تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 25 از 49 اولاول ... 1521222324252627282935 ... آخرآخر
نمايش نتايج 241 به 250 از 485

نام تاپيک: DmC: Devil May Cry

  1. #241
    آخر فروم باز M e i s a m's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    محل سكونت
    هــمـدان
    پست ها
    2,556

    پيش فرض

    من که هنوز نگرفتم ولی یه سوال فنی دارم میگم حضرت ویرجیل هم تو این ورژن هست؟ طبیعتا باید باشه نه مثل ورژن های قبل که بریم بزنیم تو سر هم کلا میگم که یعنی میبینیمش یا نه دلمون تنگیده برای یه شخصیت خسته

  2. این کاربر از M e i s a m بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #242
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض نقد و بررسی DmC: Devil May Cry



    تکرار شیطان کشی


    سبک ها در صنعت گیم چند شاخه اصلی دارند که سبک H&S از شاخه های بسیار پرتحرک ان محسوب میشه و گیم پلی ان با ترکیبی از چندین المان مختلف که همگی در راستای تحقق این تحرک بالا به کار میره. در دهه گذشته در این سبک ما با اثر استاد کامیا یعنی Devil May Cry روبرو شدیم اثری با جاذبه همراه با داستان و گیم پلی منحصر به فرد که بخش اعظمی از این جاذبه را شخصیت اصلی این بازی به دوش میکشید. بعد از مدتها انتظار و فراز و نشیب هایی که بر سر این سری بازی افتاد 3 سال پیش ساخت ادامه این سری به دور از دستان کامیا بر دوش استدیو Ninja Theory افتاد و این استدیو در اولین گام خود اقدام به تغییر چهره شخصیت اصلی این سری پرداخت اعتراضات فراوان برای این مورد در نقات مختلف دنیا این استدیو را بر ان کرد تا اقداماتی برای راضی کردن این هواداران انجام دهد و در عکس العمل بعدی این استدیو با شاره به ریبوت داستان بازی و پرداختن به داستان قبل از رویدادهای تمام این سری میشه گفت توانست رضایت بخشی از ملت هوادار این سری را جلب کند اما ما می خواهیم ببینیم ایا سوای چهره دانته این استدیو توانست اوضاعی را که کاپکام بعد از قسمت چهارم به وجود اورد جموجور کرده و و سروسامانی ببخشد یا یک عقب گرد دیگر در این سری را شاهد هستیم :

    چند ضرب هایی لذت بخش

    شیطان می گرید یعنی سرعت یعنی هیجان کار و این اصالت در بازی وجود دارد بازی مثل گذشته از همان ابتدا با شمشیر ربلیون دانته اغاز می شود و رفته رفته با توجه به نیازهای مراحل ، در بازی سلاح های جدید و امکانات جدید برای ما داده می شود و در کنار اینها کمبوهای متنوع و مختلف حتا ترکیبی در اختیار ما قرار داده می شود دانته همانند گذشته دو اسلحه زیبای خودش را نیز همراه دارد و در ترکیب کمبوها می توان به خوبی از سلاح های سرد و گرم استفاده کرد سرعت انجام کمبوها کاملا به گیمر بستگی دارد و رفته رفته با تمرینات زیاد می توان در انجام انها ماهر تر شد و لذت برد زیرا که تنوع بسیاربالایی برای هر کدام از سلاح ها و ترکیب انها در بازی گنجانده شده است. هر چقدر ماهر شدن بیشتر لذت بیشتر و در عین حال حساسیت بیشتر را باعث می شود تمامی اینها با دو سیستم مجزای بهشتی یا فرشته و جهنمی یا شیطانی که به صورت سلاح در اختیار ما قرار می گیرند تحقق می یابد که سلاح های بهشتی به حسی سرد بوده و سلاح های جهنمی با جسی گرم و اتشین در اختیار ما هستند در کنار اینها به مرور دو نوع اسلحه جدید برای ما داده می شود.
    ترکیب این همه امکانات در بین بازی در زمین و هوا همراه با تعداد زیادی دشمن که هر کدام به مرور با تنوع خاص و استراتژیک خاص خودشون کشته می شوند بسیار لذت بخش هستش در واقع NT توانسته روح اصلی این سری را به خوبی در رگه گیم پلی بازی وارد کند و سرعت و هیجان کار با سلاح ها با دشمنان متنوع را افزایش دهد هر نوع دشمن یا اهریمن در بازی با شیوه متداولی کشته می شود اما طبق رسم این سبک به مرور دشمنانی ظاهر می شوند که نه تنها چالش گیم پلی را افزایش می دهند بلکه باید توسط یکی از سلاح های خاص از بین بروند و استفاده از سلاح دیگر کاربردی نخواهد داشت این مورد خاص زمانی پرتنش تر و هیجان انگیز تر می شود که مجموعه ای از دشمنان که هر کدام با یک شیوه خاص از بین می روند در کنار هم ظاهر می شوند و میدان نبردی سهمگین را به وجود میاروند اما این روند مختص دشمنان نیست وکاربرد سلاح ها برای باز کردن درهای مخفی نیز به کار می رود در جای جای بازی درهایی مخفی وجود دارند که در خود ایتم های مختلفی را قرار دادند و می توان با گشت و گذار در راه های مختلف بازی به انها دست یافت. البته این راه های مخفی انچنان سردرگم کننده نیستن و اکثر انها بسیار سرراست هستند و فسفر زیادی نمی سوزاند این فسفر در کلیت بازی نیز انچنان به کار نمی رود بازی روند بسیار خطی داره که به جز یک مورد انچنان نیاز به حل پازل و تفکر برای گیمر ندارد و سرراست است. طبق روال این سری در بازی اپدیت هایی نیز تعبیه شده که با پیش رفت در بازی و جم اوری ایتم ها می توان اقدام به اپدیت کرد. این اپدیت ها توسط Orb هایی صورت میگرد که در قسمت های قبلی این بازی نیز وجود داشت اورب های قرمز ، سفید و سبز رنگ که به وفور در بازی یافت می شوند و با از بین بردن هر دشمن می توان انها را جم اوری کرد قرمز رنگ ها برای خرید از جعبه ایتم ها مورد استفاده قرار میگیرد ، سفید ها برای اپگرید قدرت و لول سلاح ها و سبز رنگ ها برای پر کردن خط نوار سلامتی به کار می رود که البته سیستم اشنایی در این سری است.
    بازی همراه با درگیری های زیاد سیستم پلتفرمینگ مناسبی نیز دارد همان طور که اشاره کردیم ما دو نوع قدرت در اختیار داریم که این قدرت ها توانایی هایی برای رد کردن این بخش ها نیز در اختیار ما می گذارند که البته در مبارزه با دشمنان نیز کاربرد بسیاری دارد. مورد بخصوص دیگر در بخس تیراندازی بازی حذف سیستم Lock on هستش که در بسیار موارد دردسرساز می شود و گیمر مجبور هستش تا زاویه دوربین را سریع در وسط مبارزه با توجه به دید و عکس العمل سریع خودش تغییر بدهد و دشمن را به درستی مورد هدف قرار دهد


    گرافیکی هنری

    تنوع دشمنان بازی بسیار بالاست در هر قسمت از بازی کلکسیونی از دشمنان ریز و نسبتا درشتی با ما روبرو می شود که به صورت هوایی و زمینی با ما درگیر می شوند و بسیار چالش برانیگز هستند و همانطور که اشاره کردم وقتی این دشمنان از نوع خواص درکنار هم قرار میگیرند چالش مرحله بسیار بالاتر می رود اما متاسفانه باس فایت های اصلی بازی و حتا میبی باس های بازی نه تنها در این سری بلکه در این سبک حرف زیادی برای گفتن ندارن مینی باس ها که از تنوع بالایی برخوردار نیستن و یا حتا مینی باس محسوب نمیشن و باس فایت های اصلی و بزرگ نیز خیلی اندک بوده و سیستم مبارزه با انها بسیار اسان هستش و چالش زیادی را نمی طلبه متاسفانه در طراحی این اهریمنان نیز کم کاری صورت گرفته همین باس فایت های اصلی از سراحی با جزییاتی برخوردار نیستن و به شکلی ضعیف طراحی شدن شکل ظاهری باقی دشمنان نیز از جزییات بالایی برخوردار نیست و فقط به صورت یک اهریمن ژولیده و کدر روبروی ما گنجانده شدن چهره شهصیت های داخل بازی از جمله Mundus و یا همسر وی نیز بسیار ساده و بدون دقت کافی پرداخت شده است اما نسبتا این ضعف روی شخصیت های اصلی دانته و ورجیل برطرف شده و از طراحی مناسبی بهره مند هستن.گرافیک کلی بازی نیز انچنان تعریف خاصی ندارد موتور UE3 در بازی به کار برده شده و این استدیو قبلا توانایی خودش را با این موتور در بازی Enslaved به نمایش گذاشته ولی نسبتا در DMC نیز انچنان بدون نقص نیست بافت ها و تکسچرهای بازی در اکثر نقاط بی کیفیت بوده و حتا از لحاظ بصری چیز دندان گیری ندارد اما طراحی هنری بازی مخصوصا تشعشات مبارزات ضربه ها و نورهای ساتع در این هنگام بسیار زیبا بوده و کار هنری خوبی را عرضه می کند حس جهنمی و بهشتی بازی نیز به خوبی طراحی شده و جو و اتمسفرحاکم در بازی با خلاقیت تمام در بازی وارد شده اما در کل باید گفت گرافیک بازی نسبت به عناوین هم سبک خود مخصوصا قسمت قبلی خود چیز دندان گیری نشان نمی دهد.
    موسقی راک این سری همیشه مورد ستایش بوده و در این قسمت هم مورد ستایش هست مثل گذشته در هنگام مبارزات موسیقی هیجان انگیز بازی شروع می شود و شما را وادار می کند تا در میدان شور به پا کنید و قلع و قم کنید ، اما خب این صداگذاری همانند سری های قبل به یادماندنی نیستن هم موسیقی بازی و هم موزیک بخش ایتم ها و منو همگی در یک سطح گذرا قرار دارن البته این هم شاید برای قشر جدید که با این سری اشنا میشن تفاوت زیاد نداشته باشد صداگذاری بازی نیز در سطح بالایی قرار دارد و هر حرکت شما بی توجه باقی نمانده و با هر ضربه خود صدای ان را خواهید شنید کار دوبله نیز در سطح مناسبی قرار گرفته و باور پذیری لب خوانی انها قابل قبول است. مهمترین نکته در زمینه دوبلاژ به کار رفتن الفاظ رکیک و بد دهن گویی های زیاد شخصیت های داخل بازی هستش مخصوصا دانته ، میشه گفت یکی از تفاوت های اصلی بین شرق و غرب همین الفاظ هستش بیش از 90 درصد عناوین شرقی همیشه ادبیات به کار رفته حتا به صورت شوخی بسیار کتابی و با رعایت حداکثری شئونات هستش این در حالیه که عنوانی مثل DMC که سطح دیالوگ هاش مثال زدنی بود این بار در دستان شخصیت اصلی به اندک بیراه ای کشیده شده بود اما خب با این حال می توان نسبت به جو داستانی بازی از این مورد چشم پوشی کرد و به نجوه روایت داستانی تلقی داد.
    یکی از مهمترین عوامل در روایت داستانی بازی هستش داستان بازی این بار یک ریبوت خواهد بود یک نگاه به گذشته به قبل از هر چیزی که دیده اید به زمانی که دانته هنوز خود را نیافته بود تا این که دختری با نام Kat با او ملاقات می کند او توضیح می دهد که رازهایی در گذشته دانته وجود دارد و در اریکه قدرت این Mundus هستش که فرمانروایی می کند او همه چیز را کنترل می کند زندگی مردم را کنترل می کند حتا اب و غذای مردم را نیز کنترل می کند و ذهن و فکر مردم را به تسلط خود در اورده است اینجاست که دانته با Kat همراه می شود ورجیل را ملافات می کند و گذشته خود را می یابد همراه با ورجیل به مبارزه با موندس و نجات دنیا بپردازد مبارزه ای که برای کسانی که قسمت های قبل را بازی کردن نتیجه ای معلوم دارد و برای کسانی که برای اولین بار با این سری اشنا می شوند بسیار لذت بخش خواهد بود داستان بازی بسیار زیبا ساخته و پرداخته شده و اتفاقا این ار هر دو قشر کهنه کار و جدید را مشتاق کرده و راضی می کند در این بین شخصیت پردازی دانته که از مهم ترین موراد این بازی محسوب میشد یک دهم قسمت های قبل نیست اما برخلاف تفکراتی که در ذهن ها بود برای این بازی بسیار زیبا و در خور توجه ظاهر شده و میشه گفت NT توانسته که هر دو قشر منتظر این بازی را راضی نگه دارد و یک کار قابل قبول را ارائه کند اما چیزی که وضاحه اینه که کار باید به دست کاردان سپرده شود. ولی کلیت بازی ساخته شده چیز جدیدی را ارئه نمی دهد میشه گفت تلاشی که NT انجام داده بسیار عالی و در خور توجه بود اما یک اصولی که در این سری وجود داشت حسی بود که در محیط و جو بازی به گیمر منتقل میشد مخصوصا رفت و برگشت های همیشگی ، تعداد زیاد باس فایت ها و مبارزاتی چند برابر هیجان انگیرتر از این قسمت ، و مخصوصا تزریق حس و حال واقعی دنیای اهریمنی میشه گفت اهریمن های موجود در قسمت های اول تا سوم در همه لحاظ یک اهریمن واقعی بودن و حتا جو و اتمسفر بازی هم با این نحوه هم خوانی داشت اما در قسمت چهارم و مخصوصا نسخه ریبوتش از این قضیه به طور خاصی جدا شده و فلسفه اهریمن را با نگرشی متفاوت معرفی کردن که البته این خودش هم جای مثبت داره هم منفی. با این حال همانطور که اشاره کردم این بار ما با یک DMC خوب مواجه هستیم و خوشحالیم که این ریبوت به سرنوشت نسخه های عناوینی همچون NG 3 و RE 6 دچار نشد و توانست اندک اصالت باقی مانده خود را از گذشته ای بزرگ و با اقتدار نگه داشته و حفظ کند

    نکات مثبت..:

    گیم پلی سریع و روان - سیستم مبارزات لذت بخش - یک ریبوت مناسب


    نکات منفی..:

    گرافیکی نه چندان مناسب - کم تنوع بودن باس فایت های بازی - حذف سیستم lock on



    گیم پلی : 8
    موسیقی و صدا : 8
    گرافیک : 7.5
    داستان : 8

    امتیاز کلی: 8

    یک بازی خوب


  4. #243
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    149

    پيش فرض

    من که هنوز نگرفتم ولی یه سوال فنی دارم میگم حضرت ویرجیل هم تو این ورژن هست؟ طبیعتا باید باشه نه مثل ورژن های قبل که بریم بزنیم تو سر هم کلا میگم که یعنی میبینیمش یا نه دلمون تنگیده برای یه شخصیت خسته
    بله هستش ولی نه با اون جذبه و خستگیش ..تو نسخه 3 ورجیل واقعا حرف نداشت..!

  5. 3 کاربر از Daniel-Fire بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #244
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    149

    پيش فرض


    کم تنوع بودن باس فایت های بازی - حذف سیستم lock on
    حالا گرافیک جهنم ولی این دو تا واقعا آزار دهنده هست .. هر چند گرافیک هم تو ذوق میزنه!

  7. 3 کاربر از Daniel-Fire بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #245
    اگه نباشه جاش خالی می مونه kingmohsen's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    485

    پيش فرض

    نقد بسیار خوبی بود
    تشکر از layken عزیز

    متاسانه در کل بازیهای موفق گذشته طی سالهای اخیر اون اصالت خودشون رو از دست دادند و خیلی سطحی تر شدن
    چون ایجاد داستان جذاب و شخصیت پردازی قوی خیلی سخت و زمان بر هست و کار هرکسی نیست

    در کل دید کشورهای شرقی و بخصوص ژاپن چیزی بسیار راتر از بازیهای غربی هست

    ورژن ژاپنی این بازی همیشه پر بود از حس اصالت - بذله گویی - حجب و حیا و داستانی عمیق
    اما ورژن غربی شده رکیک گویی و خشونت بدون فلسفه و ...

    درکل بد نیست بازی و کاملا راضی کنندست
    اما کاملا برای طرفداران قدیمی نبود استاد کامیا کاملا حس میشه

  9. #246
    اگه نباشه جاش خالی می مونه kingmohsen's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    485

    پيش فرض

    نسخه 3 این بازی میشه گفت بهترینش بود

    باس فایت های بازی شاهکار بود مخصوصا اون اسب های سفید که خیلی عالی بود و یا اون سگ های به زنجیر بسته شده
    و یا اون گیتار برقی که باهاش دشمن ها رو میکشتی و یا اون دوتا شمشیر سخنگو که بسیار قدرت مند بودند

    شماره 4 هم افت هایی داشت اما کاملا راضی کننده بود و یک سری ایده های جدیدی رو وارد بازی کرد

    شماره جدید یک ریبوت کامله
    اکشنها بسیار جذابه و سرگرم کننده اما قدرتمند نیست بازی (منظورم حس محیط و شخصیت هاست)

    درکل بازی هست که باید بازیش کنی در کل میچسبه
    سبک غربی دویل می کرای هست

  10. #247
    آخر فروم باز AlexMercer's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    2,368

    پيش فرض

    اقا سبک این بازی چطوره؟منظورم اینه که خطیه؟ مثل god of war و prince دشمن میریزه سرت میکشی میری جلو؟ من موفق نشدم batman arkham asylum رو تموم کنم زمانی که اومد. به نظر شما این بهتره یا بتمن ؟

  11. #248
    کاربر فعال انجمن آموزش عالی pedram_sad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    My Sanctum
    پست ها
    6,082

    پيش فرض

    خوبه خدا رو شکر هم این بازی هم Ace combat نسخه pc اونها مشکلی از لحاظ افت فریم ندارن
      محتوای مخفی: PC Version 

    تاپیک مشکلات pc رو پیدا نکردم گفتم اینجا بگم برای دوستانی که برای PC میخوان بگیرن
    بازی رو تو 2 تا Dvd خریدم امروز بعد از نصب هم 8.33 جا گرفت
    بازی بدون دردسر نصب میشه و خیلی راحت هم کرکش کار کرد انصافا autorun نصب خیلی شیکی هم داشت
    بازی عالی فریم میده
    من بدون v-sync رو 1080p و ultra با hd texture و hd shadows فریمم تا 117 و 122 هست
    و با v-sync فریمم به هیچ وجه از 60 کمتر نمیشه

  12. 4 کاربر از pedram_sad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #249
    آخر فروم باز Turok-71's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Lُ0ِS َSAّNTُOS
    پست ها
    2,183

    پيش فرض

    DmC خیلی دوست دارم...

    به این جور بازیا میگن: مردونه....

    شبا رو بازی چت میشدم و یه بند جلو میرفتم...

    خداییش هرکی همچین سیستم گیم بلی سریعو روونی سراغ داره بیاد رو کنه...

    بازی معرکس...فقت کوتاه بود تازه بعد کشتن ماندس گرم شده بودم،،مبارزه با داداششم باحال بود...
    داستان هرچند که میدونستمش اما نوع روایت جالبی داشت و مشتاق ادامش میشدی...خلاصه فهمیدیم این جکو جونورا چتور اومدن اینور...

    SSS چقد دلچسبن وقتی که کنار هم قرار میگیرن...

    واااای مبارزه (اسمش یادم رفت) با اون که تو کارخونه انرژی درینک چه حااااالی داد.(قبلا اسمش بویسون بود) قصاوت داشت دانته،،کیف کردم.

    اون مرحله مبارزه با بچه ماندس رو حال نکردم....ای کاش بازی ادامه داشت بیشتر.....

    این شاهکار نسل هفتم گیم رو از کف ندید...

  14. 2 کاربر از Turok-71 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #250
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    182

    پيش فرض

    دوستان کسی DLC شو برای ps3 نداره؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •