من اینو تازه خوندم ، همین جا یه انتقاد : من نمیدونم چرا هرکی توی این انجمن میفعاله بازی سازی رو فقط برنامه نویسی و اسکریتو از این جور چیزا میدونه !!!!!!
پس نقش سه بعدی کار این وسط چیه ؟ ( ماستم من الآن اینجا
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
)
اون وقت چرا اسکریپتا غیر آماده باشندو مدلها آماده ؟؟؟؟
قضیه چیه ؟
.
.
.
من مخالفم
برای محدوده گزاشتن روی ظرفیت باید خیلی خیلی برید بالاتر مثلا روی 80 یا بیشتر تا بشه یه بازی واقعا با کیفیت بالای سه بعدی ارائه کرد ( من همین الآن یه مرحله که ساختم رفته روی 82
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
)
.
.
.
ممنون از همه ی بچه های گل این انجمن