شما invert موس رو روشن کردی برو به قسمت option توی control و invert mouse رو خاموش(no) کن...
شما invert موس رو روشن کردی برو به قسمت option توی control و invert mouse رو خاموش(no) کن...
من فعلا act 3 هستم به نظر من همه چي بازي خوبه فيزيك گرافييك خيلي از cod 4 جذاب تر شده
فقط چند تا ضعف كوچولو داره كه اگه تو نسخه هاي بعدي برطرف بشه خيلي عالي ميشه
1 نميشه تو بازي كاور گيري كرد
2 وقتي سپر دستته نميتوني تيراندازي كني
3 با همه ي اسنايپر ها نميشه زوم كرد
4 نميشه خفه كنه اسلحه هارو بازو بسته كرد
و.....
ولي در كل خيلي از cod 4 و cod 5 بهتر بود![]()
خیلی از دوستان سوال کرده بودن چه بلایی سر makarov اومد این دوستان اگه به مکالمه capitan price با makarov داشت در مرحله بعد از کشته شدن ghostمیفهمن که makarov چه شد و shpherd چرا مارو میخواست بکشه
یکی از دوستانم گفته بود بازی موضوع نداره و cod5 موضوع داشتاین دوستمون اگه تعریفی از موضوع تو ذهنش داره به ما بگه تا ما هم بفهمیم موضوع یعنی چی
راستی اینم لین عکس یادگاری اخر بازی گفتم بزارم شاید بعضی دوستان نداشته باشنش
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رفقا یه سوال
تو یکی از مراحل بازی که از فرودگاه شروع میشه و ما ملت رو به رگبار میبندیم قبل از شروع این مرحله یه پیغامی چیزی میاد که نمیدونم ممکنه این قسمت از بازی روی بعضی افراد تاثیر بذاره یا یه چیزی تو این مایه ها ( نتونستم درست ترجمه کنم ) و دو تا گرینه هم گذاشته یکی SKIP یکی هم CONTINUE . خواستم ببینم معنی این پیغام چی میشه و کدوم گزینه مرجله رو به طور کامل میاره
مضمونش اینه که چون ممکنه برخی از افراد از این مرحله خوششون نیاد و ناراحت بشن، میتونی این مرحله رو انجام ندی و به مرحله بعدی بری. چون شما در این مرحله به کشتن افراد غیر نظامی طی یک عملیات تروریستی می پردازید.
دوست عزيز. شما كه پيغام رو رد كردي رفتي تو مرحله ، همرو چك و لگدي كردي، تازه بعد از چاي خوردن و خستگي در كردن ميگي پيغام چي بود؟
آقا یه سوال البته ببخشید اگه تکراری هستش ......
من با پی سی این بازی رو انجام میدم و اینترنت 512 هم دارم و می خوام که بازی رو آنلاین بزی کنم و اون پچ اولیه هم که منتشر شد رو نصب کردم ولی هنوز هم وقتی به بخش مولتی پلیر می رم از بازی میاد بیرون و این ارور رو میده
.................................................. .................................................. ............................................
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
ERROR: unable to load eq filter.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 85 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile patch
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
Ignoring asset 'coop_lobby' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'leave_lobby_warning' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'pc_options_video' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'pc_options_advanced_video' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'apply_picmip_popmenu' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'pc_options_audio' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'pc_options_controls' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'pc_options_voice' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'options_graphics' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'options_graphics_texture' of type menu, between fastfiles patch and ui
Ignoring asset 'options_graphics_defaults' of type menu, between fastfiles patch and ui
Video memory for device: 499 MB.
Rounded video memory size: 512 MB.
Available DirectX texture memory: 1200 MB.
DirectX reports 512 MB of video memory and 1200 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Using reported available texture memory: 496 MB.
Picmip is set manually.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 1 on specular maps
------- sound system initialization -------
------- sound system successfully initialized -------
GamerProfile - Updating for controller #0 without saving.
Reading profile for controller 0
GamerProfile - Updating vars for controller #0.
GamerProfile - Updating vars for controller #0.
GamerProfile - Updating for controller #0 without saving.
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: C:\Program Files\Activision\Call Of Duty Modern Warfare 2
Socket error: select, 10093
Couldn't resolve iw.net ip server hostname.
Found no UPNP devices to query
Couldn't resolve iw.net ip server hostname.
Couldn't resolve iw.net ip server hostname.
Couldn't resolve iw.net ip server hostname.
Save Message First Frame Shown: 6297
Couldn't resolve iw.net ip server hostname.
quitting...
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
----- CL_ShutdownOnceForAllClients -----
-----------------------
Ignoring asset 'options_graphics' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'options_graphics_texture' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'options_graphics_defaults' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'pc_options_video' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'pc_options_advanced_video' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'apply_picmip_popmenu' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'pc_options_audio' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'pc_options_controls' of type menu, between fastfiles patch and common
Ignoring asset 'pc_options_voice' of type menu, between fastfiles patch and common
Unloaded fastfile common
Unloaded fastfile ui
Unloaded fastfile patch
Unloaded fastfile code_post_gfx
Unloaded fastfile patch_code_pre_gfx
Unloaded fastfile code_pre_gfx
ERROR: No languages available because no localized assets were found
Could not start process 'iw4mp_ceg.exe'
(null)(0x80041002 )
............................................... تورو خدا یکی به ما کمک کنه بفهمیم ایراد کار کجاست ........ همه حال این باری به چند نفره بازی کردش هست
دقيقا منم همين مشكلو دارم
از يكي پرسيدم گفتش كه بايد براي بازي آنلاين كرك اصلي رو داشته باشي يا بهتر بگم اين كرك مشكل داره
.................................................. .................................................. ..................
خوب چه باید کرد ؟؟؟؟ هیچ راهی نداره برای این مشکل...........
اینجوری که می مونیم تو خماری که !!!!!!!!!!!!!
نمي دونم والله
من اتفاقا دو تا كرك هم دانلود كردم كه تست كنم اون قسمت چند نفره رو اما بازم نميشه
همين خطارو ميده
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)