شهاب میدونستی هر کنسول PS3 برای Sony حداد 640$ تموم شد ! که البته خودش اعلام کرد این ضرر هنگفت رو رو بازی هاش جبران میکنه .
کسی از HIGH END اصلا حرفی نزد که عزیزم !
در ضمن ما الان سیر تصائدی رو داریم طی میکنیم و اینکه بخوایم فواصل زمانی تکونولوژی های عرضه شده رو نسبت به 10 سال قبل بسنجیم اصلا درست نیست !
در مورد DX هم اصلاح میکنم که ورژن در کنسول ها اهمیتی نداره چون هم کلا عملکردشون با PC متفاوته و هم اینکه ورژن دهی دست برنامه نویسانه ! ممکن هست یکسری تغییرات رو به 11.2& DX 11.1 ختم کنن یا اینکه کلا بشه 12 .
بله کاملا تأیید میشه حرفت شهاب جان , DX 11 هنوز جا زیاد داره ولی مطمئنا روی کنسول ها نمیشه فقط با این ورژن مانوور داد .
انقدر المان های متفاوت و پیچیده ای مد نظر بازی سازان مثل eye AI و ear AI و زیر شاخه های اون هست که مطمئنا DX 11 هم جواب نخواهد داد.
در مورد E3 2012 هم یه مقدار داستان 50-50 میزنه چون هنوز مدت زیادی از دعوت به همکاری SONY و MS نگذشته و دیگه اینکه
کنسول Wii U معرفی شده و این خودش بد ککی تو جون این 2 شرکت میندازه که زودتر خودشون رو بالا بکشن.
خلاصه که بد وضعیتی هست هیچی قابل پیش بینی نیست !
در مورد ساخت PS3 با اون قیمت من تا حالا همچین چیزی نشنیدم! و بعیده که همچین چیزی امکان داشته باشه! چون فروش بازی های انحصاری به هیچ وجه جبران اون ضرر رو که مگی نمکنه! حالا اگه میشه منبع حرف رو رو کن تا ما هم ببینیم!!.gif)
در مورد عرضه کنسول نسل بعدی مایکرو هم حرف های زیادی این چند وقت اخیر و همچنین انتقاد های متعددی از سوی بازی سازان به گوش رسیده که با احتمال فراوان باید شاهد معرفی این کنسول در E3 سال بعد باشیم!!
از جمله بارزترین این صحبت ها هم میشه با گزارش اخیر کرایتک در مورد معرفی کنسول نسل بعد مایکرو به احتمال زیاد در E3 سال 2012 میشه اشاره کرد :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
در مورد DX هم یه بحث سخت افزاری مطرحه و یه بحث نرم افزاری! نرم افزاری همون بود که خودت هم یه شاره ای بهش کردی ولی بحث سخت افزاریش هم هست که باید سخت افزار مورد نظر از باید از DX مثلا 11 پشتیبانی کنن و تا زمانی که پشتیبانی نکنن نمیشه DX11 رو به هیچ عنوان روی اون سخت افزار اجرا کرد!! در مورد DX12 هم تا زمانی که عرضه نشه نمیشه چیزی گفت! چون اگر قبل از عرضه اون کنسول نسل بعدی عرضه بشه به هیچ وجه اون کنسول از DX12 شتیبانی نمکنه! البته DX12 بعیده به این زودی ها عرضه بشه! چون DX11 واقعا افکت های فوق العاده ای داره که غیر قابل مقایسه با DX های قبلیه و مثل DX10 نیست که تفاوت چندانی با DX9 نداشته باشه!
سلام داداش
ببخشید بحث به انحراف کشیده نشه اما مگه DX 11 چقدر میتونه تفاوت ایجاد کنه ؟ آیا بازی ها ریالیسم خواهند شد؟ حالا شما بحث کرای انجین رو وسط کشیدید مگه Unreal engine از DX9 استفاده نمیکنه ؟ مگه Frostbite 2 از DX 9 استفاده نمیکنه؟ شاید در بعضی از مواقع اونم نسخه PC از DX 11 استفاده کنه مگه اختلافش به اختلاف بین PS2 , PS3 میرسه؟
پس فعلا (به نظر من البته ) تا 2 سال یا شایدم 3 سال دیگه منتظر انقلاب گرافیکی ( فکر کردم این کلمه خیلی بهش میخوره
) نباشید .
دوستان ببخشید اینو میگم اما به نظرات همدیگه احترام بزاریم تا نه ناراحتی پیش بیاد نه سطح فروم پایین بیاد
مخلص همتونم
سلام
البته نمیدونم با من بودین یا با سعید!
ولی به هر حال ...
سوال جالبی بود!
شما بحث ورژن DX رو نباید با تفاوت گرافیکی دو نسل کنسول مقایسه کنید! بحث پیشرفت گرافیکی به دو چیز بیشتر از همه بستگی داره :
1:قدرت سخت افزار
2:موتور های گرافیکی
اما در موردFrostbite 2 باید بگم که این موتور اصلا DX 9 رو ساپرت نمیکنه!! و زمانی که بازی Battlefield 3 عرضه بشه شما نمیتونین روی PC اون رو در ویندوز XP اجرا کنید! چون ویندوز + کارت گرافیکتون باید هر دو حداقل DX10 رو پشتیبانی کنن!
Frostbite 2 is primarily developed for DX11. XP & DX9 is _not_ supported, 64-bit OS is recommended. Lots of time to upgrade if you havent!
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اما تفاوت DX9 با DX11 رو بار ها در تاپیک های مختلف گفته شده!
مثلا :
Tessellation
Multithreaded rendering
Compute shaders
و همچنین الگوریتم های جدیدی برای texture compression و ... !
یه سری ازین افکت ها در DX10 در سطح بسیار پایین تری وجود داشته ولی خوب به صورت کاملا پیشرفته در DX11 شاهد اون هستیم!
در ضمن من با شما موافقم که نباید منتظر انقلاب گرافیکی تا یکی دو سال آینده باشیم!