تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




مشاهده نتيجه نظر خواهي: بیشتر چه چیزی بزاریم بهتره ؟

راي دهنده
562. شما نمي توانيد در اين راي گيري راي بدهيد
  • ماشین

    319 56.76%
  • لباس

    24 4.27%
  • پچ

    128 22.78%
  • اسلحه

    80 14.23%
  • قایق و کشتی

    11 1.96%
صفحه 260 از 805 اولاول ... 160210250256257258259260261262263264270310360760 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,591 به 2,600 از 8047

نام تاپيک: [آموزش] ::: ادیت و پچ برای بازی GTA San Andreas ::: / قوانین در پست اول

  1. #2591
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Danoosh Pichgahe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    بابلسر
    پست ها
    407

    پيش فرض

    من به وسیله SAAT فرانت پیج تونستم صدای چند نوع از صداهاي بهترين ماشين ها مثل فراري و لامبورگيني و... رو بذارم این که کاری نداره البته باید یادت باشه که طول صدای PCM با طول صدای اصلی بازی با هم یکی باشه وگرنه بازی هنگ می کنه و یا چند دقیقه بعد صدا ها قاتی پاتی می کنن این عکس رو نگاه کن واسه فهمیدن PCM:





    در ضمن بنده زبان برنامه نویسیم خوب بود که عوض کردن صدا رو درvehicles.IDEبود فهمیدم آقای Mohammad rezaMS!!

  2. #2592
    حـــــرفـه ای ebicross's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    مـشـهـد
    پست ها
    3,508

    پيش فرض

    من برنامه نویسیم خوبه و برای همین یکم فایل vehicles.IDEرو دخه پخه کردم و فهمیدم که اگه ای دی یه ماشینی رو با ای دی یه ماشین دیگه عوض کنین ؛ صداش هم ع.ض میشه نتنها ماشین بلکه موتور و... هم میشه.
    حرف شما درست ولی اسکریپتهای GTA با کدوم یکی از زبانهای برنامه نویسی شباهت داره؟؟ بازیها قاعده ی مخصوصی دارند. چند وقت دیگه یک سری آموزش اسکریپت GTA رو میزارم.
    من به وسیله SAAT فرانت پیج تونستم صدای چند نوع از صداهاي بهترين ماشين ها مثل فراري و لامبورگيني و... رو بذارم این که کاری نداره البته باید یادت باشه که طول صدای PCM با طول صدای اصلی بازی با هم یکی باشه وگرنه بازی هنگ می کنه و یا چند دقیقه بعد صدا ها قاتی پاتی می کنن این عکس رو نگاه کن واسه فهمیدن PCM:
    خداییش عکست خیلی گنده بود
    ولی این نرم افزار SAAT Frontend (به قول شما Front Page) چند تا باگ اساسی داره که پدر بازیرو در میاره. یعنی در کل خوب Import نمیکنه. از همون روش دستی کار آدم راحت تره.
    در ضمن بنده زبان برنامه نویسیم خوب بود که عوض کردن صدا رو درvehicles.IDEبود فهمیدم آقای Mohammad rezaMS!!
    مطمئنی که شما اولین نفر هستید که این موضوع رو کشف کردین؟؟؟
    یک سر به صفحات اول تاپیک بزن.
    آموزش تمام اینها یعنی تغییر صدای بوق و صدای موتور ماشینها تو همون 20 صفحه اول پیدا میشه.
    Last edited by ebicross; 22-02-2008 at 03:14.

  3. #2593
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    1,112

    پيش فرض درخواست

    سلام . من مشكل پاركينگي رو كه تو بازيم خراب شده فهميدم . من قبلا به جاي خودروي ELEGY يه نيسان قرار داده بودم . اون نيسان اسپرت شده تو اون پاركينگ بود . البته اين مال زمانيه كه تازه بازي رو گرفته بودم . اما وقتي كه بيشتر ياد گرفتم كلا هرچي ماشين تو بازي بود عوض كردم . به جاي اين نيسان اسپرت شده هم يك TOYOTA گذاشتم . اين TOYOTA سيستم اسپرت ماشين قبلي رو نميپذيرفت . چون اون نيساني رو كه اسپرت كرده بوده باله ها و ... اش مثل بقيه ماشين ها نبود و فقط مخصوص همون نيسان بود . اما الان من دوباره اون نيسان رو پيدا و نصب كردم . اما اون نيسان با تنظيمات اصلي بازي كار ميكرد . حالا من تنظيما اصلي خودروي ELEGY رو ندارم . لطفا تنظيمات اين ماشين در carcols.dat و carmods.dat و handling.cfg و vehicles.ide . خواهشا يكي مردي بكنه و تنظيمات اين ماشين يعني همون ELEGY رو بزاره . تنظيمات اصلي تراكتور رو هم لطفا بزارين .
    Last edited by mohammadrezams; 22-02-2008 at 09:06.

  4. #2594
    آخر فروم باز aRThaS_08's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    5,377

    پيش فرض

    اینم اون 4تا فایل کاملا دستنخورده
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. #2595
    آخر فروم باز majid_sd2009's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    کارتشارژ.com
    پست ها
    1,586

    پيش فرض

    ح

    خداییش عکست خیلی گنده بود
    ولی این نرم افزار SAAT Frontend (به قول شما Front Page) چند تا باگ اساسی داره که پدر بازیرو در میاره. یعنی در کل خوب Import نمیکنه. از همون روش دستی کار آدم راحت تره.
    .
    روش دستی دیگه چطوری هست اگه می شه توضیح بدید

  6. #2596
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    1,112

    پيش فرض

    روش دستی دیگه چطوری هست اگه می شه توضیح بدید
    فكر كنم اوني رو ميگن كه دو تا فايل اجرايي تحت dos داره . من هركاري كردم ازش چيزي نفهميدم . اين صدا عوض كردنم كار دستم داد . هر ماشيني رو كه سوار ميشم كه صداش جديده پس از دو سه دقيقه هنگ ميكنه و اگر نه بازي من سالم سالمه . ابي درست ميگفت .
    اگه هر كي ميتونه پس از استخراج صدا ها بانك هاي زير رو بصورت دستنخورده برام بزاره . ببخشيد اينقدر رو دارم
    Bank_001
    Bank_002

    Bank_096
    Bank_097

    Bank_031
    Bank_032

    Bnak_039
    Bank_040

    Bank_028
    Bank_029

    Bank_026
    Bank_027

    اين ها در شاخه SFX و بخش GENRL قرار دارن . من فشردشون كردم شد 990 كيلوبايت . اگه اين كار رو بكنين نهايت مردي رو در حقم كرديد .
    اینم اون 4تا فایل کاملا دستنخورده
    دستت درد نكنه . اون گاراژ كه ميگفتم درست شد
    Last edited by mohammadrezams; 23-02-2008 at 15:48.

  7. #2597
    حـــــرفـه ای ebicross's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    مـشـهـد
    پست ها
    3,508

    پيش فرض

    روش دستی دیگه چطوری هست اگه می شه توضیح بدید
    ابتدا فایل زیر رو دانلود کنید و محتویات اون رو در مسیر نصب بازی کپی کنید.

    HTML کد:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    فرض بر این که بازی در درایو G و در پوشه GTAsanandreas قرار دارد.
    نکته: تو مسیر نصب بازی نباید فاصله وجود داشته باشد یعنی اگر نام پوشه بالا GTA SANANDREAS باشد نرم افزار کار نمیکند.
    حالا دو فایل Saat_SFX و SAAT_Stream در مسیر نصب بازی و کنار فایل GTA_SA.exe وجود دارد.

    صداهای بازی دو دسته اند:
    1- فایلهای Stream که فرمت آنها OGG هست (با JetAudio معمولا پخش میشود) و شامل رادیوها و صداهای مرحله ها هست.
    2- فایلهای SFX که صدای ماشینها، اسلحه ها و تعدادی از شخصیت ها و بیشتر صداهایی که تغییر اونها بازی رو جالب میکنه تو اون قرار داره.

    دریافت و ارسال فایلهای صدا
    اول بزارین یک موضع رو روشن کنم و اون هم LookUp File هست. این فایل تو مسیر : G:\GTAsanandreas\audio\CONFIG\banklkup.dat قرار داره و همونطور که دیدید اسمش banklkup.dat هست.
    این فایل برای بازی تعریف میکنه که فلان صدا تو فلان بانک مربوط به فلان مرحله هست و فلان قدر زمان و حجم داره.

    دریافت فایل صداهای Streams و خروج آن از بازی:
    نکته: این به این معنی نیست که فایل اصلی خراب میشه و در فرایند Export هیچ وقت بازی خراب نمیشه و فقط در حالت Import ممکنه بازی خراب بشه.

    حالا:
    Command Prompt رو باز کنید. برای این کار در RUN بنویسید CMD:
    فرض میکنیم شما میخواهید فایل BEAT رو او پوشه Stream استخراج کنید. این فایل شامل صدای پیروزی در مرحله ها و صدای کازینو ها و موزیکهای مراحل رقص ماشین و رقص در کازینو میشود.
    به این ترتیب عمل میکنیم:
    در CMD مینویسیم:
    G:\GTAsanandreas\Saat_stream –e g:\GTAsanandreas\AUDIO\Streams\BEATS F:\GTAsound
    قانون فرمان بالا به این صورت هست:
    saat_stream.exe –e> <stream_file(s)> <target_dir>
    یعنی: بوسیله فایل Saat_stream و فرمان Export (-e) به این فایل از مسیر g:\GTAsanandreas\AUDIO\Streams\BEATS فایلهای صدا رو به مسیر F:\GTAsoundاستخراج کن.
    دو کلمه قرمز BEATS و F:\GTAsound قابل تغییر هستند.
    کلمه BEAT رو میتونید به بقیه فایلها تغییر بدید یعنی میتونید جاش کلمه ی ADVERTS یا هر چیز دیگه رو بزارین تا اون فایل رو استخراج کنه. اون مسیر دوم هم جایی هست که صداها استخراج میشن و میتونه هرجایی باشه. به این توجه کنید که اون درایو باید فضای خالی به اندازه کافی داشته باشه.
    بعد از نوشتن فرمان Enter بزنید تا شروع به شمردن بانکها کنه و کارش تمام بشه.
    بعد از تمام شدن کار در خط جدید DOS فلش بالا بزنید تا دوباره فرمان نوشته بشه و دوباره Enter بزنید چون ممکنه دفعه اول مثلا یک بانک یا آهنگ جا افتاده باشه.
    حالا به مسیر آخری برید و موزیکها و صدا ها رو گوش بدید و اگر خواستید تغییر یدین.

    جانشین کردن صداهای Streams به بازی:
    بعد از اینکه صداها رو تغییر دادید و هر فایل رو با همون اسم در بانک مخصوصش گذاشتید. وقتی خواستید این صداها رو به بازی اضافه کنید مراحل زیر رو انجام بدین:
    در CMD بنویسید:
    G:\GTAsanandreas\saat_stream –I g:\GTAsanandreas\audio\streams\BEAT F:\GTAsound\BEAT\stream_import.ini G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat
    قانون این فرمان هم به این صورت هست:
    saat_stream.exe –i> <target_stream> <import_ini> <lookup_file>>
    قبلا lookup فایل رو توضیح دادم ولی Import_ini میمونه:
    زمانیکه صدایی رو استخراج میکنید یک فایل با پسوند INI ساخته میشه که اطلاعات صداهای استخراج شده تو اون هست و شما باید آدرس اون رو به نرم افزار بدین.
    فرمان بالا یعنی: بوسیله فایل Saat_stream و فرمان Import (-i) به این فایل؛ صدای موجود در پوشه ی g:\GTAsanandreas\audio\streams\BEAT رو با محتویات فایل F:\GTAsound\BEAT\stream_import.ini به کمک فایل بانک G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat تغییر بده.
    بعد از وارد کردن فرمان Enter بزنید تا صداها جایگزین بشن. این کار رو هم دوبار بکنید تا امکان خطا از بین بره.

    حالا میرسیم به محتویات فایل SFX که بیشتر از Stream به دردتون میخوره:

    دریافت فایل صداهای SFX و خروج آن از بازی:
    فرض بر اینکه شما میخواهید فایل GENRL که بهترین فایل برای تغییر هست رو از بازی استخراج کنید.
    CMD رو باز کنید و بنویسید:
    G:\GTAsanandreas\saat_sfx –e G:\GTAsanandreas\audio\SFX\GENRL F:\GTAsound G:\GTAsanandreas\audio\CONFIG\banklkup.dat
    قانون این فرمان به این صورت هست:
    saat_sfx.exe -e <archive_file(s)> <target_dir> <lookup_file>
    یعنی: بوسیله فایل saat_sfx و فرمان Export (-e) به این فایل؛ صدای موجود در G:\GTAsanandreas\audio\SFX\GENRL رو در مسیر F:\GTAsound با کمک بانک اطلاعات G:\GTAsanandreas\audio\CONFIG\banklkup.dat استخراج کن.
    فرمت این فایلها Wav هست و با اغلب Playerها قابل اجراست.
    بانکهای دلخواه رو تغییر بدین و لذت ببرید.

    جانشین کردن صداهای SFX به بازی:
    فرض بر اینکه فایل GENRL رو تغییر دادین و صداهای مورد نظرتون رو وارد کردید ولی حالا چطوری اون رو به بازی ببریم؟
    در CMD بنویسید:
    G:\GTAsanandreas\saat_sfx –i G:\GTAsanandreas\audio\SFX\Genrl F:\GTAsound\GENRL\SFX_Import.ini G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat
    قانون این فرمان به این صورت هست:
    saat_sfx.exe -i <target_archive> <import_ini> <lookup_file>
    یعنی: بوسیله ی فایل saat_sfx و فرمان Import (-i) به این فایل؛ صدای موجود در مسیر G:\GTAsanandreas\audio\SFX\Genrl را با محتویات فایل F:\GTAsound\GENRL\SFX_Import.ini با کمک بانک اطلاعاتی موجود در G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat تغییر بده.
    بعد از نوشتن فرمان Enter بزنید تا کار تمام شود. این عمل را هم دوبار انجام دهید.

    نکات ضروری:
    1- فایلهای Streams از پسوند OGG Vorbis استفاده میکنند و هنگام جانشین کردن باید چنین فایلهایی را جانشین کنید. برای تغییر فرمت یک فایل به OGG از JetAudio استفاده کنید.
    2- فایلهای SFX از فرمت WAV استفاده میکنند که JetAudio این مورد را هم انجام میدهد.
    3- فایل جایگزین شده باید تمام خصوصیات فایل اول را داشته باشد. یعنی نام، کیفیت، زمان و هر چیز دیگر هماهنگ باشد و فقط حجم فایل میتواند متغیر باشد.
    4- از صداهای استاندارد موجود در سایتهای معتبر استفاده کنید، کیفیت صدا باید با بقیه صداها همخوانی داشته باشد. در صورت اشتباه ممکن است مثلا صدای ماشین شما طبیعی باشد ولی ناگهان بوق که میزنید صدا به شدت زیاد باشد و نا هنجاری در بازی بوجود بیاورد.
    5- در فرمانهای بالا به فواصل و کلمات توجه کنید.
    6- پس از جایگزین کردن صدا؛ فایلهای اضافی را پاک نکنید و حداقل 10 ساعت بازی کنید تا اگر مشکلی بود متوجه شوید.
    7- گرفتن نسخه پشتیبان از فایلها فراموش نشود.

    در آخر اینکه نرم افزارهای زیادی مانند GFS Tool یا GUI Tool وجود دارند که با یک کلیک تمام کارهای بالا رو با یک رابط گرافیکی انجام میده ولی تمام اونها از Saat Tool استفاده میکنند و بهترین روش و کم خطا ترین روش همینی هست که توضیح دادم چون تو این روش اگر خطایی بکنید بانکها جایگزین نمیشن و مشکلی ندارید.

  8. #2598
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Danoosh Pichgahe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    بابلسر
    پست ها
    407

    پيش فرض

    حرف شما درست ولی اسکریپتهای GTA با کدوم یکی از زبانهای برنامه نویسی شباهت داره؟؟ بازیها قاعده ی مخصوصی دارند. چند وقت دیگه یک سری آموزش اسکریپت GTA رو میزارم.

    خداییش عکست خیلی گنده بود
    ولی این نرم افزار SAAT Frontend (به قول شما Front Page) چند تا باگ اساسی داره که پدر بازیرو در میاره. یعنی در کل خوب Import نمیکنه. از همون روش دستی کار آدم راحت تره.

    مطمئنی که شما اولین نفر هستید که این موضوع رو کشف کردین؟؟؟
    یک سر به صفحات اول تاپیک بزن.
    آموزش تمام اینها یعنی تغییر صدای بوق و صدای موتور ماشینها تو همون 20 صفحه اول پیدا میشه.
    [SIZE="4"]تا الان20 باره که با من دعئاداری علت چیه؟ درضمن اگه تغییر صدا داخل صفحات قبلی بود؛چرا این یارو اون جوری پست زد و اونم saat front endبود که من پوزش می طلبم! در ضمن این نرم افزار خوب اینپورت می کنه اما اگه فایلت 44 هرتز بیشتر باشه این نرم افزلر قاطی می کنه در ضمن این مشکل رو هم در Soun Recorder ویندوز هم حل میشه کرد و اینقدر توی سرم نزن اَه... [SIZE]

    اسکریپت داخل فایل Script.img مثل اسکریپت ویژواله
    Last edited by Danoosh Pichgahe; 23-02-2008 at 19:49.

  9. #2599
    حـــــرفـه ای ebicross's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    مـشـهـد
    پست ها
    3,508

    پيش فرض

    تا الان20 باره که با من دعئاداری علت چیه؟
    من چاکر شما هم هستم. دعوا چیه؟ من لحنم یکم بده. شما ببخش
    درضمن اگه تغییر صدا داخل صفحات قبلی بود؛چرا این یارو اون جوری پست زد و اونم saat front endبود که من پوزش می طلبم!
    دلیلش اینه که قسمت جستجوی سایت یکم اذیت میکنه. البته غلق داره. جدی میگم ها!!
    در ضمن این نرم افزار خوب اینپورت می کنه اما اگه فایلت 44 هرتز بیشتر باشه این نرم افزلر قاطی می کنه در ضمن این مشکل رو هم در Soun Recorder ویندوز هم حل میشه کرد و اینقدر توی سرم نزن اَه...
    به نظر من GUI Saat با اینکه امکاناتش در حده صفره از این Saat Front End بهتره.
    من که نگفتم تقصیر شماست که مشکل داره!! چرا ناراحت میشی رفیق؟؟
    اسکریپت داخل فایل Script.img مثل اسکریپت ویژواله
    من فکر میکردم هر بازی قاعده های اسکریپتاش بسته به نوع Engine متفاوته. رو حساب بی تجربگی بزار...
    ولی تا جایی که من دیدم اسکریپتاش بدون قانون کلیه و فقط باید یکم روش فکر کنی تا متوجه بشی. حتی از قالبهای وبلاگ هم راحت تر میشه ته و توشو درآورد. البته نوشتنش یکم قانون داره که شما بیشتر تو این زمینه هایی...

  10. #2600
    آخر فروم باز majid_sd2009's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    کارتشارژ.com
    پست ها
    1,586

    7

    [size="4"]تا الان20 باره که با من دعئاداری علت چیه؟ درضمن اگه تغییر صدا داخل صفحات قبلی بود؛چرا این یارو اون جوری پست زد و اونم saat front endبود که من پوزش می طلبم! در ضمن این نرم افزار خوب اینپورت می کنه اما اگه فایلت 44 هرتز بیشتر باشه این نرم افزلر قاطی می کنه در ضمن این مشکل رو هم در Soun Recorder ویندوز هم حل میشه کرد و اینقدر توی سرم نزن اَه... [SIZE]
    می خواستم بدونم منظورت از این یارو که اون بالا نوشتی کیه/؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!!!!

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •