تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 285 از 428 اولاول ... 185235275281282283284285286287288289295335385 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,841 به 2,850 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2841
    اگه نباشه جاش خالی می مونه pezhmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    333

    پيش فرض

    The FBX importer now supports importing lightmap UVs from FBX meshes that have more than one UV set.



    کسی میدونه منظور از این جمله چیه ؟
    یه توضیحی بدید ممنون میشم
    شما وقتی از نورهای استاتیک تو UDK استفاده میکنی و Lightmap ها رو تو UDK ایجاد میکنی. به صورت پیش فرض برای نمایش این Lightmap ها یک سری UV Set تو UDK ساخته میشه و تعداد زیادی Texture هم برای نمایش اونها تشکیل میشه (چون UDK به صورت پیش فرض به ازای هر UV SET یه Texture برای Lightmap میسازه) که طبیعتا خیلی هم بهینه نیست.
    روش مناسبتر اینه که شما برای Lightmap اشیای خودتون تو نرم افزارهای ساخت اشیا (مکس و مایا و ...) یک UV Set دوم هم برای Lightmap ایجاد کنید. اینجوری UDK از این UV Set برای lighmap های خودش استفاده میکنه. قبلا با ActorX میشد این UV Set ها رو وارد UDK کرد. الان ظاهرا مبدل FBX هم این کار رو میتونه انجام بده.

  2. 4 کاربر از pezhmax بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2842
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    اموزش ساخت کارکتر ((نمی دونم ریگ کردن یعنی چه ولی همین اموزشه ))

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 3 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #2843
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    از جمله کارهای مفیدی که شرکت اپیک گیمز برای اموزش عموم مردم برای کار با محصولات انریل انجین کرده قرار دادن اموزش های بسیار زیاد در اینترنته . به تازکی قسمت جدیدی به وب سایت محبوب udn اضافه شده کده توی اون اموزش های متنوع زیادی برای کاربرانی که علاقه مند به یادگیری تکنیک های بیشتر دارند قرار داده شده . از جمله این اموزش ها که من خیلی بهش علاقه دارم اموزش ساخت Mouse Arrow Action . که توی اون شما می تونید کاری کنید که اشاره گر ماوس شما توی صحنه تاثیر فیزیکی داشته باشه . مثلا یک جسم رو جابه جا کنه . در رو باز کنه و غیره .
    ادرس سایت:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. 5 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #2844
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    x9productions
    از جمله وب سایت های فعال در زمینه اموزش انریل اسکریپ به کاربران.
    از جمله اموزش هایی که توی این سایت هست اموزش ساخت دوربین ایزومتریه که بسیار جالبه .


    در ضمن این سایت به غیر اموزش انریل اسکریپت اموزش های جالبی هم از برنامه نویسی انجین
    UNITY داره . حتما پیشنهاد می کنم این سایت رو ببینید .


    صفحه مربوط به Unity :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    صفحه مربوط به UDK :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    ---------- Post added at 07:49 PM ---------- Previous post was at 07:47 PM ----------

    خب دوستان برین حالشو ببرین . معلوم نیست کی دوباره وقتم ازاد بشه که بتونم بازم از این کارا بکنم . ولی گفتم از تنها وقت ازادم اینجوری استفاده کنم.
    درضمن بدترین حالت اینجا اینه که اگر روزی وقتم اونجور ازاد بشه که بخوام همه منابع اموزشی رو که دارم معرفی کنم فکر کنم تعداد صفحه هات این فروم از 400 تاهم بگذره/

  8. 3 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #2845
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    اموزش ساخت کارکتر ((نمی دونم ریگ کردن یعنی چه ولی همین اموزشه ))

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ریگ همون استخون هست دیگه = Bone .

  10. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #2846
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    اقا بیا جهنم و ضرر اینم اخریش

    معرفی محصولات شرکت 3DMOTIVE

    Creating Terrain with UDK

    ویدئو اموزشی ساخت train در UDK





    ---------- Post added at 10:35 PM ---------- Previous post was at 10:33 PM ----------

    اموزش کار با سیستم شهر سازی در UDK

    Modular Building Workflow




    ---------- Post added at 10:36 PM ---------- Previous post was at 10:35 PM ----------

    کار با متریال در UDK قسمت اول

    UDK Material Series: Part 1


    ---------- Post added at 10:39 PM ---------- Previous post was at 10:36 PM ----------

    اموزش وارد کردن اشیائ و کنتنت به UDK

    Importing Content Into UDK



    ---------- Post added at 10:40 PM ---------- Previous post was at 10:39 PM ----------

    اینو نفهمیدم چیه؟

    Sci-fi Modular Floor Workflow



    ---------- Post added at 10:41 PM ---------- Previous post was at 10:40 PM ----------


    Creating a lightmap UV channel





    ---------- Post added at 10:42 PM ---------- Previous post was at 10:41 PM ----------


    Advanced Mesh Paint with UDK




    ---------- Post added at 10:43 PM ---------- Previous post was at 10:42 PM ----------

    Creating Mesh Collision for UDK



  12. 2 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #2847
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    [QUOTE=silsin;6022501]اقا بیا جهنم و ضرر اینم اخریش

    معرفی محصولات شرکت 3DMOTIVE

    .
    .
    .


    خوب ازش لینکی واسه دانلود نداری؟
    یا آدرس فروشگاهی که داشته باشتشون؟

  14. #2848
    اگه نباشه جاش خالی می مونه SGLX's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    242

    پيش فرض

    [QUOTE=honestbud;6022700]
    اقا بیا جهنم و ضرر اینم اخریش

    معرفی محصولات شرکت 3DMOTIVE

    .
    .
    .


    خوب ازش لینکی واسه دانلود نداری؟
    یا آدرس فروشگاهی که داشته باشتشون؟
    سلام
    یکم صبر کنید لینک مستقیم میذارم

  15. 3 کاربر از SGLX بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #2849
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    Modular Building Workflow سیستم شهر سازی نیست ! مدل میسازه میبره تو انریل کنار هم میزاره .

  17. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #2850
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    Modular Building Workflow سیستم شهر سازی نیست ! مدل میسازه میبره تو انریل کنار هم میزاره .
    همونه دیگه . باهاش ساختمون میسازن .حالا نمی دونم به چه دردی می خوره ولی من باهاش ساختمون میسازم .

  19. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •