تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 27 از 396 اولاول ... 172324252627282930313777127 ... آخرآخر
نمايش نتايج 261 به 270 از 3953

نام تاپيک: FIFA 13

  1. #261
    حـــــرفـه ای City 17's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    HEV suit
    پست ها
    1,975

    پيش فرض

    تغییراتی که در پلی تست اخیر مورد توجه قرار گرفته بود:

    Match Presentation : موردی که مدت ها مورد انتقاد بوده یعنی نحوه ی به نمایش گذاشتن جزئیات مسابقه دستخوش تغییرات قابل توجهی شده و بهتر از همیشه به نظر می رسه ,
    از جمله مواردی که اشاره شده اتمسفر استادیوم هست که در شروع بازی سرزنده تر از همیشه به نظر می رسه و گروه فیلمبرداری و عکاسان به هنگام ورود بازیکنان از تونل ورزشگاه به زمین ,
    آنها را زیر نظر گرفته و عکس برداری می کنند , از موارد دیگه میشه به تغییر زاویه ی دوربین بازی و گرفتن نماهای جدید از جمله نمای از نزدیک توپ در وسط زمین درست قبل از شروع بازی اشاره کرد.
    در طول بازی نگهبانان و نیروهای امنیتی کاملا متحرک هستند و جمعیت موجود در استادیوم را زیر نظر می گیرند , عکاسان کنار زمین بسته به محل توپ , زاویه ی دوربین خود را تغییر می دهند.
    بازیکنان نیمکت نشین گزینه ی تعویض در کنار زمین شروع به گرم کردن می کنند و مربیان دو تیم در محدوده ی فنی خود جا به جا می شوند و این تغییرات در گزارش بازی هم وارد میشه!
    به موارد بالا صدا گذاری بسیار بهتر و حساس تر نسبت به وقایع درون زمین هم اضافه کنید.

    Finesse Shot : یکی از بخش هایی که در سال های اخیر بحث بر انگیز بوده ضربات فنی بقل پا از فواصل دور و زوایای خاص بوده که با توجه به پلی تست David Bryant نسبت به قبل تعدیل شده ولی هم چنان نیاز به تعدیل بیشتر داره.

    Contain : از حالت شبه قفل و کمتر قابل کنترل قبلی خارج شده و هم زمان با Contain امکان جا به جایی با استفاده از آنالوگ چپ وجود داره که خبر بسیار خوبیه!

    First Touch : طبق گفته ها این بخش تاثیرات قابل توجهی در گیم پلی می گذاره , اما توضیحی که لازمه داده بشه این هست که در صورتی که یک پاس معمولی داده بشه در حالی که
    بازیکن گیرنده ی توپ تحت فشار آن چنانی نیست به احتمال بسیار زیاد در کنترل توپ مشکلی نخواهد داشت ولی در صورتی که پاس های بلند از فواصل دور یا پاس های با قدرت زیاد داده بشه
    بسته به بازیکن گیرنده ی توپ و شرایط پاس , کنترل اون می تونه غیر قابل پیش بینی / بسیار سخت باشه.

    Complete Dribble : این بخش که در واقع نحوه ی جهت گیری باریکن صاحب توپ را از زاویه ی مواجهه با توپ مستقل و جدا می کنه , به نظر David Bryant تاثیر انقلابی داره. تا حدی که این ویژگی را بهترین مورد اضافه شده در فیفا 13 دونسته!
    نحوه ی کنترل توپ به وسیله ی Complete Dribbling شامل دو بخش میشه , یا با گرفتن هم زمان دکمه های LT + RT به صورت کاملا کنترل شده و یا به صورت Contextual که بسته به محل و نحوه ی جاگیری بازیکن صاحب توپ خود به خود وارد
    این نوع از دریبل شده که در این حالت انالوگ چپ به تنهایی برای اجرای آن کافی خواهد بود.
    تنها اشکالی که به این سیستم جدید وارد شده تفاوت کم بازیکنان خوش تکنیکی مثل مسی یا هازارد با سایر بازیکنان بوده.

    Impact Engine : به گفته ی David Bryant در پلی تستی که در E3 صورت گرفته بود مشکلات سیستم برخوردها تا حدود زیادی حل شده بود و کمتر شاهد برخوردهای عجیب و غیر واقعی بودیم
    ولی بعد از پلی تست اخیر او اذعان کرده که مشکلات این بخش تقریبا به طور کامل حل شده و این دقیقا همان چیزی است که همه ی ما انتظار داشتیم در فیفا 12 آن را ببینیم(و ندیدیم).

    Tactical Freekicks : جزئیات این بخش قبلا بازگو شده بود و در صورتی که مایلید نمونه ای از ضربات ایستگاهی به شکل جدید آن را ببینید می تونید در ویدئو ی زیر که در اصل برای معرفی پیراهن جدید منچستر سیتی عرضه شده
    نمونه ای از پریدن از روی توپ , پاس های متوالی و نهایتا ضربه ی نهایی را ببینید:

      محتوای مخفی: ... 
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    در موارد جزئی دیگر به بیشتر شدن قدرت شوت ها (به طور کلی) اشاره شده به طوری که بیشتر یادآور قدرت شوت ها در فیفا 10 هست , البته فیزیک جدید حرکت توپ در فیفا 12 هم چنان حفظ شده.


  2. #262
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    ممنون بابت ترجمه عالی بود . فقط یک سوال برای من پیش اومد

    بازیکنان نیمکت نشین گزینه ی تعویض در کنار زمین شروع به گرم کردن می کنند و مربیان دو تیم در محدوده ی فنی خود جا به جا می شوند و این تغییرات در گزارش بازی هم وارد میشه!
    این قسمت شامل بازیکنان پیش فرضی میشه که همیشه روی نیمکت در فیفا 12 دیده میشد و همگی تکراری بودن؟!
    یا این که در فیفا 13 همون بازیکنانی که برای لیست ذخیره انتخاب میشن در کناره زمین و روی نیمکت دیده میشن؟!
    Last edited by B3HZ@D; 26-07-2012 at 09:26.

  3. این کاربر از B3HZ@D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #263
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    محل سكونت
    بی خداحافظی...
    پست ها
    4,241

    پيش فرض




    این قسمت شامل بازیکنان پیش فرضی میشه که همیشه روی نیمکت در فیفا 12 دیده میشد و همگی تکراری بودن؟!
    یا این که در فیفا 13 همون بازیکنانی که برای لیست ذخیره انتخاب میشن در کناره زمین و روی نیمکت دیده میشن؟!
    مطمئنا بازیکنانی که ما به عنوان substitute یا تعویضی در لیست مون داریم پا میشن خودشونو گرم میکنند ، که این ویژگی خیلی به واقعی تر شدن بازی کمک میکند
    از جناب [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هم درخواست دارم منابع خودشون رو هم بگن تا وقتی به چنین مواردی بر میخوریم، بریم جمله ی اصلیشو ببینیم

  5. 2 کاربر از CRIS Joon CR7 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #264
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    خوب یک کم مشکوک میزنه که همون بازیکنانی باشن که در لیست ذخیره ها هستن !
    یا شاید هم برای من اینطوری باشه . ولی اگه واقعا همچین کاری کرده باشن فوق العاده میشه . چون همیشه یکی از آرزوهام این بود که :

    1 - نیمکت های در بازی های فوتبال خالی نباشن
    2 - اگر هم پر هستن همون بازیکنانی رو نیمکت باشن که ما در لیست ذخیره ها داریم
    3 - خیلی دوست داشتم بازیکنان رو کنار زمین در حال گرم کردن ببینم . توی PES توی خوشحالی گل ها بعضی وقت ها بازیکنان ذخیره با کاور به شما ملحث میشدن برای خوشحالی. ولی کنار زمین دیده نمیشدن.
    PES توی این زمینه که هیچ قدمی برنداشت . حداقل توی فیفا میشه لذتش رو برد.

  7. این کاربر از B3HZ@D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #265
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    3,107

    پيش فرض

    ناامید شدم!

    انتظار شنیدن خبرهای بهتری داشتم در مورد Career Mode .
    EA بهتر بود تمرکزش رو میزاشت رو مشکلات اساسی تر.
    مشکلاتی مثل نبود تنوع در بازی تیم ها، متفاوت نبودن حس و حال و هوای بازی های مهم با بقیه بازیها، سیستم و تنظیمات تاکتیکی غیر موثر، نبود لایسنس Championship League

    اضافه کردن International Career بر روی پایه و اساس ضعیف و کهنه ای به نام Career Mode ، اشتباهه.
    International Career حتی لایسنس درست و حسابی هم نداره. برای نمونه خبری از World Cup نیست. به جاش EA از World Championship استفاده می کنه.
    Last edited by Yi Yi; 26-07-2012 at 10:41.

  9. 2 کاربر از Yi Yi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #266
    کاربر فعال انجمن بازی های آنلاین و شبکه ای Fusi0n's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    پست ها
    1,866

    پيش فرض

    pes نسخه دمو داد خبری از فیفا نیست پارسال فکر کنم شهریور بود اومد....؟! امیدوارم زودتر بیاد

  11. #267
    حـــــرفـه ای City 17's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    HEV suit
    پست ها
    1,975

    پيش فرض

    این قسمت شامل بازیکنان پیش فرضی میشه که همیشه روی نیمکت در فیفا 12 دیده میشد و همگی تکراری بودن؟!
    یا این که در فیفا 13 همون بازیکنانی که برای لیست ذخیره انتخاب میشن در کناره زمین و روی نیمکت دیده میشن؟!
    منبع اشاره ای به نیمکت بازی در جریان بازی نداشته و صرفا در مورد گرم کردن نیمکت نشینان در کنار زمین صحبت کرده ولی با اون آب و تابی که گفته و تعریف کرده به نظر می رسه از ابتدا بازیکنانی که باید را روی نیمکت ببینیم.

    از جناب [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هم درخواست دارم منابع خودشون رو هم بگن تا وقتی به چنین مواردی بر میخوریم، بریم جمله ی اصلیشو ببینیم
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اخبار معمولا fifasoccerblog هست و به خاطر واضح بودن این مساله عنوان نکردم.

    +

    جزئیات مرتبط با نسخه ی PC :

    - بهینه شدن استفاده از دو یا سه مانیتور برای خروجی تصویر
    -بازگشت حالت Window Mode برای سیستم های Low End
    -قابلیت استفاده ی هم زمان از ماوس و کیبورد
    -اضافه شدن قابلیت استفاده از ماوس جهت Mark کردن بازیکنان و حرکت ماوس جهت نشان دادن مسیر فرار بازیکنان در بخش آفلاین

    جزئیات مربوط به Kinect :

    -فریاد زدن / اعتراض به تصمیم با کارت زرد همراه نخواهد بود اما در تصمیمات بعدی داور تاثیرگذار خواهد بود
    -قابلیت دادن فرمان از طریق صدا برای تغییر تاکتیک , سیستم و تعویض بازیکنان بدون نیاز به نگه داشتن بازی
    -قابلیت درخواست پاس , شوت , تکل و یا دور کردن توپ از منطقه ی خطر در بخش Be A Pro
    -پشتیبانی از گویش های مختلف یک زبان

  12. 11 کاربر از City 17 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #268
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    ناامید شدم!

    انتظار شنیدن خبرهای بهتری داشتم در مورد Career Mode .
    EA بهتر بود تمرکزش رو میزاشت رو مشکلات اساسی تر.
    مشکلاتی مثل نبود تنوع در بازی تیم ها، متفاوت نبودن حس و حال و هوای بازی های مهم با بقیه بازیها، سیستم و تنظیمات تاکتیکی غیر موثر، نبود لایسنس Championship League
    کلا به نظر من تا وقتی نتونن سیستم بازی تیم ها رو به صورت واقعی شبیه سازی کنن و فردیت گرایی رو کامل نکنن نمیشه از نظر شبیه سازی به فیفا بیشتر از 6 یا 7 داد.
    +
    این قضیه حال و هوا هم به نظر بیشتر اون جنبه روانی خودم آدم هست که یک بازی هیجانی میشه و یکی نه.
    مثلا از نظر برگزاری، بازی بین آرسنا و منجستر چه فرقی با آرسنال و لیدز داره؟
    به نظر شما چطوری میشه این هیجان رو ایجاد کرد؟

  14. این کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #269
    پروفشنال moh3en_sh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2010
    محل سكونت
    IRAN
    پست ها
    670

    پيش فرض

    دموی بازی کی میاد؟

  16. #270
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    فکر کنم دو سه هفته قبل از انتشار نسخه اصلی , دموی بازی منتشر میشه.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •