یه بحثی بود که آقا هادی داشت انجام میداد در مورد اینکه وارد کردن مدل از مکس به UDK با فرمت FBX سایه های بهتری نسبت به ASE میده.
خوب من یه آزمایشی بین FBX،ASE و BSP انجام دادم :
در هر سه آزمایش جای شیئ و نور و صحنه یکسان هستش.ابعاد تمام 3 آزمایش یکی است.
هیچ کدوم از مدل های مکس متریال ندارن.
توی UDk هم هیچکدوم متریال ندارن.
UDK روی مد lighting only هستش :
حالا شما بگید که کدومشون BSP هست، کدوم ASE و کدوم BFX؟
و بگید به نظرتون کدومشون بهتر هستند و با کیفیت تر
خداییش خودم هم تو فوتوشاپ چیدمشون کنار هم و هر کدوم رو تو یه لایه سیو کردم و یادم نیست الان کدوم به کدومه.
پس نظرم منصفانه است.