فرق SkeletalMeshComponent با SkeletelMesh چیه؟یعنی اینا که component دارند با اونا که ندارند چه فرقی دارند؟
فکر کنم شما الان مرحله ی اول آموزش Unreal Script هستی
توی یکی از همون Chapter ها یادمه در مورد MeshComponent نوشته بود
Skeletal Mesh خالی که مشخصه چیه ... یه مدل هست که Rigging شده مثل Iron Guard
Skeletal Mesh Component مربوط به رفتار های اون مدل میشه و برای اسکریپت نویسی به کار میاد
تمام رفتار های یه Skeletal Mesh رو توی لینک زیر میتونی ببینی :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک پایین هم یه سری متغیر هست از Skeletal Mesh Component که اکثرش Boolean هست ... فقط همین رو میگم که توی اسکریپت ها از این متغیر ها استفاده خواهی کرد :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
=======
یه سؤال هم خودم دارم :
من یه دوربین Side-Scrolling دارم ... توی این حالت هر شلیکی بکنیم و هرچی موقعیت ماوس رو تغییر بدیم هیچ اثری روی جهت شلیک نداره و کاراکتر بازی به خط مستقیم روبروش شلیک میکنه. من میخوام موقعیت اشاره گر ماوس هدف اسلحه باشه . بازی هم عمق نداره ( یعنی فقط به دو سمت راست و چپ میشه حرکت کرد )