از نظر تجاری خیلی موفق بوده هم از نظر منتقدان
    پرنس هم که بالاخره فروش خوب خودش رو کرد و نمره های خوبی هم گرفت !

  3. #23
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    سلام
    بهتر ديدم فعل و انفعالاتي رو كه در زمان اعلام تغيير سبك هنري بازي وجود داشت رو بذارم تا همه چيز واضح تر بشه . خبرها به ترتيب و عينا از سايت vg247.com برگردان فارسي شده اند .

    --------------------------------------------

    9 آپريل 2009
    Gearbox سبك هنري Borderlands را تغيير داده است ، حال cel-shade شده است .



    Gearbox سبك هنري بازي آينده ي خود يعني Borderlands را تغيير داده است تا بيشتر شبيه يك كميك بوك باشد . براساس پستي در فروم هاي رسمي سايت سازنده ، مديريت انجمن ، آقاي Ennui توضيح داده است كه چرا سبك cel-shade بر سبك واقع گرايانه ي بازي كه در سال 2007 معرفي شد ، ترجيح داده شده است .
    " هيچ شكي نيست كه ما هواي تمام طرفداران خود را داريم ، و تصميم تغيير دادن سبك هنري مطمئنا توسط يك نفر از ما و يا به دليل بي اعتنايي صورت نگرفته است ... به هر حال ممكن است برخي مردم از سبك هنري جديد ناراضي باشند ، اما اين تصميم ، كل را شامل ميشود ، اين سبك ، شايسته ي بازي است و تجربه ي هيجان انگيز تري توليد ميكند "
    " كل دنياي بازي در خودش حيات و جان دارد ، از موجودات گرفته تا تعداد بيشمار صخره ها و ديوار هاي كثيف "
    " دنياي بازي ريگ دار ، كثيف و خشن است ، تمام جزئيات وجود دارد ، محيط و طبيعت نيز بيش از پيش اتمسفريك شده است . ما نظرات افراد تست كننده ي خود را جويا شديم ، افرادي كه مخلوطي از طيف هاي مختلف گيمري با سبك هاي مختلف بودند ، و در پايان ، انتخاب براي ما روشن بود "
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    10 آپريل 2009
    Borderlands در نهايت cel-shade نيست!



    خبر قبلي را خوانديد كه ميگفت Borderlands به سبك cel-shade شده است ؟ خب ، نشده است !
    رئيس Gearbox آقاي Pitchford به سايت Kotaku گفته است :
    " نه ، Borderlands به سبك cel-shade نيست ، در كل دنياي بازي پر از شن و ماسه و خطرناك است! "
    " اما از زماني كه بازي براي اولين بار معرفي شد ما پيشرفتهاي زيادي به مسير هنري بازي داده ايم و نيز تكنولوژي اي كه بتواند ان را پشتيباني كند و نتايجي حاصل شد كه بسيار عالي و حتي شوك بر انگيز بود "
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    10 آپريل 2009
    سبك هنري جديد بازي در جلد نسخه ي بعدي مجله ي PC Gamer مشخص خواهد شد .



    آيا Borderlands سبك cel-shade شده است ؟ تصوير روي جلد شماره ي July مجله ي PC Gamer مشخص خواهد كرد .
    بر اساس گفته ي Steve Gibson اين تصوير يك تصوير in game ميباشد .
    در 13 آپريل سايت رسمي بازي افتتاح خواهد شد كه همه چيز را مشخص خواهد كرد .
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    16 آپريل 2009
    پروسه ي هنري Borderlands شرح داده شد .

    آيا بازي تيراندازي ، نقش آفريني 2K سبك cel-shade است ؟ نه ، پس چگونه است ؟
    " تكنيك جديد از تكسچر و بافت هاي با دست كشيده شده استفاده ميكند ، آن را اسكن ميكنيم و با Photoshop آن را رنگ آميزي ميكنيم ، سپس با كار نرم افزاري تركيب ميشود كه دور شخصيت ها و اشيا زمينه اي با سبك جديد و گرافيكي ميكشد ، سايه ها تيز تر و تند تر ميشوند تا شبيه چيزهايي شوند كه هنرمندان نقاش ميكشند ، و حتي خط هايي نيز روي قسمت هاي توده اي و سرازيري پوست انسان يا اشيا كشيده ميشود . در نهايت مدل هاي شخصيت ها همگي با اغراق بيشتر ولي با تناسب سر هم ميشوند ، و آخر كار نمودي از يك كميك بوك بسيار پر جزئيات پديد مي آيد "
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    16 آپريل 2009
    سبك هنري Borderlands رسما آشكار شد .



    Gearbox اولين تصوير از سبك هنري جديد بازي را ارسال كرده است .
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    در هر صورت بازي تير اندازي نقش آفريني 2K يك cel-shade است و اين موضوع نيز به بحث داغ چند هفته ي اخير تبديل شده است . اما ظاهرا ميگويند cel-shade نيست ، اما شما نبايد به آن فكر كنيد بلكه بايد به اين فكر كنيد كه بازي چقدر شگفت انگيز است!

    --------------------------------------------

    سازندگان تاكيد ميكنند بازي cel-shade نيست ، من ، شما ، vg247 و ديگر گيمر هاي جهان نيز بازي را cel-shade حساب ميكنيم . اما حق با ماست ، همان cel-shade است!

  4. 9 کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #24
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Torch Bearer's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    پست ها
    439

    پيش فرض

    عکس کاور بازی خیلی جالب و نوآورانه بود.
    ممنون از اطلاعات.

  6. #25
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    عکس کاور بازی خیلی جالب و نوآورانه بود.
    ممنون از اطلاعات.
    يادمه قبل از رونمايي از باكس آرت گفته بودن كه مغز شما رو ميتركونه اما حالا يكي از دشمنا داره خودشو ميكشه اونم با تركوندن مغز خودش . كلا خيلي باكس آرت عجيبي بود ، مطمئنم اگه شركت هاي ايراني هم اينو بزنن تو ايران خيلي فروش ميكنه!

  7. این کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #26
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    این باکس آرت بازی واقعا عجیب هست!یک جورایی به دنیای سیاه بازی هم میشه گفت اشاره میکنه!امیدوارم دنیاش واقعا سیاه و ساقط کننده باشه!

  9. #27
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    Gearbox كاور گرافيكي Borderlands را شرح ميدهد!


    بنگ‌!

    بازي تيراندازي آينده ي 2K Games در تعطيلات امسال چيزهاي زيادي براي گفتن دارد .
    سازنده Gearbox Software با عرضه كردن فرانچايز امتحان نداده ي خود بين دو عنوان بزرگ يعني Halo 3: ODST و Call of Duty: Modern Warfare 2 ريسك بزرگي متحمل شده است ، دو عنواني كه انتظار ميرود در صدر پر فروشترين بازيهاي آن موقع قرار بگيرند .
    شركت اين موضوع را درك ميكند ، و راه موجود اين است كه توجه گيمر ها را با يك كاور چشم نواز به خود جلب كند .
    CEO شركت Gearbox ، آقاي Randy Pitchford ، اخيرا با سايت ما يعني IGN در مورد دلايل انتخاب اين موضوع براي تصوير روي جلد صحبتي انجام داده است ، و نيز در مورد اين كه شركت چگونه همان ريسك ساخت بازي را با انتخاب كردن اين باكس آرت نيز متحمل شده است .
    " من فكر ميكنم ايده اي كه كاور آن را در پيش گرفته كاملا مشخص است ، Borderlands مغز شما را خواهند تركاند "
    " موضوع اصلي در مورد اهداف يك تصوير روي جلد است ، شما ميخواهيد چيزي را درخواست كنيد ، توجه ها را به خود جلب كنيد ، و در عين حال چيز درستي نيز براي گفتن وعده هاي بازي داشته باشيد ، بنا بر اين مطمئن خواهيد بود كه داريد چه كاري انجام ميدهيد ، ميتوانيد مشتري خود را با آن چيزي كه در درون است خشنود كنيد! "
    Pitchford همچنين گفت كه فردي كه در اول كاور است تنها يكي از راهزن هاي موجود در بازي است و به " ديوانگي موجود در دنياي بازي " شخصيت ميبخشد . قهرمانان قابل بازي در پشت قرار داده شده اند ، تصميمي كه مناسب يك فرانچايز جديد نيست!
    اما Gearbox و 2K اتفاقاتي كه پيرامون اين آرت در حال جريان است را ميفهمند و ميدانند كه همه مطابق هدف آنها اين موضوع را نخواهند فهميد .
    " مطمئنا اين تصوير تحريك كننده اي براي يك تصوير روي جلد است ، و من فكر ميكنم بعضي ها آن را جدال آميز تلقي كنند "
    " مطمئنا برخي افرادي در داخل Gearbox و حتي در 2K هستند كه در مورد اين رويكرد زياد مطمئن نيستند "
    " در گفتگوهايي كه من با Christoph Hartmann داشته ام ( رئيس 2k Games ) ، اين براي من واقعا واضح بوده بود كه او نيز ارزش ريسك هاي ما را باور كرده است و اينكه اين كار چقدر پروژه را جلو برده است ، او در مورد طرح باكس آرت نيز بسيار مشتاق بود "
    Pitchford اين را پذيرفت و اعتراف كرد كه گستاخانه ترين كاوري كه با آن برخورد كرده است همين است و درمورد عكس العمل هاي هوادارن بازي نيز ابراز خوشنودي كرده است .
    " بر اساس واكنش هاي هوادارانمان تا كنون ، به نظر ميرسد اين انتخابي درست بوده است "
    " اين مرا بسيار خوشحال ميكند وقتي ميبينم گيمر ها تازگي و طراوت و ابتكار را طلب ميكنند و مردماني نظير ما به خاطر قبول كردن ريسك ها و شجاع بودن مورد تحسين و تقدير قرار ميگيرند و مطمئنا چيزي كه من براي Borderlands ميبينم ، همين است "

    برگردان مستقيم از :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 10 کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #28
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Torch Bearer's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    پست ها
    439

    پيش فرض

    اره تا حالا هرچی کاور بازی دیدم به طور کلی نقش اصلی بازی جلوی دوربین(مجازا) وایستاده و یک حالت مثلا خشن و قدرتمند گرفته.
    بازم ممنون بابت اطلاعات.

  12. این کاربر از Torch Bearer بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #29
    آخر فروم باز djmd's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,488

    پيش فرض


    Gearbox CEO Randy Pitchford

    کلا این بابا کارش درسته ازین نظر که واقعا قسمت های داستانی و حسی BIA:HH رو زیبا طراحی کرده بود تیمش که تا جایی که بنظر من بعضی از کاستی های بازی رو هم پوشش داده بود امیدوارم حالا که این بنده خدا پشت این بازیه , این بازی هم از نظر کات سن و داستانی بسیار عالی عمل کنه .. انشاا...


    گرافیک زیبا ...
    گیم پلی زیبا ...
    رنگ آمیزی زیبا ...
    حس محیط هم عالی ...
    یه بازیه cel - shade باحال دیگه ....
    منم واقعا قدیم در اشتباه بودم که فکر می کردم مثلا بازی با این افکت زیاد جالب نمیشه .. وقتی پرنس اومد کلا نظرم عوض شد .. اون SF4 با اون افکتهای خفنش وای .. حالا نوبت یه بازی FPS اینطوری هم بود که داره میاد ... خدا خیرشون بده ...







  14. این کاربر از djmd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #30
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    فقط ترکشهای Modern Warfare 2 بهش نخوره احتمال موفقیتش زیاد هست!

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •