رضا یه چیزی بگم ,منو نمیزنی؟
چرا این تبلت کلا با بازی های یونیتی لگ میزنه هر کاریشم کردم من فرقی نکرد منم فروختمش و فعلا بی اندرویدم(بازی های یونیتی با تبلت های دیگه مث nexus اینا مشکل نداشتن یا یا galaxy tab 8)
رضا یه چیزی بگم ,منو نمیزنی؟
چرا این تبلت کلا با بازی های یونیتی لگ میزنه هر کاریشم کردم من فرقی نکرد منم فروختمش و فعلا بی اندرویدم(بازی های یونیتی با تبلت های دیگه مث nexus اینا مشکل نداشتن یا یا galaxy tab 8)
Last edited by M0hsen3D; 10-02-2014 at 11:49.
بیخیال واسه یه تست ساده که میشه کمک گرفت ازش کافیه همینرضا یه چیزی بگم ,منو نمیزنی؟
چرا این تبلت کلا با بازی های یونیتی لگ میزنه هر کاریشم کردم من فرقی نکرد منم فروختمش و فعلا بی اندرویدم(بازی های یونیتی با تبلت های دیگه مث nexus اینا مشکل نداشتن یا یا galaxy tab 8)
![]()
نه؛همین الان چند تا تست از بازی های خودم روی گوشیم دارم مشکل نداره,تازه بازی Bladeslinger رو برو ببین اندازه بازیای PS3 گرافیک دارهمشکلت کلا با بازیای سه بعدی یونیتی نیست ؟ چون منم تو هیچ بازی لگ ندارم فقط تو بازیای یونیتی لگ دارم !با یونیتیه و من هیچ مشکلی باهاش ندارم.....
نکته اینجاست که Unity موقع Import تکسچر, Automatic Compression استفاده میکنه دهن پردازنده رو موقع Decompress آسفالت میکنه,برو یه 10 تا مقاله 500 صفحه ای بخون ببین Import تکسچر برای موبایل روی بهترین حالت چی میتونه باشه بعد با یونیتی پیاده سازی کن که مشکل نخوری.
یه بازی 2.5 بعدی داریم کار میکنیم برای موبایل توش برنامه نویسمون رفته کد اضافه زده طوری کار بهینه بشه که حتی مصرف باتری گوشی بین 10 تا 60 درصد تو جاهای مختلف کم شه که بازیکن مدت زمان بیشتری بازی کنهدیگه سیستم های بهینه کردن اجرای بازی بماند که فیزیک قوی در کنار شیدرهای سنگینی مثل Parallax و Reflect و Self Illumination روی گوشی های 2 هسته هم راحت اجرا میشن
برای 4 هسته ای ها هم که کلی Post Process فوق سبک ردیف کردیم
به نظرم اگه میخوای حالا حالاها بازی بسازی برای موبایل با یونیتی باید بجای ساختن خود بازی,مثل ما اول چند ماه زیر ساخت درست کنی بعد تند تند بهینه ترین بازی ها رو میتونی عرضه کنیالبته ممکنه نسبت وقتی که میذاری به فروشش نیارزه که دیگه اون به مدیریت و توانایی های خودت بستگی داره
![]()
دوباره تحویلش گرفتم جو گرفتش![]()
پیام جان اینجایی که تو داری الان میلیسی رو ما قبلا تف میزدیم![]()
Last edited by Reza Azimy_RW; 10-02-2014 at 18:21.
متوجه نشدی مثل اینکهدوباره تحویلش گرفتم جو گرفتش![]()
به این کار من میگن هایپ![]()
مشکل افت فریم حل شد . یه چیز نا هماهنگ افتاده بود تو بازی![]()
پارتیکل ریختن برگ درختا هم اضافه شد بهش
نقدشم اومد:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
زد له کرد بازیتونقدشم اومد:ولی نمره خوب داد
این همه گفتی خیلی روی طراحی مرحله کار شده و بازی جذاب شده ,آخرش دقیقاً همینا رو بزرگترین ایراد کار دونستن,امیدوارم درس گرفته باشی از این قضیه که دفعه بعد بری با کسایی که تو این زمینه تجربه داشتن مشورت کنی.....
ولی خوبه حتماً وقتی عرضه بشه خودم میخرم ببینم بقیه مراحل چی داره برامون![]()
![]()
ولی من این نقد رو منصفانه نمی دونم این بازی با طراحی برنامه نویسی یک نفر انجام شده به نظر من تو بازی های که انفرادی ساخته میشه خیلی عالیه
نباید نقد این بازی رو با بازی های که توسط یک تیم ساخته میشه یکی کرد
از اون تیکه مزخرفه ته نقد هم ناراحت شدم که نوشته بازی با قیمت کمتری باید بفروش میرفت
اصلا اینها دشمن بازی سازی هستن نباید بازی هاتون رو اینجا نقد کنید
آخه 2000 تومان هم پوله یک دلار 2500 تومانه
به جای که بگه بازی 5000 ارزش داره و برحسب شرایط بد و زمینهای نا درست بازی ساز مجبوره بازی رو با 3000 تخفیف ارزه کنه ....
Last edited by احمد دات; 14-02-2014 at 18:33.
من گه خوردم گفتم بازی جذاب شدهاین همه گفتی خیلی روی طراحی مرحله کار شده و بازی جذاب شده
در ضمن تو هم یکم اگه غیرت تو وجودت بودو اینقد بی بخار نبودی وقتی یکی ادم حسابت نمیکنه دوباره خودتو نمیداختی جلو
رو شعورت کار کن من خوشهالترم لازم هم نیست بازی رو بخری
نورکتم داداش منم خیلی موافقمآخه 2000 تومان هم پوله یک دلار 2500 تومانه
به جای که بگه بازی 5000 ارزش داره و برحسب شرایط بد و زمینهای نا درست بازی ساز مجبوره بازی رو با 3000 تخفیف ارزه کنه ....بهشون ایمیل میزنم میگم این قضیه رو واسه این بازی که نه ولی در کل واسه بقیه بازیها
رضا جان بهشون توضیح بده مراحل تولید بازی رو (البته شما از من استاد تر هستی )
1. تهیه داستان بازی و تایین سبک بازی ...
2. ساخت مدل کاراکتر اصلی بازی (الان اگه شما بخوای برای بازیت یه کارکتر با انیمشن مورد نظرت سفارش بدی برات بسازن از 35000 تومان هست تا 360000 تومان شاید هم بیشتر )
3. ساخت کاراکتر های دیگه همراه با تکسچر و انیمیشن و غیره ( اینها هم از 20000 تومان شروع میشه به بالا )
4.ساخت اشیا و مدلهای دیگه همراه با تکسچر و غیره (از 10000 تا 250000 )
5.آماده کردن پلت فورم و اسکریپت نویسی ( دقیق نمی دونم ولی می تونید سوال کنید که مثلا یه برنامه نویسی چقدر میگیره یه بازی ساده یا پیچیده اسکریپت بزنه )
6. طراحی و گرافیک شامل منوها آیکون لوگو ... ( من فقط لوگو رو اشاره میکنم 6000 ت 40000 )
....
من فقط ارزش گذاری کردم و فرض رو گذاشتم که شما تمام قسمتها رو سفارش دادید ( شاید یک نفر گرافیکش خوب باشه قسمت گرافیک رو بزنه ولی دلیل بر این نیست که هزینه حساب نشه )
حالا خودتون محاسبه کنید یه بازی با یک کاراکتر اصلی و 6 کاراکتر فرعی و 100 مدل و آیتم .... چقدر هزینه داره
تشکر
Last edited by احمد دات; 14-02-2014 at 20:35.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)