تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 252 از 959 اولاول ... 152202242248249250251252253254255256262302352752 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,511 به 2,520 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #2511
    آخر فروم باز Retired User's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Road To Perdition
    پست ها
    2,154

    پيش فرض

    پلتفرم های این بازی PS3,PS2,PSP,Xbox 360,Wii,DS هستند که البته نسخه های PS3 و X360 از نظر گرافیک و فیزیک با دیگر نسخه ها تفاوتهای زیادی دارند.
    خب فكر كنم مشخص شد كه براي pc فعلا نمياد

  2. #2512
    آخر فروم باز franch's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    9,123

    پيش فرض

    مدیر و مؤسس کمپانی Crytek ؛ Cevet Yerli در مصاحبه با GameSpot در مورد چگونگی رشد گرافیک در بازی ها در چند سال آینده صحبت کرده.

    همه میدونیم وقتی صحبت از گرافیک تو بازی ها میشه ؛ کمتر عنوانی وجود داره که به پای Crysis و عنوان جدید اون یعنی Crysis Warhead برسه. استودیو ی آلمانی Crytek تا الان توانسته بالاترین میزان گرافیک در بازی ها رو با Cry Engine به نمایش بذاره.

    اما Yerli معتقده که جهش بزرگ بعدی در زمینه ی گرافیک بازی ها ؛ بعد از عرضه کنسول های نسل بعد و در حدود سال 2012 اتفاق میفته و بازی کننده ها نباید منتظر دگرگون شدن گرافیک در بازی ها در چند سال آینده باشن...


    Q : شما گفته اید که یک کامپیوتر 600 دلاری هم میتونه Warhead رو به خوبی اجرا کنه؛ یعنی فکر میکنید اینکه که میگن Crytek فقط برای کامپیوتر های قوی و گران قیمت بازی میسازه حرف غلطیه ؟

    A: این مطمئنا یک تصور غلطه. قصد ما این بود که Crysis برای آینده هم طرح ریزی بشه و در عین حال با سخت افزار فعلی هم سازگار باشه. ممکنه شما الان Crysis رو با تنظیمات Very High با سرعت کم روی کامپیوتر فعلی خودتون اجرا کنید؛ اما ایده ی ما این بود که بازی ای که در اختیار بازی کننده قرار میدیم باید حتی بعد از یک یا دو سال ؛ باز هم تجربه ای نو به مخاطب عرضه کنه.

    وقتی من خودم بعد از یک سال یک بازی رو دوباره بازی میکنم؛ اون عنوان دیگه چیزی برای گفتن نداره؛ Gameplay و گرافیک هر دو افت میکنن. در حالی که ما در Crysis میخواستیم Gameplay و گرافیک با مرور زمان رشد کنه. که متاسفانه از این ایده ما سوء تعبیر شد و همه میخوان همین امروز نهایت زیبایی Crysis رو تجربه کنن.

    فکر میکنم بهتر بود در تنظیمات بازی گزینه ی Very High رو قرار نمیدادیم و بعد از مدتی اون رو در قالب یک Expansion Pack عرضه میکردیم.

    برای ما خیلی سخت بود که بشنویم که Gamer ها اعتراض میکنن که چرا Crytek بازی ها رو برای آینده میسازه نه برای حال. اما من با این حرف مخالفم ، من خودم Gamer هستم و بازی ای رو ترجیح میدم که با من رشد کنه.

    Q: جهش بزرگ بعدی در زمینه گرافیک در بازی ها چه زمانی اتفاق میفته ؟

    A: فکر میکنم گرافیک بازی ها در سال های 2011 یا 2012 دچار تغییر اساسی بشه چون این عامل خیلی مربوط به کنسول های نسل بعد میشه. تا اون زمان PlayStation 4 و Xbox 720 و PC ها به حدی میرسن که به ما اجازه میدن گرافیک رو به اندازه دمو های CGI فعلی گسترش بدیم. با چنین قدرت سخت افزاری ؛ ما میتونیم انبوهی از جلوه های بصری متنوع و جدید رو که تا به حال ندیدیم تولید کنیم .

    Q: پس شما میگید که گرافیک بازی های چند سال آینده ؛ مشابه عنوان های فعلی خواهند بود ؟

    A: برای دو تا سه سال آینده ؛ مطمئنا همینطور خواهد بود. البته میتوانیم تا حدودی شاهد پیشرفت های جزئی باشیم.

    ما در حال حاضر "محدود" به سخت افزار PS3 و 360 هستیم . اما در مورد PC ما میتونیم انتظار بیشتری داشته باشیم. PC میتونه فاصله بین این نسل و نسل بعد رو کوتاه کنه. الان امکانات ما محدود به این نسل از کنسول ها شده.
    . Q: پس در سه سال آینده چه اتفاقی در زمینه ی بازی ها خواهد افتاد؟ تمرکز بازی سازان روی کدام قسمت ها خواهد بود ؟

    A: بازی ها نسبت عوامل "فیزیک" (Physics)؛ "جلوه های ویژه" (Special Effects)؛ و "هوش مصنوعی" (AI) از هم متمایز خواهند شد
    بازی سازان با جلوه های هنری مثل صدا در بازی ها یا با فیزیک و افزایش هوش مصنوعی فرصت نوآوری در این نسل را دارن.مثلا با افزایش هوش مصنوعی که قدرت زیادی هم از CPU طلب نمیکنه امکان ایجاد فرصت های جدید فراهم میشه؛ در مورد فیزیک بازی هم همینطور.

    Q: پس یعنی در تقابل سبک بازی سازی و واقع گرایی ؛ شما تغییر سبک رو انتخاب میدونید ؟

    A: بله؛ شما اگر بخواید خلاقانه فکر کنید باید تغییر سبک رو مد نظر قرار بدید.

    Q: شما اشاره کرده اید که نسل بعدی برای Crytek از 2009 شروع میشه؛ منظورتون چی بوده؟

    A: این "نسل بعد" فعلا در بازی های ما نمایان نخواهد شد. ما ممکنه این ایده رو در کنفرانس ها و نشست هایی که برگزار میکنیم آشکار کنیم. ولی مطمئن باشید شما بازی ـه نسل بعد ما رو تا قبل از 2012 نخواهید دید. چون اگر ما بخوایم یک بازی ـه نسل بعد برای سال 2012 داشته باشیم؛ باید از حالا اقدام کنیم. برای نسل جدید در سال 2009 شروع به تحقیق و بسترسازی میکنیم و 2012 سالی خواهد بود که بازی نسل بعد ما وارد بازار میشه.

    Q: بازی های سال 2012 چطور خواهند بود؟


    A: شما میتونید شاهد ارتقای واقع گرایی در بازی ها باشید؛ اما دگرگونی این جنبه شاید آنچنان چشمگیر نباشه. شما بازتاب ها(Reflection) در محیط بازی ها رو به مراتب بیشتر حس خواهید کرد. ارتقای بازتاب ها به ما این امکان رو میده که شیشه ؛ آئینه و کروم (Chrome) رو به طرز قابل باور تری نمایش بدیم. مثلا در یک محیط شهری ؛ بازتاب ها عامل اساسی درچگونگی سایه پردازی (Shading) هستن.

    شما همچنین شاهد نورپردازی بهتر خواهید بود. تا سال 2012 با بافت (Texture) های منحصر به فرد و بازتاب های Real-Time طرف هستید که تاثیر زیادی روی کیفیت بازی کردن شما میذارن.

    در واقع بازی ها تا آن زمان به اندازه تولیدات Pixar و DreamWorks رشد خواهند کرد و این یعنی رنگ های فوق العاده دقیق و انیمیشن های سطح بالا.همه ی این موارد باعث گوناگونی شکل ظاهری بازی ها میشن تا حدی که تا اون موقع 5 مورد از هر 10 بازی از نظر ظاهری متفاوت هستن در حالیکه که هم اکنون از هر 10 بازی 8 تا مشابه یکدیگر هستن.


    منبع:Gamespot

  3. 2 کاربر از franch بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #2513
    آخر فروم باز franch's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    9,123

    پيش فرض


    سلام .
    سایت رسمیGames for Window سیستم پیشنهادی بازی ــه GTA IV رو منتشر کرد .
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: Dual core processor (Intel Pentium D or better)
    • RAM: 2GB
    • Hard Drive: 18GB free hard disk space
    • Video Card: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader
    • Drive: DVD-ROM dual-layer drive


    __________________

  5. این کاربر از franch بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #2514
    آخر فروم باز franch's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    9,123

    پيش فرض

    سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی به صورت رسمی منتشر شد. Brothers in Arms



    The official PC specs have been announced for Brothers in Arms Hells Highway! Check it out below: Supported OS: Windows® XP SP3/Windows Vista® SP1 (only)
    Processor: 2.6 GHz dual-core (3 GHz for Intel Pentium D 925)
    RAM: 1 GB (2 GB Recommended)
    Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c–compliant, Shader 3.0–enabled (see supported list*)
    Sound Card: DirectX® 9.0– or 10.0–compliant
    DirectX Version: DirectX® 9.0 or 10.0 (on disc)
    DVD-ROM: 4x dual-layer drive
    Hard Drive Space: 8 GB
    Multiplay: Broadband internet connection with 384 Kbps upstream
    Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
    *Supported Video Cards at Time of Release:
    ATI® RADEON® X1600/1650–1950/HD
    2000/3000 series
    NVIDIA GeForce® 6800/7/8/9 series

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. این کاربر از franch بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #2515
    آخر فروم باز franch's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    9,123

    پيش فرض

    Electronic Arts ده ساله شدن Medal of Honor را جشن می گیرد . به همین مناسبت قصد دارد با عرضه یک پک همراه با اضافات و قیمت 39.99 این جشن را تکمیل کند .


    محتویات پک به این صورت خواهد بود :

    - پنج Medal of Honor که برای PC عرضه شدند , شامل :

    Medal of Honor: Allied Assault
    Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead
    Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
    Medal of Honor: Pacific Assault
    Medal of Honor Airborne

    - موسیقی های بازی ( soundtrack ) انحصاری جشن ده ساله Medal of Honor , شامل 14 آهنگ از سری های بازی و برنده ی جایزه , طراحی شده توسط Michael Giacchino

    - راهنمای استراتژی برای هر مرحله از Medal of Honor: Allied Assault

    - اسلحه های انحصاری در بازی

    - مستندی از استفاده پروپاگاند و تمرین میدان جنگ در جنگ جهانی دوم

    - مصاحبه با سربازان قدیمی جنگ جهانی دوم

    - پشت صحنه هایی از ساختن بازی

  9. این کاربر از franch بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #2516
    آخر فروم باز franch's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    9,123

    پيش فرض

    با اطلاعات رسمی که توسط Ubisoft منتشر شده 9 شخصیت در بازی قابل بازی هستند و 9 تصویر نیز از سوی Ubisoft از این شخصیت ها منتشر شده است که در این عکس ها اطلاعاتی نیز درباره این شخصیت ها منتشر شده است.همین طور که می‌بینید در بین این شخصیت ها هیچ زنی دیده نمی‌شود.همچنین اعلام شده است که سه شنبه اینده در لندن سازندگان Far Cr 2 مصاحبه ای مفصل درباره این بازی خواهند داشت.


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. این کاربر از franch بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #2517
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    بچه ها سريوس سام3 قراره ساخته بشه؟لطفا لينكي چيزي بزاريد.
    فعلا هیچ خبری نیست

  13. #2518
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض Fable 2 Missing Online Co-Op At Launch


    خبر بد برای هواداران این بازی (از جمله خودم که البته 360 ندارم! منتظر PC ش هستم ) بازی در زمان عرضه حالت co-op نخواهد داشت و این امکان بعدا با پچ به بازی اضافه میشه ...
    البته برای ما ایرانی ها زیاد فرق نداره این حالت !

  14. 3 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #2519
    آخر فروم باز Retired User's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Road To Perdition
    پست ها
    2,154

    پيش فرض

    دوستان
    اندر کاور کی میاد؟
    هر چند اينجا جاش نيست اما 18 November

  16. #2520
    آخر فروم باز dark fear's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    اهواز
    پست ها
    1,883

    پيش فرض


    خبر بد برای هواداران این بازی (از جمله خودم که البته 360 ندارم! منتظر PC ش هستم ) بازی در زمان عرضه حالت co-op نخواهد داشت و این امکان بعدا با پچ به بازی اضافه میشه ...
    البته برای ما ایرانی ها زیاد فرق نداره این حالت !
    البته co-op اگه بخاد بیاد هم فکر کنم فقط واسه 360 باشه چون بازیای pc معمولا co-op ندارن

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •