خيلی عاليه...
عين خودشم شده...
ببينم جدا كار دومته؟؟؟
من تو كار دومم حتي نميدونستم Texture چيه؟؟؟
خيلی عاليه...
عين خودشم شده...
ببينم جدا كار دومته؟؟؟
من تو كار دومم حتي نميدونستم Texture چيه؟؟؟
من حمید رضا هستم
خوب بهزاد عزیز گفته بود از exposure control استفاده کن اما من اونرو توصیه نمیکنم چون مسئله ambient را پیش میاره و حجم کار را از بین میبره.
اما به نظر من حالا تو بیا تعداد omni ها را بیشتر ولی باز هم مجموع شدتشون همون شدت یک Omni باشه ولی رنگ و شدت هر omni را تغییر ده مثلا از رنگهای قهوه ای یا زرد استفاده کن
فکر کنم اینطوری باز بهتر بشه فقط باید حالتهای مختلف را آزمایش کنی
نه دو ساله که با مکس آشنام ولی خب کار جدی نداشتم.نوشته شده توسط Borhan72 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تابستون ها چند روز یه بار مکسو باز میکردم یه قوری میکشیدم لذت می بردم
در همین حد
از راهنمایی های شما و دوستان دیگه واقعا ممنونم.روشی رو که گفتید اجرا کردم.خیلی مفید بود.یه رندر گرفتم که گذاشتم.برای این که بشه گفت چه فرقی کرده رندر آخر رو هم گذاشتم.نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
راستی اون گوی ها رو گذاشتم که reflection ریننگ مشخص تر بشه.نمی دونم کار خوبی بود یا نه.
باز هم ممنون.
رندر قبلی:
رندر پس از توصیه ی آقا حمید رضا:
خوبه من یه رینگ ساختم وگرنه از چی 20 بار رندر می گرفتم
ببخشید دوستان خواستم یه چی یاد بگیرم
با تشکر
آفرین رفیق مرحله به مرحله کارت بهتر شد
اون گوی ها زیاد جالب نیست تاثیری ندارند
حالا یک چیز دیگم من توصیه میکنم برای environment map ت از یک تصویر hdri مناسب ( hdr ی که روز باشه مثل یک اتاق )
استفاده کن
موقعی که تصویر hdri را به عنوان environment map استفاده کردی اونرا بکش روی یک slot الی توی متریال ادیتور و پیغامی هم که میده Instance رو انتخاب کن و ok کن بعد توی متریالش گزینه environ رو انتخاب کن و با تنظیمات hdr map ت ور برو تا به یک حالت مناسب برسی
راستی واسه سایه ها هم توی تنظیمات omni ها از گزینه area shadows استفاده کن و با تنظیمات سایه هم ( area shadow parametrs ) هم ور برو
خیلی قشنگ شده...توضیحات حمیدرضا هم کامل بود...همونا رو کامل عمل کنی کارت چندبرابر قشنگ میشه
ممنون ولی من با منتال ری رندر می گیرم.نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فکرکنم area shadows رو ساپورت نکنه.
اصلا یه سوال:
بخوام تو منتال ری سایه ها مثل area shadows بشه باید چی کار کنم؟
نه ساپرت میکنه مشکلی نیست
امتحانش کن
ویرایش شد...
Last edited by J U N I P E R; 13-09-2008 at 12:17. دليل: پست تکراری
امتحان کردم.نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سایه ایجاد میکنه ولی عین raytrace.
با scanline که رندر میگیرم سایه ها خوب محو میشه و با تنظیمات تغییر می کنه.
ولی با منتال ری هر چقدرم تنظیمات سایه رو بالا پایین میکنم همون سایه های تیز باقی می مونن.
موقع رندر خود برنامه هم ارور می نویسه که area shadows رو منتال ری ساپورت نمی کنه.
چه کنم؟!
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)