تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 7 اولاول 1234567 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 61

نام تاپيک: ATI Radeon HD 4850 یا NVIDIA +9800

  1. #21
    پروفشنال behradsn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    596

    پيش فرض

    ای بابا ما آخر نفهمیدیم 4850 قوی تره یا 9800 + .

    درنهایت نمیشه گفت تفاوت خیلی خیلی زیادی دارند

    روی بعضی سیستم ها میبینی پرفورمانس یه کارت بیشتره روی بعضی ها یکی دیگه

    تفاوت که خیلی نباشه این اتفاق ها هم پیش میاد

    اگر تفاوت زیاد باشه فوقش تفاوت برتری یک کارت نسبت به دیگری کم و زیاد میشه

    اما بین این دو کارت که تفاوت کمه هی 4850 قویتر میشه 9800پلاس ضعیفتر و برعکس

    دوستان حرف خوبی زدند ، اگر قیمت 9800پلاس 280باشه میتونید دلو بزنید به دریا،انتخواب در نهایت با شماست

  2. #22
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    2,419

    پيش فرض

    اگر 10.1 دروغ باشه و تبلیغ باشه پدر صاحب بچه شرکتو در میارن

    درضمن دایرکت ایکس 10.1 رو شرکتی مانند ATI نساخته که بخواد تبلیغ کنه ، همونطور که میدونید کار ماکروسافته

    تغییرات محسوسی که در دایرکت ایکس 10.1 نسبت به دایرکت ایکس 10 دیده میشه استفاده نشدن همزمان AA با شیدر هستش که در این حالت وقتی از AA بالا استفاده میکنید پرفورمانس شما زیاد پایین نمیاد

    ونیز استفاده از MSAA تا 24برابر هستش و نیز کیفیت بالای AA و استفاده از AA در بعضی از انحناهایی که در دایرکت ایکس 10 عمل نمیشه و و و...

    این را هم بگم که چون دایرکت ایکس 10.1 فقط از طرفATI پشتیبانی شد کمتر شرکت بازی سازی از این دایرکت ایکس پشتیبانی کردند (همونطور که از فیزیک انویدیا فعلاً کمتر بازی پشتیبانی میکنه) ولی چه بخوان چه نخوان در دایرکت ایکس 11 این تفاوت ها بین کارت های دی ایکس 10 و دی ایکس 10.1 محسوس تر معلوم میشه


    The above image on the left is a comparison of that tiny edge without Service Pack 1 installed versus Service Pack 1 being installed, as rendered by the Radeon HD 3870 X2. Pay close attention to the circled and enlarged area. Clearly, before Service Pack 1 (and by extension, DirectX 10.1) is installed, the edge is rough and jagged, even though other edges in the scene are anti-aliased. But after SP 1 and DX10.1 are installed, the edge is properly smoothed, and the difference is noticeable even without the enlargement.

    The above image on the right is the same comparison, but done on an NVIDIA GeForce 9800 GTX. As is plainly evident, the edge where the Animus screen intersects with the frame geometry is not receiving AA, whether with or without Windows Vista Service Pack 1 installed

    منبع :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این بحث قبلا شده منم دیگه حس بحث ندارم ولی مجبورم برای اینکه کم نیارم یکمی بگم DX10.1 تاثیرش بیشتر برای بازی سازهاست تا تاثیر ویژوالی برای کاربر داشته باشه یسری مشکلات Dx10 هم برطرف شده توش , چند تا چیز درست درمون داره که خفنش تقریبا همون چیز دومیه هستی که شما گفتی یعنی استفاده از MSAA تو پیوستگی ها و گوشه ها بدون نیاز به رندر کردن عمق جزئیات و یا multi-sample depth buffer هست که جالبه که Nvidia هم همین امکان رو با اینکه جزو امکانات DX10.1 هست ولی در کارتهای DX10 خودش پشتیبانی میکنه (در موتور Unreal3 از همچین امکانی استفاده شده ) و خیلی امکانات دیگه DX10.1 رو که به صورت unofficial انودیا پشتیبانی میکنه , در ضمن هیچ ربطی هم به nvidia physx نداره , physx یک تکنولوژی فوق العادست افزایش کارایی هم کاملا محسوسه در اکثر بازیهای جدیدم بی اثر نیست . DX11 هم بحثش جداست و خیلی جایه بحث داره .

    کلا من نظرم این بود به نظر من اصلا بخاطر اینکه یه DX10.1 پشتیبانی میکنه بخواید بخرینش اصلا ارزش نداره اصلا ببنید یکمی واقع بینم باشیم دیگه شما تو بازی ها زورکی شاید بتونید فرق بین DX10 یا Dx9 رو تشخیص بدین یعنی اصلا به صورت ویژوالی آنچنان تغییرات عجیبی واقعا وجود نداره حالا فکر کنید DX10 با DX10.1 در حد جوکه بخدا , میتونی کارت DX10.1 بخری هی بازی بزاری پیش خودت بگی ببین چقدر گرافیکش بخاطر اینکه Directx10.1 خفنه , گوشه هاش چقدر خفنه و روحت شاد بشه ولی واقعا اینا همش تبلیغات و تاثیرات اونقدر در اصل کار ناچیزه که میشه اصلا ندیدش گرفت .

    اینم بگم در این دو کارت در صورت استاندارد بودن دمایه لود تقریبا 15-16 درجه با هم فرق میکنن که خیلیه و 9800GTX+ خیلی خنکتره .
    Last edited by milky way; 05-10-2008 at 17:55.

  3. این کاربر از milky way بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #23
    Super Moderator Stream's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    Wolf Trap
    پست ها
    14,323

    پيش فرض


    اینم بگم در این دو کارت در صورت استاندارد بودن دمایه لود تقریبا 15-16 درجه با هم فرق میکنن که خیلیه و 9800GTX+ خیلی خنکتره .
    + مصرف +9800GTX نسبت به 4850 بالاتره و دو تا اسلات روی مادربرد رو می گیره.

    در کل هر دوشون محصولات خیلی خوبی نسبت به قیمتشون هستند، اینکه کدوم برای خرید مناسبتره بیشتر به سلیقه برمی گرده...

  5. #24
    پروفشنال behradsn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    596

    پيش فرض

    این بحث قبلا شده منم دیگه حس بحث ندارم ولی مجبورم برای اینکه کم نیارم یکمی بگم DX10.1 تاثیرش بیشتر برای بازی سازهاست تا تاثیر ویژوالی برای کاربر داشته باشه یسری مشکلات Dx10 هم برطرف شده توش , چند تا چیز درست درمون داره که خفنش تقریبا همون چیز دومیه هستی که شما گفتی یعنی استفاده از MSAA تو پیوستگی ها و گوشه ها بدون نیاز به رندر کردن عمق جزئیات و یا multi-sample depth buffer هست که جالبه که Nvidia هم همین امکان رو با اینکه جزو امکانات DX10.1 هست ولی در کارتهای DX10 خودش پشتیبانی میکنه (در موتور Unreal3 از همچین امکانی استفاده شده ) و خیلی امکانات دیگه DX10.1 رو که به صورت unofficial انودیا پشتیبانی میکنه , در ضمن هیچ ربطی هم به nvidia physx نداره , physx یک تکنولوژی فوق العادست افزایش کارایی هم کاملا محسوسه در اکثر بازیهای جدیدم بی اثر نیست . DX11 هم بحثش جداست و خیلی جایه بحث داره .

    کلا من نظرم این بود به نظر من اصلا بخاطر اینکه یه DX10.1 پشتیبانی میکنه بخواید بخرینش اصلا ارزش نداره اصلا ببنید یکمی واقع بینم باشیم دیگه شما تو بازی ها زورکی شاید بتونید فرق بین DX10 یا Dx9 رو تشخیص بدین یعنی اصلا به صورت ویژوالی آنچنان تغییرات عجیبی واقعا وجود نداره حالا فکر کنید DX10 با DX10.1 در حد جوکه بخدا , میتونی کارت DX10.1 بخری هی بازی بزاری پیش خودت بگی ببین چقدر گرافیکش بخاطر اینکه Directx10.1 خفنه , گوشه هاش چقدر خفنه و روحت شاد بشه ولی واقعا اینا همش تبلیغات و تاثیرات اونقدر در اصل کار ناچیزه که میشه اصلا ندیدش گرفت .



    اینم بگم در این دو کارت در صورت استاندارد بودن دمایه لود تقریبا 15-16 درجه با هم فرق میکنن که خیلیه و 9800GTX+ خیلی خنکتره .


    ممنون از اطلاعات

    اما پسر خوب برو پست شماره 3 این تاپیکو بخون ببین نوشتم 9800پلاس بخری 280 تومن بهتره !!!!

    دلیلاشم ببین

    اصلاً هم من نگفتم برای اینکه از دی ایکس 10.1 پشتیبانی میکنه دلیلیه که آدم بره 4850 بخره

    شما میگی فرق نمیکنه تبلیغه !!! اما خودت میای کلی فرق هارو مینویسی بعد دوباره زیرش مینویسی فرق ویژوآلی نداره !!!



    برای منی که دارم بازی میکنم شکستگی انحناها مهم هست ، پراکندگی نور و سایه زن که فرق بین دی ایکس 9 با 10 هستش مهم هست

    اصلاً هم نمیتونی بگی که با اینکه کارت های انویدیا 10.1 نیست اما از آبگرید ها و توانایی های دی ایکس 10.1 پشتیبانی میکنه

    اینم دلیل محکم :





    من توجه میکنم ، حالا دست خودم نیست ، اصلاً مریضم... خوبه

    تیم های برنامه نویس گردن کلفت نشستن دی ایکس آبگرید کنن که هیچ فرقی توش معلوم نباشه

    شما همون کرایسیسی که اینقدر همه دارن سنگشو به سینه میزنن High و Ultra High رو جدا جدا بازی کن میفهمی فرق ویژوآل بین دی ایکس 10 با 9 چیه



    فرق و تفاوت پرفورمانس دی ایکس 10 با دی ایکس 10.1 رو هم من حس میکنم تو گیم ها ، شاید هم تو توهمم خودم خبر ندارم

    دقت کن ، بازم میگم نگفتم که پشتیبانی از دی ایکس 10.1 دلیل محکمی برای خرید 4850 هستش

  6. #25
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    2,419

    پيش فرض

    ممنون از اطلاعات

    اما پسر خوب برو پست شماره 3 این تاپیکو بخون ببین نوشتم 9800پلاس بخری 280 تومن بهتره !!!!

    دلیلاشم ببین

    اصلاً هم من نگفتم برای اینکه از دی ایکس 10.1 پشتیبانی میکنه دلیلیه که آدم بره 4850 بخره

    شما میگی فرق نمیکنه تبلیغه !!! اما خودت میای کلی فرق هارو مینویسی بعد دوباره زیرش مینویسی فرق ویژوآلی نداره !!!



    برای منی که دارم بازی میکنم شکستگی انحناها مهم هست ، پراکندگی نور و سایه زن که فرق بین دی ایکس 9 با 10 هستش مهم هست

    اصلاً هم نمیتونی بگی که با اینکه کارت های انویدیا 10.1 نیست اما از آبگرید ها و توانایی های دی ایکس 10.1 پشتیبانی میکنه

    اینم دلیل محکم :





    من توجه میکنم ، حالا دست خودم نیست ، اصلاً مریضم... خوبه

    تیم های برنامه نویس گردن کلفت نشستن دی ایکس آبگرید کنن که هیچ فرقی توش معلوم نباشه

    شما همون کرایسیسی که اینقدر همه دارن سنگشو به سینه میزنن High و Ultra High رو جدا جدا بازی کن میفهمی فرق ویژوآل بین دی ایکس 10 با 9 چیه



    فرق و تفاوت پرفورمانس دی ایکس 10 با دی ایکس 10.1 رو هم من حس میکنم تو گیم ها ، شاید هم تو توهمم خودم خبر ندارم

    دقت کن ، بازم میگم نگفتم که پشتیبانی از دی ایکس 10.1 دلیل محکمی برای خرید 4850 هستش
    در مورد پشتیبانی انودیا از برخی امکانات Dx10.1 که خوب این چیز مشخصیه باید سرچ بکنی فقط .
    بعد شما خودت این عکسو ببین که گذاشتی خدایی خنددت نمیگیره شما تو بازی حتما بر میداری ذره بین میاری دندونهای سطوح رو چک میکنی شاید یکمی صاف تر باشه نه واقعا مسخرست . عکس دوم هم فکر کنم ربطی به Dx10.1 نداره اصلا چون نمیشه واقعا گفت کدومم بهتره .

  7. #26
    پروفشنال behradsn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    596

    پيش فرض

    در مورد پشتیبانی انودیا از برخی امکانات Dx10.1 که خوب این چیز مشخصیه باید سرچ بکنی فقط .
    بعد شما خودت این عکسو ببین که گذاشتی خدایی خنددت نمیگیره شما تو بازی حتما بر میداری ذره بین میاری دندونهای سطوح رو چک میکنی شاید یکمی صاف تر باشه نه واقعا مسخرست . عکس دوم هم فکر کنم ربطی به Dx10.1 نداره اصلا چون نمیشه واقعا گفت کدومم بهتره .

    عکس PNG بود با رزولوشن 1200*1400

    انتظار داری همچین عکسی رو که بالای یک مگابایت ظرفیت داره رو اینجا بگذارم تا بدون بزرگ نمایی بتونی به راحتی تفاوت رو ببینی ؟!؟!؟!؟!؟

    راجع به اسفاده از برخی امکانات Dx10.1 از طرف انویدیا شما لطفاً سرچ کن لینک بگذار اینجا که ماهم ببینیم و استفاده کنیم ، شما هرچی که مینویسی فعلاً بدون منبع هستش و همه چی برای شما مسخره جلوه میکنه


    در مورد عکس آخر هم معلومه کدون بهتره....

    من چیزی نمیگم دیگران قضاوت کنند

    یکم هم تو صحبت کردنتون متین باشید لطفاً
    Last edited by behradsn; 06-10-2008 at 10:30.

  8. #27
    پروفشنال behradsn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    596

    پيش فرض

    تفاوت دایرکت ایکس 10.1 ساپورت یعنی پردازش جداگانه AA و shader رو میتونید در آدرس زیر ببینید :

    کرایسیس

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    ضمیمه :

    وقتی AA شما فعال میشه 4850 خیلی پایدارتر نسبت به 9800پلاس عمل میکنه دلیلش هم اینه که در 4850 شیدر و AA باهم پردازش نمیشن و کارت خیلی سبک تر به عمل پردازش تصاویر میپردازه و پرفورمانس افت نمیکنه

    در 1920x1200 2xAA 8xAF, DX10, High Detail تفاوت 5 فریمی دیده میشه بین HIS ICEQ 4 و9800پلاس


    ATI Test System

    Intel Core 2 Extreme QX6850 (operating at 3.00GHz – 9x333MHz); Asus Maximus Formula motherboard (Intel X38 Express with two PCI-Express 2.0 x16 slots); 2x 2GB Corsair XMS2-6400C5 (operating in dual channel at DDR2-800 5-5-5-12-1T); Seagate Barracuda 7200.9 200GB SATA hard drive; Enermax Galaxy DXX 1000W PSU; Windows Vista Ultimate x86-64 (with Service Pack 1); Intel inf 8.3.0 WHQL.
    Last edited by behradsn; 05-10-2008 at 23:48.

  9. #28
    پروفشنال rezidentevilone's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    LA
    پست ها
    658

    پيش فرض



    به نظر من 9800 بافت ها رو بهتر درآورده...
    این طور نیست ؟

  10. #29
    پروفشنال behradsn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    596

    پيش فرض



    به نظر من 9800 بافت ها رو بهتر درآورده...
    این طور نیست ؟

    نظر شخصی من اینه که HDR بهتر عمل کرده و حس تابش خورشید به سطوح ملموس تر هست

    بازهم بگم ، نظر شخصیه

  11. #30
    پروفشنال rezidentevilone's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    LA
    پست ها
    658

    پيش فرض






    خداییش توی این عکس ( توی این بازی ) 9800 برتری داره... چون بافت ها رو خیلی بهتر تونسته در بیاره....

    شما به وسط اون برگ ( آوندش ! ) نگاه کن.... 9800 تونسته دربیاره.. اما HDR بخچه گوشت تحویل داده!

    در مورد حس تابش آفتاب هم... اون کنتراست حساب می شه ... چون شما حتی زاویه های تاریک رو هم که نگاه کنید باز هم نسبت به روشنایی روشن هستند... اگه زاویه های تاریک به اندازه 9800 تاریک بودن... می شد گفت که HDR تابش آفتاب رو بهتر می تونه نشون بده...
    اما باید گفت HDR کنتراست بالاتری داره به نظر من


    من چند تا بنچ مارک دیدم همه جا 9800gtx + بالاتر بود..... اما تا زمانی که این فیلترهای AA و.. غیره فعال باشه... زمانی که فعال می شد 4850 می افتاد جلو...

    حالا این فیل_تر ها چی کار می کنه؟... اصلا چه تغییری توی گیم می ده و به چه درد می خوره؟
    Last edited by rezidentevilone; 06-10-2008 at 00:36.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •