تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 36

نام تاپيک: ترفندستان سه بعدی (مکس) ...

  1. #21
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    همــــه جا هستم معمولا
    پست ها
    1,308

    پيش فرض

    آقا بهترین راه برای ساختن آسمون تو مکس چیه .... منظورم نمای خارجیه ...

    من سه تا راه میدونم :

    استفاده از hdri
    اصلا چیزی نذاریم بعدا تو PS یه تکسچر آسمون بهش اضافه کنیم ...
    تو مکس یه plan بسازیم و متریال آسمون بدیم ...
    یکی اون مورد.
    یکی با نرم افزار After Effect اگه بلدی.
    یکی هم استفاده از پلاگینه Dream Scape

  2. #22
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    من خودم با plane مي سازم ولي اصلا خوب و طبيعي نمي شه. (نورها دخالت مي كنند!)
    پلاگن ها خيلي خوب و طبيعي در مي آرن ولي خب بيشتر شون براي موتور رندر ديفالت مكس هستند و نمي توي بيشتر كاره ازشون استفاده كرد.
    با اينوايمنت مپ نمي دونم چرا خوب نمي شه! نحوه ي قرار گيريش مشكل پيدا مي كنه راهي هست كه بشه با يه چيزي مثل UVW اون رو كنترل كرد؟

  3. #23
    آخر فروم باز linkin_park's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2005
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,872

    پيش فرض

    Dreamscape که اصلا ! به نظر من مضخرفه .... طبیعی نمیشه اگه به اونه همون Vray Sky بهتره !
    Aftereffect مگه برای انیمیشن نیست ؟! میشه یه کم توضیح بدی من برنامشو دارم قبلا یه کم بهش ور رفتم ولی چیزه بدرد بخوری برای کارم ندیدم ... combustion هم دارم ... با اونم شاید بشه ...

    ولی دلیل اینکه پلن خوب در نمیاد اینه که باید به متریال آسمونمون یه کم Self Illumination بدیم تا درخشنده به نظر برسه .... اونجوری نورو کمی بازتاب میده و از حالت واقعی آسمون خارج میشه .

  4. #24
    آخر فروم باز J U N I P E R's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,316

    پيش فرض

    سلام
    يه سوال داشتم
    من با منتال ري رندر مي كنم.
    خب منتال ري area shadow رو به طور كامل ساپورت نمي كنه.چجوري مي تونم نور پردازي با سايه هايي شبيه area shadows داشته باشم(با موتور منتال ري)
    ممنون

  5. #25
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    رفیق با mental ray shadow هم میتونی این کار را کنی اما باید خیلی با تنظیماتش ور بری ( تازه کیفیتش هم کم میشه )

  6. این کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #26
    آخر فروم باز J U N I P E R's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,316

    پيش فرض

    سلام
    يه سوال داشتم
    من با منتال ري رندر مي كنم.
    خب منتال ري area shadow رو به طور كامل ساپورت نمي كنه.چجوري مي تونم نور پردازي با سايه هايي شبيه area shadows داشته باشم(با موتور منتال ري)
    ممنون
    رفیق با mental ray shadow هم میتونی این کار را کنی اما باید خیلی با تنظیماتش ور بری ( تازه کیفیتش هم کم میشه )
    يعني نميشه هم منتال ري باشه هم يه سايه ي محو و با كيفيت مثل area shadows داشته باشيم؟
    راهي نيست؟
    ممنون از راهنماييتون

  8. #27
    آخر فروم باز J U N I P E R's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,316

    پيش فرض

    دوستان كسي نيست جواب بنده رو بده؟

  9. #28
    آخر فروم باز J U N I P E R's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,316

    پيش فرض

    سوال قبلي ما كه رو كه كسي جواب نداد.
    عيبي نداره فقط دوستان يكي لطف كنه بگه چجوري به يه line حجم بدم(با چه مديفايري؟)
    ممنون

  10. #29
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    نقل قول نوشته شده توسط 3DSpring
    سوال قبلي ما كه رو كه كسي جواب نداد.
    عيبي نداره فقط دوستان يكي لطف كنه بگه چجوري به يه line حجم بدم(با چه مديفايري؟)
    ممنون
    سلام.
    خب برای حجم دادن به Shap ها چندین راه با نتیجه ی متفاوت وجود داره.
    Loft و Extrude modifer و Bevel modiferو Surface modifer یا Enable for Viewport و Enable for Render رو فعال کنی و ... .
    اینجا دوستان ترفند هایی برای رفع مشکلات در هنگام کار با اون یا کارهایی برای راحتتر کار کردن با مکس رو که بیشتر با تجربه به دست آورند میگن و به نظرم شما برای سوالاتتون تاپیک جدا ایجاد کنید هم بهتر هست و هم زودتر به جواب می رسید.

    تشکر.
    موفق باشی.......

  11. این کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #30
    آخر فروم باز J U N I P E R's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,316

    پيش فرض

    سلام
    من يه مشكل پيدا كردم.
    وقتي به آبجكتي مديفاير edit poly ميدم و اون رو انتخاب ميكنم shortcut هاي view port ها كاركردشون عوض ميشه.
    مثلا T به جاي اينكه صحنه رو به top ببره جسم رو tessellate ميكنه.F و L و ... هم به همين ترتيب.
    خب خيلي اذيت ميشم واسه تعويض نماي ديدم.اين مشكل هم وقتي پيش مياد كه از مديفاير edit poly استفاده ميشه و در convert به poly چنين مشكلي نيست.
    چي كار كنم كه ميانبر ها حين كار با همچين جسمي همون كاري رو انجام بدن كه در حالت عادي دارن؟
    ممنون

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •