تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 26 از 311 اولاول ... 162223242526272829303676126 ... آخرآخر
نمايش نتايج 251 به 260 از 3108

نام تاپيک: FIFA 11 - نسخه Console

  1. #251
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    رلیز دیت و تاریخ انتشار بازی برای منطقه اروپا هم مشخص شد و روز اول ماه اکتبر برای انتشار این نسخه تعیین شد :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    پوریا ( UP-SNAKE ) خبری هم در رابطه با ایجاد بخش جدیدی در ادیت بازی به من داد که جالب به نظر میرسه .

  2. 6 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #252
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    امروز ویژگی جدیدی از نسخه 11 بازی منتشر شد که هم میتونه جالب و خوشحال کننده باشه و هم مایوس کننده . خوشحال کننده از این جهت که که ویژگی جالبی به نظر میرسه که پایین در موردش توضیح میدم اما مایوس کننده از این بابت که کسانیکه کنسول ایکس باکسشون بن شده نمیتونن از این قابلیت استفاده کنن چون گفته شده این ویژگی مثل ویژگی چهره سازی بازیکنان جزء موارد خدماتی EA به حساب میاد به عبارت دیگه برای استفاده از این ویژگی باید کنسول رو به اینترنت وصل کرد و آیتمها رو دانلود کرد .
    اما ویژگی جدید که البته توی نسخه های قدیمی تر فیفا هم وجود داشت و نمیشه گفت جدید اینه که این امکان در فیفا 11 ایجاد شده که گیمر میتونه بازیکنان و تیمهای مورد علاقه خودشو که توی بازی وجود نداره به این نسخه اضافه کنه .
    این ویژگی تحت عنوان Creation centre به گیمر این امکانو میده که علاوه بر ایجاد و ساخت بازیکنان و تیمهای مورد نظرش جزئیات اونها رو هم ایجاد کنه به این شکل که مشخصات بازیکنان و تیمها رو به سایت تخصصی بازی میده و اونا بازیکنان و تیمهای مختلفو ایجاد و در یک محل مشخص که بصورت پایگاه اطلاعاتی طراحی شده قرار میدن بعد کاربر میتونه تیمها و بازیکنان مورد نظرشو دانلود و توی بازی وارد کنه .


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    در این مرکز شما میتونید ویژگیها , وسایل و لوازم و همینطور ظاهر بازیکنان رو به شکل مورد نظر خودتون طراحی و ایجاد کنید و بعد تیمی که اون بازیکن درش بازی میکنه رو هم طراحی و جزئیات اون تیم مثل لباس , چنتها و غیره رو هم ایجاد کنید .


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    همچنین گیمرها میتونن بازیکنان و تیمهایی که ایجاد کردن رو با هم به اشتراک بزارن و اونا رو از طریق کنسولشون دانلود کنن و از اونها توی بازیهای آنلاین یا تورنمنتها و یا مسابقات معمولی استفاده کنن . همچنین کاربران میتونن مسائلی مثل فرمیشن و تاکتیکها و غیره رو هم از طریق وب سایت مذکور دریافت کنن :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 15 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #253
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    8 جولای(فکر کنم فردا) اولین اطلاعات مربوط به نسخه PC منتشر خواهد شد!

  6. 4 کاربر از joey jordison بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #254
    داره خودمونی میشه underali's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    پست ها
    173

    پيش فرض

    یکسری ویژگی های جدید فیفا 11 البته هنوز کامل نیست
    راستی یکی زحمت ترجمش رو بکشه

    Authentic Player Personality
    This is the biggest new feature in FIFA 11 and is aiming to bring a real individual feel to the game where every player has their own strengths, weaknesses and key attributes and these become apparent in the game.
    We bring you a list of these new features here and will expand on some of these over the coming weeks.
    Visuals
    Body styles
    New player modes
    Animations
    Trademark celebrations
    Easy to do a players default celebration by hitting the A button
    Dribble locomotion styles
    New dribbling styles introduced rather than the previous default
    Attributes
    Pro Passing Mechanics (described in more detail below in Pro Passing section)
    Defending
    Tackling coverage
    Aggressive Tackles (Obi-Mikel)
    Block Coverage (Cole)
    New "interceptions" attribute
    Ability to read the trajectory to intercept passes
    Dribbling
    Touch distance (Arshavin)
    A new attribute which distinguishes how close the ball stays to the dribbler. Arshavin is very skilled at this and keeps the ball very close to himself whilst dribbling.
    Dribble while bounced (Messi)
    This new feature means that players such as Messi are not so easy to barge off the ball now and they will start to have the influence on the game as they do in real life. Messi now bounces off tackles and barges as he dribbles along.
    Iniesta touches
    A new skilled dribble in the style of the Barca magician
    Shooting
    Agile 135's and 180's
    Top strikers now have more agility in the box and can complete some nice finishes when turning and stretching.
    Poaching Centre Forwards
    Poachers such as Ruud van Nistelrooy are much more effective in and around the 6 yard box as they pounce on loose balls and tap them home.
    Positioning
    Attacking work rate (Rooney v Berbatov and Clichy v Alves)
    The attacking attributes are very visible. You can see Wayne Rooney running around everywhere whilst Berbatov floats around with a minimum of effort.
    The same concept applies to defenders as Alves will fly forwards from wing back Clichy will be more defensive and protect his goal rather than press forwards.
    Defending work rate (Drogba v Anelka and Makalele v Ronaldo)
    The defending attributes are also very visible. Whilst Drogba will work back in to midfield to try and chase down an attacking defender, Anelka will stay up front and leave the defending to someone else.
    The same concept applies to midfielders as Makalele will sit and hold and chase down opponents, whilst Ronaldo will tend to stay forwards after attacking and not be too interested in defending.
    Goalkeepers
    Lots of improvements have been made to the keepers, with some great new features including:
    Coverage – much more agile to move around their goal mouths
    Keepers with better diving attributes will be able to reach farther for shots
    Reaction times based on reflex attribute
    Reading the trajectory of crosses and shots much better
    Different save styles - Acrobatic v Traditional (Van der Sar v Casillas)
    Agility in getting up and scrambling
    Kicks from hand are much better as you now have 2 options, the classic high kick or the new flat trajectory style (very nice).
    Pro Passing
    Passing has received a lot of attention and at the time of playing there was still plenty of development to be done to either refine or implement the new features.
    In FIFA 11 a new Pro Passing Mechanics system is being implemented which delivers:
    An Advanced Error System which calculates passing accuracy on:
    Over and under hitting passes
    Spin context
    Ball height - consecutive bouncing passes
    Context effect tuning
    Swerve Passes - swerve to be safe
    A lovely feature is the new curved side foot pass where you pass to a team mate over a distance and it curves beautifully rather than just travelling in a straight line. The purpose being to keep it as far away from your opposition.
    Driven lobs everywhere (Scholes)
    You can now spray lobs around the pitch in a Scholes style but requires correct strength and accuracy to complete.
    Backspin Lofted Through Ball
    This was a new feature that we discussed with the Dev's which required the ability for the defence to lob a ball from your defence up to your attackers, for the attacker then to hold the ball up and bring in to play the attacking midfielders and your striking colleague.
    In the second build we played late on the Friday this feature had been implemented in a raw state but immediately provided you the ability to lob/drive a pass to the chest of your strikers. Nice
    User Skilled Through Ball
    The through ball now takes much more account of the skills attributes of the passer and will not find its way past the defender and in to the path of the attacker.
    We also focus here on some key issues with passing in FIFA 10 that FIFA 11 is looking to address.
    Ping Pong Passing
    Problem
    Too easy to make difficult passes - reduces the reward/emotion of creating chances/scoring
    Solution
    Use contextual error to make passes less accurate
    Difficult passes
    More attribute effects
    Add user skill factor to powering a pass
    Concept of under and over-hitting a pass to introduce lot more variability
    Result
    Much improved through implementation of the new strength and accuracy of passes features. You can certainly feel the difference now when you make a pass and you will soon get the feel for placing the right strength on a pass.
    Manual Passing
    Problem
    Hardcore players like to play manual
    ...but match up against assisted players
    Solution
    Coming soon...
    Other Passing Developments
    In FIFA 10 you used to get too many wayward passes on auto. At this point in the development cycle we still found too many passes go to opponents feet. Also, when attacking you need the ball played in front of receiver and presently too many still go to/under the receiver's feet and you lose momentum. Something we know the guys are working on.
    As a lifelong striker, a valued tool of the trade was moving towards the passer when receiving the ball to make it difficult for the defender to get between you and the ball. As in FIFA 10, we still found that it is not easy to make the receiving player move towards ball. If you attempted to move the player towards the ball it affected the accuracy of the pass. Still the defender steps around the receiver as difficult to get player to move towards the ball.
    Customising Audio
    This year the first (of hopefully many) capabilities to customise the game using your own preferences have been implemented. This year they have introduced audio customisation where you can create and manage your own music playlists for menus and matches, adding your own custom chants for different teams and making each team have its own customised lists. Specifically:
    My FIFA
    Edit menu and favourite team music
    Virtual Pro
    Edit VP and Online Pro Club Music
    Leagues and Teams
    Edit team specific audio
    We are working with EA to try and make this feature as easy as possible for you to share playlists with your friends.
    We hope you found this a useful first summary of how we found FIFA 11 during our week in EA Canada. We have lots more coming as soon as we are able to release it for you, including:
    Too easy to defend with less depth and effects the speed of the game – we will explain how this is being addressed
    Hardcore players like to play manual passing but match up against assisted players – we will explain how this is being addressed
    Plus much more...

  8. 6 کاربر از underali بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #255
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    سلام
    دوستان خواهشا اخبار انگليسي نذارين

    هم تاپيك از ريخت ميوفته و هم اينكه باب ميشه و هركي هرچي به دستش رسيد ميزاره اينجا

    فقط لينك بدين

    ممنون

  10. 2 کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #256
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    یک خبر خوشحال کننده برای دوست داران فوتبال

    امسال EA قراره از موتور نکست جن خودش برای نسخه pc استفاده کنه






    EA دقایقی پیش اعلام کرد که امسال قراره از موتور فوتبالی که تا الان برای گیم پلی نسخه های PS3 و XBOX 360 مورد استفاده قرار میگرفته برای نسخه 11 پی سی هم استفاده بشه .
    اینکار از طریق بهینه سازی موتور کنسولی این بازی برای PC صورت خواهد گرفت که بدین ترتیب کیفیت گیم پلی , مدهای بازی و بخش بصری و گرافیکی نسخه PC مثل نسخه های کنسولی خواهد بود .

    منبع :


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    فکر میکنم این بهترین خبر فوتبالی امسال بود برای کسانی که از سیستم PC برای بازی استفاده میکنن و کنسول ندارن من که واقعا خیلی خوشحال شدم اگه بازی فول نکست جن باشه من کنسولمو میفروشم چون از بین بازیها فقط فوتبال بازی میکنم و اینجوری کنسول بیکار میمونه .
    Last edited by 4039; 09-07-2010 at 16:17.


  12. #257
    آخر فروم باز Facon_Archi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    محل سكونت
    Endless Vision
    پست ها
    4,298

    پيش فرض

    سلام
    این بازی کی منتشر میشه؟یعنی کی توی ایران میاد؟

  13. #258
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    خيلي ممنون حسين جان

    بسيار خبر خوشحال كننده اي بود...بالاخره همه ميتونن اين بازي رو تجربه كنن!

    اينطور كه خودشون گفتن بهينه كردن نسخه نكست جن براي اجرا رو كامپيوتر دو سالي وقت برده....

    گفته شده كه مد هاي نسخه PC هم به زودي اعلام ميشه....مطئنا تو gamescom بايد منتظر خبراي جالبي از فيفا بايد باشيم
    +
    حالا چرا تو اين عكس كاپيتان بايرن كروس هست؟ : دي
    Last edited by Masoud King; 08-07-2010 at 18:00.

  14. 2 کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #259
    کاربر فعال فوتبال خارجی vahidreza2007's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    3,372

    پيش فرض

    نکته اصلی این خبر خوشحال کننده اینه که اگه این نسخه فول نکست جن باشه برای pc باشه باید منتظر کیفیت خیلی بالاتر از نسخه کنسول برای pc باشیم و دو تا فوتبال توپ برای pc داشته باشیم . هر چند که به نظرم امسال سال pes 11 هستش . البته تو نسخه pc تو کنسول که همچنان fifa جلوتر هستش .

  16. #260
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Abas1100's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2009
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    469

    پيش فرض

    یک خبر خوشحال کننده برای دوستاران فوتبال

    امسال EA قراره از موتور نکست جن خودش برای نسخه pc استفاده کنه






    EA دقایقی پیش اعلام کرد که امسال قراره از موتور فوتبالی که تا الان برای گیم پلی نسخه های PS3 و XBOX 360 مورد استفاده قرار میگرفته برای نسخه 11 پی سی هم استفاده بشه .
    اینکار از طریق بهینه سازی موتور کنسولی این بازی برای PC صورت خواهد گرفت که بدین ترتیب کیفیت گیم پلی , مدهای بازی و بخش بصری و گرافیکی نسخه PC مثل نسخه های کنسولی خواهد بود .

    منبع :


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    فکر میکنم این بهترین خبر فوتبالی امسال بود برای کسانی که از سیستم PC برای بازی استفاده میکنن و کنسول ندارن من که واقعا خیلی خوشحال شدم اگه بازی فول نکست جن باشه من کنسولمو میفروشم چون از بین بازیها فقط فوتبال بازی میکنم و اینجوری کنسول بیکار میمونه .
    سلام
    خیلی ممنون
    وقتی این خبرو میخوندم داشتم تلاوت زیبای حاج حامد رو گوش می کردم واقعا یه حس عجیبی بهم دست داد پس باید تا زمان اعلام سیستم مورد نیاز بازی صبر کنیم که احتمالا یه سیستم قوی نیاز داره و من باید یه گرافیک توپ یک گیگ بگیرم

    سلام
    این بازی کی منتشر میشه؟یعنی کی توی ایران میاد؟
    خیلی از سایتای معتبر تاریخ انتشار بازی رو 1 اکتبر اعلام کردن که همون روز می تونید بخرید
    Last edited by Abas1100; 08-07-2010 at 19:06.

  17. این کاربر از Abas1100 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •