تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 282 از 428 اولاول ... 182232272278279280281282283284285286292332382 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,811 به 2,820 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2811
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    خب .شما این رو چه جوری استفاده میکنید ؟

    اول که کامپایلشون می کنم.بعد توی صحنه چند تا node میذارم.بعد یک AmbientCreature_Fish توی صحنه می ذارم و نودها رو توی تنظیماتش وارد می کنم


  2. #2812
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    [/QUOTE]

    سلام دوستان این شمارنده که تو آموزش 3dbuzz میده را چطور میشه ساخت آخه switch delyed تغییر کرده
    سلام به همه.
    این سوال رو من هم داشتم!

    من قبلا اینو پرسیدم این جوابو گرفتم :


    ولی قبلش خودم اینجوری انجامش داده بودم بیشتر حال کردم !:
    و این جواب رو اصلا قبول ندارم!چون تو همون ویدئو 2 تا راه برای دورست کردن countdown میگه که یکیش delayed switch هستش و یکی دیگه راهی که دوستمون Reza Azimy گفتند(که البتهراه جالبی نیست و خر کاری داره و دی باگ کردنش هم وقتگیره!

    میشه لطفا یه راه دیگه بگید و اگه کسی میدونه بگه اصلا چه لزومی داشته که این نوع سوئیچ حذف بشه!

    -------------
    جواب این سوال من رو کسی نمیدونست؟(چند تا پست عقب تر)

    یه سوالی دارم :

    تو ویدئو های 3dbuzz تو قسمت کیسمت شماره 5 که در مورد تغییر متریال هستش، توی کیسمت لیست action ها رو باز میکنه و بعد material instance رو باز میکنه و بعد 3 تا گزینه داره که هر کدوم یه نوع پارامتری رو کنترل میکنه : scalar-texture-vector
    که برای تغییر رنگ لامپ باید از پارامتر برداری ....

  3. #2813
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,322

    پيش فرض

    یه سوالی دارم :

    تو ویدئو های 3dbuzz تو قسمت کیسمت شماره 5 که در مورد تغییر متریال هستش، توی کیسمت لیست action ها رو باز میکنه و بعد material instance رو باز میکنه و بعد 3 تا گزینه داره که هر کدوم یه نوع پارامتری رو کنترل میکنه : scalar-texture-vector
    که برای تغییر رنگ لامپ باید از پارامتر برداری استفاده کرد(چون سه بردار R-G-B داریم).
    اما من همون کار ها رو تکرار کردم ولی توی کیسمت واسه من وقتی متریال اینستنس رو باز میکنم فقط Set Scalar Param رو داره!!

    چی کار کنم؟تغییری کرده؟
    اینم ورژن UDK ام :
    UDK :2010-6
    Material Param هم حذف شده ! باید به جاش از Machine استفاده کنی !
    چجوری استفاده کردن از Machine رو هم برایه تعقیر پارامترهایه R G B تو متریالها رو تو این اموزش گفته : ( اموزشایه 3DBuzz )
    14 - cinematics
    14_-_Cinematics__005_AnimatingLightMaterial
    Last edited by Reza Azimy_RW; 14-04-2011 at 11:06.

  4. 2 کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #2814
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    سلام به همه.
    این سوال رو من هم داشتم!



    و این جواب رو اصلا قبول ندارم!چون تو همون ویدئو 2 تا راه برای دورست کردن countdown میگه که یکیش delayed switch هستش و یکی دیگه راهی که دوستمون Reza Azimy گفتند(که البتهراه جالبی نیست و خر کاری داره و دی باگ کردنش هم وقتگیره!

    میشه لطفا یه راه دیگه بگید و اگه کسی میدونه بگه اصلا چه لزومی داشته که این نوع سوئیچ حذف بشه!

    -------------
    جواب این سوال من رو کسی نمیدونست؟(چند تا پست عقب تر)[/QUOTE]

    احیانا یه سوال . پست من رو خودنی ؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    ---------- Post added at 12:05 PM ---------- Previous post was at 12:03 PM ----------

    Material Param هم حذف شده ! باید به جاش از Machine استفاده کنی !
    matine .نه machine
    Last edited by silsin; 14-04-2011 at 11:09.

  6. 2 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #2815
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    Material Param هم حذف شده ! باید به جاش از Machine استفاده کنی !
    دستت درد نکنه!
    شما که گفتی، لاقل میگفتی کجاست!
    من تو New Action ها گشتم، گروهی به نام machin نبودش!

    در مورد فلسفه حذف کردن این ها چیزی نمیدونی؟

    آیا چند تا چیز رو حذف کردن و با یه دونه بهتر جایگزینش کردن؟


    ]

    احیانا یه سوال . پست من رو خودنی ؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    matine نه machine
    آقا یا من گیجم یا نمیفهمم شما ها چی میگید!

    silsin جان پست شما رو خوندم!
    شما که فقط گفتی delay!
    اولا این که واضحه و دوما بحث سر countdown timer هستش؟
    یه راهش رو آقا رضا گفتن ولی تو خود ویدئو یه راه بهتر میگه که الان گزینش نیست!


    در مورد دوم هم منظورتون اینه که با matinee مشخصات material ام رو تغییر بدم؟
    Last edited by honestbud; 14-04-2011 at 11:13.

  8. #2816
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض


    اول که کامپایلشون می کنم.بعد توی صحنه چند تا node میذارم.بعد یک AmbientCreature_Fish توی صحنه می ذارم و نودها رو توی تنظیماتش وارد می کنم

    1- توی کامپایل هیچ اروری میده ؟
    2- Skeletalmesh رو روی همین ماهی تنظیم کردی؟
    3-اندازه ماهی رو توی اسکریپت تغییر بده .
    4-مال من اندازه ماهی کوچیک بود و اصلا معلوم نبود شما بزرگش کن

  9. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #2817
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,322

    پيش فرض

    دستت درد نکنه!
    شما که گفتی، لاقل میگفتی کجاست!
    من تو New Action ها گشتم، گروهی به نام machin نبودش!

    در مورد فلسفه حذف کردن این ها چیزی نمیدونی؟

    آیا چند تا چیز رو حذف کردن و با یه دونه بهتر جایگزینش کردن؟

    استاد حسن گفتن ! من اشتباه تایپی انجام دادم :
    Matinee
    راست کلیک که میکنی معلومه

    ---------- Post added at 12:13 PM ---------- Previous post was at 12:09 PM ----------

    احیانا یه سوال . پست من رو خودنی ؟
    ها . حالا فهمیدم کدوم رو میگی .کار سختی نیست .شما فقط کافیه واسه این کار شروع یا پایان نود خودتون رو یه تاخیر بزاری . واسه این کار اخر مثلا یه نود رو که یه مکعب سیاهه راست کلید کن و delay رو انتخاب کن. انی کارت رو راه میندازه .
    حسن جان اینو که منم چند پست قبله شما با عکس توضیح دادم ! روش بهتر ؟ اخه تو این روش اگه بخوای یکم زمانه Delay رو کم و زیاد کنی باید کلی Delay رو ویرایش کنی .
    Last edited by Reza Azimy_RW; 14-04-2011 at 11:17.

  11. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #2818
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض


    حسن جان گفتن ! من اشتباه تایپی انجام دادم :
    Matinee
    راست کلیک که میکنی معلومه
    ممنون!

    میدونم متنی کجاست و تقریبا با کارایش آشنام(البته حرفه ای نشدم فقط میدونم چی به چیه)

    میشه بگید از چه گروه و از چه نوع track ای باید استفاده کنم؟

    من کل ویدئو های kismet رو از سری 3dbuzz نگاه کردم!(منبعی میشناسید که تمام اکتور ها و ایونت ها رو دونه دونه توضیح داده باشه
    (البته بعضی هاش رو میشه فهمید راحت)

  13. #2819
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    1- توی کامپایل هیچ اروری میده ؟
    2- Skeletalmesh رو روی همین ماهی تنظیم کردی؟
    3-اندازه ماهی رو توی اسکریپت تغییر بده .
    4-مال من اندازه ماهی کوچیک بود و اصلا معلوم نبود شما بزرگش کن
    1-ارور که نه ولی چندتا اخطار میده
    2-بله.اول که همون کد توی آموزشو نوشتم دیدم نشد رفتم اسم کاملشو از توی خود برنامه در اوردم گذاشتم جاش
    3-تغییر دادم درست نشد
    4-خود مدل رو هم جدا اوردم توی محیط اندازه اش خوب بود.(اندازه همون اسکریپتش که می کردم میشد اندازه دلخواه)
    راستی یه سوال.اینکه برای اندازه ها از توان 5 استفاده می کنه دلیل خاصی داره؟

  14. #2820
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    خب شما باید به اخطار ها توجه کنی .
    بگو اخطارهاش چی هستند .
    4- نه این ها عدد هستند و دلخواه

    یه چیزی چون من دارم یه متن رو ترجمه می کنم تا تموم شدنش هر ده بیست دقیقه یک بار میام توی سایت پس با دقت و بدون عجله کار کن .
    Last edited by silsin; 14-04-2011 at 14:07.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •