تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 294 از 428 اولاول ... 194244284290291292293294295296297298304344394 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,931 به 2,940 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2931
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    سلام
    کسی این آموزشها رو دانلود کرده؟؟
      محتوای مخفی: لینک 
    http://www.gfxworld.ws/index.php?/news/comments/ogasoda_-_video_tutors_udk_-_sreate_3d_worlds


    من همه رو دانلود کردم به جز 5 تا پارتکه متاسفانه از رو سرور پاک شدن

  2. این کاربر از aliscan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2932
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    راحت تر نبود از یوتیوب میگرفتی ؟

  4. #2933
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    راحت تر نبود از یوتیوب میگرفتی ؟
    مگه یوتیوب اینا رو داره؟!114 پارت هستن22 گیگ آموزش

  5. #2934
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    مگه یوتیوب اینا رو داره؟!114 پارت هستن22 گیگ آموزش
    اره برو توش سرچ کن ogasoda پیدا میکنی . همشون رو جدا جدا داره .!

  6. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #2935
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    سلام
    خیلی ممنون.جوابمو گرفتم.
    الان وقتی کدها رو کامپایل میکنم ارور ها رو که میده خطهاش رو اشتباه میده.مثلا مشکل توی خط 280 باشه میگه توی 230است.میشه این مشکل رو حل کرد؟

  8. #2936
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    در مورد کتابها من اونها رو خیلی وقت پیش دانلود کردم. لینکهاشو ندارم. ولی یادمه لینکهاشو از همین تاپیک برداشته بودم. ولی حتما پیداشون کن چون جدا از خوندنش برای یادگیری، به عنوان یه منبعی که کنار دست آدم باشه واسه رفع اشکال هم خیلی خوبن.

    واسه ساختن دو تا ترک انیمیشن تو matinee هم کار سختی نیست. فقط بعد از اضافه کردن interpactor ها و نود matinee تو kismet و باز کردن پنجره matinee اول یکی از interpactor ها رو انتخاب کن و همینطور که تو حالت انتخاب هست ، تو ستون خاکستری سمت راست کلیک کن و گزینه Add New Empty Group رو انتخاب کن. اگه مراحلو درست رفته باشی کنار آیتم اضافه شده به لیست باید یه آیکون شبیه دوربین ببینی. بعد رو این آیتم راست کلیک کن و Add New Movement Track رو کلیک کن. حالا میتونی انیمیشن دلخواهتو برای شی اول بسازی. بعد حال شی دوم رو انتخاب کن و مراحل قبل رو براش تکرار کن. به همین سادگی.

    ممنون.
    مشکلم اینجا بود که برای دومی گروه خالی جدید درست نمیکردم و تو همون گروه قبلی میخواستم درست کنم!
    ممنون.

    من یه سری لینک پیدا کردم واسه کتابه.
    ولی کار نمیکنه.

    شما نمیتونی یه جایی آپلودش کنی؟

  9. #2937
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    اره برو توش سرچ کن ogasoda پیدا میکنی . همشون رو جدا جدا داره .!

    اینها آموزش چی هستند؟

    ----------
    یه سری هم سوال داشتم که چند بار مطرح کردم.

    کسی نبود که بلد باشه.
    البته حسن جان به سوال آخری جواب دادن که من هم منظورم اون نبود :

    --------

    1- نمیشه یه FracturedDtaticMesh رو به عنوان InterpActor آورد و بعد با matinee انیمشن سازیش کرد؟

    یعنی من قسمت آوردمش و تو متنی هم انیمیشنش رو ساختم و تو خود متنی که میزنم کار میکنه و انیمیشن رو نشون میده اما وقتی میزنم تو ادیتور بازی کنم، کلا اون آبجکتم رو نشون نمیده!یعنی از صفحه روزگار محوش میکنه!
    کسی میدونه مشکل کجاست؟

    2- Reverb Volume رو وقتی تو آموزش ها نشون میده تو قسمت Properties تو قسمت Ambient Zone Setting یه تیک داره به نام Inside?
    ولی تو مال من نداره...
    یارو میگه اگه اون تیک رو نزنی کار نمیکنه و Ambient Zone نمیسازه.
    چه کار باید بکنم؟

    3- تو آموزش های کیسمت از یه delay switch میسازه ولی الان اون نودی که تو آموزش استفاده کرده دیگه تو کیسمت نیست!
    کسی میدونه کجا رفته (مثلا شاید matinee) یا چطوری باید درستش کرد؟
    (البته به جز راه حلی دیگه ای که خودش تو فیلم استفاده میکنه)

  10. #2938
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    آموزش های Ogasoda خیلی آموزش های خوبی هستن ولی زبونش نا مفهومه !
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    از لینک بالا میتونید کل آموزش هاش رو به تفکیک مباحث دانلود کنید

  11. 4 کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #2939
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    علاوه بر اون سوال های قبلی یه سوال دیگه هم داشتم :

    مثلا فرض کنید میخواید یه مدل بسازید که بعد از آوردن تو UDK مثلا ارتفاعش 256 و عرضش 128 و ضخامتش 32 واحد تو UDK باشه.
    حالا باید چه اندازه هایی رو تو 3ds max واسه مدل انتخاب کنم تا تو UDK نیاز به هیچ تغییر و اسکیل دادنی نباشه؟
    من یه جا خوندم برای هر واحد 2 سانت تو مکس در نظر میگیرن.اما امتحان کردم نشد.
    میخوام بدونم بچه ها چطوری مدل هاشون رو میارن تو UDK?

    ممنون میشم هر کسی که تا حالا مدلی ایمپورت کرده، تجربش رو بگه

  13. این کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2940
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    علاوه بر اون سوال های قبلی یه سوال دیگه هم داشتم :

    مثلا فرض کنید میخواید یه مدل بسازید که بعد از آوردن تو UDK مثلا ارتفاعش 256 و عرضش 128 و ضخامتش 32 واحد تو UDK باشه.
    حالا باید چه اندازه هایی رو تو 3ds max واسه مدل انتخاب کنم تا تو UDK نیاز به هیچ تغییر و اسکیل دادنی نباشه؟
    من یه جا خوندم برای هر واحد 2 سانت تو مکس در نظر میگیرن.اما امتحان کردم نشد.
    میخوام بدونم بچه ها چطوری مدل هاشون رو میارن تو UDK?

    ممنون میشم هر کسی که تا حالا مدلی ایمپورت کرده، تجربش رو بگه
    همونطوری که قبلا نظرمو گفته بودم به نظره من بهترین راه اینه که محیطتو توی مکس با اون کاراکتر آماده ای که udk برای مکس گزاشته ست کنی

    چون اینکه مثلا در فلان پیکسل باشه فهمیدنش یکمی سخته
    حتما باید نسبت به یه آبجکت سنجیده بشه



  15. 3 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •