تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 31

نام تاپيک: Let`s Learn 3dsmax

  1. #21
    حـــــرفـه ای Carl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    Grand Canyon, US-AZ
    پست ها
    3,386

    پيش فرض

    سلام
    من همه کارهایی که گفتید انجام دادم. ولی هنوز درست نشده.
    Last edited by Carl; 22-07-2007 at 16:38.

  2. #22
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    سلام
    من یک سئوال داشتم. من وقتی نماهای مکس را میچرخانم یا تکان میدهم تمام اشیاء به شکل مکعب توخالی در می آیند. چکار کنم که اینطوری نشود.
    جواب شما رو دادم لطفآ یک صفحه برگرد.

  3. #23
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    104

    پيش فرض آموزش 7 ادامه بحث افکت های محیطی

    امروز میخواهیم طی تمرین زیر , هم با ساخت دریا آشنا شویم , هم با نحوه ایجاد یکی از افکت های محیطی .

    ساخت دریا
    یک plane با segment های نسبتا زیاد را رسم کنید. (سگمنت ها کنترل کننده میزان نرمی شکل هستند که اگر تعدادشان زیاد باشد طرح با کیفیت بیش تری روی شکل مینشیند , اما سرعت رندرکاهش پیدا میکند)
    حالا باید ماده مناسب دریا را ایجاد کنید :

    کلید m را بزنید . از قسمت blinn basic parameters رنگ را به آبی تغییر دهید.
    میتوانید از قسمت specular highlight میزان برق افتادگی روی دریا را تنظیم کنید.

    حال از قسمت maps روی مستطیل مقابلbump کلیک کرده و از پنجره باز شده noise را انتخاب کنید پارامتر ها را مانند شکل زیر تغییر دهید :

    خب حالا باید ماده را به plane نسبت دهید.
    تغییر پس زمینه
    به ترتیب زیر عمل کنید :
    1- Rendering 2-environment 3-back ground 4- رنگ را به آبی تغییر دهید یا یک پس زمینه ابری انتخاب کنید .
    اما ما باید فضای بین دریا و آسمان رو پر کنیم تا کار, طبیعی تر به نظر برسد
    ساخت مه
    کلید 8 از روی صفحه کلید را بزنید . به این ترتیب عمل کنید : 1-add 2-fog
    پارامترها را به صورت زیر تغییر دهید :


    این هم تصویررندر این تمرین:



  4. #24
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    104

    پيش فرض آموزش 8 ادامه بحث افکت های محیطی

    سلام
    امروز میخواهیم با افکت volume fog ( مه حجمی : مه شبیه سازی شده همراه با بخارات آب که در کوهستان و یا جنگل دیده میشود) آشنا شویم . خب پس دست به کار شیم:
    ساخت مه حجمی
    به ترتیب زیر عمل کنید :
    1-rendering 2- environment 3- add 4- volume fog
    مقدار density را روی 10 تنظیم کنید . حال کلید f9 را بزنید تا صفحه رندر شود .
    بررسی پارامتر ها :
    Density : چگالی مه step size : بزرگی و ازدحام ذرات مه
    Noise : کنترل آشفتگی مه regular : مه منظم fractal : ایجاد بی نظمی در مه
    Turbulence : ایجاد آشفتگی در مه wind strength :تنظیم قدرت باد wind from the : تنظیم جهت باد
    به تصویر رند شده این مه در جنگل توجه کنید :

  5. #25
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    ممنون...
    ولی بهتر نبود روی صحنه ومه بیشتر کار میکردی تا طبیعی تر بشه...

    درضمن اواتار قبلی قشنگتر بود...

  6. #26
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    104

    پيش فرض

    ممنون...
    ولی بهتر نبود روی صحنه ومه بیشتر کار میکردی تا طبیعی تر بشه...

    درضمن اواتار قبلی قشنگتر بود...
    دوست عزیز از این که نظر دادید ممنون
    چون سرم خیلی شلوغ بود , به همین تصویر بسنده کردم . اگر شما و سایر دوستان گرامی تصاویر و کارهای بهتری سراغ دارید میتونید اینجا بزارید .

    در مورد آواتار هم , من از آواتار های که میزارم خوشم می آد . این آواتار ها مربوط به کارتون مورد علاقه ام نارتو (naruto ) است . خب حتما شما هم از جمجمه خوشتون می آد که عکسشو به عنوان آواتار گذاشتید , در حالی که از نظر من اگه آواتارتون رو تغییر بدید بهتره .

  7. #27
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    به نظر من بايد حرفه اي تر كار كنيد

  8. #28
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    در مورد آواتار هم , من از آواتار های که میزارم خوشم می آد . این آواتار ها مربوط به کارتون مورد علاقه ام نارتو (naruto ) است . خب حتما شما هم از جمجمه خوشتون می آد که عکسشو به عنوان آواتار گذاشتید , در حالی که از نظر من اگه آواتارتون رو تغییر بدید بهتره .
    سلام
    من از جمجمه خوشم نمیاد بیشتر برای این انتخابش کردم که با username من همخونی داره بیشتر بخاطر مغذش بود!
    Last edited by SomeThink; 02-08-2007 at 22:26.

  9. #29
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    104

    پيش فرض


    این خونه ای که این زیر میبینید رو خودم ساختم . خب دوستان نظرتون چیه ؟


    اینم آشپز خونه


    و اینم اتاق خواب


    نظر یادتون نره
    Last edited by ninja266; 04-08-2007 at 10:18.

  10. #30
    حـــــرفـه ای Aminzikzak's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    6,216

    پيش فرض

    این خونه ای که این زیر میبینید رو خودم ساختم . خب دوستان نظرتون چیه ؟


    اینم آشپز خونه


    و اینم اتاق خواب


    نظر یادتون نره
    قشنگه ...
    خونه جالبیه...

    لطفا زیر کاراتون بنویسید که تویه چه زمانی ساخته شدند و چند وقته که 3D کار میکنی...

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •