تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 291 از 428 اولاول ... 191241281287288289290291292293294295301341391 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,901 به 2,910 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2901
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    سلام - این ادرسه پسته احسان برایه اموزشه LightMap و Render To Texture :


    اینم لینکه PDF همون مطلب :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    ممنون!

    فایل رو گرفتم!
    یکمی شلوغ پلوغ و به هم ریخته بود ولی خوب بود.یه روندی رو بالاخره توضیح داده بود!


    ولی خود آقا هادی اگه بتونه مقاله ای بزاره خیلی خوب میشه!

    ما منتظریم!

  2. 2 کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2902
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من وقتی که این متریال رو میسازم تیک تیک میزنه .
    ملاحظه بفرمایید :

    چیکار کنم که دیگه تیک تیک نزنه ؟

    من خیلی تو ساخت متریال حرفه ای نیستم.اما با دیدن ویدئو های 3dbuzz یه چیزایی دستگیرم شده، شاید بتونم کمکتون کنم.
    به هر حال هر چی میگم برداشت شخصی خودمه و شما امتحان کن خودت.

    1. شما یه تکسچر رو به specular power نسبت دادی!فکر کنم نیازی نباشه ها!چون همون طور که از اسمش پیداست (power)، فکر کنم فقط یه متغیر عددی میخواد(scalar param).

    2.منظورتون از تیکه تیکه شدن چیه؟
    خوب شما تکسچرت و همینطور نرمال مپت هر دو همینطوری هستند،پس متریالت هم همینطور میشه دیگه!
    به هر حال منظورتون رو کامل تر توضیح بدید بهتره

    به قول tovamohammad همیشه مشکلتون رو کامل با تمام جزئیات توضیح بدید.این اصطلاح تیکه تیکه شدن، مفهوم کاملی رو به آدم ( یا حداقل برای من ) نمیرسونه!

  4. #2903
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من وقتی که این متریال رو میسازم تیک تیک میزنه .
    ملاحظه بفرمایید :

    چیکار کنم که دیگه تیک تیک نزنه ؟
    شما احتمالا موقع ایمپورت تکسچر نرمال مپ از توی لیست گزینه ی Normal Map رو انتخاب نکردی به خاطر همین مثل یه تکسچر معمولی میشناسه اون رو.
    1. شما یه تکسچر رو به specular power نسبت دادی!فکر کنم نیازی نباشه ها!چون همون طور که از اسمش پیداست (power)، فکر کنم فقط یه متغیر عددی میخواد(scalar param).
    موقع Specular های دقیق باید تکسچر هم بدید

  5. #2904
    داره خودمونی میشه mehrdad_mvb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    133

    پيش فرض

    من خیلی تو ساخت متریال حرفه ای نیستم.اما با دیدن ویدئو های 3dbuzz یه چیزایی دستگیرم شده، شاید بتونم کمکتون کنم.
    به هر حال هر چی میگم برداشت شخصی خودمه و شما امتحان کن خودت.

    1. شما یه تکسچر رو به specular power نسبت دادی!فکر کنم نیازی نباشه ها!چون همون طور که از اسمش پیداست (power)، فکر کنم فقط یه متغیر عددی میخواد(scalar param).

    2.منظورتون از تیکه تیکه شدن چیه؟
    خوب شما تکسچرت و همینطور نرمال مپت هر دو همینطوری هستند،پس متریالت هم همینطور میشه دیگه!
    به هر حال منظورتون رو کامل تر توضیح بدید بهتره

    به قول tovamohammad همیشه مشکلتون رو کامل با تمام جزئیات توضیح بدید.این اصطلاح تیکه تیکه شدن، مفهوم کاملی رو به آدم ( یا حداقل برای من ) نمیرسونه!
    منظورم از تیک تیکی شدن لرزیدن تکسچر هستش.
    من موقعی که از این متریال استفاده میکنم.توی اجرای بازی این متریال یه جور به لرزش میوفته.(دون دون میزنه )

  6. #2905
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من وقتی که این متریال رو میسازم تیک تیک میزنه .
    ملاحظه بفرمایید :
    ------------
    چیکار کنم که دیگه تیک تیک نزنه ؟
    سلام
    مهرداد جان تکسچرت رو بزار تا یه تست بزنم

  7. این کاربر از aliscan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #2906
    داره خودمونی میشه mehrdad_mvb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    133

    پيش فرض

    این هم تکسچر :

    jpeg آپلود کردم چون targa حجمش زیاد شده بود.

  9. #2907
    داره خودمونی میشه mehrdad_mvb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    133

    پيش فرض

    اگه درست شد به من هم بگید چیکار کردید
    Last edited by mehrdad_mvb; 21-04-2011 at 10:17.

  10. #2908
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    سلام
    ببخشید یه سوال داشتم
    فرق SkeletalMeshComponent با SkeletelMesh چیه؟یعنی اینا که component دارند با اونا که ندارند چه فرقی دارند؟

  11. #2909
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,322

    پيش فرض

    دوسته عزیز فک کنم نباید نورمال مپ رو به اون texcord وصل کنی . برا چی وصل شده به اون ؟ اخه نورمال مپ تا جایی که میدونم نباید تعقیر کنه .


    ویرایش :
    نورمال مپتو تو فتوشاپ درستش کردی ؟ منظورم اینه که Blur و... اضافه کردی ؟
    Last edited by Reza Azimy_RW; 21-04-2011 at 12:01.

  12. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #2910
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    دو تا سوال داشتم :

    1. در مورد متریال :

    M_FX_BrokenGlass
    این متریال رو خود UDK داره که یه شیشه شکسته هست و اونطرفش دیده میشه.


    حالا من چطوری یه متریال تو UDK بسازم که یه قسمت هاییش شفاف باشه و بقیه اش نباشه؟

    یعنی یه قسمت هاییش اونطرفش دیده بشه و یه قسمت هایی دیده نشه!

    من یه مدل درست کردم که UV هم داره و آوردمش تو مکس.
    تکسچرش رو هم درست کردم و کانال آلفا هم داره!

    ویرایش :

    2. در مورد انیمیشن با matinee
    من میخوام با یه trigger دو تا interpactor رو کنترل کنم و از طریق matinee بهشون انیمش بدم(همزمان)
    الان این کار رو با 2 تا متنی تونستم انجام بدم.
    هر کدومشون یه movement track دارن انیمیشن رو کنترل میکنن.
    میخوام بدونم آیا میشه با یدونه هم انجام داد یا نه؟ و اینکه اونوقت حجم کار مثل حالتی که خودم انجام دادم میشه یا کمتر میشه؟
    Last edited by honestbud; 21-04-2011 at 15:26. دليل: اضافه کردن یه سوال

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •