سلام
کسی این آموزشها رو دانلود کرده؟؟
محتوای مخفی: لینک
من همه رو دانلود کردم به جز 5 تا پارتکه متاسفانه از رو سرور پاک شدن
![]()
سلام
کسی این آموزشها رو دانلود کرده؟؟
محتوای مخفی: لینک
من همه رو دانلود کردم به جز 5 تا پارتکه متاسفانه از رو سرور پاک شدن
![]()
مگه یوتیوب اینا رو داره؟!114 پارت هستن22 گیگ آموزش
اره برو توش سرچ کن ogasoda پیدا میکنی . همشون رو جدا جدا داره .!
سلام
خیلی ممنون.جوابمو گرفتم.
الان وقتی کدها رو کامپایل میکنم ارور ها رو که میده خطهاش رو اشتباه میده.مثلا مشکل توی خط 280 باشه میگه توی 230است.میشه این مشکل رو حل کرد؟
ممنون.
مشکلم اینجا بود که برای دومی گروه خالی جدید درست نمیکردم و تو همون گروه قبلی میخواستم درست کنم!
ممنون.
من یه سری لینک پیدا کردم واسه کتابه.
ولی کار نمیکنه.
شما نمیتونی یه جایی آپلودش کنی؟
اینها آموزش چی هستند؟
----------
یه سری هم سوال داشتم که چند بار مطرح کردم.
کسی نبود که بلد باشه.
البته حسن جان به سوال آخری جواب دادن که من هم منظورم اون نبود :
--------
1- نمیشه یه FracturedDtaticMesh رو به عنوان InterpActor آورد و بعد با matinee انیمشن سازیش کرد؟
یعنی من قسمت آوردمش و تو متنی هم انیمیشنش رو ساختم و تو خود متنی که میزنم کار میکنه و انیمیشن رو نشون میده اما وقتی میزنم تو ادیتور بازی کنم، کلا اون آبجکتم رو نشون نمیده!یعنی از صفحه روزگار محوش میکنه!
کسی میدونه مشکل کجاست؟
2- Reverb Volume رو وقتی تو آموزش ها نشون میده تو قسمت Properties تو قسمت Ambient Zone Setting یه تیک داره به نام Inside?
ولی تو مال من نداره...
یارو میگه اگه اون تیک رو نزنی کار نمیکنه و Ambient Zone نمیسازه.
چه کار باید بکنم؟
3- تو آموزش های کیسمت از یه delay switch میسازه ولی الان اون نودی که تو آموزش استفاده کرده دیگه تو کیسمت نیست!
کسی میدونه کجا رفته (مثلا شاید matinee) یا چطوری باید درستش کرد؟
(البته به جز راه حلی دیگه ای که خودش تو فیلم استفاده میکنه)
آموزش های Ogasoda خیلی آموزش های خوبی هستن ولی زبونش نا مفهومه !
از لینک بالا میتونید کل آموزش هاش رو به تفکیک مباحث دانلود کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
علاوه بر اون سوال های قبلی یه سوال دیگه هم داشتم :
مثلا فرض کنید میخواید یه مدل بسازید که بعد از آوردن تو UDK مثلا ارتفاعش 256 و عرضش 128 و ضخامتش 32 واحد تو UDK باشه.
حالا باید چه اندازه هایی رو تو 3ds max واسه مدل انتخاب کنم تا تو UDK نیاز به هیچ تغییر و اسکیل دادنی نباشه؟
من یه جا خوندم برای هر واحد 2 سانت تو مکس در نظر میگیرن.اما امتحان کردم نشد.
میخوام بدونم بچه ها چطوری مدل هاشون رو میارن تو UDK?
ممنون میشم هر کسی که تا حالا مدلی ایمپورت کرده، تجربش رو بگه
همونطوری که قبلا نظرمو گفته بودم به نظره من بهترین راه اینه که محیطتو توی مکس با اون کاراکتر آماده ای که udk برای مکس گزاشته ست کنی
چون اینکه مثلا در فلان پیکسل باشه فهمیدنش یکمی سخته
حتما باید نسبت به یه آبجکت سنجیده بشه
![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)