تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 242 از 428 اولاول ... 142192232238239240241242243244245246252292342 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,411 به 2,420 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2411
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    9

    پيش فرض

    یه بار دیگه جواب سوالم رو بده please

  2. #2412
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    با سلام

    سوال من اینه
    من همچین کد نوشتم

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کاراییش هم اینه که وقتی راست کلیک می کنی دوربین زوم می کنه . خب حالا من خواستم بهش یه انیمیشن اضافه کنم
    با این کد:
    .
    .
    با زحمت فراوان تونستم این کدها رو استفاده کنم .ولی حالا یه مشکل هست . من می خوام خودم این انیمیشن رو اجرا کنم و هنگامی که بازی اجرا میشه خودش اجرا نکنه همین .نحوه استفادهش رو هم حتما می دونید توضیح اضافه نمی دم
    **میشه ازstate واسه این کار استفاده کنم.؟
    یا یه ANIMATION TREE دیگه درست کنم ؟((اگه اینه تعریفش چه جوریه))
    سیلسین جان همون طور که می بینی اصلا نرسیدم بیام سراغ کد شما. یه کاری کن. دقیق بگو چه کاری می خوای انجام بدی با جزئیات تا روندشو بهت بگم. البته نیای چیزایی که تو پ.خ جواب دادم رو دوباره بپرسی ها. جواب ها تغییری نکرده.

    میشه یه نفر تو یه آموزش کوتاه بگه کلا چطوری کد رو کامپیل میشه کرد ؟
    فرض کنید ما تو ویژوآل استدیو یه کد نوشتیم ( مثلا یه ترایگر) خوب تنظیمات ویژوآل استدیو هم انجام دادیم ، همه چیز آمادست باید چیکار کنیم کدمون تو مرحله ی مورد نظر اجرا بشه ؟؟

    بازم ممنون !
    چنتا راه داری. من کلی ترین راهو بهت می گم.

    فقط سری اول لازمه این کارو انجام بدی تا کد شما رو هم کامپایل کنه:

    برو توی شاخه ی Config و فایل DefaultEngineUDK.ini رو باز کن. بین خطوط 50 تا 60 این تنظیم رو پیدا کن:

    ;ModEditPackages=MyMod

    اول ; رو حذف کن، بعد به جای MuMod اسم پروژت رو قرار بده. بعد فایل رو سیو کن.(اگه تا حالا با ini های آنریل کار نکردی بهت بگم، یادت باشه قبل هر تغییر لازمه UDK بسته باشه. بعد هم تو بیلد های قدیمی این فایل ها ReadOnly هستن که باید قبل تغییر از این حالت خارجشون کنی)

    این برای سری اول فقط. از این به بعد هر بار که می خوای کامپایل بگیری کلی ترین راه اینه:

    Unreal Frontend رو باز کن. از دکمه های بالا Make رو بزن و تمام. کد کامپایل شد. اینجا اگه دیدی چیزی رو با نارنجی یا قرمز نوشته یعنی توی کدت غلط غلوط اشتی. اشکالاتو برطرف کن و دوباره Make رو بزن. برای تست کدت هم لازمه یه سری کار دیگه انجام بدی که تو آموزشا هست.

    یادت باشه راه ساده تر هم برای Make هست ولی همیشه جواب نمیده.

    دوستان کسی راحع به Latent functions چیزی می دونه؟
    من تو این کدم این ارورو می خورم
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    MoveToward is not allowed here
    این به خاطره اینه که کدم تو یه state هستش
    Latent Function ها تی UDK فقط باید از داخل کد State فراخوانی بشن. امکان نداره بتونی مثل کد بالا توی یه Function فراخوانیشون کنی.

    عزیز این مطلب توی دقیقا اولین رفرنس Unreal Script که باید بخونی 3 بار تکرار شده. سعی کن از این به بعد رفرنس ها رو دقیق تر بخونی.

    راستی علی جان ناراحت نباش که جواب سوالات این قدر طول می کشه. هنوز اغلب دوستان به اسکریپت نرسیدن. منم فعلا دستم خیلی بنده، یه وقت روزی 3 بار می یام، یه وقتم 10 روزی نمی رسم بیام.

    سلام
    من سه بار تا حالا این ورژن رو دانلود کردم ولی درست نشده.
    همه ی موارد بالایی رو که شما گفتی رو انجام دادم ولی هیچ کدوم عمل نکرد.
    حالا چیکار کنم؟
    خب شما که به سلامتی مشکلت حل شد. فقط یادت باشه اگه مو به مو کارایی که گفته بودمو انجام میدادی، حل این مشکلت این قدر طول نمی کشید.

    موفق باشید. فعلا.

  3. 3 کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #2413
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    دوباره سلام

    خب UDK که یه سری امکانات انجین اصلی رو داره نداره ولی هر سری که آپدیت میشه موارد بیشتری رو بهش اضافه میکنن که تازه همین الانش هم خیلی خفنه و دست بچه بدی بازی میسازه با گرافیک Gears of War (این آخرش یه ذره اغراق داشت)
    در ضمن شما میتونید اینجا شرایط بازی بیرون دادن رو ببینید:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بله؟ ببخشید میشه بگید UDK چه امکاناتی از انجین اصلی رو نداره؟ هر از گاهی می شنویم که یه نفر میاد این جمله رو می گه ولی تا حالا حتی یه نفر هم نگفته این امکاناتی که کم هست چیه.

    تا جایی که من می دونم از لحاظ امکانات UDK = UE3. اگه هنوز فکر می کنید که حق با شماست، به صورت فنی توضیح بدید.

    در ضمن با گرافیک GeOW هم میشه توی UDK بازی ساخت. چون ابزار دقیقا همونیه که گیرز رو باهاش ساختن. توی انجین بزرگی مثل آنریل انجین، چیزی که تعیین کنندست طرز استفاده ی طراح از ابزار هست اگه نه توی قدرت ابزارهاش شکی نیست.

    سلام، آخه ما چطور 240 صفحه رو با اینترنت dial up بخونیم؟!
    البته من 100 صفحه رو خوندم ولی خیلی وقت میگیره چون مطالب از هم جدا نیستن،
    به نظر من مدیران باید مطالب مفید تاپیک رو جدا کنن و در اختیار ما بذارن.
    ممنون
    دوست عزیز هر که طاووس خواهد جور هندوستان کشد. اگه به صورت اصولی با آموزش های زبون اصلی کار کنی حداقل تا یک سال اصلا نیازی به فروم برای رفع اشکال یا سوال کردن نخواهی داشت. پس می تونی بیخیال اینجا بشی بدون اینکه مشکلی برات پیش بیاد. ولی اگه تصمیم گرفتی کنار مطالب اصلی یه مقدار از فارسی هم استفاده کنی، چاره ای جز خوندن این تاپیک نداری، با توجه به این که در حال حاظر مطلب فارسی به درد بخور فقط همینجا پیدا می کنی.

    در مورد مرتب کردن مطالب هم با شرایط فعلی این کار محاله، اگه نه از حدود خرداد سال گذشته این نیاز احساس می شد. این تاپیک هم جای بحثش نیست که چرا محاله و اینا.

    با این همه این قدرام که شما فکر می کنی خوندنش سخت نیست. در ضمن برای سادگی کار توصیه می کنم برو توی تنظیمات پنل و تعداد پست هر صفحه رو روی 40 تنظیم کن. این جوری کلا میشه 60 صفحه. اگه باز خواستی ساده تر باشه، فقط یه ساعت برو یه کافی نت و کل 60 صفحه رو MHT سیو کن. تمام.

    سلام، من یه سوال داشتم (هنوز هم دارم!)
    چطور توی آسمون افکت خورشید ایجاد کنیم؟ مثل مپ هایی که توی خود UDK هست؟
    منظورم افکتاییه که مثلا وقتی میری زیر یه درخت و به خورشید نگاه میکنی... یه اشعه هایی میبینی؛ اونا چجوریه؟
    دیگه سوال ندارم!
    ممنون
    به صورت کلی اسم این ویژگی God Ray هست. با این همه توی UDK اصطلاحا بهش Light Shaft گفته میشه. نورDominant که به عنوان خورشید گذاشتی رو انتخاب کن و توی تنظیماتش Light Shaft رو ست کن.

    در ضمن از چند بیلد قبل این ویژگی به Point Light هم اضافه شد. مپ NightAndDayMap رو باز کن. توی این مپ هر دو استفاده شده.

    بای.

  5. 5 کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #2414
    آخر فروم باز rostamiani's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    1,875

    پيش فرض

    بهش میگن LenceFlare برو توی گوگل بگرد.فراون مطلب هست دربارش.
    سلام
    املای این کلمه رو درست ننوشتید ... درستش Lens flare هست.
    البته مسلما اشتباه تایپی بوده

    ---------- Post added at 02:30 PM ---------- Previous post was at 02:29 PM ----------

    درود بر تو درست شد حالا چه جوری چند تا اتاق رو به هم وصل کنم ممنون میشم اگه بازم راهنمایی کنی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    شما بهتره بری سراغ یک برنامه طراحی سه بعدی مثل 3Ds MAX اونجا محیط رو طراحی کنی .UDK برای طراحی مناسب نیست
    به گفته tovamohammad این جمله غلط هست هرچند هنوز نفهمیدم چرا .پس احتمالا غلطه با عرض پوزش
    Last edited by rostamiani; 01-03-2011 at 20:54.

  7. #2415
    آخر فروم باز rostamiani's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    1,875

    پيش فرض

    دوباره سلام

    اگه به صورت اصولی با آموزش های زبون اصلی کار کنی حداقل تا یک سال اصلا نیازی به فروم برای رفع اشکال یا سوال کردن نخواهی داشت. پس می تونی بیخیال اینجا بشی بدون اینکه مشکلی برات پیش بیاد. ولی اگه تصمیم گرفتی کنار مطالب اصلی یه مقدار از فارسی هم استفاده کنی، چاره ای جز خوندن این تاپیک نداری، با توجه به این که در حال حاظر مطلب فارسی به درد بخور فقط همینجا پیدا می کنی.
    من آموزش زبان اصلی یا کتاب آموزشی کاملی برای UDK پیدا نکردم.فیلم های آموزشی هم اگر چه خوب هستند ولی فکر کنم خیلی چیز ها رو ندارند. مثلا نمیگن چطور کاراکتر ها رو برای UDK با استفاده از Bone آماده کنیم یا انیمیشن ها رو بسازیم و به UDK بیاریم. حد اقل من که پیدا نکردم

    شما آموزش انگلیسی کاملی سراغ داری که از اول همه چیز رو گفته باشه ؟

    متشکرم

  8. #2416
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    من آموزش زبان اصلی یا کتاب آموزشی کاملی برای UDK پیدا نکردم.فیلم های آموزشی هم اگر چه خوب هستند ولی فکر کنم خیلی چیز ها رو ندارند. مثلا نمیگن چطور کاراکتر ها رو برای UDK با استفاده از Bone آماده کنیم یا انیمیشن ها رو بسازیم و به UDK بیاریم. حد اقل من که پیدا نکردم

    شما آموزش انگلیسی کاملی سراغ داری که از اول همه چیز رو گفته باشه ؟

    متشکرم
    سلام
    rostamiani جان شما میگی آموزش چی؟UDK پس اون فیلم ها UDK رو آموزش میدن نه مدلسازی و انیمیت کردن شما اگه بخواهی اینا رو یاد بگیرین باید برید دنبال آموزشهای مدلسازی و انیمیشن سازی که بحثش جداستوقتی اونا رو یاد گیرین راحت مدل میسازید بعد هم انیمیت و بعد هم خیلی راحت ایمپورت و بقیه کارها

  9. 2 کاربر از aliscan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #2417
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    7

    پيش فرض

    سلام دوستان
    اگر به دنبال اموزش هستید اول اموزشهای شرکت 3DBUZZ رو کامل فرا بگیرید و بعد از اموزش EAT3D استفاده کنید زیرا خیلی حرفه ای است وتمامی مباحث بصورت کامل توضیح میدهد

  11. #2418
    آخر فروم باز rostamiani's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    1,875

    پيش فرض

    سلام
    rostamiani جان شما میگی آموزش چی؟UDK پس اون فیلم ها UDK رو آموزش میدن نه مدلسازی و انیمیت کردن شما اگه بخواهی اینا رو یاد بگیرین باید برید دنبال آموزشهای مدلسازی و انیمیشن سازی که بحثش جداستوقتی اونا رو یاد گیرین راحت مدل میسازید بعد هم انیمیت و بعد هم خیلی راحت ایمپورت و بقیه کارها
    ببخشید که منظورم رو درست نگفتم
    UDK خیلی پیچیده تر از این به نظر میاد که بتونه توی چند تا فیلم آموزشی جا بشه !
    منظور من کتاب یا نوشته آموزشی هست .
    مدل سازی و انیمیشن رو هم تقریبا بلدم

    فکر کنم Unity 3D کتاب داره ولی برای UDK چیزی پیدا نکردم !

  12. #2419
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    ببخشید که منظورم رو درست نگفتم
    UDK خیلی پیچیده تر از این به نظر میاد که بتونه توی چند تا فیلم آموزشی جا بشه !
    منظور من کتاب یا نوشته آموزشی هست .
    مدل سازی و انیمیشن رو هم تقریبا بلدم

    فکر کنم Unity 3D کتاب داره ولی برای UDK چیزی پیدا نکردم !
    سلام

    دوتا کتاب هست هر کدوم 1000 صفحه هست و توی همین تاپیک هم موجوده سرچ کن پیدا میکنی .

  13. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2420
    داره خودمونی میشه alirezapir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2011
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    61

    پيش فرض

    به صورت کلی اسم این ویژگی God Ray هست. با این همه توی UDK اصطلاحا بهش Light Shaft گفته میشه. نورDominant که به عنوان خورشید گذاشتی رو انتخاب کن و توی تنظیماتش Light Shaft رو ست کن.
    پس این Lens flare که دوستمون گفت چیه؟!

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •