تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 232 از 237 اولاول ... 132182222228229230231232233234235236 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,311 به 2,320 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #2311
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    ممنون یه چیز جدید باد گرفتم ازت دمت جیز (مثل همون رجیستریه ولی خوب کوتاه تر شده

  2. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2312
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Mar 2014
    پست ها
    2

    پيش فرض

    سلام
    من یه مدت کوتاهی هست که با یونیتی کار می کنم و تقریبا متغیرهای حرکت ، کامپوننت های مختلف و یه سری چیزای دیگه رو هم باهاشون کار کردم .
    الان یه مینی گیم خیلی کوچیک خواستم بسازم و چند تا سوال برام پیش اومد :
    آبجکت پلیر من یه Cube هست که تو محور X حرکت می کنه و تو محور Y هم پرش می کنه . یه کامپوننت rigidbody هم براش گذاشتم که وقتی رو plane زیرش برخورد کرد می ایسته .
    یه Cube هم که rigidbody داره به عنوان enemy درست کردم که اونم دقیقا مثل پلیر هست توی محور X حرکت می کنه و شلیک می کنه به طرف پلیر.
    خب اینا رو گفتم تا برسم به این مشکل :
    وقتی با پلیر سعی می کنم از enemy رد بشم چون هر دو rigidbody هستند پلیر می ایسته ولی من می خوام پلیر بتونه از enemy عبور کنه
    وقتی هم که کامپوننت rigidbody رو حذف می کنم تو gravity و Colilision برای پلیر و دشمنا به مشکل می خورم و آبجکتا تو زمین فرو می رن.
    حالا سوالی که دارم از دوستان :
    فرض کنید می خواید یه بازی مثل Shank بسازید که پلیر خیلی راحت از توی دشمنا رد میشه در عین حالی که هم پلیر هم دشمنا جاذبه هم داشته باشن . تو این شرایط باید از rigidbody استفاده کرد یا اینکه کار دیگه ای باید انجام داد ؟

  4. 2 کاربر از unitystudent بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #2313
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    از دستور physics.ignorcollition استفاده کن

  6. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #2314
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Mar 2014
    پست ها
    2

    پيش فرض

    خیلی ممنون از پاسختون بببخشید نمی تونم دکمه تشکر رو بزنم ( نمی دونم چرا )
    سوال دیگم در مورد editor script جاوا برای نسخه ی 4.3.4 یونیتی هست . با توجه به اینکه سیستم اسپرایت و خیلی فیچرهای 2 بعدی دیگه به این نسخه اضافه شده توی ادیتورهای قدیمی فانکشن ها تعبیه نشدن . برای همین دنبال ی ادیتور می گشتم .

  8. این کاربر از unitystudent بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #2315
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    تو این مورد شرمنده ام لایسنسی که من خریدم فقط گروه ورژن های 3 رو ساپورت میکنه

  10. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #2316
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Apr 2014
    پست ها
    54

    پيش فرض

    سلام اگه میشه چند تا سایت برای اموزش ساخت بازی های تفنگی کامل کامل و رایگان معرفی کنید
    با تشکر

  12. #2317
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    كافيه تو گوگل سرچ كني
    unity3d FPS Game Tutrols

  13. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2318
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Apr 2014
    پست ها
    54

    پيش فرض

    ممنون اقایی
    راستی چند تا مدل دست میخام که بتونم بهشون اسلحه بدم بعد انیمیتشون کنم برا یونیتی اگه دارید لطفا لینک بدید
    خیلی با معرفتیت خداخیرتون بده

  15. این کاربر از hosien3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #2319
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    دوست عزيز كافيه تو نت سرچ كني يونني فايل هاي مدل ها از fbx و 3ds و obj و blend و c4d و خيلي ديگه به راحتي مي خونه
    Free weapon model
    لطفا درخواست مدل رو اينجا مطرح نكنيد.

    با كمال تشكر و احترام

  17. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #2320
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    سلام

    بازی رو که شامل یک آبجکت ماشین و چند تیکه زمین برای حرکت هست رو ( همگی اسپرایت با 2048 ovveride شدن) اما بازی تیک میزنه .
    فریم ریت هم که با این کد


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    بررسی کردم حدود 55 تا 65 بود - برای اندروید این حدود فریم ریت مناسبه؟ اگر هست پس مشکل چه چیزی میتونه باشه؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •