تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 299 از 428 اولاول ... 199249289295296297298299300301302303309349399 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,981 به 2,990 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2981
    داره خودمونی میشه U F O's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Ye Jayi
    پست ها
    36

    پيش فرض

    گفتم من مطمئن نیستم اصولا باید مثل سی برای دادن خروجی و ورودی کار کنه. من که تا به حال چنین چیزی ندیدم.اگه میخوای میتونی لینک آموزشو بهم بدی من یه نگا بندازم .

  2. #2982
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    لینک صفحه اش اینه:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. #2983
    داره خودمونی میشه U F O's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Ye Jayi
    پست ها
    36

    پيش فرض

    اینجا گفته اینا برای ایجاد حالت شیفت (نه شیفت روی کیبرد شیفت به معنی حرکت دادن) درست شده اند.برای بردار ها هم باعث ایجاد یا برگرداندن تغییرات انجام شده است (؟؟؟)
    Last edited by U F O; 27-04-2011 at 18:15.

  4. این کاربر از U F O بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #2984
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    خب الان این یعنی چه کار می کنه؟(اگه میشه با یه مثالی چیزی که من بفهمم)

  6. #2985
    داره خودمونی میشه U F O's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Ye Jayi
    پست ها
    36

    پيش فرض

    خب الان این یعنی چه کار می کنه؟(اگه میشه با یه مثالی چیزی که من بفهمم)
    دوست عزیز ، من کوچکترین ایده ای که این عملگر انجام میده رو (توی اسکریپت) ندارم !
    ولی من متوجه شدم که شما دارین یک صفحه مرجع رو مطالعه میکنین.این مثل اینه که فردی بخواد انگلیسی یاد بگیره بره دیکشنری بخونه !
    شما آموزش های UDN رو ول کن بچسب به
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    آموزشاش خیلی بهترن و 100% می فهمیشون حتی اگه 1/5 UDN رو فهمیده باشی !
    بعدشم تو ایرانی هستی اسمت روته بورو مجموعه آموزش ویدیوئی کرک شده دانلود کن !

    بازم سؤالی داری بپرس

  7. این کاربر از U F O بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #2986
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    سلام.

    حسن آقا بعد از چند روز خوش اومدی!

    یه مشکلی برام پیش اومده تو ساخت متریال و استاتیک مش که خیلی به نظرم عجیبه!

    من یه محیطی دارم که فعلا تمام لامپ هاش رو خاموش کردم و فقط 2 تا استاتیک مش دارم که تو متریالشون emissive وجود داره و من تو پراپرتیزشون، گزینه use emissive for static lighting رو روشن کردم.

    لازم به ذکره که اتاتیک مش ها از هر نظر یکسان هستند.یعنی کپی پیست کردمشون(پراپرتیزشون هم عین هم هستند)
    خوب حالا اگه همه لامپ ها خاموش باشه و یه استاتیک مش emissive داشته باشم، باید از خودش نور درست کنه!



    عکس بالا، محیط رو در حالت unlit نشون میده که متوجه بشین منظورم کدوم 2 تا استاتیک مش ها هستش و اینکه پراپرتیزشون هم یکی هستش.

    عکس آخری بعد از بیلد و در حالت lit گرفته شده.میبینید که هر دو تا استاتیک مش ها از خودشون نور emissive در ورکردن!!
    اما جلل الخالق! میبینید که در عکس دوم و بعد از چرخش 90 درجه ای به یکی از استاتیک مش ها، نور از بین میره!
    من روی هر دو امتحان کردم.هر 2 تا استاتیک مش رو در 4 جهت قرار دادم و فقط در همین جهت بود که نور نداشتن.در سه جهت دیه نور داشتند.


    یه امتحان دیگه هم انجام دادم.جای استاتیک مش رو تغییر دادم.
    فهمیدم که در اون طرف محوطه، دقیقا در جهت برعکس نور نداره!

    چی کار کنم؟
    خصوصیت خاصی داره این emessive و static lighting که من ازشون بی اطلاع هستم؟

    لطفا کمک کنید!
    ممنون

  9. #2987
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    خب اینجا رو بیخیال شو . توی بازی چه طوریه؟
    Last edited by silsin; 27-04-2011 at 18:53.

  10. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #2988
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    منظورت اینه PLAY in editor رو بزنم؟

    توی اون هم باز همینطوریه!
    به محض اینکه 90 درجه میچرخونم و بیلد میکنم، نور هاش از بین میره!

  12. #2989
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    چرا چرخش ؟ من گفتم برو توی بازی ببین چه جوریه . مگه توی بازی هم می تونی بچرخونیش ؟

  13. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2990
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    نه نمیتونم بچرخونم.

    منظورم این بود که در حالتی که تو ادیتور نور داه، تو بازی هم نور داره و بعد که دوباره تو ادیتور میچرخونمش نورش میره و بعدشم که میرم تو بازی بازم نور نداره.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •