همش 3D یا نه
همش 3D یا نه
دوستان ممنون از اینکه نظر دادین
روی رنگ ها بیشتر کار خواهم کرد. این مشکل بور بودن تکسچرها برای این کار که گذشت ولی برای کارهای بعدی باید حواسم باشه دوباره تکرار نشه ممنون از پیشنهادهاتنوشته شده توسط N O V A L I S [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فکر کنم اگر روی تکسچر مناره ها کارکنم مشکلش حل بشه. در مورد رودخونه هم موافقم.نوشته شده توسط Dark Kingdom [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
افکت بلوری که گذاشته بودم رو تو این نسخه آخریه برداشته بودم منتها مثل اینکه هنوز کار بلوره. باید یه فکر اساسی براش کنم.نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
موافقم. باید روی متریال آب تغییراتی بدم.نوشته شده توسط Borhan72 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حتما. منتهی الان سیستم را گذاشتم صحنه تپه هه را رندر بگیره فعلا سیستم حسابی کُند شده. دو روزه اصلا مایا کار نکردم همینطور هی دارم فیلم می بینم . همش هم فیلم مستند سیاسی ایرانی. می خوام خودم را شست و شوی مغزی بدمنوشته شده توسط NICOLAS CAGE [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اکثر درخت ها و گیاه ها دو بعدی هستن. بقیش 3d هست.نوشته شده توسط داش ممد 3d [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام
دیگه این آخراشه. باید بره رندر کم کم
سعی کردم ایراداتی که دوستان گفته بودن را تا حدودی حل کنم... یه سری تغییرات کلی هم به کار دادم.
سایز بزرگتر
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
وایرفریم (کاراکتر های سه بعدی و درخت و گیاه های دو بعدی برای جلوگیری از انفجار سیستم توی صحنه جدا رندر شدن )
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نورپردازی با mental ray physical sun and sky انجام شده. زمان رندر صحنه ی بدون کاراکترها و درخت ها در سایز ۲۱۶۰*۳۸۴۰ حدود ۱۴ دقیقه هست و زمان رندر صحنه کاراکترها و درخت ها حدود ۱۰ دقیقه.
برای کامپوزیت از نرم افزار shake استفاده شده.
مامان !!!!
خیلی خفنه !!!!
من تاحالا یه صحنه بزرگ نساختم.
میشه یه خورده توضیح بدی ؟
لطفا یه چند تا رندر ساده از جهت های دیگه برای دیدن مدل بزار.
از نزدیک هم یه رندر بزن ببینم چه شکلیه . کیفیت مدل ها لازم نیست خیلی بالا باشه؟ نه ؟
دستت درد نکنه .
من برم فعلا از شوک در بیام و برگردم .
آفرین رضا جون خیلی باحال شده
اما ایرادات از نظر من :
1- اون تکسچر روی دیوارها (سربازهای هخامنشی ) خیلی مقیاس و اندازشون بزرگه اینا معمولا به صورت افقی روی هم قرار میگیردند یعنی یه تعداد سرباز زیر و یه تعداد رو و به همین ترتیب . که اینم فلسفه خودش رو داره شاید جالب باشه بدونید اون موقع ها چون نمیتونستن روی صفحه دوبعدی پرسکتیو رو نشون بدن دسته های پشتی رو روی سر دسته های جلویی طراحی میکردند.
اینم یکی از عکسهایی که مدتی قبل خودم از تخت جمشید گرفتم:
2- این دروازه گلی که جلو هست وجودش غیر منطقیه و نیازی بهش نیست . ضمن اینکه این سر ستونهایی که این جلو گذاشتی جنسشون به نظر گلی میاد در حالی که جنسشون باید از نوعی سنگ براق باشه ( البته امروز اینجوری توی تخت جمشید به نظر میان ) و همینطور اینکه کاربرد این سرستونها فقط برای نگه داشتن سقف بوده نه اینجا که روی ستونها سقفی وجود نداره و اینکه زیر این ستونها هم طرح سربازهای هخامنشی کار نمیشده
خوب رضا جون این اشکلات از نظر فنی و هنری نبود چون از اون نظر کارت خیلی خفنه
منتظر رندر نهاییت هستم
دمت گرم
wow ... عجب چيزي شده ....
ميگم .. حاج رضا اين پروژه رو همينطوري ول نكن ... بگير بفروشش به يكي از اين شركتهاي انيميشن سازي ....
سلامنوشته شده توسط Dark000prince [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چشم. حتما ببشتر توضیح می دم. از نمای نزدیک ساختمون ها هم رندر می گیرم (البته از نزدیک خیلی خیلی ضایعن ها ) .
منتهی الان سیستم را دوباره گذاشتم رندر سرعتش ذغالی شده
لازم نیست کیفیت مدل ها بالا باشه. مکعب ساده هم کافیه چون فاصله دوره اصلا جزئیات دیده نمی شن. تکسچرها هم سایز 512*512 کافیه ( به شرط اینکه سایز رندر خیلی بزرگ نباشه) . من چون سایز رندر را خیلی بزرگ گرفتم اکثر تکسچرها را 1024*1024 کار کردم. سایز تکسچر ساختمون های نزدیک و دروازه شهر و کلا آبجکت های نزدیک دوربین کمی بزرگترن.
اول از همه یه تشکر اساسی کنم ازت بخاطر اطلاعات بسیار مفیدی که در اختیار گذاشتینوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مورد تکسچرهای روی دیوار کاملا موافقم و اصلاحشون خواهم کرد.
در مورد غیر منطقی بودن سر ستونهای نزدیک دوربین کاملا موافقم اول تصمیم داشتم اطراف کادر را با درخت بپوشونم اما بعد گفتم شاید بهتر باشه از سر ستون های آپادانا استفاده کنم تا کار ایرانی تر به نظر برسه.
برای تنوع رنگ، سر ستون ها را گلی کار کردم تا یه مقدار رنگ زرد و روشنی به کار اضافه شده. ایراد شما به متریال سر ستون ها منطقیه. اگر تونستم متریال سنگ براق خوش رنگ و مناسب درست کنم حتما متریال سر ستون ها را عوض می کنم. اما چون دروازه ورودوی شهر تیره رنگ هست فکر نکنم سنگ براق تیره به سر ستون ها بیاد.
آقا بازم ممنون. بعد از این کار احتمالا برم سراغ آپادانا. این عکس سر ستون هایی که گذاشتی برام خیلی مفید بود. در کارهای بعدی حتما اصول معماری باستانی را بیشتر رعایت می کنم.
نمی دونم والله. اتفاقا اوضاع مالیم یه کم خیلی افتضاحه.نوشته شده توسط zenoos [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نوشته شده توسط MB3d [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]دوستان خیلی ممنون از اینکه نظر دادیننوشته شده توسط mr_max [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نمی دونستم سایز خروجی ۲۱۶۰*۳۸۴۰ توی پرینت چه اندازه می شه به همین خاطر رفتم پرینت گرفتم. متاسفانه توی چاپ بعضی از رنگ ها یه خورده بد شدن. هزینه چاپ ۱۲ هزار تومن شد.
اگر کسی در مورد چاپ اطلاعات داره ممنون می شم راهنمایی کنه. آیا با هزینه بیشتر می شه چاپ با کیفیت تری گرفت؟ چه نوع کاغذی برای چاپ مناسب تره؟ ...
Last edited by RezaTayebiJ; 17-05-2010 at 01:40.
کارت خیلی قشنگ شده چقد جزئیات داره . راستی سیستمت اپله؟ از کجا خریدی ناقلا؟
سایزه کاغذ چیه؟ جنسش چیه؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)