تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 263 از 959 اولاول ... 163213253259260261262263264265266267273313363763 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,621 به 2,630 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #2621
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    مصاحبه‌ی OXM با تهیه‌کننده‌ی Call of Duty: World at War

    مصاحبه‌ی OXM با نوح هلر تهیه‌کننده‌ی Call of Duty: World at War

    اولین چیزی که توجه مرا در مورد Cod5 جلب کرد، خشونت آن بود. برای مثال، اگر با یک گلوله‌ی تانک به یک سرباز شلیک کنیم، در بازی‌های قبلی باید منتظر می‌ماندیم که در دنیای مرگی خواب‌مانند غوطه‌ور شوند، اما در این بازی بدنشان می‌ترکد و بعد می‌میرند.آیا خشونت را آگاهانه و با تعمد در بازی داخل کردید؟

    مدت مدیدی بر سر این مسئله بین اکتیویژن و تری‌آرک بحث و مناظره بود. هدف ما تصویر کردن جنگ با واقع‌گرایی بالا بود. اگر شما با یک شات‌گان به یکی از اعضای بدن دشمنان شلیک کنید و آن عضو قطع نشود، این خیانیست به جنگ. ما حتی با هیئتهای درجه‌بندی سنی نیز در این مورد صحبت کردیم و انها گفتند شما تنها دارید جنگ را به حق نشان میدهید و مشکلی نیست. پس این مسئله را در بازی گنجاندیم، بدون قصد خشونت طلبی. برای مثال، ما نمی‌توانستیم که پرتابگر آتش را در بازی قرار بدهیم، مگر اینکه دشمنانی در سطح این اسلحه نیز در بازی باشند.

    این‌گونه بازی بیشتر تاثیرگذار خواهد بود زیرا اولین باریست که ما پی‌امدهای منطقی جنگ را در سری بازی مشاهده خواهیم کرد. من سربازانی را دیدم که برای ادامه‌ی زندگی شفاعت میخواستند و امکانی در بازی که به شما اجازه میداد دشمنان گریزان را...

    مجروح.

    بله، که دشمنان مجروح را بکشید. اولین باری که این نکته را نشان دادید، عکس‌العمل اکتیویژن چه بود؟

    واقعا سخت. عده‌ای بودند که با این مسئله مشکلی نداشتند زیرا که به خلاقیت ما احترام می‌گذاشتند، و عده‌ای هم بودند که می‌گفتند "فکر نکنم که طرفداران Call of Duty برای همچین امکانی آماده باشند". اما در آخر، خلاقیت ما برگ برنده را از آن خود کرد.

    واقعا برای کسانی که درگیر جنگ بوده‌اند موهن است که ببینند شخصی با توپ تانک افراد را بکشد و سپس خون‌سردانه به راه خود ادامه دهد. اینگونه نشان داده میشود که جنگ مسئله‌ی حادی نیست و اصلا ترسی ندارد.

    ببینید، میتوانید به منوی آپشنز بازی بروید و خشونت بازی را خاموش کنید اگر از این گونه گیم‌پلی‌ها راضی نیستید، اما آیا شما این کار را خواهید کرد؟

    مشکل بزرگ اکتیویژن این بود که آیا این موضوع خشونت غیرمقتضی نیست؟ و جواب ما این بود که نه، این مسئله میتواند مقتضی باشد. شما با یک کلت به یک نفر شلیک می‌کنید، و زیاد خونی از وی نخواهید دید. با یک مسلسل این کار را بکنید، امکان دارد که مجروح شوند. اما وقتی با یک شات‌گان این کار را می‌کنید، دیگر بحث سر خون‌ریزی و مجروح شدن نخواهد بود، زیرا غیرواقع‌گراست در حالی که باید باشد، وگرنه شلیک با کلت و مسلسل نیز غیرواقع جلوه خواهد کرد.

    متعادل‌سازی حال و هوای بازی سخت بود؟

    واقعا سخت. صحنه‌هایی در بازی بودند که در آخر کار بدون مصرف به نظر می‌آمدند، البته به گونه‌ای که ما احساس می‌کردیم. اولین صحنه‌ای که خیلی بحث‌برانگیز بود، یکی از صحنه‌های ابتدایی بود که در آن، یا شما گلوی خود را میشکافید، یا اگر اینکار را نکنید، هم قطارتان.

    در صحنه‌ای که سربازان آلمان برای جانشان التماس و شفاعت میطلبند، که فکر مرا به شدت مشغول کرده است، آیا عمدا قصد نشان دادن خصوصیات تاریک جنگ را داشتید؟

    (سر را تکان میدهد) و همچنین آن شخص خیانت کار دورو، که لحن خود را بسته به محیط تغییر می‌دهد. وی شخصیتی دوست‌داشتنی نداد. همه‌ی اینها به این دلیل است که ما می‌خواهیم مردم به راستی به طرز فکر روس‌ها پی ببرند. ما نمی‌خواهیم که دفاع غیرنظامیان از برلن را که به واقع اتفاق افتاده است نشان بدهیم، زیرا از هرچه بگذریم، محصول ما جهت سرگرمیست. اما ما میخواهیم مردم در مورد چگونگی اتفاقات جنگ به راستی و بدون حشو پی ببرند. آنها اکیدا تحت فرمان فرماندهان بودند تا اسیری نگیرند، پس برای ما نیز خیانت به حقیقت است که بگذاریم شما اسیر بگیرید. این مسئله بی‌احترامی خواهد بود.

    مع‌هذا عادلانه است که بگوییم این بازی، پرخشونت‌ترین و همچنین واقع‌گراترین بازی سری است؟

    مطمئنا.

    من می‌خواهم بحث را به Call of Duty 3 سوق بدهم. یک چیز که جالب توجه من هست، اینست که امتیاز Metacritic.com به بازی اواسط 80 است، اما در اینترنت مشاهده شده است که بازی را یک کال آو دیوتی "بد" نام برده‌اند. شما وقتی که اینچنین چیزها را می‌بینید، چه احساسی بهتان دست می‌دهد، در عین حالی که بازی امتیازاتی بالا را از آن خود کرده است؟

    واقعا سخت است. اما مسئله‌ی دیگری نیز هست، و آن اینست که بازی در مقایسه با Call of Duty 4 اصلا بازی خوش امتیازی نیست.

    چیزی که ما در سال گذشته آموختیم این بود که عذرخواهی یا هر کار احمقانه‌ی دیگری جهت دفاع از CoD3 انجام ندهیم زیراکه بازی در استحقاق خود، یک بازی خود به حساب می‌آید. چیزی که ما خواهیم گفت این خواهد بود که نتیجه ی کار 9 ماهه ی ما اینست. حال بگذارید که نتیجه‌ی کار دوساله‌مان را نشانتان بدهیم.

    توجیه خود یا تیمتان و هم چنین اکتیویژن را برای بازگشت به جنگ جهانی دوم بعد از CoD4 چه گونه بود؟

    سخت. در عین حال World at War دوسال در حال ساخت بود، زمانی که Modern Warfare حتی عرضه هم نشده بود، بنابراین مسیرمان از ابتدا معلوم گردیده بود، که نمایش پایان جنگ جهانی دوم است.

    من نمی‌خواهم زیاد برای خوانندگان شما چیزی رو کنم، اما میگویم که قصد ما نمایش اخرین نبردهای اقیانوس اطلس و اروپاست و این مسئله به ما اجازه می‌دهد که به جنگی خونین نزدیک‌تر گردیم. مطمئنم که کمپانیهای بازی‌سازی سال‌های مدیدی در آینده بازیهای جنگ جهانی دوم را خواهند ساخت، زیراکه جنگیست کلاسیک و عامه‌پسند، اما ما خوشحالیم که جنگ جهانی را در سری CoD به پایان میرسانیم.

    شما میگویید که CoD4 زمانی عرضه شد که شما روی World at War کار می‌کردید، بنابراین عکس‌العملتان بعد از دیدن نقدهای این بازی چه بود؟

    خوب... انتظارات از ما بالاتر رفته بود. و دیگر اینکه، باید روی مالتی‌پلیر بازی تمرکز بیشتری می‌کردیم چون پرطرفدارتر بود.

    مسلما ما مادرن وارفیر را قبل از عرضه نیز تحت نظر داشتیم و می‌دانستیم که بازی بزرگی خواهد شد، اما بعد از عرضه واقعا حائلی بزرگ برایمان گردید. البته ما رقابت با یک بازی دیگر از اکتیویژن را نسبت با هر بازی دیگری ترجیح می‌دهیم، زیرا چالش برانگیزتر و بهتر است.

    مالتی پلیر بازی از CoD4 نشئت میگیرد، من آنرا به عنوان ملهم اصلی مالتی پلیر CoD5 میبینم.

    خوب می‌دانید، CoD4 تقریبا یک بازی بی‌نقض بود، یا شاید هم بی‌نقض، از لحاظ مالتی پلیر منظورم است. و واگرایی از آن برای ما بسیار سخت است، پس تصمیم را بر هم‌گرایی گرفتیم. ما مرکز پایه‌ی خود را بایستی CoD4 قرار می‌دادیم.

    برای مثال سگ که وقت زیادی هم از ما گرفت. خیلی طول کشید تا تیم سازندهی قسمت آنلاین بازی سگ‌ها را به درستی وارد بازی کنند. بعضی حتی این را باور نمی‌کردند. تیم آنلاین بازی، میگفتند "ما میخواهیم از سگ‌ها هم استفاده کنیم، عالی خواهد شد" و عده ای دیگر نیز که می‌گفتند "سگ؟ واقعا؟ واقعا کارساز خواهد بود؟" و...

    همینطور artillery که شبیه Airstrike در COD4 خواهد بود، شما می‌توانید مسیر گلوله‌ها را در هوا تماشا کنید تا بفهمید که artillery در کجا فرود خواهد آمد. این مسئله واقعا تجربه‌ای جدید به ارمغان خواهد آورد.

    (توضیح برای کسانی که CoD4 MP بازی نکردن: در بازی به تعداد قتلهاتون بدون مرگ، جایزه میگیرید. 3 قتل بدون مرگ، نقشه برای کل تیم. 4 قتل، راکت انداز، 5 قتل، راکت انداز، 6 قتل هلیکوپتر، و 7 قتل، استفاده از نیروی هوایی. اینطور که ایشون میگن وقتی چند نفر رو کشتید، میتونید از کمک مهمات هوایی استفاده کنید)

    شما چه قسمتهایی را که هم اکنون در نسخه‌ی آزمایشی هست، از نسخه‌ی اصلی مالتی‌پلیر خواهید گرفت؟

    با توجه به ترافیک شبکه. همچنین مفاد قابل دانلود نیز برای بازی عرضه خواهیم کرد، ما اینکه مدتی پشت بازی را بعد از عرضه نگه داریم را دوست میداریم.

    نسخه‌ی بتا چه چیزهایی را به شما نشان داده است؟

    گفتنش سخت است. من خوشحالم که مردم تفنگهای خان‌کشی شده و گلگدن‌دار را با آغوش باز پذیرفته‌اند، زیرا من نگران این بودم که خیل مردم به تفنگهای اتوماتیک علاقه مند باشند اما خیلی‌ها نیز به یک شلیک-یک مرگ علاقه مندند، همینطور من.

    آیا وجود Co-Op در بازی، از اول طرح شده بود؟

    بله. یک چیز که از روز اول شروع کارم می‌دانستیم این بود که بازی کو-آپ نیز خواهد داشت و یکی از قسمت‌های اصلی خواهد بود.

    Death Cardـها را برای اجبار بازی کننده به گشت و گذار بیشتر در مرحله وارد بازی کردید؟

    نه زیاد، پیدا کردن آنها سخت نیست. آنها تنها برای به سازی کو-آپ ساخته شده اند. یک چیز دیگر هم در قسمت کو-آپ هست که Sticks and Stones نام دارد که در آن همه ی اسلحه ی خود را از دست میدهید و تنها نارنجک بی نهایت دارید که آنها نیز همه مشقی خواهند بود. و چاقویتان را خواهید داشت، پس بهترین کار برای کشتن دشمنان پرت کردن نارنجکهای مشقی به سمتشان و کشتن آنها با چاقوست. چیزهای دیگری هم در کو-آپ هست که بعد از اتمام بازی در تکنفره آزاد میشود که مطمئنا هیجان انگیز خواهد بود.

    در پایان، برای کسانی که در تری‌آرک شک دارند، چه چیز دارید که بگویید؟

    ما نسخه ی بتا را عرضه کردیم، و امیدواریم که نسخه ی دمو را نیز بیرون دهیم. خود بازی، همه چیز را توضیح خواهد داد. چند وقت پیش، شاید شش یا هفت ماه پیش، ما طلب فرصت میکردیم، حال می‌گوییم، بازی کنید و بعد قضاوت کنید.

    در مورد مردمی که به شما فرصتی ندهند چه؟

    دیگر کاری نخواهیم کرد. خیلی از مردم احساس بدی نسبت به جنگ جهانی دوم و تری‌آرک داشتند، امیدوارم که عاقبت بدانند که ما سازنده‌ای خوب هستیم که بازی‌های خوب میسازد.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. این کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2622
    کاربر فعال انجمن هنر هفتم mehdi30nema's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    5,891

    پيش فرض

    همونطوری که در بالا هم گفته شده WII یکی از سالم ترین کنسول هاست که هیچ گونه خشونت و خشم و بدآموزی نداره ! بلکه آموزش های زیادی میتونه بده ..
    دلیل پشتیبانی از این کنسول میتونه این باشه !
    wii هم بازي خشن داره . مثل بازي mad world كه هنوز نيومده ولي اون طوري كه ميگن از manhunt هم خشن تره . ولي چون بازي هاي خشن كلا كم داره ميگن كنسوله سالمي هست .

  4. #2623
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    ساخت Saints Row 3 تاييد شد !!




    Dan Sutton دستيار تهيه كننده بازي Saints Row طي مصاحبه اي كه Play داشته است اعلام كرد كه انها در حال حاضر مشغول ساخت Saints Row 3 هستند.

    وي در اين مصاحبه اعلام كرده است كه Saints Row 3 مسير متفاوتي را نسبت به قسمت دوم دنبال خواهد كرد و براي همين داستان Saints Row اصلي ما در قسمت دوم خاتمه داديم. وي همچنين وجود DLC براي Saints Row 2 تاييد كرد.

    وي اطلاعات ديگري از بازي نداد اما انتظار مي رود بازي در سال 2010 براي X360 , PS3 , PC عرضه شود. در اين زمينه شايعه هايي وجود دارد كه هدف اصلي در بازي Dex خواهد بود. همچنين بازي همچنان در Stilwater اتفاق مي افتد. علاوه بر اين كه customize هاي قديمي در بازي وجود دارد تعدادي customize جديد هم به بازي اضافه خواهد شد. مي توانيم منتظر ماموريت هاي جديد هم باشيم.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. #2624
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    THQ مالك بازي 50Cent شد !!


    شركت THQ به صورت رسمي اعلام كرد كه Publisher بازي 50Cent: Blood On The Sand خواهد بود و اين شركت از اين به بعد به جاي Activision Blizzard مالك و دارنده IP اين بازي خواهد بود. هفته پيش طي خبري اعلام شد كه بازي توسط THQ منتشر مي شود اما THQ تا الان به صورت رسمي اين مساله رو فاش نكرده بود.

    اين بازي كه توسط استوديو Sword Fish ساخته مي شود در January 2009 براي X360 و PS3 عرضه خواهد شد. Game Play بازي مخلوطي از يك بازي Shooter و Fighting خواهد بود. بازي داراي co-op به صورت online خواهد بود. همچنين 18 اهنگ انحصاري از 50Cent و G-Unit در بازي وجود خواهد داشت.




    Brad Carraway نايب رييس شركت THQ در اين زمنيه اعلام كرد:" 50Cent يك نماد فرهنگي و يكي از بزرگترين نام هاي hip hop جهان است و ما از كار كردن با وي بسيار خوشحال و هيجان زده هستيم. "

    50Cent هم درباره بازي ميگويد: " Blood on the Sand يك بازي اكشن سريع است و همچنين داري اهنگ هاي اختصاصي از من و G-Unit خواهد بود كه شما در هيچ جاي ديگر انها را پيدا نخواهيد كرد. همچنين طرفدارن ما مي توانند بازي را به صورت co-op با هم بازي كنند و حتي ممكن است به من و يا يكي از اعضاي G-Unit بپيوندند!"

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. #2625
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    بازی‌های RTS با رکود مواجه شده‌اند




    Michael de Plater، رییس شعبه یوبی‌سافت در شانگهای و مسئول پروژه Tom Clancy’s EndWar می‌گوید:" یکی از مشکلات بازی‌های استراتژی این بوده که بیش از حد به نظرات بازیباز‌های حرفه‌ای اهمیت می‌دهند".

    " مثلا شما بازی Command & Conquer را در نظر بگیرید. در طول زمان قسمت‌های زیادی به این بازی اضافه شد و اضافه شد و اضافه شد که فقط پیچیدگی‌های ان‌را بیشتر کرد. حالا اگر شما به امار فروش نگاه کنید می‌بینید که کم و کم و کمتر شده است".

    " این امار فروش فقط برای تعداد کمی از مخاطبان، بصورت افزایشی است".

    او اضافه می‌کند:" بازی EndWar به وضوح از این پیچیدگی‌ها و ریزه‌کاری‌ها کم کرده و ما امیدواریم که این بازی نیز مانند Splinter Cell و Ghost Recon، به بازی خوبی در البوم Tom Clancy تبدیل شود. برای ما بسیار مهم است که مخاطبان بیشتری داشته باشیم".

    این بازی در 7 نوامبر برای PS3 و 360 عرضه می‌شود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. این کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #2626
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    Little Big Planet 2 در حال ساخت است




    سازندگان LBP از همین حالا به فکر ساخت شماره 2 این بازی هستند. Media Molecule در گزارشی از BBC بعد از توضیحاتی در مورد وقایع اخیر LBP گفته است:" حتی قبل از اینکه بازی LBP برای عرضه به فروشگاه‌ها برود، تیم در حال کار بر روی دنباله این بازی هستند". سونی با این بازی خود، کاراکتر Sackboy را به دنیای بازی، کمیک، کارتون و .. وارد کرد و امتیاز بزرگی را نصیب خود کرد.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. #2627
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    دموی Mirror's Edge در 6 نوامبر



    سایت GameStop تعدادی سفارش برای بازی ME گرفته است. جالب اینجاست که در صفحه‌ای که برای سفارش این بازی در نظر گرفته شده، نوشته قرمز رنگ کوچکی وجود دارد که تایید می کند یک نسخه از دموی این بازی برای هر دو پلتفرم PS3 و 360 در 6 نوامبر عرضه می‌شود.

    در این بازار شلوغ بازی‌ها، نسخه‌های دمو، واقعا ارزشمند هستند.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by toraj; 28-10-2008 at 23:47.

  10. #2628
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    MotorStorm: Pacific Rift و DLC‌های هفته‌ای




    همان‌طور که انتظار میرفت نسخه دوم بازی MotorStorm همانند نسخه اول دارای تعداد زیادی DLC خواهد بود.

    Nigel Kershaw کارگردان MotorStorm: Pacific Rift اعلام کرد این بازی دارای DLCهای هفته‌ای خواهد بود که اکثر آنها به صورت مجانی عرضه می‌شود.
    وی همچنین اضافه کرد: ما تلاش می‌کنیم هر هفته چیز جدیدی برای بازی کردن ارائه دهیم و همچنین پک بزرگی هم در دست تولید داریم که بعد از کریسمس عرضه می‌شود.

    MotorStorm: Pacific Rift امروز در US عرضه می‌شود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. #2629
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    PS3 با امضای کوجیما



    یک مدل از PS3 60GIG هم اکنون در eBAy به بالاترین قیمت پیشنهادی فروخته می‌شود. برای زیبایی این دستگاه کار زیادی روی ان انجام شده و 15 کاراکتر برجسته که حروف Metal Gear Solid را تشکیل می‌دهند روی ان حک شده‌‌است. دسته ایت دستگاه مشکی است که دکمه هایی با بک‌لایت قرمز در ان قرار گرفته‌اند. کوجیما، خالق سری متال گیر و Yumi Kikuchi، یکی از صداگذاران MGS4 روی این دستگاه را امضا کرده‌اند.

    علاوه بر این‌ها یک day dog، یک ساعت کوکی GA-KO و یک تکه پارچه با که اسم Otacon روی ان گلدوزی شده نیز در بسته قرار دارند.

    15 درصد از کل قیمت فروش برای صدقه در نظر گرفته شده. قیمت فعلی US $17,200








    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. #2630
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    Dead Space ادامه خواهد داشت



    Glenn Schofield از طرف کمپانی EA طی دیدار خود با Variety حر‌فایی زد که احتمال وجود دنباله‌ای برای Dead Space را زیاد می‌کند.

    او می‌گوید:" ما هم‌اکنون در حال مذاکره با استدیوی فیلم‌سازی هستیم. ما نمی‌‌خواهیم که اعلام کنیم این یک فیلم کم‌هزینه است تا یک نفر ساخت ان را قبول کند. این فیلم قطعا پر هزینه خواهد بود. با این فیلم ما می‌توانیم پلی بین دو قسمت بازی تولید کنیم".

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •