تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 281 از 428 اولاول ... 181231271277278279280281282283284285291331381 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,801 به 2,810 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2801
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    خب من دقیق یادم نیست واسه چیه . ولی یه پیشنهاد شما دو حالت می تونی دیباگ کنی البته به نظر من .یکی با نرم افزار یکی دیگه خودت . چه طوری ؟ شما اول یه کاری کن ببین توی کل این پارامتر ها چی مشکل داره . مثلا توی همین مثال شما ببین DesiredRotation چه طور تعریف شده . مثلا ایا به عنوان متغییر تعریف شده ؟ یا صحیح تعریف شده؟ مثلا همین رو اگه متغییر محلیه بکنش سراسری . یا چه می دونم هر کاری که به نظرت لازم میاد . خوبی این زبان اینه که انعطاف پذیری داره .
    همین کاری که گفتم انجام بده .
    اما ایندفعه جوابت رو میدم . تو باید یاد بگیر خودت این مسائل رو درست کنی .
    فکر کنم کدی که می گی این باشه .

    function SetRandDest()
    {
    local Int Idx;
    local AmbientCreatureNode DestNode;
    local Vector MoveDirection;

    Idx = Rand(MyNodes.Length);
    DestNode = MyNodes[Idx];
    MoveDirection= DestNode.Location – Location;
    DesiredRotation = Rotator(MoveDirection);
    Velocity = Normal(MoveDirection) * Speed;


    }

    دقت کن اینجا DesiredRotation تعریف نشده .شما این رو تعریف کن به صورت یه متغییر محلی و
    چون این مسیر رو نگه میداره باید از نوع برداری باشه Vector همین . این رو امتحان کن ببین چی میشه .
    در مورد دومی کدش رو پیدا نکردم . خطش رو پیدا کن کدش رو بزار ببینم چیه . درضمن
    یه چیزی . تا به حال واست سوال شده که این اعداد توی ارور ها چیه ؟ چیز جالبیه . این شماره خط رو میگه .
    مثلا واسه عدد 39 از اولین خط 39 تابیا پایین میشه این ارور .

  2. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2802
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    خب دوستان یه چیزی . حتما توی امضای من هم دیدن که گفتم مقاله هوش مصنوعی رو دارم میسازم .
    اینرو واسه دادن اطلاعات میگم . تعداد این مقالات 61 مقاله و اموزش تمام انگلیسیه . که با پیشرفت خوبی که من داشتم تا به حال 1 رو ترجمه و اپدیت کردم و اموزش های مورد نیاز و نمونه کد های لازم رو توشریختم و می خوام وقتی تا 40 50 تا مقاله رو ترجمه کردم همه رو به قولی منتشر کنم دلیلش هم اینه که میترسم اگه همین الان تک تک بریزم دست از کار بردارم . پس حالا حالاها منتظر این مقاله ها نباشین
    Last edited by silsin; 13-04-2011 at 21:56.

  4. #2803
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    دوستان یه صفحه جدید واسه اموزش UDK

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. #2804
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    خب این یه سری بازی های جدیده که با این انجین ساختن .ببینین حال کنین.









    ---------- Post added at 11:19 PM ---------- Previous post was at 11:16 PM ----------

    Apollyon Asylum




    ---------- Post added at 11:22 PM ---------- Previous post was at 11:19 PM ----------






    ---------- Post added at 11:25 PM ---------- Previous post was at 11:22 PM ----------

    Archasis[

    ---------- Post added at 11:29 PM ---------- Previous post was at 11:25 PM ----------



    ---------- Post added at 11:34 PM ---------- Previous post was at 11:29 PM ----------

    اقایون معذرت می خوام واسه سنگین شدن صفحه . جالب بود گفتم حیفه نزارم . حالا حی بیان بگین با این نمیشه هر سبکی ساخت .

    ---------- Post added at 11:35 PM ---------- Previous post was at 11:34 PM ----------

    خدای من من چند تا عکس دیگه هم گذاشته بودم کو ؟
    Last edited by silsin; 13-04-2011 at 22:31.

  6. 6 کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #2805
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    دستتون درد نکنه.من به همون روشی که شما گفتین عمل کردم و خدا رو شکر مشکلم حل شد.فقط برای اون سوالم اول vector تعریف کردم قبول نکرد بعدش rotator تعریف کردم درست شد.حالا اشکالی پیش نمیاد که rotator نوشتم؟
    اون شماره ها هم بله دیده بودم.خیلی چیز خوبیه واقعا کمک می کنه.

  8. #2806
    داره خودمونی میشه M.Mehrazin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    115

    پيش فرض

    ببخشید یه مشکل دیگه برام پیش اومد.اومدم کلاسها رو همون جوری که گفته بود توی مرحله چیدم ولی از ماهی خبری نبود.کل کدها هم توی لینک زیره
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اون پکیج که ماهی توش هست هم وارد کردم.بی زحمت ببینید مشکلشو پیدا می کنید.

  9. این کاربر از M.Mehrazin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #2807
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    ؟ .
    اون اسم دومی چیه؟ متلری؟
    mental ray رو میگم .

  11. #2808
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    دستتون درد نکنه.من به همون روشی که شما گفتین عمل کردم و خدا رو شکر مشکلم حل شد.فقط برای اون سوالم اول vector تعریف کردم قبول نکرد بعدش rotator تعریف کردم درست شد.حالا اشکالی پیش نمیاد که rotator نوشتم؟
    اون شماره ها هم بله دیده بودم.خیلی چیز خوبیه واقعا کمک می کنه.
    گفتم که انعطاف پذیریش خیلی زیاده .مثلا من گفتم واسه نگه داشتن مسیر از بردار استفاده کن.حالا شما از رچی استفاده کردی که بهش خورد خوب خوبه . فقط یادت باشه که بدونی به چه دردی میخورن که بعدا گیر نیافتی . یکدفعه بگی مثلا فلان چیز رو میزارم شانسی درست در اومد نمیشه باید بدونی به چه دردی می خورن.

    ببخشید یه مشکل دیگه برام پیش اومد.اومدم کلاسها رو همون جوری که گفته بود توی مرحله چیدم ولی از ماهی خبری نبود.کل کدها هم توی لینک زیره
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اون پکیج که ماهی توش هست هم وارد کردم.بی زحمت ببینید مشکلشو پیدا می کنید.
    خب .شما این رو چه جوری استفاده میکنید ؟

    ---------- Post added at 10:18 AM ---------- Previous post was at 10:17 AM ----------

    I Dont Know

  12. #2809
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    واقعا میگم ما به کجا داریم میریم و بازی های این سایت به کجا
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینها هم همه بازی های مستقلند حالا ببینید اینا تا حالا چیکار کردند و ما تا حالا چی.
    حالا هی بیاین تو سر و کله هم بزنیم و بگیم یونیتی بهتره یو دیکی بهتره.
    واقعا میگم یه فکری باید بشه . یه تصمیمی باید گرفته بشه .

  13. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2810
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    دستتون درد نکنه کاره مام راه افتاد
    این light shaft انجام شد



    مرسی

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •