تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 27 از 510 اولاول ... 172324252627282930313777127 ... آخرآخر
نمايش نتايج 261 به 270 از 5093

نام تاپيک: Elder Scrolls V: Skyrim

  1. #261
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    آقا راهی هست که نسخه ارجینال PC بازیو خرید تو ایران؟Keycode اینا نه اصل اصل با قاب ارجینال!

  2. #262
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    پست ها
    412

    پيش فرض

    آقا راهی هست که نسخه ارجینال PC بازیو خرید تو ایران؟Keycode اینا نه اصل اصل با قاب ارجینال!
    خوب اگه نسخه اصلی این بازی رو بخوای بگیری که با نسخه کپی فرقی نداره چون اصلا مولتی پلیر نداره حالا مثلا اگه نسخه اصلی COD MW3 رو بخوای بعدش بشینی آنلاین بازی کنی خیلی خوبه منم برام سوال هست آیا نسخه اصلی توی ایران فروخته میشه یا نه. کسی میدونه؟
    Last edited by aristocrat; 23-10-2011 at 14:11.

  3. #263
    داره خودمونی میشه Captain Sj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    135

    پيش فرض

    بهترین کار دانلود تورنت هست
    چون بازی قدیمیه لینک هاش گیر نمیاد
    من یک تورنت پیدا کردم با سرعت بالا ، از دیشب که گذاشتم نصفش تموم شده ( 512 مخابرات )

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    داداش ظاهرا لینکت خرابه.اگه میشه یه لینکه دیگه بزار.

  4. #264
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    نه خوب راهنماشو ارجینال ودنشو اینا خیلی مهمن برام!بازی تو خاطره ها برام میمونه یه بار دوبار که نیست!

  5. این کاربر از Arrowtic بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #265
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض تفسیری مختصر بر سبک (RPG (Role-playing



    صنعت گیم نیز برای خود همانند سایر صنعت ها سبک های خاص خودش رو داره و این سبک ها ریزه کاری های خاص خودش رو نیز به دنبال داره ریزه کاری هایی که هر کدام برای خود سبک خاص خودش را ایفا کردند سبک های (FPS، Sport،Fithing،RPG،Rising،Platformer،و Adventure ) که هر کدام پیش زمینه و پس زمینه ای از کلمات Action ، 3D 2D Real و...رو به همراه دارن اما در این میان پیچیده ترین سبک همان سبک RPG هستش که مخفف کلمه Role-playing video games هستش معانی متفاوتی داره زیرا که همانطور که اشاره کردم بستگی به ریز شاخه های پسو پیشش داره اما در کل این سبک معنای گردش ازاد و انتخاب های ازاد رو داره که در محدوده گیم پلی بازی تعریف میشه

    بنابراین می توان به این ریز شاخه های این سبک توجه کرد مانند ..(Tactical RPGs، MMORPGs،Hybrid genres،Action RPGs) + یک سبک خاص که JRPG نیز شناخته شده است و دارای تعریفات خاص گیم پلی خود رو دارد
    بازی های RPG همیشه یک المان در خود دارند که باعث شده متمایز بشند ان هم امکان ارتقا ،اپدیت و پیشبرد شخصیت قابل بازی هستش همیشه می توان در این مدل بازی ها شخصیت بازی رو به مرور ارتقا داد سلاح های او را اپدیت کرده و با تعامل با اطرافین میزان قوی بودن خودش رو ارتقا بده در اکثر این سبک بازی ها شخصیت باید با اراف تعامل کنه حرف بزنه و نتیجه بگیره و در اخر تصمیم بگیره در واقع رگه اصلی این هستش که ما با دیگران هستیم تنها نیستیم و این با هم بودن رو باید درست یا صحیح برداشت کنیم چه بسا که ممکن هست برای خد دشمن تراشی کنیم یا دوستانی پیدا کنیم که همگی از مشخصه های یک بازی RPG هستش




    Dungeons & Dragons

    تعریف و بنیه اصلی یک بازی گردش ازاد بنا به تعریف عمومی بیشتر روی موضوع انتخاب تعیین میشه انتخابی که بستگی کامل به بازیباز داره و او می تواند روش خاص خودش رو در پیش برد اهداف بازی پیاده کنه اما این روش ها نیاز به فضای بسیار بزرگی هستند (مخصوصا در بازی های غربی) که بازیباز در توانایی انتخاب مسیر خود ازادی عمل کافی رو ببینه و اون اصل مطلب RPG رو درک کنه اما با RPG خشک و خالی طرف نخواهیم بود RPG ها می تواند به مدل های مختلفی در نوع بازی خودش نسبت به بازه زمانی داستانی بازی ساخته شوند
    مثلا یک بازی در داستان دوره اژدها ها رو روایت می کنه که خب حتما گیم پلی بازی سبک ان دوره رو باید به خودش بگیره یا یک بازی دوره اخرزمانی رو نشون میده که گیم پلی اون دوره رو نشان میده یا دوره ای مانند غرب وحشی رو روایت میکنه اینها همگی از المان های جداگانه این بازی ها بشمار میاید سبک همشان RPG نوشته میشه اما تفاوت های بسیار عمده و خاصی دارند که علاقمندان و مشتاقان خاصی نیز برای خود دارند بنابراین داستان های این سبک متفاوت ترین و بهترین سیستم رو دارن شما در این سبک تمامی سبک های رو با هم مخلوط میکنید ترس و دلهره گرافیک و فیزیک گیم پلی که هم میتونه اول شخص و سوم شخص باشه اما مهمترین موضوع در گیم پلی خلاصه میشه ممکنه که بازیباز در یک همچین سبکی کنترل چند شخصیت رو همزمان با هم داشته باشه چه بسا که هر لحظه میتونه با تغییر روی شخصیت های اصلی و فرعی سوئیچ هایی داشته باشه اما باید گفت در این سبک بازی ها شخصیت فرعی ندایم و همگی اصلی به شمار میان
    سبک RPG از سبک های بسیار قدیمی هستش که هم در غرب و هم در شرق برای خود بازی های نامی رو دارند بازی هایی که هر کدام ریز شاخه های خاص خودشون رو به بهترین نحو ممکن روایت کردند پس اگر مروری بر این ریزشاخه ها باید داشته باشیم اگر بر تاریخچه این سبک دقت کنیم به بازی هایی که زیاد دیگر امروزه ادامه ندارند برمیخوریم مثلا بازی Dungeons & Dragons که در سال 1970 ساخته شد و چند سال بعد سری بازی های Final Fantasy و Dragon Quest که سری FF همچنان به خوبی راه رو ادامه میدن
    در این میان داستان های این سبک بازی ها به صورت حماسه گونه هستش و بعضا سکانسهایی وجود داره که به یادماندنی ترین سانس های تاریخ محسوب میشه اما بعضا وجود مخلوط کردن Adventure نیز رویه رو تغییر داد در واقع بعد در سال 1980 بازی Legend of Zelda که اولین اثری بود که با درون مایه های RPG و ادونچر قاتی شد و روایت داستان گونه ای به مراتب شاهکار رو داشت که واقعا تکانی نیز به المان های RPG بخشید که قابل توجه هستش


    Final Fantasy
    از استادید سبک RPG به شمار میاد

    Action RPGs همچین سبکی بسیار ملموستر و محبوبتر از باقی سبکهاست چون همان طور که از اسمش پیداست جوهره ماجرا از تواناییی های اکشن زیادی روی گیم پلی بهره میبره و از دیرباز بازی های زیادی بودند که بر این اصول پیاده سازی شدند که امروزه زمان این جوهره زیاد تر و محبوب تر شده
    در این سبک بازیباز توانایی های زیادی در کنترل شخصیت بازی داره درواقع سوار بر کنترل کردن هستش و در ان واحد می تواند کارهای باب دلخواه خود را انجام دهد که حالا بستگی به نوع پیشرویش در بازی و قدرت عملش پیروز خواهد شد
    الگوی اولیه این سبک در سال 1980 با ناشر هایی همچون Nihon Falcom در ژاپن بود که با ارائه بازی هایی همچون ،Xanadu،The Legend of Heroes و غیره..که می توان گفت از اولین اکشن RPG های نسل دنیای گیم به شمار می رود که المان های برگزیده بی شماری رو در دوره خود نهادینه کردند که بعدا بازی های تراز اول زیادی بر این مایه بنا نهاده شدن که به اثر تحسین شده Diablo می توان اشاره کرد



    سبکی متفاوت و کاملا غربی که در صدر بهترین ها قرار دارد



    در این میان سبک طولانی MMORPG نیز تعریف خاص خودش رو ارائه داد این کلمه مخفف massively multiplayer online role-playing games خواهد بود کاملا از معنی بازی پیداست یک RPg به گستره کل دنیا که انلاین توانایی حجم بالایی رو داشته باشه و همگان رو در خود جای بده در این سبک همان مدل خاص خودش رو رعایت میکنه اما انلان و مولتی پلیر بوده که میلیون ها گیمر رو در خود جای میره در این بین Diablo هم با این که CRPG محسوب میشه اما یکی از قدرتمندترین های مولتی پلیر رو به خودش داره و هنو زهم بازیبازانی د رخود جای داره



    بازی های زیادی در این سبک منتشر شدن اما بهترین های انها می توان به سبک غربی و شرقی روی اورد که از موفقیت های بسیاری برخوردار بودن از جمله بازی های
    Final Fantasy , و World of Warcraft که معتادانی فراوان به نام گیمر را هنوز به دنبال خود داره این مدل بازی ها با رعایت سبک های اکشن در درون مداره مولتی پلیر قرار گرفته و متفاوت ظاهر شدن
    پس میشه گفت این سبک ها همگی در یک راستا قدم برمیدارن اونم امکان انجام تاکتیک ها بنا به باب میل پیشبرد اهداف و تصمیمات و میان گفتگو ها امکان استفاده از ایتم های مختلف و زیاد از جمله سلاح های مختلف که هر کدوم امکان اپگرید و اپدیت خاص خودشون رو دارن که جدا میکنه این سبک رو اما بعدها مدلی به نام امکان تعیین کلاس بازی در ابتدای ان اضافه شد و حتی امکان شخصیت پردازی شخصی برای گیمر نیز به مرور جا افتاد و بازیباز رو با این مدل روبرو میکرد که خودش قبل اغاز بازی چهره شخصیت خودش رو ترسیم و تصمیم بکنه و در مورد انتخاب کلاس ما تا اینجا کلاس های متفاوتی رو داریم که در چند حالت کلی سرباز مهندس یا کلاس های دیگر که هر کدوم مدل بازی رو در هنگام ادامه بازی تغییر میدن مثلا با سرباز امکان رزمی ما افزایشمیابه در مهندس ما د رتعمیرات مبتکرمیشیم و غیره که هر کدوم راه ها و روش های طولانی و لذت بخشی رو دارن

    دوربین ایزومتریک اول شخص یا سوم شخص

    مهمترین موضوع این سبک شاید از دیرباز این باشه ، دوربین که امروزه به حساسیت های خاصی در میان گیمرها تبدیل شده و دوستاران خاص خودش رو داره
    دوربین ها در نوع سبک بازی هم فرق دارن اگر بازی اکشن شوتر باشه مانند بازی مثل Fallout 3 یا یک اکشن با حال و هوای قدیمی بوده که هر کدوم متففات عمل میکنن در بازی های شوتر مانند دوربین می تونه اول شخص باشه و میتونه سوم شخص باشه همان طور که Fallout 3 این نمونه رو به خوبی ایفا کرد و امکان تغییر زاویه دوربین رو در دو حالت برای ما میداد از جمله این اکشن های اول شخص که درون مایه RPG دارن به بازی S.T.A.L.K.E.r نیز می توان اشاره کرد که فقط دید اول شخص رو بهینه کرده بود اما در سال 2010 اثر فوق العاده RDR توانست این سبک رو یک قدم دیگر جلو ببرد که نه تنها دوربین دلخواه گیمر رو داشت بلکه درون مایه ADventure و Openword + داشتان المان های قوی RPG که از اولیت های این بازی بود در اون سال شاهکار Mass efect نیز با الگو از دوربین سوم شخص و انتخاب ها و اکشن درون مایه خودش توانست حرف های زیادی بزند

    اما RPG های رده اکشن قدیمی یا شمشیری به وفور جذابیت خاص خودشون رو دارن مثلا سری بازی های elder scrolls یا FF که هر کدوم به خودی خود تفاوت های خاص خودشون رو دارن دوربین در سری های ff همیشه به صورت سوم شخص بوده که چرا که سبک نوبتی خاص خودشون رو دارن در سری های باقی مانند بازی تحسین شده ای مثل Dragon Age :Orgins دوربین با ایده لوژوی خاصی روی کار اومد که توانایی تغییر دوربین رو به حالت ایزو و سوم شخص میدهد در ایزومتریک بازیباز این امکان رو داره که از بالا یا یه جوری که بازیباز توانایی دیدن همه ادوات و نیروها رو داشته باشه که میتونه نوعی مدل استراتژیک رو ایجاد کنه که تسلط بر کل نیروهارو به کار ببره اما در سوم شخص تسلط به شخصیت خود بازی بیشتر بوده و توانایی های گیمر رو نزدیک تر نشون میده

    گرافیک..:

    شاید با وجود این همه جزییات در یک همچین بازیی و سبکی گرافیک زیاد به چشم نیاد چون کار روی تک تک جزییات بسیار سخت هستش و انتظار زیادی از گرافیک یک این سبکی نمیره اما به وفور بودند بازی هایی در این مدل که گرافیک های نبوغانه ای نیز داشتند از جمله oblivion در زمان خودش که تحسین شده بود چه بسا که جزییات بسیار بالایی هم داشت



    oblivion
    اثری تکرار نشدنی در صنعت گیم




    موفقیت در سه کلمه عصر اژدها ریشه ها


    سبک JRPG بیشتر به نوبتی بودن معروفه اما نه به معنای واقعی اسیا به نوبت بلکه به صورت وجود نوار و المانی های خاص خودش در این سبک گیمر باید بعد از ضربه زدن منتظر بمونه تا نواری خاص از حمله کردن و تهاجمی پر بشه در طول این مدت بازیباز میتونه برای حمله دوم خودش سبک متفاوت خودش رو انتخاب کنه و با اون حمله کنه در واقع تصمیم حمله و اجازه برای این تصمیم گیری از مهمترین اولیت های این سبک هستش که به نوبه ما باید این مدل هارو نیز اپدیت کنیم در این سبک تصمیم گیری دیالوگی (گفتگو) زیاد در درجه اول اهمیت ندارن بلکه اپدیت سلاح ها تعیین نوع حمله مدل حمله و زمان کافی برای این کار د راولیت قرار داره که در نوع خود منحصر هستش و بعضا این اپدیت ها حدود چیزی دو برابر یک دور رفتن بازی طول میکشد سرامد این سبک می توان به سری FF اشاره کرد که داستان پردازی بسیار فوق العاده ای هم د رخود دارن که در صدر این داستان پردازی وجود شخصیت های بسیار متفاوت هستش که تنوع کار رو برای همزاد پندازی بسیار زیاد میکنه مخصوصا که دیالوگ ها دست خود سازنده هستش میتونه احساسی ترین سکانس هارو ایجاد کنه


    final fantasy 7 crisis core





    سکانس کشته شدن اریس توسط سفیروس از بهترین سکانس های کل تاریخ بازی های ویدئویی محسوب میشه
    به نقل از منتقد فامیتسو اگر صد بار این بازیو نقد کنم هزار بار در ان سکانس اشک خواهم ریخت


    در کل تفسیر این سبک انقدر طولانی هستش که متن بالا اشاره ای بسیار مختصر بود از بزرگی این سبک خاص.و متنوع

    Tactical role-playing games
    Action role-playing games
    Massively multiplayer online role-playing games
    Roguelikes
    Role-playing shooters

    در این میان بزرگانی نیز وجود دارند که این سبک بیشتر مدیون این اشخاص هستش که به اسم چند تاشون اشاره میکنیم


    Jason D. Anderson





    Chris Avellone




    Hironobu Sakaguchi



    Timothy Cain
    Brian Fargo
    Richard Garriott
    Stieg Hedlund
    Yūji Horii
    Julian Lefay
    Ray Muzyka
    James Ohlen
    Josh Sawyer
    Chris Taylor
    Jon Van Caneghem
    Jeff Vogel
    Last edited by Layken; 24-10-2011 at 21:28.

  7. 17 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #266
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض مروری بر سری بازی های Elder Scrolls



    نزدیک 15 سال هستش که این سری به دنباله ماجراهای خودش رو داره و هر چند سال یک بار در این فواصل نسخه های خودش رو ارائه میداد اما مهترین چیزی که شایان ذکر هستش سری بازی های الدر برای خود دارای یک اسم و رسم خاص هستند و میشه گفت بعضا سبک RPG رو با المان های موفق و تازه ای روبرو کرده و اشنا ساختند که در خیلی از بازی های دیگه مشابه این سبک استفاده شده اما همیشه همه نسخه های این بازی موفق نبودن و بعضا که موفق بودن بسیار عالی و فوق العاده بودن که جور باقی قسمت هارو کشیدن ولی چیزی که موضوع اصلی هستش اینه که این بازی طرفداران خاص خودش رو داره چه این که بازی موفق بشه یا نه تفاوت خاصی نخواهد داشت و طرفداران با شور شوق خود بازی رو انجام خواهند داد
    اما در این میان این سری مدیون کمپانی بزرگ Bethesda هستش که چندین سال هستش به خوبی در همه نوع مدل های بازی های RPG قد علم کرده و عنوان های در خور توجهی رو تولید کرده که + این سری بازی بزرگی همچون Fallout نیز در کارنامه دارد Bethesda امسال نیز با روی کار کردن روی این بازی سعی دارد تا هنر خودش رو به خوبی نشان دهد
    اما اولین قسمت سری بازی الدر در سال 1994 منتشر شد که با هم مروریمیکنیم به بازی های این کمپانی..


    The Elder Scrolls: Arena





    این بازی در سال 1994 و در مناطق اروپا و امریکا منتشر شده
    بازی به صورت اول شخص بوده و المان های جدید در این سری رو نشان داده
    امپراتور هفتم دستگیر شده و زندانی شده که تنها راه برای نجات دنیا و او پیدا کردن و گرداوری 8 تکه از یک
    لوح هستش که باید در این دنیای بزرگ به جستجوی ان پرداخت



    **************************************************


    The Elder Scrolls II: Daggerfall



    سال 1999 که بازی در امریکا و اروپا منتشر شده و روی سیستم عامل Dos قابل اجرا بوده

    موتور بازی XnGine بوده و همون سبک قسمت قبلی خود رو حفظ کرده بود
    در این قسمت شهر Daggerfall که از توابع برتون هستش یک مامور توسط پادشاه به اونجا برای انجام دو ماموریت واجب فرستاده میشه
    که یکی از انها تحقیق در مورد موارد موجود در شهر هستش

    امتیاز بازی نیز : 8.4



    **************************************************

    An Elder Scrolls Legend: Battlespire



    قسمت سوم بازی در سال 1997 منتشر میشه ولی اون موفقیت خوب قسمت های قبل رو کسب نمیکنه
    داستان پردازی ضعیف و دور شدن از المان هایی که خود نهاده بود از ایرادات اصلی این سری به شمار میره
    بازی فقط در امریکا منتشر میشه
    امتیازاین قسمت هم 6.5

    **************************************************

    The Elder Scrolls Adventures: Redguard



    تلاش سازندگان در قسمت سوم موثر بوده و توانستند با ارائه داستان قوی در قسمت بعدی و
    المان های خاص این سبک موفق بشن تا از منجلاب قسمت قبلی خارج بشن

    امتیاز 8

    **************************************************

    The Elder Scrolls III: Morrowind




    موفقیت همچنان به اوج خود میرسید که بار دیگر Bethesda هنر خودش رو نشان داد
    گرافیک بالا داستان پردازی قوی از اولویت های این سری محسوب میشه
    پیشگویی ها به حقیقت پیوشته و دوران ظلم در حال بازگشت خواهد بود

    امتیاز این قسمت :8.7
    پلتفرم..: PC و Xbox
    2002

    **************************************************

    The Elder Scrolls III: Tribunal



    در همون سال نسخه دیگری نیز منتشر میشه که تقریبا میزان برابری رو اارئه میده اما روایت داستانی جداگونه ای
    رو بیان میکنه ولی گیم پلی بازی اون جذابیت خودش رو نتونست ارائه بده
    امتیاز 7.5



    PC

    **************************************************

    The Elder Scrolls III: Bloodmoon



    سال 2003 و ادامه ای از قسمت سوم با نام هایی مختلف و روایت داستانی زیبا
    این قسمت نیز دنباله داستان طول دراز پادشاه رو دنبال میکنه

    بازی امتیاز 8.5 رو از ان خودش میکنه
    PC

    **************************************************

    Elder Scrolls Travels: Shadowkey



    با توجه به تغییر استدیو سازنده در این قسمت به Vir2L Studios, TKO Software بازی یک افت بسیار مشهودی پیدا میکنه
    نه تنها داستان بازی ضعیف بود بلکه گیم پلی اون اصالت رو نداشت
    درضمن گرافیک بازی چیزی شبیه بازی هایی دهه 80 میلادی بود
    ولی با این تفاوت که بازی روی کنسول دستی N-Gage منتشر شده بود

    امتیاز :6
    PC
    تاریخ انتشارش هم در سال 2004 بود



    **************************************************

    The Elder Scrolls IV: Oblivion




    یک شاهکار وقتی قدم بر عرصه یک مکانی میگذارد حتی ان بیخبر را که از این دنیا و ان دنیا اطلاعی ندارد تکانی میدهد
    بله Oblivion یک اثر هنری به تمام معنا که حتی اثار قبل و بعدهای خود را زیر سوال میبرد
    داستان و گیم پلی انقدر قوی بودن که نمیشد حرفی برای ان زد زیرا که در این میان گرافیک بازی از بهترین های سبک RPG به
    شمار میرود
    Bethesda
    پلتفرم..:PS3-X360_PC
    امتیاز..: 9.5
    2006



    **************************************************
    The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine



    در این قسمت از تکنیک های خاص گرافیکی که بهینه شده ابلیوین بودند استفاده شد که باعث شد
    از نقطه نظر گرافیکی بیار برتر باشد


    امتیاز..: 8.3
    پلتفرم..:PS3-X360_PC
    2006



    **************************************************
    The Elder Scrolls IV: Shivering Isles




    Bethesda وقتی این استدیو روی کار باشه همیشه بازی هاش حرف اول رو میزنن انتظاراتی که ابلیوین ایجاد کرد باعث شد
    تا دیدگاه ها برای قسمت های بعدی نیز افزایش پیدا کنه اما باز قسمت های بعدی به خودی خود موفق بودند

    2007
    پلتفرم..: PS3-X360-PC
    امتیاز..:8.5


    **************************************************

    The Elder Scrolls V: Skyrim



    و سرانجام شروعی دوباره تکراری بر موفقیت Oblivion در انتظار دنیای صنعت گیم
    با دیدن ویدئو ها و تریلرهای این بازی چشم همگان خیره به تاریخ انتشار ان مانده
    که بعد از چند سال دوباره شاهکاری تکرار نشدنی رو روانه بازار و دنیای سرگرمی کنند
    Last edited by Layken; 25-10-2011 at 00:01.


  9. #267
    آخر فروم باز virus2009's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    NormandySR2       نام.گوشی : Samsung Galaxy Note3
    پست ها
    2,552

    پيش فرض

    عالی بود ممنون
    الدر داستان خاصی هم داره که این سری بازی ها بر اساس اون دنبال شده باشند ... ؟؟؟
    مثلا رمان ـی داستانی .......

  10. #268
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    لطفا اگه میشه یکی خلاصه داستانی از این سری هارم بگه!

  11. #269
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    امروز یه کمی از داستانو خوندم اینور اونور که تو پست اول نیستش یه خطیش
    کلا یه متنیه ترجمه کردم گفتم اینجاهم بذارم:
    داستان
    داستان در شهر اسکایریم واقع در شمال Cyrodil هستش.شهر دارای اقلیم برفی هستش و زادگاه و خانه Nordها هستش.داستان 200 سال بعد از نسخه اول اتفاق میفته و شما یک شکارچی اژدها هستید و استادتون یکی از آخرین Blade هاست.باید از ورود اژدهایان جلوگیری کنید که این اتفاقات درحالی میفتن که یک جنگ داخلی بین دو برادر برای پادشاهی اتفاق افتاده.(بعد از ترور شاه سابق)
    دشمنان
    با دشمنان زیادی مانند زامبی ها,ترول ها,اسکلت ها,ارک ها,گرگ ها,خرس ها,اسپایدر ها و ماموت ها و ... روبرو میشید.
    موتور بازی
    با موتور جدیدی ساخته میشه بازی با کیفیت های بصری بالاتر.درخت ها با جزئیات بهتری طراحی شدن و شاخه ها و برگ هاشون بسیار با کیفیت شدن.باد حرکت روان آب و برگ ها رو تعیین میکنه و روشون تاثیر میذاره.همچنین سایه های پویاتری(dynamic shadows.نمیدونم تو فارسی معادل روونش چیه ) هم وجود دارن در این نسخه.
    نبردها و سلاح ها
    بسیار پویا تر شدن و Bethesda هم به شدت داره تلاش میکنه تا سلاح های مختلف احساس های متفاوتی به آدم بدن.شما میتونید سلاح خودتونو از آهن مذاب بسازید.قابلیت Dual Wield هم وجود داره(سلاح های مختلف در هر دست) که باعث Finishing Move های زیبا و متفاوتی میشه!
    جادوها و مهارت ها
    انواع جادو های بازی:
    Destruction, Alteration, Conjuration, Restoration and Illusion
    Mysticism حذف شده از بازی.و Enchanting یه مهارته.
    Last edited by Arrowtic; 25-10-2011 at 19:34.

  12. 2 کاربر از Arrowtic بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #270
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    این سری بازی داستان نداره... تاریخ داره واسه خودش! شما الان oblivion ر که بازی می کنید داستان پیچیده و گسترده شو که می بینید می فهمید...بازی قوی ترین داستان هارو داره...
    داستاناش هم خودشون نوشتن... از روی رمانی نیست... یک جا خونده بودم از یک رمانی یکم بعضی جاهاشو برداشت کرده بودن... ولی با روند بازی و نسخه های جدید تاریخ ابلیویون هم جدید تر میشد..
    Last edited by MobinS; 25-10-2011 at 18:08.

  14. 2 کاربر از MobinS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •