اگر 10.1 دروغ باشه و تبلیغ باشه پدر صاحب بچه شرکتو در میارن
درضمن دایرکت ایکس 10.1 رو شرکتی مانند ATI نساخته که بخواد تبلیغ کنه ، همونطور که میدونید کار ماکروسافته
تغییرات محسوسی که در دایرکت ایکس 10.1 نسبت به دایرکت ایکس 10 دیده میشه استفاده نشدن همزمان AA با شیدر هستش که در این حالت وقتی از AA بالا استفاده میکنید پرفورمانس شما زیاد پایین نمیاد
ونیز استفاده از MSAA تا 24برابر هستش و نیز کیفیت بالای AA و استفاده از AA در بعضی از انحناهایی که در دایرکت ایکس 10 عمل نمیشه و و و...
این را هم بگم که چون دایرکت ایکس 10.1 فقط از طرفATI پشتیبانی شد کمتر شرکت بازی سازی از این دایرکت ایکس پشتیبانی کردند (همونطور که از فیزیک انویدیا فعلاً کمتر بازی پشتیبانی میکنه) ولی چه بخوان چه نخوان در دایرکت ایکس 11 این تفاوت ها بین کارت های دی ایکس 10 و دی ایکس 10.1 محسوس تر معلوم میشه
The above image on the left is a comparison of that tiny edge without Service Pack 1 installed versus Service Pack 1 being installed, as rendered by the Radeon HD 3870 X2. Pay close attention to the circled and enlarged area. Clearly, before Service Pack 1 (and by extension, DirectX 10.1) is installed, the edge is rough and jagged, even though other edges in the scene are anti-aliased. But after SP 1 and DX10.1 are installed, the edge is properly smoothed, and the difference is noticeable even without the enlargement.
The above image on the right is the same comparison, but done on an NVIDIA GeForce 9800 GTX. As is plainly evident, the edge where the Animus screen intersects with the frame geometry is not receiving AA, whether with or without Windows Vista Service Pack 1 installed
منبع :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید