بیلد فوریه 2011 اومد:
حجمشم 1.3 گیگ.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فعلا.![]()
بیلد فوریه 2011 اومد:
حجمشم 1.3 گیگ.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فعلا.![]()
سلام دوستان
من میخواستم با کیسمت یه Bot درست کنم که از کلاس UTBot به عنوان کنترلر استفاده کنه
وقتی می سازمش اگه تو Actor factory تو قسمت controller class به جز none از هر کلاس دیگه ای مثل UTBOt,UDKBot,AiControoler استفاده کنم بات ساخته می شه ولی هیچ کاری نمی کنه فقط اگر سره None تنظیم شه کار می کنه
خواهش می کنم کمک کنید
ممنون
سلام من این ورژن رو دانلود کردم
کسی میدونه چرا UI Scene ازش برداشته شده؟![]()
چون که scale froum بهش اضافه شده .الان می تونی بجای اون سیستم قبلی یه سیستم فلش درست و حسابی بجای منوهات بهش اضافه کنی
خیلی ممنون، بابا دمتون گرم
من چند روز بود که داشتم دنبال جواب این سوال میگشتم
ولی اگه میشه یکم بیشتر توضیح بدید![]()
خوب همین scale froum رو چطور بسازم(گشتم پیدا نکردم!)
![]()
شما اصلا لینکای مرجع رو دیدید؟خوب همین scale froum رو چطور بسازم(گشتم پیدا نکردم!)
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
من وقتی که خودرویی رو میسازم و بعد میارمش تو udk - فیزیکه خوبی نداره (Physics Assest) , و خودرو خیلی بد راه میره و کج و کوله راه میره.
چیکار کنم درست بشه؟
نه؛ ندیده بودم، به هر حال خیلی ممنون
یه سوال دیگه: توی چند نسخه ی قبلی unreal ، توی kismet، با کلیک راست، رفتن به new action و سپس material instance
گزینه ای به اسم : set vector param وجود داشت که برای تغییر maerial استفاده میشد،
این رو هم برداشتن، چراااااا؟!!!![]()
سلام خدمت دوستان
بیکار بودم همین جوری گفتم یه آموزش (هر چند ما اینکاره نیستم و به قول گفتنی ما رو چه به آموزش)بنویسم البته مبتدیه مبتدی
گفتم بزارم اینجا واسه دوستانی که می خوان تازه شروع کنن و یه مقدار با انجین آشنا بشن شاید کمی بدردشون خورد حالا اگه حوصله داشتین بخونیدش یه نظر هم بدین که بدرد میخوره یا نه
همینجور کم کم اگه بشه و وقت آزادی هم گیرمون بیاد سعی می کنم بقیه آموزش ها رو هم بنویسم
لینک دانلود:
با تشکرکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)